剣に宿る、聖なる力を強めサージ系スキルの効果が増加。
効果
- 系統:サージ
- 取得条件:Lv25
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:パッシブ
- 効果範囲:自分のみ
- パワーコスト:なし
- クールダウン:なし
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
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取得可能レベル | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 |
サージスキル発動率(%) | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
サージ効果時間(%) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
解説
取得しているサージ系すべてにかかる効果時間と発動確率が増加するパッシブスキル。
二刀やSoJ使用時に最も効果を発揮する(手数が多いためチャンスが増える)。
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命中当たり判定がメインターゲット一体にのみ有効なのか、スプラッシュも含めているのか
という疑問が浮かぶが、体感的にメインターゲット一体のみ。
範囲攻撃のオーソリティ、スィープストライク、ワールウィンドは範囲内の全ての敵に発動判定がある。
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連続戦闘をし続けるほど安定した確率で効果を得ることが可能。
レストレーション、レイス、メンタルの全てに効果があるのでどのサージ系に振るか迷ったら
これを選んでおけば損はしない。
サージ発動率が倍の12%になるLv3、欲を言えばLv6以上取得すると大いに効果を体感出来る。
コメント
- 効果表と解説を更新。 -- 墓石屋さん 2010-12-05 (日) 16:29:46
- SOJ中心ならLv3ぐらいあれば十分にサージ3維持できる -- 2010-12-07 (火) 00:19:19
- LV5は37確認 -- 2010-12-11 (土) 12:23:27
- サージ取ってるなら3は欲しい。レコン型だったり長くサージ維持したいならもっと取っても良いかも -- 2010-12-19 (日) 03:23:52
- サージ系列取ってるならMAX必須だと思う -- 2010-12-23 (木) 11:02:15
- MAXは要らない、2~3は欲しいが。それとWWは攻撃範囲の敵全てに対してサージの発動判定がある模様 -- 2010-12-24 (金) 23:28:55
- SoA一発でレベル3まで一気にサージ発動を確認 -- 2011-01-19 (水) 12:48:20
- これって通常攻撃一回で倒せる敵には、サージ発動してないような気がするんですが・・・ -- 2011-03-11 (金) 20:14:47
- 箱などのオブジェクト壊しても発動してますよ -- 2011-05-13 (金) 03:55:59
- 2刀メインの場合、右手左手両方判定していて、SoJならHIT数こそ3回だが6回判定を起しており両手に比べて2刀はサージ発動確立が単純に考えて2倍と高めなので効果時間を除けばサージマスタリー取得数をLv3あたりまで削る余裕ができる。両手剣の場合は個人的には熟練含めてMAX推奨。 -- 2011-07-04 (月) 12:05:56