Imperator_Invictus/Patch_1.5

Last-modified: 2023-07-06 (木) 10:28:24

Invictus MODのパッチ1.5、通称「ディエス・ナタリス」は2022-12-25にリリースされました。

新しいミッションツリー

  • ソグディアのメカニックを含む大きなツリー
  • アトロパテンの大きなツリー
  • 張忠の大きなツリー
  • ペルシスの大きなツリー
  • トレベリアの大きなツリー
  • 地中海の島々をギムナエス人またはサルディニア人に統一した後のヌラギクスのための大きなツリー
  • サマリアの大樹(ユダの大樹の焼き直し+カスタムフレーバー)
  • レーティアとパンノニアを征服したローマのツリー2種
  • クレタ人の地域統一ツリー
  • コルキラの地域統一ツリー
  • ギムナエス人(バレアレス諸島)の地域統一ツリー
  • サルデーニャ人の地域統一ツリー

マップ上の変更点

  • ビルマの地図をフルグラフィックで拡大
  • プー文化グループの追加
  • プー文化圏のカスタム都市モデル
  • 拡大地図を更新(湖の見栄えが良くなり、モルディブが実際の島として表示されるようになった)
  • マウレタニアの国家設定を歴史的リーグとともに更新
  • イスラエル人のディアスポラポップをマップ周辺に追加
  • インドの歴史的少数民族のポップを追加
  • 歴史的な蛮族の文化を追加
  • バルトにヴェルティアを追加
  • パンフィリアが(アナトリアから)ヘレニズム文化グループに追加されました。
  • イベリア/イタリア/北アフリカの人口と少数民族のバランスを調整。
  • マップ上の交易品を一部変更

追加コンテンツ

  • 大国の反乱を再構築し、1つのタグで様々なレベルの強さを持つ完全な地域の反乱を可能にした(大規模なAEペナルティを受けることなく、常に土地を再征服することができる。いくつかの小さな反乱の代わりに、条件が満たされれば、地域ごとに1つの大きなタグを持つようになった)。
  • 12個の一般的なイベントを追加
  • プニックのイベントを8つ追加
  • ジャイナ教のイベントを12個追加
  • パノニア、レヴァント、ゲルマン、ヘレニズム、プノン、トラキア、アラビアの文化グループに新しい(ファミリー)ネーミングを追加。
  • チベット/メディアのフォーマブルを追加
  • 特定の文化グループだけの発明を数ダース追加。
  • 数十の遺産を追加
  • コマンダーキング改造を削除
  • タニスト政府を削除(何もしていない)
  • いくつかの新しいカスタム国旗と紋章を追加
  • 仏教の神々を1ダース追加
  • ジャイナ教の神々を1ダース追加
  • ケルトの神々を1ダース追加
  • ほぼすべてのグループに対して、特定のカルチャーグループが所有する場合の歴史的な州名を追加。
  • サマリア人をよりよく考慮するためにイスラエルの神々を再編集。
  • マトリスト教を新しいWe'ra'教に作り直した。
  • 未完成のAI専用ガラティアコンテンツを追加
  • 不明瞭なモディファイアのアイコンを追加
  • マップ周辺に歴史上の人物を追加
  • ファルナヴァジードの血を追加

変更点

  • ユダとサマリアのコンテンツを分割
  • 軍事的伝統にツールチップを追加し、どのカルチャーグループがツリーをアンロックするのかをリストアップ
  • 軍事伝統のアンロックシステムのバックエンドスクリプトを最適化。
  • 範囲外における海軍の消耗確率を40から50%に引き上げ
  • 海軍の消耗によるダメージを4%から5%に引き上げ
  • 奴隷1人あたりの最低可能物資を3から4に引き上げ
  • 最大徴収額を150%から140%に引き下げ
  • 偉大な関係を持つことのしきい値を100から80に引き下げ
  • 国家のアイデアを若干手直し
  • カルタゴのAIは、北アフリカを強化する能力が高くなりました。
  • AIに若干の海軍予算チートを数年間付与
  • AIが国家案を賢く選ぶ能力を改善
  • AIの経路探索を改善
  • AIの戦闘評価能力を改善(DD60を参照)
  • AIの予算管理の改善(AIは戦争中に必要であれば、より多くの建造を行い、予備を使用する)
  • AIが完全に行き詰まった場合、カスタムミッションをキャンセルできるようにした。
  • 毎月/毎年のチェックを減らすことによるパフォーマンスの最適化
  • いくつかの強すぎる神々をナーフした。
  • 海軍ユニットの能力修正をよりバランスのとれたものに変更。
  • 新しい交易品を考慮し、一般的な開発ミッションを更新
  • 平原の色を変更
  • ヤムナートのフォーマブルを南アラビアに固定
  • バニラ併合イベントで一族を統合する際、より多くのキャラクターを統合するように変更
  • チャンドラグプタが自殺する時刻を少し遅くしました。
  • ローマミッションツリーの第一次ポエニ戦争に帝国のCBを追加
  • ディアドチの子供たちをより正確な年齢に変更
  • 新しいミッションツリーに対応するため、国家選択時の下部にある「ミッションのある国家」を更新
  • 神々のローカライズをより一貫性のあるものに更新

不具合修正

  • スペイン語とドイツ語の翻訳を更新
  • 2.0.3の機能を再追加し、未割り当ての事務所が割り当てられた場合にどのような修正を与えるかを確認できるようにした。
  • 多くの文法修正
  • マケドニアのミッションで、エピラスを結成した後、そのミッションにアクセスできないことがあったのを修正。
  • GUIでPregnantがローカライズされていなかったのを修正
  • 自国を選択する際に、「領有権を放棄する」と「地方を売却する」ボタンを削除しました。
  • ランカンのバグを修正しました。
  • 西ローマが東ローマ独裁政権になったとき、土地が増えすぎていたのを修正
  • 重装歩兵の区別が不可能だったのを修正
  • 南部インディアンの通商艦隊の決定が壊れていたのを修正
  • プント教に切り替えられなかったのを修正
  • ゲーム開始時に、カスタムミッションを持つ国家で一般的なミッションが利用可能になっていたのを修正
  • チベット人とプンニク人の軍事的伝統が誤っていたのを修正
  • ロードス島の戦闘カウンターが壊れていたのを修正
  • インディアン・ミッションのタスクがいくつか壊れていたのを修正
  • トレードグッド決定におけるいくつかの小さなバグを修正
  • 類似した宗教の色を修正
  • 後継者決定時に後継者モディファイアが壊れることがあったのを修正
  • いくつかの壊れていた修正を修正
  • 解放された国、または文化を変更する際に、主要な文化が統合されなくなるケースを修正
  • アンティゴニッドがアンティパトリッドのレガシー・ミッションにアクセスできるように修正
  • ハドラミの賦課金テンプレートを修正
  • カルタゴ元老院のイベントと要求を実際に修正
  • カルタゴの法律がスタックする可能性を修正
  • カルタゴ・ミッションの細かなバグを修正
  • アンティゴニッドのツリーにおけるバニラのバグを修正
  • ミトリダ王国とポントスの神々を修正
  • ブリタニアの紋章が正しく適用されていなかったのを修正
  • バニラのエピローテのミッションが壊れていたのを修正
  • アクスム文化圏でアラビア語の神々が利用できなかったのを修正