受注開発_ゲーム発展国++

Last-modified: 2025-09-26 (金) 21:57:41

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受注開発


  • 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
    大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。
  • また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
  • 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
  • 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
  • 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
仕事量
仕事内容報酬/万円報酬/研究データ納期/週プログラムシナリオグラフィックサウンド発見条件
ゲーム漫画執筆800~1,60015~1910818最初から
着信メロディ1,000~2,00010~131130最初から
町内会のマスコット1,000~2,00015~1911535最初から
アニメの効果音1,200~2,40010~1411530最初から
キャラデザイン1,500~3,00021~23101530最初から
パチンコのムービー2,000~4,00010~14103020最初から
ゲームシナリオ2,000~4,00020~24102530最初から
ツール開発2,000~4,00036~3892020中規模オフィス
ミニゲームの下請け3,500~7,00010~1463020中規模オフィス
ゲームエンジン制作5,000~10,00036~3785040中規模オフィス
テーマソング作曲1,800~3,60026~29101040中規模オフィス
映画の3Dムービー4,000~6,40017~19105020中規模オフィス
映画音楽2,600~5,00030~331280大規模オフィス
海外ゲームの翻訳6,000~12,00040~4486080大規模オフィス
ゲームソフトの移植2,600~5,00041~43137070大規模オフィス
ゲーム機の分析8,500~17,00061~638100100大規模オフィス

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総計?
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