敵のシールドへダメージを与えるために、自分のシールドを消費します。
自分のシールドと同じレベルのダメージを与えます。
発動後3秒間は敵からのダメージを受けません。
効果
- 系統:戦術
- 取得条件:Lv10
- 装備条件:なし
- スキルタイプ:アクティブ
- パワーコスト:50.0 (Lv25/80.0 Lv32/88.5)
- 発動率:60.0秒毎
スキルレベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
取得可能レベル | 10 | |||||||||
シールドの消費量(%) | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
発動率(秒) | 60 | 52.2 | 46.2 | 41.4 | 37.5 | 34.3 | 31.6 | 29.3 | 27.3 | 25.5 |
解説
- 地面に拳を突き立てるモーション後、キャラを中心に肥大する青い球体が発生し、
範囲内の敵シールドを剥がしつつ使用者は3秒の無敵時間を得る。 - 使用時に1秒弱の硬直時間があり、無敵時間は青い球体が発生した辺りから開始する点に注意。
- エスケープ効果中に使用してもエスケープは解除されない。
- ショック状態でも使用可能。
コメント
- ためしにEMP1だけ入れてみた。やばい。EMPなしのMMはもうゴミかもしれんな -- 2010-12-03 (金) 13:51:34
- ソロ、PT共に使える良スキル 全難易度で効果的だが特にHELLでは重宝できる -- 2010-12-05 (日) 06:47:44
- 消費量と発動率を銃OPで調べた。15以降の取得Lvは未確認 -- 2010-12-05 (日) 16:31:19
- 後半でヘルだと超重要。超厚シールドでドヤ顔してるmobのシールドを一気に消し去る。Lv1だけでも必須。 -- 2010-12-06 (月) 00:29:13
- 武器についてるスキル+だけでいいからEMPは使えるようになった方がいい。マジでマジで。シールドちまちま削ったり貫通OPつけたりするの馬鹿らしくなるから。緊急回避スキルとしてもまぁまぁ優秀。 -- 2010-12-14 (火) 13:44:49
- スキルレベル低いと再使用は1分後だから気軽には使えない。シールド厚い奴専用。OPが馬鹿らしいは言い過ぎ。 -- 2011-02-14 (月) 16:19:27
- タクティカルスタンス使用中でもスタンス効果が解除されない -- 2011-04-06 (水) 07:23:22
- 貫通OPで100以上にできるなら貫通OP付けたほうが強いな -- 2011-10-12 (水) 03:08:51
- ↑ソロならそれでもいいがナタンPTだと貢献できてだな・・・ -- 2011-10-12 (水) 17:08:51
- steam版だと3秒間の無敵時間がない。 -- 2018-12-23 (日) 17:43:40