Invictus MODのパッチ1.6、通称「パンテオン」は2023-05-05にリリースされました。
新しい/拡張されたミッションツリー
- タズムのミッションツリー2本
- 多くの道があるカッパドキアの大きなツリー
- パウラヴァの大きなツリー
- ナバテア用の大きなツリー
- オドリシアの地域ツリー
- ダムノニアの地域ツリー
- イベリア(コーカサスの国)の地域ツリー
- エブロニア地方のツリー
- イリュリア海賊地域ツリー
- アンティゴニド最初のミッションツリーを拡張
- ヘレニズム帝国のミッションツリーを拡張
- 後期マケドニアのミッションツリーを拡張
- フェッツァーニのミッションを再編集
- ヌミディア人のミッションを手直し
- バクトリア王国とインド・ギリシア王国のミッションを若干手直し
- ゲルマン民族のミッションツリーの大半を若干手直し
マップ上の変更点
- アラビアの再編成と拡張:新しい南アラビア文化グループ、内部通路など
- 大草原の再編成と拡張:新しい文化、タグ、より大きな地図
- インドの再編成と拡張: 3つの新エリア、3つの新宗教、中央インドの新タグ設定
- 世界中に少数民族と奴隷のポップを追加
- イベリア、北アフリカ、インドに新たに通行不可能な場所を多数追加
- 航行可能な川をいくつか追加
- ステップの地形タイプを追加(移動速度の増加、人口収容力の減少)
- 世界中のすべての宗教に150以上の神々を追加
- 5つの新しい宗教を追加、イリリック、ナティック、アガミック、アジヴィカ、アナヒティック
- ヒンドゥー教をアガミックとヴェーダに分割
- ビルマに新しいマップモデルを追加
- アラビアとステップの地形を改良(MattTheLegomanに感謝)
- 地域の設定を更新
追加コンテンツ
- 200の一般的なイベントを追加
- 特定の宗教のための30~のイベントを追加
- 地域の反乱の奪還に100ウォースコア以上のコストがかからなくなり、より大きな賦役を持ち、1つの国に統合されるようになります。
- 部族がただ崩壊するのではなく、数十年にわたって非常に攻撃的になり、最終的に崩壊して地域の代わりになるようになりました。
- 歴史的な意味を持たせ、軍事的な伝統を考慮し、AIがより賢く使用できるように、すべての賦役テンプレートを作り直しました。
- クラウンステラーの紋章を実装。
- フェザンのようなフォーマブルの新しい紋章を多数追加。
- 多数の新しいイベント画像を追加
- 数十の新しいアイコンを追加
- 主にイリリア地方に十数種の紋章を追加
- 新しいゲームルールの追加:ガラティアの侵攻/地域の反乱/マウリヤの崩壊と季節の食べ物のトグル可能。
- More Character Traits modを統合し、適応させた。
- アラニア、アラビア、オドリシア王国、ゲルマニアをフォーマブルとして追加
- Cybelene countriesにGallusの決断を追加
- ペルシャにペルセポリス再建の判定を追加
- イリリア人にカルト判定を追加
- 多くの国に定義済みキャラクターを追加
- Julianos's Great Wonders Refined MODの新しいGreat workコンポーネントを追加。
変更点
- 新しい2.0.4デバッグツールによるパフォーマンスの向上
- ホバー時に神格GUIに神格の説明が表示されるようになりました。
- 2.0.4ではバニラでの実績が可能になるため、カスタム実績システムを削除
- 水道橋が追加で1シヴキャップを与えるように変更
- AIがインドのカースト法を扱えないため、無効にしました。
- 多くの壊れたモディファイアを修正
- パルティアが形成されやすくなりました。
- DahaeがTier 3ではなくTier 2になった。
- アーチャーは騎兵よりも若干マニューバーが低くなった。
- 戦車は歩兵よりも高いmaneouverを持つようになった。
- 重歩兵は槍兵へのダメージが少なくなったが、一般的なダメージは5%少なくなった。
- 軽歩兵は重騎兵と馬上弓兵に対するペナルティが少なくなった。
- 槍兵は軽歩兵、重歩兵、馬上弓兵、戦車に対して若干ダメージが増加する。
- AIの予算管理能力を改善
- AIの外交受け入れ値を微調整
- AIがレヴィのサイズ修正を考慮するようになりました。
- 一般的なAIの宣戦布告能力が改善されました。
- AIがユニットを獲得しても破産しないようになりました。
- AIがガバナー政策を選択する能力が若干向上
- カルタゴのAIがミッションをナビゲートする能力を改善
- ローマがガリアに進出する能力を改善
- ローマと独裁者の内戦でゲームがクラッシュしにくくなりました。
- AIの意思決定に新たな特性が考慮されるようになりました。
- ジェネリック・ミッションにおける宗教的聖地のトリガーを改善
- ステップホルダーの政府タイプに中央集権を追加
- コーカサスの文化グループがアナトリア/アルメニアの伝統にアクセスできるようになりました。
- ギリシャの伝統が弓兵を強化する代わりに槍兵のボーナスを増やすように変更
- イベリア半島の伝統が、弓兵を強化する代わりに軽歩兵にボーナスを与えるようになりました。
- イベリアの伝統において、重騎兵ボーナスが増加しました。
- ケルトの伝統が重歩兵ボーナスの代わりに槍兵ボーナスを与えるようになりました。
- ナバテアがアラビアの伝統にアクセスできるようになりました。
- ヌビアのアーチャーの伝統が削除されました。
- オクシデンタル文化グループにカスタムグラフィックスグループが追加されました。
- エジプトのAIが、プレイヤーがシレナイカにいる場合、シレナイカの新コンテンツを考慮するようになりました。
- ユダの木のツールチップとマイナーエフェクトを更新しました。
- アショーカが死去した場合、年刻みではなく即座に崩壊を引き起こすようになりました。
- プトレマイオス王国がファロアの特性を利用できるようになりました。
- 交易品のトリガーを更新し、貴重な交易品が交換されないようにしました。
- 多くの地方名を更新しました。
- コンソールGUIを更新し、QOL機能を追加
- 政府GUIをQOL機能とともに更新
- QOL機能を備えたポートレート・エディターの更新
- 関連する特徴を表示するため、技術ビューGUIを更新
- ローカライズファイルの更新
- フランス語、スペイン語、ドイツ語の翻訳を拡張
不具合修正
- エラーログを消去
- イノシシが実際にトリガーするようにした。
- 上記の作業で、注目に値しない多くの小さなエラーが修正された。
- 様々な国で海軍襲撃がアンロックされていなかったのを修正
- 宝のアイコンが壊れていたのを修正
- 壊れていたユニットモデルを修正
- 決定によって交易品を広めても、他の高価な交易品に置き換わらなくなった。
- スクリプト効果を使用して国を切り替えると、ノーブル・レヴィ法が考慮されるように修正
- カスタムの区別がトリガー不可能だったのを修正
- マケドニアのミッションタスクがいくつか壊れていたのを修正
- 壊れていたキレナイカの任務を修正
- 壊れていたギムナエスのミッション任務を修正
- キレナイカのミッションツリーに関するいくつかの小さなバグを修正
- Pu文化グループがインドの伝統にアクセスできるようになりました。
- ベルベル人の伝統が壊れていたのを修正
- バクトリアがスキタイの伝統にアクセスできなくなりました。
- スレーブワンダーの効果が適切に20%のスレーブ出力を与えるように修正
- ピラミッドが適切に政治的影響力の修正を与えるように修正
- アトロパテーンミッションの鋳造所チェックの不具合を修正
- アトロパテンのローカライズファイルをより読みやすく更新
- 兵舎ビルの重複したマンパワーの項目を削除
- 壊れていたソグディアのエンポリアム修正を修正
- いくつかのNOT ORトリガーをNORに統合
- 多くのファイルを適切にインデント
- スキタイ地域はスキタイになりました。