分析によりエレメンタル攻撃の効果を増強することができます。
効果はタクティカルスタンス発動中に適用されます。
効果
- 系統:なし
- 取得条件:Lv20、オーバーシールドLv3
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:パッシブ
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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取得可能レベル | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
エレメンタル効果上昇 | 15% | 30% | 45% | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% | 135% | 150% |
解説
- 装備による状態異常付加能力が皆無の場合、残念ながら死にスキルとなる。
- 複数の攻撃判定がある銃をMODで極限まで調整してようやくスタート地点とも言える。
(例:物理+幻影ダメージを持つ銃に、MODで火炎ダメージ、スタン、フェーズ、発火効果を付加させる等) - ソロ主体となる場合や、タクティカルスタンスの頻度が少ないビルドでは過度な期待は禁物。
コメント
- 物理以外の攻撃力が上がるのかな?それとも状態異常の数値が増えるのか? -- 2010-12-13 (月) 19:26:26
- 解説見れば分かると思うが状態異常の数値が増加する方。 -- 2010-12-13 (月) 19:28:19