受注開発
- 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。 - また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
- 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
- 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
- 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
| 仕事量 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仕事内容 | 報酬/万円 | 報酬/研究データ | 納期/週 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 発見条件 |
| ゲーム漫画執筆 | 800~1,600 | 15~19 | 10 | 8 | 18 | 最初から | ||
| 着信メロディ | 1,000~2,000 | 10~13 | 11 | 30 | 最初から | |||
| 町内会のマスコット | 1,000~2,000 | 15~19 | 11 | 5 | 35 | 最初から | ||
| アニメの効果音 | 1,200~2,400 | 10~14 | 11 | 5 | 30 | 最初から | ||
| キャラデザイン | 1,500~3,000 | 21~23 | 10 | 15 | 30 | 最初から | ||
| パチンコのムービー | 2,000~4,000 | 10~14 | 10 | 30 | 20 | 最初から | ||
| ゲームシナリオ | 2,000~4,000 | 20~24 | 10 | 25 | 30 | 最初から | ||
| ツール開発 | 2,000~4,000 | 36~38 | 9 | 20 | 20 | 中規模オフィス | ||
| ミニゲームの下請け | 3,500~7,000 | 10~14 | 6 | 30 | 20 | 中規模オフィス | ||
| ゲームエンジン制作 | 5,000~10,000 | 36~37 | 8 | 50 | 40 | 中規模オフィス | ||
| テーマソング作曲 | 1,800~3,600 | 26~29 | 10 | 10 | 40 | 中規模オフィス | ||
| 映画の3Dムービー | 4,000~6,400 | 17~19 | 10 | 50 | 20 | 中規模オフィス | ||
| 映画音楽 | 2,600~5,000 | 30~33 | 12 | 80 | 大規模オフィス | |||
| 海外ゲームの翻訳 | 6,000~12,000 | 40~44 | 8 | 60 | 80 | 大規模オフィス | ||
| ゲームソフトの移植 | 2,600~5,000 | 41~43 | 13 | 70 | 70 | 大規模オフィス | ||
| ゲーム機の分析 | 8,500~17,000 | 61~63 | 8 | 100 | 100 | 大規模オフィス | ||
今日? 昨日?
総計?
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