Imperator_Invictus/Patch_1.1

Last-modified: 2022-09-09 (金) 23:30:47

Invictus MODのパッチ1.1、通称「ヘロドトス」は2021-11-10にリリースされました。

新しいコンテンツ

新ミッションツリー

  • 独立のための一般的なミッションツリーを追加(3パス)
  • クシュのミッションツリーを追加
  • ユダのミッションツリーを追加
  • スキタイのミッションツリーを追加
  • タミール王(チョーラ、パンディア、チェラ)のミッションツリーを追加、いくつかのバリエーション、3つのツリー
  • Bharatavarsha (Indian formable)のミッションツリーを追加しました。

マップの変更

  • フェザン(リビア)を追加
  • チュニジアのトリトニス湖を追加(川の設定もより歴史的なものに変更)。
  • マリブのダムとその湖を追加しました。
  • クシュ周辺のマップを拡大
  • ゲルマン民族のセットアップを変更
  • ゲルマン地域の設定を変更(総督府のように)
  • サルデーニャの国家設定を変更
  • スキタイの国家設定を変更
  • アラビアの国家と人口を変更
  • アフリカの文化(グループ)を再編集
  • スキタイの文化(グループ)を再編集
  • インドの文化(群)を再編成
  • パレスチナの名称をカナンへ変更
  • 州名からスペック文字を削除

新しいメカニック

  • グラヴィウスの研究を元にAIを完全にリファイン
  • 全ての建物をリファイン(AIもより良い建物を建てることができるようになりました。)
  • 槍兵ユニットを追加
  • 都市に隣接する集落は、文明レベルの上限が+4される
  • 部族国家が略奪を行った際に革新値を獲得できる仕組みを追加
  • 軍事的伝統の取得において、最大のものだけでなく、(適切なグループ内で)統合されたすべての文化圏の人口をカウントするように変更(つまり、ギリシャの人口を必要とする伝統の場合、制限を満たすためにマケドニアとアテネの人口をカウントするようになり、単一の巨大文化は不要になりました)。
  • トライバル・サクリファイスのリファイン

フレーバーの追加

  • Tamil Kingsにフレイバーイベント/ディシジョンが追加されました。
  • クシュ/ヌビアにフレイバーイベント/ディシジョンを追加
  • スキタイの国々にフレイバーイベント/ディシジョンを追加
  • ユダヤにフレイバーコンテンツを多数追加(決定、イベント、財宝、政府、その他)
  • 50以上の国(アナトリア、インド、レバント、アフリカ、ゲルマン...)に遺産を追加しました。
  • アナトリア、メソポタミア、アラビア、その他に文化的発明を追加
  • ガリア人国家にガリア・スミスを追加
  • ゾウとラクダの訓練所判定を追加
  • これまで不可能だった厳しい冬を可能にしました。
  • インビクタスウォンダーのユニークな効果を追加
  • 新しい軍事的伝統を追加/どの文化がどの伝統を得るかのバランスを調整
  • 世界中にたくさんの国旗を追加
  • エジプトの女性の名前にバリエーションを追加

ゲームバランス

  • ユニットとモディファイアのバランスを全面的に見直しました(LIが使用可能になり、HIがナーフされました。)
  • 奴隷の反乱はゲーム開始後10年間は起こりえません。
  • 奴隷の反乱に必要な幸福度が15%未満になりました。
  • ヘレニズム帝国ツリーのコード修正
  • イスラエルが成立する条件を変更
  • エピルスのツリーをより合理的な条件に変更
  • エピルスのツリーで、クライアント・ステートの代わりにサトラプ(ディプロスロットがない)を与えるようにしました。
  • ディアドチ戦争でのエッジケースを修正するため、最初の1年間はセレウコス朝のAIが手動で宣戦布告できないようにしました。
  • ローマ帝国のミッションがより簡単になり、ユニークなイベントやローマ内戦をより多く見ることができるようになりました。
  • AIローマをより賢く、より良く、より恐ろしくしました。
  • 第一継承者がアナバシスを行えるようにしました。
  • 突撃のダメージが25%増加
  • 奴隷の分配を3地方から5地方に変更
  • ミッション画面で3つではなく、4つのミッションを表示するようにしました。
  • 非常に不誠実な人々から領地を差し押さえることができないようにしました。
  • 遺産から賦課金の大きさを変更する機能を削除
  • 特定の貿易品の価格を変更し、非商業的な国家の商業を阻害するように変更

インターフェース

  • 新しいキャラクター背景を追加(残りの七不思議、インド関連の背景、カルタゴとカルタゴのテントの背景、エルサレム、ストーンヘンジ)。
  • ロード画面の背景を追加
  • バニラローディングスクリーンアートを使用した新しいイベントウィンドウアートを作成し、いくつかのイベントに追加しました(注:今現在、MODのイベントで使用されているバニラローディングスクリーンイベントウィンドウアートの量は少なくなっています。今後のリリースでは、このアートがどのイベントで役に立つかを検討し、このアートが最も適切に使用できる新しいイベントも作成する予定です。)

その他

  • Foodコードのパフォーマンスを改善
  • より多くのコンテンツをスペイン語に翻訳
  • 重要なローカライゼーションの欠落をドイツ語に翻訳
  • フランス語の翻訳を完了
  • プレイヤーマップモードでスパイ行為を行えないようにした
  • カルタゴのローカライズを改善
  • 他のキャラクターの名前と統一するため、Alexander (the Great) をAlexandrosに改名

バグフィックス

  • エラーログに表示される様々なアイコンの欠落を修正
  • ピューニックのパペットツリーが独立させないように修正
  • インド帝国のミッションツリーで、存在しない州を所有するよう要求されるバグを修正
  • 戦いの方法を受け入れた後、戦いの方法を受け入れるかどうかの決定が表示され、クリック可能なままであったのを修正
  • アレキサンダーの墓のようなイベントが重複していたのを修正
  • キャラクター名に誤りがあったのを修正
  • 破産ボタンでお金が無限に増える不具合を修正
  • セレウコス時代のミッションで、地中海の首都の領地を正しくチェックするように修正
  • アイリッシュアルビオンのフォーマブルが常に表示されない不具合を修正
  • テックスプレッドイベントのローカライズバグを修正
  • ミュムフィケーションの判定条件を変更
  • マケドニアのミッションがより一貫性を持つよう修正
  • バニラのバグにより、スレイブレイディングが常に有効になっていなかったのを修正しました。
  • ヘレニズム帝国のツリーが正しい主要文化を与えないように修正
  • ヘレニズム帝国の臣民がモディファイアを削除してしまうのを修正
  • コリントをサブジェクトにした際にアンチゴニッズが崩壊するのを修正
  • トラキアのミッションツリーのエッジケースを修正し、条件を感覚的に変更(最初のミッションツリーを終えるのにアテネと戦う必要がなくなりました。)
  • カプアをカプアに戻しました。
  • 問題を引き起こしていた小物類を修正
  • タニストの摂政コードが欠落していたのを修正
  • アルメニアの首都の修飾が壊れていたのを修正