Imperator_Invictus/Patch_1.7

Last-modified: 2024-03-14 (木) 16:08:24

Invictus MODのパッチ1.7、通称「ベスビオス」は2023-12-26にリリースされました。

ミッションツリーの新設/拡張

  • エトルリアとサムニウムにそれぞれ2つのミッションが追加された新コンテンツ
  • PureonによるAllis Ubbo MODのミッションツリーを統合(ポルトを所有している場合、カルタゴとして切り替え可能)
  • タルテシアを統一するための地域ツリーと、イベリアをタルテシアとして統一するためのツリーを追加
  • 12 新しいミッションツリー アルバニア、アーリアヴァルタ、コルキス、ゲタエ、ゴルディエネ、キオス、メッサピア、ペンタポタミア、レーティア、ウンブリア、ヴェネト、ヤウデヤ
  • 西ギリシア諸国のミッションツリーの再編成

コンテンツの追加:

  • コーカサスとエジプト文化のセットアップの見直し
  • イタリックからよりヘレニズム的なパンテオンへのローマの進化をシミュレートするイベントを追加。
  • イタリック、ヌラーギ、ヒュリアの宗教を追加。
  • さまざまな宗教にわたって100以上の新しい神々を追加
  • Italia、Scandia、Greater Arachosia、Punjab、およびいくつかのミッション関連のフォーマブルを追加。
  • ペンタポタミアとアーリアヴァルタのミッションとフォーマブルに関連する数十の決定を追加
  • アルメニア宗教を再編集
  • 数十の新しい国旗を追加
  • いくつかのイタリア文化圏に新しい命名法を追加
  • Allis Ubbo MODからの新しいイベント画像を多数追加
  • Nuragicミッションツリーでアンロックされたキャラクターに海賊の王冠を追加
  • イタリアにおけるいくつかの歴史的紛争に関するイベントを追加
  • 新しい特性「去勢」を追加
  • インドの新コンテンツに関連する血統を追加

変更点

  • サイベレーンをアナトリア宗教に改名。
  • 特にミッションにおいて、より分かりやすいツールチップを提供するために、数え切れないほどの変更が加えられた。
  • コーカサスとイタリアに遺産を追加/更新。
  • イタリアにおけるゲーム序盤のAIの攻撃性のバランスを調整。
  • AIの海軍予算の上限を(25%から)総収入の35%に引き上げ
  • ポエニ共和国に35%の海軍維持費削減を追加
  • いくつかの賦課金テンプレートを微調整
  • ヌミディア(Numidia)の色が正しく表示されるようになりました。
  • グルジアと北アフリカに5つの発明を追加
  • 上エジプトの反乱をリワーク
  • 数十の神トリガーを更新
  • いくつかのフォーマブルを更新し、100%の領土を必要としないようにしました。
  • いくつかのフォーマブルが臣下によって所有されている場合、それを形成するために必要なすべての土地を併合するようになりました。
  • ガバナー政策の変更コストが10%から5%に削減されました。
  • 共和国での手動離婚が無効になりました。
  • 内部タグを更新し、どの国もX00-X99のタグを持たないようにしました。
  • 特定の状況下で宗教を変更するための、よりソフトなバリエーションを追加しました。
  • 果物の2番目の修正を地方税に変更
  • 槍兵を考慮し、多くの特徴を更新
  • 様々なモディファイアの微調整を数十個行った。
  • エトルリアがコルシカ/サルデーニャにのみ土地を所有している場合、コルシカを形成できるように変更
  • ゲーム開始時に若干の遅延が発生する、征服時に所有地が移転されないのを修正するスクリプトを追加。

バグ修正

  • ゲーム内のすべてのミッションとイベントに関して報告された再現可能なバグを修正。
  • 新しい軍事的伝統をアンロックする際、ユニットの能力がロックアウトされるのを修正。
  • 重複した名前を修正
  • カッパドキアのミッションツリーに関するバグを12個修正
  • カルタゴ・ミッションのバイパスを修正
  • ミッションを通じて都市を設立した場合、近隣の領土の文明値が適切に更新されるように修正
  • アイコンの欠落を修正
  • 主要なシンクレティズムの発明を持っているにもかかわらず、ガバナーが改宗政策を取ることがあった問題を修正
  • 全言語のローカライズを更新し、文法の改善と全般的な修正を行いました。