特定地点を焼き尽くします。
指定地点を中心とした範囲内に攻撃を要請して発火させます。
毎秒35~42の火炎スプラッシュダメージを3秒間与え続けます。
効果
- 系統:戦術、衛星攻撃、戦闘
- 取得条件:Lv5
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:50.0
- 範囲:9m
- 発動率:40.0秒毎
- 備考
[シナジー]
効果時間延長:ナパームストライクのLv*1
エレメンタル効果上昇:スマックダウンのLv
効果範囲上昇:ショックアンドオーのLv
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 5 | - | - | - | - | 18 | - |
ダメージ上昇(%) | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 |
全ての衛星攻撃系のスキル効果時間上昇(%) | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 |
解説
- 範囲が広がり持続範囲ダメージになったフレイムグレネード。
- 実際の使用感は、若干重い挙動をする攻撃指示ビーコンを投げそこに攻撃判定が発生するため、
長めの時限信管が入った手榴弾といった感じ。 - 全ての衛星攻撃に言えることだが再使用時間が長く、共通の再使用時間を持つ(本来の再使用時間よりは短い)。
- 上昇した効果時間は、スキル説明に反映されるが小数点以下は表示されない。
- 効果時間3秒となっているが、Lv1取得により効果時間+50%加算で3秒、Lv2で4秒 Lv3で5秒とLv1上がるごとに1秒伸びる。
コメント
- Lv4までダメージ上昇と効果時間上昇を反映、取得可能レベルは、未確認の為分かる方に頼みます。 -- 2010-11-29 (月) 14:40:53
- こっちで聞くべきか悩むけど、この手の設置範囲攻撃系はPT内で被ると上書きされてしまうのかな? -- 2010-12-14 (火) 05:09:38
- ダメージフィールドは全て重複する。マルチショット時だけ例外。 -- 2011-03-17 (木) 05:08:35
- 設定落としてるとそう見えるかもしれないが、実際は効果出てるしマルチ除いて重複もする。フィールドに関しては旧ロンドンから色々と仕様変更があったため過去の記憶で混乱している人もいるんだろうが、書き込む前にまず試して欲しい。 -- 2011-03-17 (木) 11:31:46