ハンターは狙いを安定させ、戦闘を有利に進めることができます。
このスキルを発動させると射撃姿勢をとり、動けません。
スキルを解除するか、移動すると解除されます。
武器のアキュラシーが50%上昇
射撃精度が50上昇
射程が25%上昇
弾速が25%上昇
効果
- 系統:戦術
- 取得条件:Lv1
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:25.0
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 初期 | 1 | 3 | 4 | - | - | - | - | - | - |
ダメージ上昇 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% |
解説
- その場にしゃがみ込み体勢を低くする事で射撃の命中精度を上昇させるスキル。スキル再使用、移動、及び他のスキルの使用で解除される。
- 照準精度が目に見えてはっきりと上がる。一部武器を除いて照準自体が縮小される他、射程延長、弾速向上もあってその命中精度を大幅に向上できる。
- ビーコンと同じように威力上昇ボーナスが付いている。レベルによる上昇率は同じ。
比較として、ビーコンは移動しながら使用出来るが効果時間に制限があり、単体にしか使用出来ない。
こちらは移動すると解除されてしまう上に射撃攻撃限定(爆破系スキルを使うと解除される)だが、スタンス中は常時効果のうえ対象数を問わない。
威力上昇以外の効果はレベルに関係なく一定なので、たまに使う程度なら1止めで十分。 - 拡散型の武器はこのスキルと併用する事でその性能を劇的に向上出来る為、積極的に利用したい。集弾力がダメージに派手に響く武器や範囲攻撃武器(ショットガンや一部のロケットランチャー)をメインに据える場合も高レベル取得推奨。逆に爆破系攻撃中心のビルドとは相性いまいち。
- 1人称っぽくやってると、遮蔽物の影になっちゃって敵をねらえないかも。
コメント
- パワーコスト(消費パワー)以外は表の通り、消費パワーはキャラクターレベルに応じて変動? キャラクターLv50の時点で55.5 -- メモ? 2010-11-05 (金) 07:15:58
- Lv1で十分かも -- 2010-11-30 (火) 06:28:01
- 爆破系スキル使うと解除されちゃうのが何とも使いづらい点。 -- 2010-12-20 (月) 10:29:49
- Lv10必須 PTプレイでもソロで有ると無しじゃ雲泥の差がでる -- 2010-12-24 (金) 08:57:53
- Lv低いうちはともかく、高くなってきたらこれに振るスキルポイントの余裕なんてないだろ。10振るにしても再振り使用前提じゃね。 -- 2010-12-24 (金) 14:08:39
- 少なくともキャラが育つまでは爆破系を中心にしたほうが楽なのでこのスキルはミスマッチ。ビーコンメインの支援ビルド向きかも。 -- 2010-12-27 (月) 01:52:55
- スナイパースタンスの方がDPSは高くなるため,好みによってはあちらを取得するのもあり. -- 2011-01-04 (火) 00:28:49
- オーバーシールドの関係で防御面ではスナイパーよりこちら。スナイパーはCT増加もあるのでビーコンが撃ちづらい。スタイルに合わせて選択したいね。 -- 2011-01-04 (火) 02:54:28
- EMPブラストは座ったままで発動可能。 -- 2011-02-15 (火) 20:46:26