データ/私領/Holding

Last-modified: 2021-08-15 (日) 10:54:01

https://imperator.paradoxwikis.com/Holding から抜粋、翻訳

私領とは

私領とは区域をある人物が個人的に所有している状態、および所有されている土地のことである。
首都以外の区域は私領になり得、これは所有者に権力基盤と資金を提供する。
一人の人物が持てる私領の数に制限はない。

人口や税収に関係なく、ある人物の私領の数×0.5/国家の区域数の権力基盤を提供する。
たとえばある人物が私領を10、国家全体の区域数が20の時、この人物は権力基盤を50得る。
ただし一つの区域が10以上の権力基盤を提供することはない。

獲得

名家の長である人物は計画を通じ、個人的資産を消費して所有者のいない区域を私領として購入する。基本的に自分の私領に隣接した区域を好む。
長以外は私領を得ることは基本的にないが、計画やイベントで取得する場合がある。
名家の長が死んだ場合、私領は次の長に相続される。それ以外の人物が死んだ場合は長が相続する。

40ゴールドを支払って、人物に私領を授与できる。忠誠が5(年ごとに1減少)増加し、最大20まで忠誠を確保できる。
もし統治者に私領を与えた場合は汚職を5得る。

開発

人物は十分な資金を持つ場合、計画を通じ、彼の私領となっている区域に採掘場か農村を建てることがある。
同じく計画を通じ、通常の私領をFamily Estateに変更する。計画が完了すると対象州はPoP産出+3%の補正を得る。

はく奪

名家の長からは忠誠を5減少(年ごとに2回復)させて私領を一つはく奪できる。一方Family Estateに属する私領ははく奪できない。
名家の長が投獄されているとき、圧制40*1を得る代わりに財産を没収できる。
Family Estateを含む私領すべてをはく奪し、一族の長は処刑され、ほかのメンバー20年間も忠誠を40減少させたうえでMinor Characterに降格させられる。
国家と統治者はゴールドを得る。

内戦

内戦がおこったとき、敵側に参加した人物の私領は必ず敵領土になる。


*1 圧制の増加値は内戦で敵に回っていた人物の場合は-15、彼の一族の威信が500未満の時はさらに-5