- 当作品の紹介・シリーズ一覧
- ゲーム発展国+++と買い切り版の違い
- はじめてプレイする方に向けて
- よくある質問
- 攻略メモ・Tips
- 端末側の実績・トロフィー
- 元ネタ・由来など
- スゴ得コンテンツ(サービス終了)
- 他サイトの攻略情報
攻略メモ・Tips
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて
当作品の紹介・シリーズ一覧
- 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- ゲーム開発者のための国際的イベントである、「Game Developers Choice Awards 2011」 GDC2011ベスト携帯ゲーム部門(Best Handheld Game)にノミネート(その1、その2)
- シリーズ作であるPCフリーゲームのゲーム発展途上国II DXは、ふりーむ!主催のFREE GAME AWARDS 2002」に読者投票で入賞

- Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載作品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。
- 「カイロランド」内にて、「ゲーム発展国Mini」を遊べます。
- シリーズ初作品の「ゲーム発展途上国」、続編である「ゲーム発展途上国II DX」はプレイ環境を整えると遊べます。Windows以外の方は仮想OSを事前に用意してください。
| C02 游戏发展国OL | 終了 | 2018 12/20 | 003 | |
| P02-4 ゲーム発展国Mini | 無料 | 2018 02/15 | 003 | |
| 054 ソーシャル夢物語 | 無料 | 2013 07/24 | 003 | |
| C01 ゲームスタジオ物語 | 終了 | 2010 02/01 | 003 | |
| 020 ゲーム発展国++ | 有料 | 2008 11/04 | 003 | |
| 016 ピコピコ!ゲーム博覧会 | 終了 | 2008 11/04 | 003 | |
| 006 ゲーム発展途上国II DX 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 2001 09/08 | 003 | |
| 003 ゲーム発展途上国 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 1996 11/08 | 003 |
ゲーム発展国+++と買い切り版の違い
- 無印版は買い切り版、Apple Arcade版は月額制になります。
- 月額制のApple Arcadeで「ゲーム発展国+++」がダウンロードできます。Game Centerに対応して、Netランキング機能で売上本数が世界のユーザーと競えます。
- 「ゲーム発展国+++」にはトロフィーの追加と公開された作品にまつわる20種類以上のオフィスの着せ替え機能が追加されています。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。
当Wikiを見て、何をしたらいいのか分からない方向けに遊び方ガイドを箇条書きで書かれているサイトも参照してください。
よくある質問
Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。
1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
ハイスコア計測された時点で保存されるようなので継続でカンストさせてニューゲームをしてもハイスコア計測時点のレベルに戻ります。
攻略メモ・Tips
- 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。(仮説) - 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。 - 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
- ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
- 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
- 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
- レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
- ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
- 裏技として方向性(対策済み?)・連続マイナス補正の回避が存在する。
- 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。 - ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる? - 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。 - 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。 - ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
- 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。 - 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
- 裏技(グリッチ行為):ジャンル、内容ともに短い時間でレベルを一気に上げる(掲示板)
- 補足:ゲーム開発を中止するには画面下部に表示される「開発中のゲーム情報」を示す部分を押して、「開発中止」を押す。
- 英語Redditにある攻略情報
- カイロソフトの創業者である臼井社長が伊集院光さんのためだけにキャラ絵を追加して、手頃なAndroid端末を購入してインストールしてプレゼントした。(情報元/動画)
端末側の実績・トロフィー
Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
Steam・PlayStation・Xbox
緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
| ランク | 実績名 | 実績の解除条件・ヒント |
|---|---|---|
| 1 | カイロくんが働く会社! | カイロくんを雇用した証 |
| 1 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
| 2 | グランプリ獲ったどー!! | 日本ゲーム発展大賞のグランプリを受賞した証 |
| 2 | 夢のクワドラプルミリオンヒット | ゲームが400万本売れた証 |
| 3 | 夢のトリプルミリオンヒット | ゲームが300万本売れた証 |
| 3 | 夢のダブルミリオンヒット | ゲームが200万本売れた証 |
| 2 | 夢のミリオンヒット | ゲームが100万本売れた証 |
| 3 | 夢のハーフミリオンヒット | ゲームが50万本売れた証 |
| 2 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
| 3 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
iOS(Apple Arcade)
| 実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
|---|---|---|
| 01 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
| 02 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
| 03 | 10万本販売達成! | 10万本販売を達成した証 |
| 04 | 50万本販売達成! | 50万本販売を達成した証 |
| 05 | 100万本販売達成! | 100万本販売を達成した証 |
| 06 | 500万本販売達成! | 500万本販売を達成した証 |
| 07 | 1000万本販売達成! | 1000万本販売を達成した証 |
| 08 | 2000万本販売達成! | 2000万本販売を達成した証 |
| 09 | 5000万本販売達成! | 5000万本販売を達成した証 |
| 10 | 1億本販売達成! | 1億本販売を達成した証 |
| 11 | 新しいオフィスですよ! | 初めて引越しした証 |
| 12 | 立派なオフィスですね!! | 大きなオフィスにお引越しした証 |
| 13 | ゲームデックス参戦! | イベント出店した証 |
| 14 | 夢の殿堂入り | 殿堂入りを果たした証 |
| 15 | パーフェクトゲーム | レビューで満点を獲得した証 |
| 16 | 知る人ぞ知るゲーム会社 | ファンが結構増えてきた証 |
| 17 | 名の知れたゲーム会社 | ファンがかなり増えてきた証 |
| 18 | ビデオ録画準備OK! | ゲームがテレビで紹介された証 |
| 19 | みんな欲しがる話題のゲーム | 発売待ちの行列が出来た証 |
| 20 | 内容のひらめき | すべての内容を見つけた証 |
| 21 | ジャンルのひらめき | すべてのジャンルを見つけた証 |
| 22 | 最高のアイデアマン | すべてのジャンルと内容を極めた証 |
| 23 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
| 24 | デザイン賞受賞 | 発展大賞のデザイン賞を受賞した証 |
| 25 | 音楽賞受賞 | 発展大賞の音楽賞を受賞した証 |
| 26 | 愛すべきクソゲー | 日本一のクソゲーを作った証 |
| 27 | 準グランプリ賞受賞 | 発展大賞 準グランプリ賞を受賞した証 |
| 28 | グランプリ賞受賞 | 発展大賞グランプリの栄光を手にした証 |
| 29 | ミステリアスな仲間 | ミスターXを雇用した証 |
| 30 | ゲーム好きな王様 | 国王を雇用した証 |
| 31 | 蜂蜜を求めて… | クマックスを雇用した証 |
| 32 | バナナはお給料に入りません | チンパンGを雇用した証 |
| 33 | 8bitのスーパーハッカー | ステキなロボを雇用した証 |
| 34 | 夢の自社ハード | 自社ハードを開発した証 |
| 35 | これは、ゲーム機? | 惑星探査できそうなハードが発売された証 |
| 36 | ステキなゲーム機の発売 | おしりがフィットしそうなハードが発売された証 |
iOS(旧)
32種
現在、実績の機能はありません。2011年頃から2015年ぐらいまで存在していた実績です。
| 実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
|---|---|---|
| 01 | Genre King | Have your employees master their jobs and unlock every game genre. |
| 02 | Game Expert | Train your employees to unlock every type of game. |
| 03 | Grand Prize Winner! | Win the Grand Prize. |
| 04 | Close But No Cigar | Win Runner Up. |
| 05 | Design God | Win the Best Design Award. |
| 06 | Worst of the Worst | Win the Worst Game Award. |
| 07 | Music Man | Win the Best Music Award. |
| 08 | Hall of Famer | Get a game into the Hall of Fame. |
| 09 | Generate Some Buzz | Generate some buzz by building up your fan base. |
| 10 | Fanboy Letter | Get a letter from a male fan. |
| 11 | Fangirl Letter | Get a letter from a female fan. |
| 12 | The Big Show | Make a name for yourself at Gamedex. |
| 13 | Mystery Console | A game console so awesome, it's like a spaceship or something. |
| 14 | Holy Grail | Could the rumors be true? A toilet AND a game console? |
| 15 | Hardcore Hardware | Make your own game console. |
| 16 | Hittin' the Big Time | Move to an even bigger office. |
| 17 | Movin' On Up | Grow your company and move to a bigger office. |
| 18 | Line Starts Here | Make a game that everyone can't wait to buy. |
| 19 | Sell 100K | Make a hit game that sells 100K units. |
| 20 | Sell 100 Million | Make a hit game that sells 100 million units. |
| 21 | Sell 10 Million | Make a hit game that sells 10 million units. |
| 22 | Sell 1 Million | Make a hit game that sells 1 million units. |
| 23 | Sell 20 Million | Make a hit game that sells 20 million units. |
| 24 | Sell 500K | Make a hit game that sells 500K units. |
| 25 | Sell 50 Million | Make a hit game that sells 50 million units. |
| 26 | Sell 5 Million | Make a hit game that sells 5 million units. |
| 27 | Mystery Staffer A | Hire a king with a penchant for gaming. |
| 28 | Mystery Staffer C | Find a genius who'll work for bananas. |
| 29 | Mystery Staffer K | Find a mysterious super robot. |
| 30 | Mystery Staffer B | A ferocious bear has been spotted around town... |
| 31 | Mystery Staffer X | Hire a mysterious masked staff member. |
| 32 | Idiot Box | Have a game introduced on TV. |
実績確認元
- Exophase(英語)
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。 - Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。
- Steam実績確認ページ
- PlayStation実績リスト(英語)
- Xbox実績リスト(英語)
元ネタ・由来など
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。
人物
| 名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
|---|---|---|
| 井上こうぞう | 井上 公造 | 芸能リポーター |
| 森田かずお | 森田 一義(タモリ) | タレント |
| 森田かずお | 森田 和郎 | プログラマー、株式会社ランダムハウス取締役 |
| 森田かずお | 森田 昭夫 | 実業家、ソニー創業者の一人。ソニー元社長 |
| 宮沢はると | 宮崎 駿 | アニメーション監督・スタジオジブリ取締役 |
| 鳥谷あきお | 鳥山 明 | 漫画家 |
| 松山ちさと | 松山 千春 | フォークシンガー |
| ビルゲイ子 | ビル・ゲイツ | 元マイクロソフト最高経営責任者 |
| 堀田雄三 | 堀井 雄二 | ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親 |
| マリリン シャポワラ | マリア・ユーリエヴナ・シャラポワ | 元女子プロテニス選手 |
| 大島よしぢ | 小島よしお | 芸人 見た目からして彼がモデルだと… |
| 猫村みみこ | 猫耳 | |
| 秋みかん | 夏みかん | |
| 石森しょうた | 石ノ森 章太郎 | 漫画家 |
| 鼻ほじろう | 鼻をほじる | |
| 沢上エリ子 | 沢尻 エリカ | 俳優 |
| 中元工事 | 仲本 工事 | コメディアン・ドリフターズのメンバー |
| エビー・チャン | 蛯原 友里(エビちゃん) | ファッションモデル |
| ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック スティーブ・ジョブズ ロン・ウェイン | アップル共同創業者3人の名前を組み合わせたもの(掲示板) |
| ステイブジョビン | 「スティーブ」・ウォズニアック スティーブ・「ジョブ」ズ ロン・ウェ「イン」 | 元Apple最高経営責任者 |
| ステイブジョビン | スティーブ・ジョブズ | 元Apple最高経営責任者 |
| ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック | ジョブズだけでなくスティーブ・ウォズニアックも混ざってると思う、でないとプログラマーレベル5の説明がつかない |
| 藤山ふじおA | 藤子 不二雄Ⓐ | 「藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・安孫子素雄) |
| 藤山ふじおA | 藤子・F ・不二雄 | 「藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・藤本弘) |
| すぎもと耕二 | 杉本 浩二 | ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ |
| すぎもと耕二 | すぎやま こういち | 作曲家 『ドラゴンクエスト』シリーズなど |
| フランソワーズ花 | フランソワーズ・アルヌール | サイボーグ009のキャラクター「003」の本名 |
| 豊臣秀丸 | 豊臣 秀吉 | 武将 |
| 上村はるき | 村上 春樹 | 小説家 |
| 織田英太郎 | 尾田 栄一郎 | 漫画家 |
| 鳥村あきこ | 鳥山 明 | 漫画家 |
| 鳥村あきこ | 東村 アキコ | 名前的にはこちらかと思います |
| 赤束ふじみ | 赤塚 不二夫 | 漫画家 |
| 米東べん | ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン | 作曲家 |
| 三十島ゆきえ | 中島みゆき | シンガーソングライター |
| 網通あると | ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト | 作曲家 |
| ニコ・オシリフスキー | ピョートル・チャイコフスキー | 作曲家 |
| 坂元龍司 | 坂本 龍一 | 作曲家 |
| ミルク・プリンスキー | 牛乳プリン好き | |
| ミルク・プリンスキー | プリンスが元ネタじゃない?プリンスのアルバムで一番売れたのが6thアルバムのパープルレインで、全世界売り上げが2500万枚(パープルレインのWikipediaの英語記事より出典)だからゲーム内の説明文と一致してる | |
| 秘山ひしょ子 | 秘書 | |
| 斉東たわあ | 斎藤由多加 | ザ・タワーの開発者 |
| 飯乃堅太郎 | 飯塚正樹とアートディンクのKN(河西克重と永浜達郎) | A列車シリーズの開発者 |
| 飯乃堅太郎 | 飯野賢治 | Dの食卓の開発者 |
| 園山ひろ子 | 薗部博之 | ダービースタリオンの開発者 |
| ウィリアム・トマト | ウィリアム・ラルフ・ライト | シムシティの開発者 |
| ゲイリー・ケイムラ | ゲイリー・ガイギャックスとドン・ケイとデイブ・アーンソン(ソン=村=ムラ) | ダンジョンズ&ドラゴンズのデザイナー |
| ミスターX | ミスターK | 愛の戦士レインボーマンの死ね死ね団リーダー |
| ミスターX | ミスターX | プロゴルファー猿のキャラクターで覆面の人物 |
| 大堂ドルリン子 | ダイドードリンコ | 清涼飲料販売会社 |
| 第壱ともこ | 西新宿=新宿十二社にある第一ともえビル | カイロソフトが法人設立当初に入居していたビル(掲示板) |
| 第壱ともこ | 三浦智子 | 「CanCam」の初代専属モデル。ニッセイレディともこさん等CMでも活躍 |
| 第壱ともこ | 第一三共 | 製薬会社。こっちともかけてる? |
ハード(ゲーム機本体)
| 名称 | 元ネタ・由来 |
|---|---|
| パソコンゲーム | パソコン |
| マイクロン-SX | MSX |
| ウルトラドライブ | メガドライブ |
| ファミオン | ファミリーコンピュータ |
| ゲームボーヤ | ゲームボーイ |
| ポケットギア | ゲームギア |
| PCC-FQX | PC-FX |
| ネオンジオン | NEOGEO |
| ワールドスオン | ワンダースワン |
| スーパーファミオン | スーパーファミコン |
| バーチャメガネ | バーチャルボーイ |
| プレステータス | PlayStation |
| セタガヤターン | セガサターン |
| プレディアン | Playdia |
| ラボリューション | ゲームキューブ(見た目)+NINTENDO64(コントローラー)。ただし名前はWiiの開発コードネーム(Revolution) |
| プレスポケット | PlayStation Portable(PSP) |
| ウテンドウDM | ニンテンドーDS |
| プレステータス2 | PlayStation2 |
| マイクロックス480 | 本体の形はXbox、ただ名前はXbox 360 |
| ウンテンタウンズ | Wii(見た目) |
| 自社ハード | PSOne(見た目) |
| ハーポドライブ | Odyssey(コントローラー見た目) |
| ハーポドライブ | 見た目パソコン、コントローラーはAtari 2600 |
| オシリーヌPOKET | 温水洗浄便座(見た目) |
| プレイポッポX | PCエンジンDuo or PlayStation3。 |
企業名
| 名称 | 元ネタ・由来 |
|---|---|
| ニポン | (NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK |
| セタガヤ | SEGA |
| 雨天堂 | 任天堂 |
| マイロフート | マイクロソフト |
| ソヌィ | SONY |
| カロイソフト社 | カイロソフト |
スゴ得コンテンツ(サービス終了)
カイロパーク for スゴ得にて、作品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。
他サイトの攻略情報
外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。
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Tag: 作品:ゲーム発展国++