一括表示_ゲーム発展国++

Last-modified: 2025-04-20 (日) 18:48:39
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←を押すと「掲載している攻略情報や掲示板の利用について」を開閉します

当Wiki利用者へお願い

  1. 心構えとして、攻略情報はあくまで参考程度の位置付けで閲覧をお願いいたします。下記に示すこれらの諸事情により、Wikiの掲載情報は必ずしも正しいとは限りませんので過信しないでください。有志者によって情報の精査が行われています。Wikiにある情報を制作元は査読を一切していません。①誰でも容易に編集できること(性善説)により、情報がたくさん提供されています。その他の理由といたしましては、誰でも匿名でいつでも編集できるため、②掲載されていた正しかった情報が誤った認識により、良かれと思って後から書き換えられることがあります。さらに制作元のカイロソフトによる、③Ver.UPや機種違いで利用者にお知らせすることなく突然、ゲーム情報や仕様が一新されることがあります。Ver.UPで一新された後に更新内容を検証して編集してくださる方がいない為、Ver.UP以前のままで掲載している攻略情報なので結果的に最新Ver.の内容と合致せず、誤っているという可能性があります。
  2. 編集合戦になったり、おかしいと気づいたら掲示板で議論をお願いします。対象をより細かく調べて根拠を示したりして話し合うことで、お互いのすれ違いや認識を改めることが出来ます。
    その際は一呼吸を置いて、やり取りをお願いいたします。いっときの感情でヒートアップしてしまい激昂して、目標を見失わないようにお気をつけください。掲示板に相手方の反応なき場合、編集されたページを再編集して意思表示をお願いします。

困り事や疑問を解決するには

皆で攻略情報を集めてサイトを完成させていくことがメインであるWikiです。遊び尽くした熟練者は、最終的にWikiを離れていきます。立ち去る前に熟練者は備忘録として、これから始める初心者のために攻略情報を提供してくれています。基本として、自力で問題解決する能力(他人を介さずに自分自身を納得させる回答または、参考情報の発見)が必要です。

  1. エラー/システム問題/バグか仕様とするかについてはユーザーではなく、開発元のカイロソフト側が判断して答える内容です。
    同様のことで問い合わせしたユーザー以外は、質問主に納得のいく回答をできません。また報告されても、当Wikiで修正できません。ご自身でカイロソフトへの問い合わせを参考にフィードバックしてください。
    問い合わせする前に同様の質問がないか、よくある問い合わせと公式からの回答を確認してください。
  2. 疑問に思ったことはまず始めにご自身で試行錯誤したり、当サイトや色んなサイトを巡って語句検索を活用してください。
    質問および、攻略の掲示板コメント欄には、製品の項目ページに記載されていない攻略情報がいくつもあるので、検索してみてください。
    検索したコメントが参考になりそうな内容でお時間がありましたら、項目ページへの編集にご協力ください。
  3. 検索サイトで表示された攻略サイトやお役立ちリンクが内容および、データの蓄積量が充実していて解決に至ることがあります。
    海外サイトは翻訳機能を利用して日本語訳すると名称は所々、違いますが項目の中身は一緒なので言語の壁で食わず嫌いや苦手意識で尻込みせず、
    攻略の糸口を見つけるために翻訳ツールを活用しながら参考にしてください。
  4. コメントに対して誰も回答されなかったり、回答者がなかなか現れずに月日が経過したあとで、回答されることもしばしばあります。
    ご理解の上、当Wikiの質問掲示板をご利用ください。
  5. 質問に対して回答があったら、感謝などの言葉を最後に残してください。質問者が回答を確認しましたと回答者へ伝わることが大事です。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
    回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は、既存スレッドに追記せずに新規スレッドを立てて質問してください。
    過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
    回答されたことに対する何らかのコメントがないと回答を見ていないとみなされます。その後、質問があっても回答する者は減り続け、掲示板は最終的に廃れていきます。
  6. 対等な目線でコメントしてください。礼節をわきまえて行動してください。現実社会で通じることは、ネット社会でも同じです。
    現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはゲームにはコメントする上で一切、関係しません。それは普段、情報提供する編集者であっても長時間プレイした有識者でも関係ないので、偉ぶって(えらそうに)発言することは控えてください。

検索を活用する

コメントの検索方法はこちらをクリック
WIKIWIKIのデータ圧迫回避と迷惑行為の対策として、コメントは運営の姉妹サイトzawazawa掲示版を利用しています。
ブラウザにある機能のページ内検索を利用すると、検索語句が強調表示されるので攻略に活用してください。

複数の単語で検索する場合

  • 「単語」と「単語」の間は半角スペースで分けてください。
    全角スペースだと正しく認識されず、誤った検索結果が表示されます。
  • AND検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」と「ABC」のどちらも記載の有るページのみを表示します。
  • OR検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」もしくは「ABC」のどちらか一方でも記載が有れば、そのページを表示します。

サイト内WIKIWIKI検索

 

掲示板コメントについて

要確認:コメントを検索する

WIKIWIKI内で掲示板コメントの検索はできません。zawazawa掲示版へ移動してから検索してください。
1.各製品TOPページ(簡易表示)の掲示版の右上にある「すべて見る」を押してzawazawa掲示版へ移動します。
zawazawaですべて見る.png
2.下へスクロールして枠内にキーワードを入れて、コメントを検索します。
コメント検索.png

過去のコメントを表示する

投稿数が多いとページ上部に青い丸ボタンを左右にスライドさせて過去の投稿を遡る機能が表示されます。
1.zawazawa掲示版で移動してから行うことになります。
コメントページ上部にある青い丸ボタンを掴んで好きな位置にスライドさせることで過去のコメントが表示されます。一番右が最古のコメント表示になります。
過去コメント1.png
過去コメント2.png
2.右矢印を押すと1ページづつ日付が古いコメントが表示されます。左矢印は1ページづつ日付が新しいコメントが表示されます。
過去コメント3.png

スレッドに関連したコメントをすべて表示する

1.確認したいコメントの右上にある日付・時刻の文字列を押すとzawazawa掲示版に移動します。
関連コメント1.png
2.掲示版名のとなりにある一番左のレス番号を押します。(画像例でいうと72の親コメント)
関連したコメントがない場合は表示されません。
関連コメント2.png

対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示にする

ユーザーごとにコメント非表示にする設定ができます。対象のコメントだけを非表示にすることは出来ません。
不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
対象のコメントあたりを押すと右上に「ミュート」が現れます。「ミュート」を押してから確認画面で「はい」を押すと、対象のユーザーのコメントが全て非表示になります。
対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示.png

非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示させる

会話の流れを把握するために一時的に非表示にしたユーザーを解除するときなどに活用してください。
匿名ユーザーにも、エイリアス名が各々に割り振られて管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
非表示にした対象のコメントあたりを押すと右上に「◯◯◯◯◯◯(エイリアス名)のミュートを解除」が現れます。押すと解除されてコメントが表示されます。
非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示.png

コメントを修正する・削除する(匿名含めて全員共通)

コメントを削除すると見た目は非表示にはなりますが、サーバー上から消されるわけではないので発言内容にご注意ください。
警察や裁判所などの公的機関から情報の開示請求があった場合、プロバイダ等の発信者情報の開示請求(第4条)について定めた法律に基づき、運営会社が書き込みログを提供します。
参考:自分が投稿したコメントを削除・修正するには?
1.コメントした日時のリンクを押すとzawazawa掲示板に移動します。
コメントの修正削除1.png
2.コメントを行ったPC/モバイル端末から、修正/削除の表示がされます。
エイリアス名で匿名でも書き込み者の識別のため、ユーザー情報を管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
アカウント保持者が行ったコメントであれば、どの端末からでも行なえます。

コメントの修正削除2.png


←を押すと「まずはじめに」を開閉します

注意喚起:際限なく可処分時間が奪われるので、ほどほどに時間を区切って遊んでください。カイロソフト作品に異常なほどハマる人は夢中になって体調を崩されたり、時間を忘れて遊んでしまって社会から取り残されるなどの実生活に悪影響を及ぼし、自制できないので禁忌扱いしてアンインストールやNGワード登録などの行為で封印をする人もいます。すぐにコツも掴めて、『難しい』『先に進めない』等というストレスもない。やりごたえは人それぞれだが、サクサク進んで、それで楽しめたなら十分だと思う。(Yahoo!コメント)

  1. 攻略情報の閲覧は楽しみを損なう行為 (参考意見)でもあるため、自身のプレイスタイル(用法・用量)を守って全部もしくは、要所々々だけ見るかを決めた上でご利用ください。編集者は「新作の攻略情報を早く掲載して欲しい」「攻略サイトなのに中身が薄い、攻略に必要な情報が掲載されていない」という要望に対して、無理してまで耳を傾けないでください。時間は有限で二度と戻ってきません。何事も程々に体調に気をつけて、まず本人が思う存分、ゲームを楽しんでください。
  2. 検証などを行い、自分の為に収集した攻略情報を見ず知らずの誰かの為に(恩送り、ペイフォワード)、長年の時を経て今もなお、匿名の皆さんが手間暇を掛けて協力して編集及び、修正などの更新を行っています。時間に余裕ある方は煩雑化したページの視認性を良くするため、情報を整えることにご協力をお願いします。参考:暗黙知と形式知/解説
    攻略情報の掲載は子ども食堂ドナー登録などと同様に、あくまで善意で有志者が貴重な時間を割いてWikiへ公開してくださっています。しかし、①ウソ情報への上書き、②思い込みによる勘違い、③推測がそのまま載っていることもあるので、正確性に欠ける箇所もあります。制作元(公式)による査読が一切、行われていないので、参考程度にとどめてください。さらに製品の機種違い(プラットフォーム)・Ver違いでゲームの仕様が違うため、情報が一部または、全て異なる場合があります。
  3. 画面に収まらない横幅の広い表があるページは表自体を左右にスライドさせる他にも縦画面から横画面へ切り替え、または画面表示の切り替えをした後にピンチアウト(二本の指で押し広げる動作)して閲覧、PCやタブレット端末から閲覧するなどをお試しください。
    やりこみ要素が多いため項目ページによって、モバイル画面に収まらなくて見辛くなるほど表の横幅が広くなりがちですが、編集者の意向を尊重しています。ご理解の上、モバイル閲覧者は上記のように画面表示を工夫するなどして、Wikiをご利用ください。ページを上下したい時は、表がない箇所でスライドしてください。
  4. 運営元の利用ルール編集ルールの下、ページの新規作成/情報追加/削除などについて、メンバー登録せずに誰にでも匿名で編集できます。また、迷惑行為によってページが削除されたとしても、どなたでも自動バックアップされたページから復元することができます。編集作業が難しそうと感じたら新規ページの作成依頼または、掲示板で情報提供して要点を伝えて、編集の代行を依頼してください。

一括表示ページについて


まずはじめに」の一読をお願いします。
広告の表示/収益の行方/表示内容の苦情対応窓口

 

zawazawaでコメントを検索 (注釈)

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表示した掲示板の最下部に新規でコメントする記入欄があります。掲示板の使い分け(理由は場荒れ防止)と返信コメントをされる際は、ツリー化(関連付け)を意識してください。より多くの皆さんに安心して利用をしてほしいので、コメントポリシーと注意書きについて必ず一度、目を通してください。

←を押すと「情報提供・雑談」を開閉します

←を押すと「質問・疑問」を開閉します

←を押すと「コメントポリシーと注意書き」を開閉します


皆さんへお願い

当Wikiはカイロソフトを知る一定のファン層だけでなく、初めて遊ぶ全世界のユーザー/全年齢も対象にしています。書き込む人の属性は分かりません。低年齢や外国人であることもしばしば、あります。日本語のつたない発言や掲示板の仕組みを理解できずにされた記入先ミスは全て、許容する心の余裕を用意してください。暴言を吐いて(丁寧な口調の煽りを含む)相手および、第三者を不快にしたり、威嚇して同じ土俵にあげて喧嘩しようとする雰囲気に持ち込まないよう、すぐ書き込んで送信する前に一呼吸おいてから書き込みしてください。なんの面識もない他者である皆様の協力を得ないと治安の維持はできませんので、ご協力をお願いいたします。なりすまし防止の観点からcommentやpcommentのプラグインではなく、同じ運営会社のzawazawa掲示板を利用しています。

コメントポリシー

過去に削除された実例を表示する(丁寧な言葉づかいの煽りで不快に感じるので、閲覧注意)

  1. 関係ないコメントの書き込み
    →攻略コメント欄に質問・フレンド募集の書き込み、ハンドルネーム(名前欄)にフレンドIDを載せる等
  2. マルチポスト行為については発見次第、即削除
  3. 攻撃的、乱暴な言葉づかいや煽り、他の人を傷つけるおそれのある書き込み
    自分本位な発言で相手および第三者への配慮を大きく欠いた表現や丁寧な言葉づかいの煽りも含む
  4. 個人を特定できるような内容などの誹謗中傷行為
  5. 迷惑行為/暴言
    →荒らし、他の方が不快に思う言動、暴言/過度な下ネタ発言、3回以上の同じ内容の短期間・連続投稿
  6. WIKIWIKIzawazawaの利用規約違反および、運営元の利用ルールの違反
  7. 金銭が絡む取引行為
  8. 詐欺報告が目的、または悪意のある晒し行為
  9. チート行為、プログラム解析行為をひけらかす等
    →PC/モバイル等の外部機能を利用した制作元の意図しない悪意のある行為も含む
  10. 当Wikiのゲームコミュニティに全く関係のない悪意ある話題
    →政治や宗教などへの扇動、同和問題(部落差別)、人種差別、特定の人物を侮辱する行為、貶める発言などのヘイトスピーチ(差別的言動)

コメントポリシー違反者への対応

  1. 適切な掲示板へ記述していない場が荒れる一因となりうるコメントは、ルールに沿って利用している者にとって迷惑行為であり、いざこざの元となります。その後、管理人が仲裁に入っても有志者が冷静になれずに荒れた場合に限り、そのスレッド自体を削除して事態の収拾を図ることにいたします。管理者がコメントポリシー違反と判断した第三者を不快にするコメントは即座に削除して、管理者が①削除した投稿日時と②削除した理由をその場にコメントを残します。
  2. 利用ルールに違反するとみなしたものはコメントを一部または、全文を削除します。コメント内容を判断して規制対象とすることがあります。全く同様のコメントを立て続けに短時間で複数回に渡って投稿されている場合、対象者を規制する場合があります。
    一連の流れによる炎上拡大防止のため、スレッド自体を削除します。
  3. 同一人物の利用ルールに違反する多数のコメントがあれば、制止するように忠告します。聞き入れられない場合は投稿者のすべての投稿を非表示にします。
  4. 悪質と認められる場合、投稿者の掲示板への書き込みをすべて禁止します。
  5. 悪質と認められる荒らし行為である場合は規制ログにIP公開の上、
    zawazawa運営元またはプロパイダー、警察などの状況に応じた関係各所へ証拠を添えて通報します。
    通報後は回線業者及び、プロバイダー業者間で情報交換が行われて共有される場合があります。

その他管理者が不適切とみなすコメント

注意書き

全員へのお願い

以下に記したお願いにご協力ください。また利用者同士の助け合いと利用者への配慮にご協力をお願いします。
名前は任意入力です。コメント欄を分ける理由についてはご理解いただけると嬉しいです。(参考)
コメントせずに絵文字でリアクションする方法 / コメントツールの使い方 / 画像の貼り付け方 / 不適切なコメントを通報する

  1. ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
  2. 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
  3. 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
  4. コメント内における句読点の使用・不使用について
  5. 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
  1. ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
    人が読んで不快になる発言は避けるべきです。それこそ交流が減ってユーザー数も減る事に繋がります。みなさん気をつけましょう。現実社会で通じることはネット社会でも同じです。礼節をわきまえて行動してください。日常的にゲームはしないライトユーザーからやり込み勢、さらに海外からも翻訳ツールを通して様々な立場の利用者がWikiや掲示板を利用しています。時間を掛けて検証された皆さんの攻略情報は国内だけでなく、訪問した海外利用者によって自国のコミュニティで共有して役立てられています。
    現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
    なりすましや不適切なコメントなどの迷惑行為は、zawazawa内から通報を利用して連絡をください。
    大雑把ですが、好循環の例として1.ユーザー数(購入者)が増加▶2.制作元の利益増▶3.製品公開の頻度増加▶1に戻ります。
    皆さん一人ひとりの支援行動(ツイート、実況、Wiki情報更新や質問の回答など)が、誰かの目に届くことで好循環(他製品の購入・リピーターになるなど)を生みます。
  2. 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
    コメントのツリー化(関連付け)を意識して返信をお願いします。(例外あり)返信したいコメントの左側にあるラジオボタン(◯マークの選択欄)を押してからコメントを残してください。コメントの種類は親コメント、子コメント、孫コメントの三種類までです。
    zawazawa掲示板に移動した後の返信の仕方は下記の画像を参考にして、コメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
    2-1.親コメントに対して返信する場合は、対象のコメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
    返信の仕方1.png
    2-2.コメントに対して返信がすでにある場合、+ボタンが2つ表示されます。左側が大元のコメントに対して返信、右側が枝分かれした返信コメントに対して返信になります。
    返信の仕方2.png
    また質問者は質問に対する回答があれば、お互いに気持ちよくコミュニティを利用するためにリアクションしてくれたことに対する何らかのコメントを会話の締めとして、できる限り残してください。参考コメント
    同様の質問やコメントを減らして、その場限りの回答とならずにこれからプレイする利用者の過去ログ検索時などで今後にも活きるコメントになります。
    関連付けされていなければ、過去ログ検索しても検索語句があるコメントだけが表示される結果となり、回答コメントが既にあったとしても表示されていないので解決に至らず、一連の過程が不明なままとなりやすいです。
    例外:過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、そのスレッドで質問せずに製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
    製品ページにある質問掲示板のスレッド一覧(直近10件)には表示されていないスレッドに対してコメント追加して質問しても、ほぼ誰にも気づかれることはないので回答される可能性がかなり低くなります。
  3. 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
    丁寧に回答してあげるか暴言などの不適切発言をせずに通報または、構わずにスルー(相手にしない・黙殺する)してください。また、煽りコメントに対しても構わずにスルーしてください。
    閲覧推奨 5ちゃんねる 相手すべきではない書き込み
  4. コメント内における句読点の使用・不使用について
    コメントポリシーに抵触しなければ、どのようにコメントしても構いません。掲示板コメントの議論で過去に幾度か、句読点を使用していない長文コメントがさらに荒れる一因になりました。
    第三者に対する見やすさ・読みやすさを考慮して、コメントをお願いします。
    参考:Quoraでの質問と回答
  5. 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
    世界各国の情勢や利用規約の改定などの諸般の事情によって、現状を鑑みて考慮した製品機能の追加/省略/削除、各項目の名称変更、さらに機種ごとに多少の相違があります。
    またVer.UPや移植により、固有だった内容が一新されることもあって、Wikiに記載しているこれまで正しかった情報が最新Ver.では誤りに塗り替えられることがあります。
    その時は旧Ver.からプレイしている場合は、所持しているデータが更新されずにこれまでと変わりありませんでした。
    有志者によって攻略情報を更新されない限り、以前のままとなります。
    仕様の変更例: 開幕!!パドックGP2冒険キングダム島
    移植に伴う変更例:創作♪パティシエ部ゲームセンター倶楽部
    名称の変更例:開幕!!パドックGP2

質問をする方々へのお願い

  1. エラー/システム問題/バグか仕様なのかについて、開発側が答える内容です。同様のことで問い合わせした利用者以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
    また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にお問い合わせください。
  2. 質問内容をきちんと記述してください。困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイしている機種を記載して下さい。
    あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい、放置される場合があります。丁寧な質問であっても、見知らぬ誰かのために答えを自分の時間を削ってまで回答されない可能性があります。また、探せばすぐに見つかる答えを努力をせずに他力本願で聞いているような質問は、行動心理を見抜かれて敢えて放置されることがあります。
  3. 人助けしてくれる回答者が常にいるわけではないので、原則として自助努力して解決に導く必要があります。過去に同じ質問があったかどうか検索してみましょう。誰しもが抱く疑問や、つまずくポイントは何度も繰り返して質問され、過去の掲示板コメントに回答が残されていたりします。ご自身でも解決に向けて、製品内にある「遊び方」を熟読の上、当Wiki上での検索掲示板コメントの検索やネット検索「Google」などを活用してみてください。
  4. 質問に対して回答があったら、感謝の言葉(質問者が確認しましたという意味が含まれる)を最後に残してください。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
    参考コメントのように有志者は現状の回答に対する質問者の反応の有無を見て検証及び、回答するかしないか判断されています。ご協力をお願いします。
    回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は既存スレッドに追記せず、新規スレッドを立ててください。
  5. 自己解決した場合は同じ疑問を抱いて過去ログを検索する方のために、元の投稿に返信する形で回答を記載してください。ただ単にコメントしてしまうと質問の回答が検索語句が含まれていない場合は検索結果に表示されないので、ご協力をお願いします。

回答をしてくださる方々へのお願い

  1. 善意で回答をしてくださる方へ感謝いたします。どうもありがとうございます。
    未攻略の新情報記載と質問への回答は、質問者だけではなく過去ログを検索する見知らぬ誰かのために役立っています。
    もしも編集できるなら、各ページへ情報の記載をお願いします。
  2. 質問に対して、無関係な内容や日本語の乱れや改行指摘などを書き込むのは避けましょう。掲示板が荒れる要因の一つとなります。
  3. 日本で先行公開の後に海外展開もされており、人種を超えて老若男女問わずにいろんな世代に遊ばれているゲームです。
    当サイトの利用は日本人だけでなく、約10%が日本語以外を母国語としている利用者です。さらに全年齢層で遊べるゲームなので、精神的/身体的に低年齢の方や海外利用者が翻訳ツールを利用して、日本語不自由の文面でコメントされることもあります。
    理解できる「はず」、分かる「だろう」などの主観的・感情的コメントだと荒れる一因になります。書き込んで投稿ボタンを押す前に一度、落ち着いて上記を考慮していただいて、書いた文章を読み返すくらいの余裕を持って、客観視してから投稿してください。また、第三者が読んでも分かりやすく丁寧に書くように心がけましょう。

質問・疑問や相談・雑談はWikiの掲示板または、匿名の有志者が集う5ちゃんねる(元2ちゃんねる)現行スレッドを利用してください。愉快犯によるグロ・蓮コラ画像、ブラクラの書き込みが時折あるので、耐性のない方は特にご注意ください。また、世界中にある非公式コミュニティを積極的に探索・活用して、自身で翻訳して答えを突き止めた方が他人の回答を待つよりも早い、すんなりと納得できる場合があります。皆さまへアンケートを行い、現在の形でコメント欄の運用攻略情報の一括表示と小分けページの両立をしています。

ページ編集履歴

200件/最終更新日/編集差分ログ(管理権限の一括文字置換を除く)

コメント履歴

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フレンド募集履歴

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当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素

全製品のタグ一覧
Tag: ゲーム開発 制作・製作 会社 周回プレイ


攻略メモ・Tips


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新製品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。「カイロソフトへの問い合わせ」から、フィードバックのご協力をお願いします。


当製品の紹介・シリーズ一覧

対応機種Android iOS Steam Nintendo_Switch PlayStation Xbox Amazon
Android iOS iOS
C02 游戏发展国OLC02 游戏发展国OL終了2018
12/22
003
P02-4 ゲーム発展国MiniP02-4 ゲーム発展国Mini
Android
無料2018
02/15
003
054 ソーシャル夢物語054 ソーシャル夢物語
Android iOS Android iOS
無料2013
07/24
003
C01 ゲームスタジオ物語C01 ゲームスタジオ物語終了2010
02/01
003
020 ゲーム発展国++020 ゲーム発展国++
Android iOS Steam Nintendo_Switch PlayStation Xbox Amazon
Android iOS iOS
有料2008
11/04
003
016 ピコピコ!ゲーム博覧会016 ピコピコ!ゲーム博覧会終了2008
11/04
003
006 ゲーム発展途上国II DX006 ゲーム発展途上国II DX
公式PCサイトで配布中
無料2001
09/08
003
003 ゲーム発展途上国003 ゲーム発展途上国
公式PCサイトで配布中
無料1996
11/08
003

ゲーム発展国+++と買い切り版の違い

はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「遊び方」を読むと理解が深まります。

当Wikiを見て、何をしたらいいのか分からない方向けに遊び方ガイドを箇条書きで書かれているサイトも参照してください。

よくある質問

Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。
1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
ハイスコア計測された時点で保存されるようなので継続でカンストさせてニューゲームをしてもハイスコア計測時点のレベルに戻ります。

攻略メモ・Tips

  • 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
    7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。(仮説)
  • 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
    続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。
  • 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
  • ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
    • 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
    • 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
    • レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
    • ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
    • 裏技として方向性(対策済み?)連続マイナス補正の回避が存在する。
  • 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
    32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
    売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。
  • ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
    「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる?
  • 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
    これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
    タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。
  • 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
    能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。
  • ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
  • 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
    本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。
  • 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
  • 裏技(グリッチ行為):ジャンル、内容ともに短い時間でレベルを一気に上げる(掲示板)
    • 補足:ゲーム開発を中止するには画面下部に表示される「開発中のゲーム情報」を示す部分を押して、「開発中止」を押す。
  • 英語Redditにある攻略情報
  • カイロソフトの創業者である臼井社長が伊集院光さんのためだけにキャラ絵を追加して、手頃なAndroid端末を購入してインストールしてプレゼントした。(情報元/動画)

実績・トロフィー

Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が存在していることがあります。

Steam・PlayStation・Xbox

緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。

ランク実績名実績の解除条件・ヒント
1カイロくんが働く会社!カイロくんを雇用した証
1素晴らしいゲーム会社ですねゲーム会社を長年経営した証
2グランプリ獲ったどー!!日本ゲーム発展大賞のグランプリを受賞した証
2夢のクワドラプルミリオンヒットゲームが400万本売れた証
3夢のトリプルミリオンヒットゲームが300万本売れた証
3夢のダブルミリオンヒットゲームが200万本売れた証
2夢のミリオンヒットゲームが100万本売れた証
3夢のハーフミリオンヒットゲームが50万本売れた証
2オールグッジョブ全ての職業をマスターした証
3ゲーム会社はじめました初めてゲームを開発した証

iOS(Apple Arcade)

36個

実績名実績の解除条件・ヒント
01ゲーム会社はじめました初めてゲームを開発した証
02素晴らしいゲーム会社ですねゲーム会社を長年経営した証
0310万本販売達成!10万本販売を達成した証
0450万本販売達成!50万本販売を達成した証
05100万本販売達成!100万本販売を達成した証
06500万本販売達成!500万本販売を達成した証
071000万本販売達成!1000万本販売を達成した証
082000万本販売達成!2000万本販売を達成した証
095000万本販売達成!5000万本販売を達成した証
101億本販売達成!1億本販売を達成した証
11新しいオフィスですよ!初めて引越しした証
12立派なオフィスですね!!大きなオフィスにお引越しした証
13ゲームデックス参戦!イベント出店した証
14夢の殿堂入り殿堂入りを果たした証
15パーフェクトゲームレビューで満点を獲得した証
16知る人ぞ知るゲーム会社ファンが結構増えてきた証
17名の知れたゲーム会社ファンがかなり増えてきた証
18ビデオ録画準備OK!ゲームがテレビで紹介された証
19みんな欲しがる話題のゲーム発売待ちの行列が出来た証
20内容のひらめきすべての内容を見つけた証
21ジャンルのひらめきすべてのジャンルを見つけた証
22最高のアイデアマンすべてのジャンルと内容を極めた証
23オールグッジョブ全ての職業をマスターした証
24デザイン賞受賞発展大賞のデザイン賞を受賞した証
25音楽賞受賞発展大賞の音楽賞を受賞した証
26愛すべきクソゲー日本一のクソゲーを作った証
27準グランプリ賞受賞発展大賞 準グランプリ賞を受賞した証
28グランプリ賞受賞発展大賞グランプリの栄光を手にした証
29ミステリアスな仲間ミスターXを雇用した証
30ゲーム好きな王様国王を雇用した証
31蜂蜜を求めて…クマックスを雇用した証
32バナナはお給料に入りませんチンパンGを雇用した証
338bitのスーパーハッカーステキなロボを雇用した証
34夢の自社ハード自社ハードを開発した証
35これは、ゲーム機?惑星探査できそうなハードが発売された証
36ステキなゲーム機の発売おしりがフィットしそうなハードが発売された証

iOS(旧)

32種
現在、実績の機能はありません。2011年頃から2015年ぐらいまで存在していた実績です。

実績名実績の解除条件・ヒント
01Genre KingHave your employees master their jobs and unlock every game genre.
02Game ExpertTrain your employees to unlock every type of game.
03Grand Prize Winner!Win the Grand Prize.
04Close But No CigarWin Runner Up.
05Design GodWin the Best Design Award.
06Worst of the WorstWin the Worst Game Award.
07Music ManWin the Best Music Award.
08Hall of FamerGet a game into the Hall of Fame.
09Generate Some BuzzGenerate some buzz by building up your fan base.
10Fanboy LetterGet a letter from a male fan.
11Fangirl LetterGet a letter from a female fan.
12The Big ShowMake a name for yourself at Gamedex.
13Mystery ConsoleA game console so awesome, it's like a spaceship or something.
14Holy GrailCould the rumors be true? A toilet AND a game console?
15Hardcore HardwareMake your own game console.
16Hittin' the Big TimeMove to an even bigger office.
17Movin' On UpGrow your company and move to a bigger office.
18Line Starts HereMake a game that everyone can't wait to buy.
19Sell 100KMake a hit game that sells 100K units.
20Sell 100 MillionMake a hit game that sells 100 million units.
21Sell 10 MillionMake a hit game that sells 10 million units.
22Sell 1 MillionMake a hit game that sells 1 million units.
23Sell 20 MillionMake a hit game that sells 20 million units.
24Sell 500KMake a hit game that sells 500K units.
25Sell 50 MillionMake a hit game that sells 50 million units.
26Sell 5 MillionMake a hit game that sells 5 million units.
27Mystery Staffer AHire a king with a penchant for gaming.
28Mystery Staffer CFind a genius who'll work for bananas.
29Mystery Staffer KFind a mysterious super robot.
30Mystery Staffer BA ferocious bear has been spotted around town...
31Mystery Staffer XHire a mysterious masked staff member.
32Idiot BoxHave a game introduced on TV.

実績確認元

元ネタ・由来など

少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、トラブルの元になるため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。

人物

名称元ネタ・由来その他備考
井上こうぞう井上 公造芸能リポーター
森田かずお森田 一義(タモリ)タレント
森田かずお森田 和郎プログラマー、株式会社ランダムハウス取締役
宮沢はると宮崎 駿アニメーション監督・スタジオジブリ取締役
鳥谷あきお鳥山 明漫画家
松山ちさと松山 千春フォークシンガー
ビルゲイ子ビル・ゲイツ元マイクロソフト最高経営責任者
堀田雄三堀井 雄二ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親
マリリン シャポワラマリア・ユーリエヴナ・シャラポワ元女子プロテニス選手
大島よしぢ小島よしお芸人 見た目からして彼がモデルだと…
猫村みみこ猫耳
秋みかん夏みかん
石森しょうた石ノ森 章太郎漫画家
鼻ほじろう鼻をほじる
沢上エリ子沢尻 エリカ俳優
中元工事仲本 工事コメディアン・ドリフターズのメンバー
エビー・チャン蛯原 友里(エビちゃん)ファッションモデル
ステイブジョビンスティーブ・ウォズニアック
スティーブ・ジョブズ
ロン・ウェイン
アップル共同創業者3人の名前を組み合わせたもの(掲示板)
ステイブジョビン「スティーブ」・ウォズニアック
スティーブ・「ジョブ」ズ
ロン・ウェ「イン」
元Apple最高経営責任者
ステイブジョビンスティーブ・ジョブズ元Apple最高経営責任者
ステイブジョビンスティーブ・ウォズニアックジョブズだけでなくスティーブ・ウォズニアックも混ざってると思う、でないとプログラマーレベル5の説明がつかない
藤山ふじおA藤子 不二雄 A漫画家
すぎもと耕二杉本 浩二ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ
すぎもと耕二すぎやま こういち作曲家 『ドラゴンクエスト』シリーズなど
フランソワーズ花フランソワーズ・アルヌールサイボーグ009のキャラクター「003」の本名
豊臣秀丸豊臣 秀吉武将
上村はるき村上 春樹小説家
織田英太郎尾田 栄一郎漫画家
鳥村あきこ鳥山 明漫画家
鳥村あきこ東村 アキコ名前的にはこちらかと思います
赤束ふじみ赤塚 不二夫漫画家
米東べんルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン作曲家
三十島ゆきえ中島みゆきシンガーソングライター
網通あるとヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト作曲家
ニコ・オシリフスキーピョートル・チャイコフスキー作曲家
坂元龍司坂本 龍一作曲家
ミルク・プリンスキー牛乳プリン好き
ミルク・プリンスキープリンスが元ネタじゃない?プリンスのアルバムで一番売れたのが6thアルバムのパープルレインで、全世界売り上げが2500万枚(パープルレインのWikipediaの英語記事より出典)だからゲーム内の説明文と一致してる
秘山ひしょ子秘書
斉東たわあ斎藤由多加ザ・タワーの開発者
飯乃堅太郎飯塚正樹とアートディンクのKN(河西克重と永浜達郎)A列車シリーズの開発者
飯乃堅太郎飯野賢治Dの食卓の開発者
園山ひろ子薗部博之ダービースタリオンの開発者
ウィリアム・トマトウィリアム・ラルフ・ライトシムシティの開発者
ゲイリー・ケイムラゲイリー・ガイギャックスとドン・ケイとデイブ・アーンソン(ソン=村=ムラ)ダンジョンズ&ドラゴンズのデザイナー
ミスターXミスターK愛の戦士レインボーマンの死ね死ね団リーダー
ミスターXミスターXプロゴルファー猿のキャラクターで覆面の人物
大堂ドルリン子ダイドードリンコ清涼飲料販売会社
第壱ともこ西新宿=新宿十二社にある第一ともえビルカイロソフトが法人設立当初に入居していたビル(掲示板)
第壱ともこ西新宿=新宿十二社にある第一ともえビルカイロソフトが法人設立当初に入居していたビルです。
第壱ともこ三浦智子「CanCam」の初代専属モデル。ニッセイレディともこさん等CMでも活躍
第壱ともこ第一三共製薬会社。こっちともかけてる?

ハード(ゲーム機本体)

名称元ネタ・由来
パソコンゲームパソコン
マイクロン-SXMSX
ウルトラドライブメガドライブ
ファミオンファミリーコンピュータ
ゲームボーヤゲームボーイ
ポケットギアゲームギア
PCC-FQXPC-FX
ネオンジオンNEOGEO
ワールドスオンワンダースワン
スーパーファミオンスーパーファミコン
バーチャメガネバーチャルボーイ
プレステータスPlayStation
セタガヤターンセガサターン
ラボリューションゲームキューブ(見た目)+NINTENDO64(コントローラー)。ただし名前はWiiの開発コードネーム(Revolution)
プレスポケットPlayStation Portable(PSP)
ウテンドウDMニンテンドーDS
プレステータス2PlayStation2
マイクロックス480Microsoft Xbox 360
ウンテンタウンズWii(見た目)
自社ハードPSOne(見た目)
ハーポドライブOdyssey(コントローラー見た目)
オシリーヌPOKET温水洗浄便座(見た目)
プレイポッポXPCエンジンDuo or PlayStation3。

企業名

名称元ネタ・由来
ニポン(NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK
セタガヤSEGA
雨天堂任天堂
マイロフートマイクロソフト
ソヌィSONY
カロイソフト社カイロソフト

英語wiki.ggにある攻略情報

当Wikiに比べて、詳しい画像付き記述もあります。製品トップにも各ページにない攻略情報が掲載されて分散していることがあります。注意:カイロソフトが製品名・項目・人物名に対して、言語ごとに別名(エイリアス)を付けていることがあります。それによって翻訳した結果に違いがありますが、対象の効能・用途は同一です。モバイル端末からは、ブラウザに備わっている翻訳機能も利用してみてください。

  1. 製品トップ翻訳
  2. Creating games翻訳
  3. Genres and types翻訳
  4. Employees翻訳
  5. Careers翻訳
  6. Training翻訳
  7. Items翻訳
  8. Consoles翻訳
  9. Companies翻訳
  10. Achievements翻訳
  11. Magazine Reviews翻訳
  12. Transcript翻訳
  13. ゲームクリア/周回プレイ翻訳
  14. バグとチート翻訳
  15. マニュアル翻訳
  16. プレイするコツ/攻略メモ翻訳

中国TapTapにある攻略情報

スゴ得コンテンツ(サービス終了)

カイロパーク for スゴ得にて、製品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。


会社の規模


  • オフィスを移転して会社の規模を拡大すると、新しい教育方法、宣伝広告、募集方法、受注開発、雇える社員数の上限が増える。
  • 移転時に全世代のファン数が増加する。
  • 「席替え」は特に意味は無い。しかしPOWERの少ない社員をドア近くに配置すると多少歩き回る距離を短縮する効果がある。
オフィス社員数費用
(万円)
発見条件
小規模4-最初から
中規模66,0004年目(1つ以上のゲームを開発してから)
総資金が1億円に達する
大規模825,0004年目12月3週以降6年目以内なら以下の両方を、
7年目以降9年目以内ならどちらか片方の条件を、
満たしていれば移転イベントが出現。
・総資金が3億5000万に達する
・音楽賞、デザイン賞に各1回以上入賞
※10年目以降、中規模オフィスに移転していなければ無条件で出現

ゲーム開発(新規企画)


ゲームのパラメータ

  • おもしろさ:売れやすくなる
  • 独創性:ヒットの秘訣になる
  • バグ:そのまま出荷すると損害になる。つぶすと研究データになる

新規企画の流れ

① 新規企画書の作成: 選択した項目によって開発費が増減する。

  • ハードを選択する: 一般に出荷台数の多いハードの方がよく売れる。他社製ハードはライセンスが必要(PC以外)。
  • ジャンルと内容を決める: 「傑作」か「まぁ良い」になる組み合わせにすると良い
    人気の高い項目同士を組み合わせるとさらに効果がある。
  • 方針: 予算を足すことで効果を追加する。選んだ方針によって開発速度が増減したりする。

②「ゲームの方向性」を決定する: 8項目各10ポイントずつ。方向性はその都度変更できる。方向性によって売り上げが変動する。

  • この数値は会社に対するイメージとして蓄積される。ファン層の拡大にも影響する。
  • 方向性とジャンルや内容がマッチしているとレベルアップすることがある。レベルは次周に引き継げる。
  • ジャンルがレベルアップすると割り振れるポイントが2ポイントずつ増える。
    内容に合わせてマッチする方向性にポイントを割り振る。数ポイントずつ分散するのでなしに、10ポイント全てを1つの方向性に割り振ってしまう方が良い
  • 貯まった方向性ポイントは次周に引き継ぎ可能。

③ 企画をまとめる: シナリオライターの経験者か外注に頼める。シナリオ値の高い社員と前回と右上に表示されない社員を選択する。
④ ジャンルと内容の組み合わせが合っているかの判定画面が出る。
⑤ 方向性とジャンル・内容がマッチしているとレベルアップする。ジャンルがレベルアップするときに方向性ポイントが+2される(LV2とLV5)。
⑥ α版の完成(40%完成): デザイナー経験者か外注でグラフィックポイントを追加。グラフィック値の高い社員を選択。
⑦ β版の完成(80%完成): サウンドクリエイター経験者か外注でサウンドポイントを追加。サウンド値の高い社員を選択する。
⑧ バグ取り: 途中で出荷できるが、損害が出る。アイテム「バク消しテクノロジー」でデパッグ時間を短縮できる。

  • つぶしたバグは研究データに変換される。
  • 50~60個バグを残して発売すると「クソゲーム賞」が受賞できる。

⑨ ゲームソフトの完成: タイトルを変更することができる。
⑩ 雑誌レビュー: 4人のレビュアーに判定される。各10点満点で最高40点。32点以上で殿堂入り


※挑戦イベント:「おもしろさ」や「独創性」上昇、「グラフィック」や「サウンド」上昇
ランダムで挑戦する社員が1人決定される。スルーも可能。
費用と研究データが必要。研究データ投入で成功率を最大80%まで上げられる。成功すると期待度が上がる。
失敗すると期待度が下がり、バグが増える。
※同じ社員を続けて使うと力が出せないので前回と違う社員を選択する(「前回」と表示される)。
※開発中に各種イベントが発生することがある(行列や停電等)。ポイントや売り上げが増減したりする。

開発方針

開発方針費用効果
通常開発+0%-
速度優先+20%開発速度を優先する。クオリティは下がる
クオリティ重視+30%ひらめきが生まれやすい。開発速度は下がる
研究重視+30%研究データを多く貰える
予算増額+100%社員の気力が大幅アップする。速度とクオリティの両方が上がる

ジャンル


  • 全20種、MAXレベルは5。
  • 職業のレベルによって新しく作れるゲームのジャンルが増える。
  • ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
  • 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームはどの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
ジャンル表示順人気︵初期値︶費用
(万)
発見条件
テーブルゲーム04200最初から
アドベンチャー06500最初から
素材集12300最初から
パズル15300最初から
教育19200最初から
シミュレーション021000プログラマLv4
アクションゲーム051200シナリオライターLv3
シューティング07600シナリオライターLv3
RPG011300シナリオライターLv5
育成13800デザイナーLv3
レースゲーム09800サウンドクリエイタLv3
シミュレーションRPG031500ディレクターLv1
サウンドノベル17700ディレクターLv2
音楽ゲーム162000ディレクターLv5
ボードゲーム14500プロデューサーLv1
アクションRPG081200プロデューサーLv3
ネットRPG102000プロデューサーLv5
カードゲーム20800ハードエンジニアLv3
体感ゲーム182500ハードエンジニアLv4
ネットSLG112500スーパーハッカーLv5

内容


新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は、利用者に迷惑をかけることになるため削除します。

参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由「内容」発見条件の複数ルートの提言


  • 全79種、MAXレベルは5。
  • 特定の職業及びレベルで特定の教育をすると発見できる。
  • 必要レベルを超えていれば下のレベルの内容も発見可能。
    1回の教育で、発見できる分まとめてできる。
  • ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
  • 76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人はどの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
発見条件
内容表示順人気︵初期値︶費用
(万)
職業教育方法
埋蔵金09200最初から-
動物14300最初から-
ロボット15270最初から-
時代劇18425最初から-
マラソン71225最初から-
忍者34365最初から-
ゴルフ62400最初から-
リバーシ54200最初から-
スポーツ01260プログラマLv1ジョギング
麻雀53325プログラマLv1パチンコ
飛行機16525プログラマLv1科学博物館
港湾76500プログラマLv1国内旅行
将棋51150プログラマLv2散歩
冒険物02325プログラマLv2映画鑑賞
ダンジョン07400プログラマLv2ゲームで遊ぶ
卓球67300プログラマLv2ジョギング
競馬05950プログラマLv2パチンコ
芸能人79450プログラマLv2音楽ライブ
F172750プログラマLv2海外旅行
コンビニ17600プログラマLv3散歩
高校31360プログラマLv3散歩
野球691070プログラマLv3散歩
株式43275プログラマLv4研究所
ゲーム会社231180プログラマLv5ゲームで遊ぶ
ミステリー39385シナリオライターLv1読書
映画221095シナリオライターLv1映画鑑賞
プロレス58275シナリオライターLv1ゲームで遊ぶ
パチンコ73350シナリオライターLv1パチンコ
中学校32300シナリオライターLv1大学で勉強
ファンタジー04915シナリオライターLv2読書
探偵38300シナリオライターLv2読書
恋愛081040シナリオライターLv2読書
戦国06600シナリオライターLv2映画鑑賞
バスケット59350シナリオライターLv2ジョギング
ぶ少女36375シナリオライターLv2瞑想
ダンス55820シナリオライターLv2音楽ライブ
アニメ44650シナリオライターLv3アニメ鑑賞
スロット74350シナリオライターLv3パチンコ
ホラー11220シナリオライターLv3ネットサーフィン
モータースポーツ65690シナリオライターLv3ネットサーフィン
コスプレ45375シナリオライターLv5アニメ鑑賞
美術21700デザイナーLv1映画鑑賞
妖怪29300デザイナーLv1瞑想
電車13300デザイナーLv2散歩
バレーボール64350デザイナーLv2ジョギング
サッカー66750デザイナーLv2ジョギング
萌え75900デザイナーLv3アニメ鑑賞
狩り30840デザイナーLv3ゲームで遊ぶ
美少女351410デザイナーLv3音楽ライブ
レスリング70250サウンドクリエイターLv1散歩
水泳63300サウンドクリエイターLv1瞑想
フィットネス57680サウンドクリエイターLv1瞑想
囲碁52220サウンドクリエイターLv1アニメ鑑賞
戦争33425サウンドクリエイターLv1音楽ライブ
古本屋19400サウンドクリエイターLv3散歩
相撲68675ディレクターLv1散歩
拳法03315ディレクターLv1映画鑑賞
スノーボード61300ディレクターLv1ジョギング
裁判271010ディレクターLv1ネットサーフィン
アイドル46450ディレクターLv1科学博物館
ビル建築261200ディレクターLv1海外旅行
スパイ78650ディレクターLv1海外旅行
美男子37425ディレクターLv2大学で勉強
輪投げ41175ディレクターLv2パチンコ
脳トレ12725ディレクターLv3研究所
ドラム56725プロデューサーLv1読書
お笑い10300プロデューサーLv1映画鑑賞
スキー60300プロデューサーLv1ジョギング
タイムスリップ77500プロデューサーLv1瞑想
幕末40325プロデューサーLv1国内旅行
エジプト24300プロデューサーLv1海外旅行
街開発251250プロデューサーLv2科学博物館
漫画家20425ハードエンジニアLv1読書
中世欧州28250ハードエンジニアLv2映画鑑賞
総理大臣421175ハードエンジニアLv2研究所
ポンチョ50350スーパーハッカーLv1海外旅行
パンチラ471088スーパーハッカーLv2アニメ鑑賞
マツタケ49150スーパーハッカーLv2国内旅行
ブラジャー481445スーパーハッカーLv5国内旅行

逆引き内容


新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は利用者に迷惑をかけることになるため削除します。

参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由「内容」発見条件の複数ルートの提言


下級職

教育内容プログラマーシナリオライターデザイナーサウンドクリエイタ
散歩Lv2 将棋
Lv3 コンビ二
Lv3 高校
Lv3 野球
Lv2 電車Lv1 レスリング
Lv3 古本屋
読書Lv1 ミステリー
Lv2 ファンタジー
Lv2 探偵
Lv2 恋愛
映画鑑賞Lv2 冒険物Lv1 映画
Lv2 戦国
Lv1 美術
アニメ鑑賞Lv3 アニメ
Lv5 コスプレ
Lv3 萌えLv1 囲碁
ゲームで遊ぶLv2 ダンジョン
Lv5 ゲーム会社
Lv1 プロレスLv3 狩り
ジョギングLv1 スポーツ
Lv2 卓球
Lv2 バスケットLv2 バレーボール
Lv2 サッカー
パチンコLv1 麻雀
Lv2 競馬
Lv1 パチンコ
Lv3 スロット
瞑想Lv2 ぶ少女Lv1 妖怪Lv1 水泳
Lv1 フィットネス
音楽ライブLv2 芸能人Lv2 ダンスLv3 美少女Lv1 戦争
ネットサーフィンLv3 ホラー
Lv3 モータースポーツ
科学博物館Lv1 飛行機
大学で勉強Lv1 中学校
研究所Lv4 株式
国内旅行Lv1 港湾
海外旅行Lv2 F1

上級職

教育内容ディレクタープロデューサーハードエンジニアスーパーハッカー
散歩Lv1 相撲
読書Lv1 ドラムLv1 漫画家
映画鑑賞Lv1 拳法Lv1 お笑いLv2 中世欧州
アニメ鑑賞Lv2 パンチラ
ゲームで遊ぶ
ジョギングLv1 スノーボードLv1 スキー
パチンコLv2 輪投げ
瞑想Lv1 タイムスリップ
音楽ライブ
ネットサーフィンLv1 裁判
科学博物館Lv1 アイドルLv2 街開発
大学で勉強Lv2 美男子
研究所Lv3 脳トレLv2 総理大臣
国内旅行Lv1 幕末Lv2 マツタケ
Lv5 ブラジャー
海外旅行Lv1 ビル建築
Lv1 スパイ
Lv1 エジプトLv1 ポンチョ

組み合わせ一覧表



組み合わせ一覧表

組み合わせ相性台詞
傑作です「とても良い組み合わせですね !! 社員の士気も上がりました」
独創的だ「かなり奇抜な組み合わせですね…」
まあ良い「これは人気が出そうな組み合わせですね」
何もない「いよいよ開発に着手します」
微妙だな「ちょっと微妙な組み合わせですね…」
悪いです「ジャンルと組み合わせの内容が悪いですね…」

ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。


表を全画面で表示
0102030405060708091011121314151617181920
内容
×
ジャンル
表示順RPGシミュレーションシミュレーションRPGテーブルゲームアクションゲームアドベンチャーシューティングアクションRPGレースゲームネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽ゲームサウンドノベル体感ゲーム教育カードゲーム
内容
×
ジャンル
表示順RPGシミュレーションシミュレーションRPGテーブルゲームアクションゲームアドベンチャーシューティングアクションRPGレースゲームネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽ゲームサウンドノベル体感ゲーム教育カードゲーム
0102030405060708091011121314151617181920
スポーツ01
冒険物02
拳法03
ファンタジー04
競馬05
戦国06
ダンジョン07
恋愛08
埋蔵金09
お笑い10
ホラー11
脳トレ12
電車13
動物14
ロボット15
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
飛行機16
コンビニ17
時代劇18
古本屋19
漫画家20
美術21
映画22
ゲーム会社23
エジプト24
街開発25
ビル建築26
裁判27
中世欧州28
妖怪29
狩り30
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
高校31
中学校32
戦争33
忍者34
美少女35
ぶ少女36
美男子37
探偵38
ミステリー39
幕末40
輪投げ41
総理大臣42
株式43
アニメ44
コスプレ45
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
アイドル46
パンチラ47
ブラジャー48
マツタケ49
ポンチョ50
将棋51
囲碁52
麻雀53
リバーシ54
ダンス55
ドラム56
フィットネス57
プロレス58
バスケット59
スキー60
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
スノーボード61
ゴルフ62
水泳63
バレーボール64
モータースポーツ65
サッカー66
卓球67
相撲68
野球69
レスリング70
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
マラソン71
F172
パチンコ73
スロット74
萌え75
港湾76
タイムスリップ77
スパイ78
芸能人79

傑作・独創的の組み合わせ一覧


  • gamedev/09gamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
  • ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。
  • 誤った認識による編集が繰り返されるため、項目「人気」の列は削除しました。(詳細)

傑作

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01ファンタジー042215
RPG01ぶ少女361675
RPG01マツタケ491450
シミュレーション02競馬051950
シミュレーション02恋愛082040
シミュレーション02電車131300
シミュレーション02古本屋191400
シミュレーション02漫画家201425
シミュレーション02映画222095
シミュレーション02ゲーム会社232180
シミュレーション02街開発252250
シミュレーション02ビル建築262200
シミュレーション02美少女352410
シミュレーション02アニメ441650
シミュレーション02アイドル461450
シミュレーション02マツタケ491150
シミュレーション02モータースポーツ651690
シミュレーション02サッカー661750
シミュレーション02F1721750
テーブルゲーム04ポンチョ50550
テーブルゲーム04麻雀53525
アクションゲーム05ホラー111420
アクションゲーム05時代劇181625
アクションゲーム05忍者341565
アクションゲーム05ぶ少女361575
アクションゲーム05バスケット591550
アクションゲーム05相撲681875
アドベンチャー06探偵38800
アドベンチャー06ミステリー39885
アドベンチャー06幕末40825
アドベンチャー06アニメ441150
シューティング07ロボット15870
シューティング07輪投げ41775
アクションRPG08狩り302040
アクションRPG08ポンチョ501550
レースゲーム09スノーボード611100
レースゲーム09モータースポーツ651490
ネットRPG10中世欧州282250
ネットSLG11競馬053450
ネットSLG11コンビニ173100
ネットSLG11ゲーム会社233680
ネットSLG11ビル建築263700
ネットSLG11株式432775
ネットSLG11アイドル462950
ネットSLG11マツタケ492650
ネットSLG11水泳632800
素材集12お笑い10600
素材集12コスプレ45675
素材集12ブラジャー481745
素材集12相撲68975
育成13脳トレ121525
育成13動物141100
育成13漫画家201225
育成13ゲーム会社231980
育成13街開発252050
育成13アイドル461250
育成13マツタケ49950
育成13プロレス581075
育成13サッカー661550
育成13卓球671100
育成13F1721550
育成13萌え751700
ボードゲーム14将棋51650
パズル15囲碁52520
パズル15リバーシ54500
音楽ゲーム16ダンス552820
音楽ゲーム16ドラム562725
サウンドノベル17恋愛081740
サウンドノベル17ホラー11920
サウンドノベル17映画221795
サウンドノベル17美少女352110
サウンドノベル17探偵381000
サウンドノベル17幕末401025
サウンドノベル17萌え751600
体感ゲーム18アイドル462950
体感ゲーム18ダンス553320
体感ゲーム18ドラム563225
体感ゲーム18フィットネス573180
体感ゲーム18スキー602800
体感ゲーム18スノーボード612800
体感ゲーム18バレーボール642850
体感ゲーム18パチンコ732850
体感ゲーム18スロット742850

独創的

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01ホラー111520
RPG01電車131600
RPG01美術212000
RPG01ビル建築262500
RPG01コスプレ451675
RPG01ダンス552120
RPG01ゴルフ621700
RPG01相撲681975
RPG01F1722050
シミュレーション02スポーツ011260
シミュレーション02ブラジャー482445
シミュレーション02水泳631300
テーブルゲーム04拳法03515
テーブルゲーム04美男子37625
テーブルゲーム04レスリング70450
アクションゲーム05お笑い101500
アクションゲーム05電車131500
アクションゲーム05裁判272210
アクションゲーム05探偵381500
アクションゲーム05ダンス552020
アクションゲーム05ゴルフ621600
アクションゲーム05パチンコ731550
アクションゲーム05萌え752100
アドベンチャー06拳法03815
アドベンチャー06お笑い10800
アドベンチャー06電車13800
アドベンチャー06忍者34865
アドベンチャー06輪投げ41675
アドベンチャー06コスプレ45875
アドベンチャー06ブラジャー481945
アドベンチャー06卓球67800
シューティング07拳法03915
シューティング07ファンタジー041515
シューティング07競馬051550
シューティング07時代劇181025
シューティング07裁判271610
シューティング07狩り301440
シューティング07マツタケ49750
シューティング07麻雀53925
シューティング07プロレス58875
シューティング07バレーボール64950
シューティング07F1721350
アクションRPG08ダンス552020
アクションRPG08バスケット591550
レースゲーム09戦国061400
レースゲーム09ダンジョン071200
レースゲーム09電車131100
レースゲーム09ゲーム会社231980
レースゲーム09妖怪291100
レースゲーム09美少女352210
レースゲーム09ぶ少女361175
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レースゲーム09マツタケ49950
レースゲーム09囲碁521020
レースゲーム09フィットネス571480
レースゲーム09野球691870
レースゲーム09萌え751700
ネットRPG10冒険物022325
ネットRPG10パンチラ473088
ネットSLG11ポンチョ502850
ネットSLG11リバーシ542700
素材集12拳法03615
素材集12恋愛081340
素材集12埋蔵金09500
素材集12パンチラ471388
育成13ファンタジー041715
育成13美術211500
ボードゲーム14輪投げ41675
ボードゲーム14スノーボード61800
パズル15スポーツ01560
パズル15ファンタジー041215
パズル15美術211000
パズル15エジプト24600
パズル15美男子37725
音楽ゲーム16コンビニ172600
音楽ゲーム16美少女353410
音楽ゲーム16探偵382300
音楽ゲーム16幕末402325
音楽ゲーム16輪投げ412175
音楽ゲーム16パンチラ473088
音楽ゲーム16囲碁522220
音楽ゲーム16麻雀532325
音楽ゲーム16バスケット592350
音楽ゲーム16卓球672300
音楽ゲーム16レスリング702250
音楽ゲーム16F1722750
音楽ゲーム16萌え752900
サウンドノベル17拳法031015
サウンドノベル17動物141000
サウンドノベル17街開発251950
サウンドノベル17ブラジャー482145
サウンドノベル17水泳631000
サウンドノベル17野球691770
体感ゲーム18スポーツ012760
体感ゲーム18競馬053450
体感ゲーム18恋愛083540
体感ゲーム18お笑い102800
体感ゲーム18脳トレ123225
体感ゲーム18古本屋192900
体感ゲーム18ビル建築263700
体感ゲーム18妖怪292800
体感ゲーム18美少女353910
体感ゲーム18ぶ少女362875
体感ゲーム18ミステリー392885
体感ゲーム18輪投げ412675
体感ゲーム18株式432775
体感ゲーム18アニメ443150
体感ゲーム18コスプレ452875
体感ゲーム18パンチラ473588
体感ゲーム18プロレス582775
体感ゲーム18レスリング702750
体感ゲーム18萌え753400

まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧


  • gamedev/09gamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
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まあ良い

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01冒険物021625
RPG01ダンジョン071700
RPG01エジプト241600
RPG01中世欧州281550
RPG01ミステリー391685
RPG01幕末401625
RPG01アニメ441950
RPG01マラソン711525
シミュレーション02戦国061600
シミュレーション02埋蔵金091200
シミュレーション02お笑い101300
シミュレーション02脳トレ121725
シミュレーション02動物141300
シミュレーション02飛行機161525
シミュレーション02コンビニ171600
シミュレーション02時代劇181425
シミュレーション02エジプト241300
シミュレーション02裁判272010
シミュレーション02狩り301840
シミュレーション02高校311360
シミュレーション02中学校321300
シミュレーション02幕末401325
シミュレーション02総理大臣422175
シミュレーション02株式431275
シミュレーション02麻雀531325
シミュレーション02バレーボール641350
シミュレーション02野球692070
シミュレーション02パチンコ731350
シミュレーション02スロット741350
シミュレーション02萌え751900
テーブルゲーム04ファンタジー041115
テーブルゲーム04ダンジョン07600
テーブルゲーム04脳トレ12925
テーブルゲーム04中世欧州28450
テーブルゲーム04戦争33625
テーブルゲーム04将棋51350
テーブルゲーム04囲碁52420
テーブルゲーム04リバーシ54400
テーブルゲーム04パチンコ73550
テーブルゲーム04スロット74550
アクションゲーム05スポーツ011460
アクションゲーム05冒険物021525
アクションゲーム05拳法031515
アクションゲーム05競馬052150
アクションゲーム05戦国061800
アクションゲーム05ダンジョン071600
アクションゲーム05ロボット151470
アクションゲーム05飛行機161725
アクションゲーム05高校311560
アクションゲーム05中学校321500
アクションゲーム05幕末401525
アクションゲーム05アニメ441850
アクションゲーム05ドラム561925
アクションゲーム05スキー601500
アクションゲーム05水泳631500
アクションゲーム05バレーボール641550
アクションゲーム05モータースポーツ651890
アクションゲーム05サッカー661950
アクションゲーム05卓球671500
アクションゲーム05野球692270
アクションゲーム05レスリング701450
アクションゲーム05マラソン711425
アクションゲーム05F1721950
アドベンチャー06ファンタジー041415
アドベンチャー06恋愛081540
アドベンチャー06ホラー11720
アドベンチャー06美術211200
アドベンチャー06エジプト24800
アドベンチャー06中世欧州28750
アドベンチャー06美少女351910
アドベンチャー06相撲681175
アドベンチャー06萌え751400
シューティング07ダンジョン071000
シューティング07飛行機161125
シューティング07妖怪29900
シューティング07戦争331025
シューティング07忍者34965
シューティング07美男子371025
シューティング07ゴルフ621000
アクションRPG08冒険物021525
アクションRPG08ファンタジー042115
アクションRPG08中世欧州281450
アクションRPG08幕末401525
アクションRPG08アニメ441850
レースゲーム09スポーツ011060
レースゲーム09競馬051750
レースゲーム09飛行機161325
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レースゲーム09水泳631100
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ネットRPG10ファンタジー042915
ネットRPG10ダンジョン072400
ネットRPG10時代劇182425
ネットRPG10狩り302840
ネットSLG11戦国063100
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素材集12エジプト24600
素材集12裁判271310
素材集12妖怪29600
素材集12忍者34665
素材集12美少女351710
素材集12幕末40625
素材集12アニメ44950
素材集12アイドル46750
素材集12マツタケ49450
素材集12将棋51450
素材集12フィットネス57980
素材集12スノーボード61600
素材集12ゴルフ62700
素材集12サッカー661050
素材集12F1721050
素材集12萌え751200
育成13スポーツ011060
育成13お笑い101100
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育成13映画221895
育成13美少女352210
育成13探偵381100
育成13総理大臣421975
育成13コスプレ451175
育成13ダンス551620
育成13バスケット591150
育成13水泳631100
育成13モータースポーツ651490
育成13相撲681475
育成13野球691870
育成13レスリング701050
ボードゲーム14戦国061100
ボードゲーム14ダンジョン07900
ボードゲーム14電車13800
ボードゲーム14中世欧州28750
ボードゲーム14アニメ441150
ボードゲーム14囲碁52720
ボードゲーム14麻雀53825
ボードゲーム14リバーシ54700
ボードゲーム14卓球67800
ボードゲーム14野球691570
ボードゲーム14スロット74850
パズル15脳トレ121025
パズル15将棋51450
パズル15麻雀53625
パズル15スロット74650
音楽ゲーム16映画223095
音楽ゲーム16アイドル462450
音楽ゲーム16スノーボード612300
サウンドノベル17時代劇181125
サウンドノベル17高校311060
サウンドノベル17中学校321000
サウンドノベル17戦争331125
サウンドノベル17美男子371125
サウンドノベル17ミステリー391085
サウンドノベル17アイドル461150
サウンドノベル17相撲681375
体感ゲーム18ホラー112720
体感ゲーム18総理大臣423675
体感ゲーム18バスケット592850
体感ゲーム18モータースポーツ653190
体感ゲーム18F1723250

微妙

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01恋愛082340
RPG01コンビニ171900
RPG01狩り302140
RPG01プロレス581575
RPG01バスケット591650
RPG01レスリング701550
シミュレーション02拳法031315
シミュレーション02ミステリー391385
テーブルゲーム04ホラー11420
テーブルゲーム04美術21900
テーブルゲーム04エジプト24500
テーブルゲーム04妖怪29500
テーブルゲーム04総理大臣421375
テーブルゲーム04プロレス58475
テーブルゲーム04スノーボード61500
テーブルゲーム04バレーボール64550
アクションゲーム05コンビニ171800
アクションゲーム05漫画家201625
アクションゲーム05街開発252450
アクションゲーム05ビル建築262400
アクションゲーム05株式431475
アクションゲーム05コスプレ451575
アクションゲーム05アイドル461650
アクションゲーム05囲碁521420
アドベンチャー06ゲーム会社231680
アドベンチャー06モータースポーツ651190
シューティング07スポーツ01860
シューティング07冒険物02925
シューティング07戦国061200
シューティング07動物14900
シューティング07古本屋191000
シューティング07高校31960
シューティング07中学校32900
シューティング07美少女352010
シューティング07ぶ少女36975
シューティング07株式43875
シューティング07将棋51750
シューティング07ダンス551420
シューティング07サッカー661350
シューティング07卓球67900
シューティング07相撲681275
アクションRPG08恋愛082240
アクションRPG08野球692270
レースゲーム09古本屋191200
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レースゲーム09美術211500
レースゲーム09映画221895
レースゲーム09戦争331225
レースゲーム09忍者341165
ネットRPG10戦国062600
ネットRPG10動物142300
ネットRPG10街開発253250
ネットRPG10総理大臣423175
ネットRPG10スロット742350
ネットSLG11脳トレ123225
ネットSLG11動物142800
ネットSLG11総理大臣423675
育成13ダンジョン071200
育成13ホラー111020
育成13飛行機161325
育成13ぶ少女361175
育成13株式431075
ボードゲーム14競馬051450
ボードゲーム14時代劇18925
ボードゲーム14ビル建築261700
ボードゲーム14狩り301340
ボードゲーム14高校31860
ボードゲーム14中学校32800
ボードゲーム14ミステリー39885
パズル15冒険物02625
パズル15拳法03615
パズル15ダンジョン07700
パズル15恋愛081340
パズル15埋蔵金09500
パズル15ホラー11520
パズル15ロボット15570
パズル15時代劇18725
パズル15妖怪29600
パズル15戦争33725
パズル15ミステリー39685
パズル15バスケット59650
パズル15バレーボール64650
パズル15マラソン71525
音楽ゲーム16ファンタジー042915
音楽ゲーム16競馬052950
音楽ゲーム16ダンジョン072400
音楽ゲーム16古本屋192400
音楽ゲーム16美術212700
音楽ゲーム16ゲーム会社233180
音楽ゲーム16裁判273010
音楽ゲーム16狩り302840
音楽ゲーム16水泳632300
サウンドノベル17スポーツ01960
サウンドノベル17埋蔵金09900
サウンドノベル17裁判271710
サウンドノベル17ぶ少女361075
サウンドノベル17将棋51850
体感ゲーム18美術213200
体感ゲーム18マツタケ492650

悪い

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01競馬052250
RPG01お笑い101600
RPG01飛行機161825
RPG01漫画家201725
RPG01株式431575
RPG01将棋511450
RPG01囲碁521520
テーブルゲーム04埋蔵金09400
テーブルゲーム04探偵38500
テーブルゲーム04コスプレ45575
テーブルゲーム04バスケット59550
アクションゲーム05恋愛082240
アドベンチャー06飛行機161025
アドベンチャー06ビル建築261700
アドベンチャー06戦争33925
アドベンチャー06株式43775
アドベンチャー06マラソン71725
シューティング07埋蔵金09800
シューティング07コンビニ171200
シューティング07漫画家201025
シューティング07映画221695
シューティング07街開発251850
シューティング07探偵38900
シューティング07総理大臣421775
シューティング07アイドル461050
シューティング07囲碁52820
シューティング07野球691670
シューティング07マラソン71825
シューティング07スロット74950
アクションRPG08スポーツ011460
アクションRPG08脳トレ121925
アクションRPG08美術211900
アクションRPG08水泳631500
レースゲーム09拳法031115
レースゲーム09ファンタジー041715
レースゲーム09恋愛081840
レースゲーム09埋蔵金091000
レースゲーム09ホラー111020
レースゲーム09脳トレ121525
レースゲーム09時代劇181225
レースゲーム09ビル建築262000
レースゲーム09裁判271810
レースゲーム09高校311160
レースゲーム09中学校321100
レースゲーム09探偵381100
レースゲーム09ミステリー391185
レースゲーム09株式431075
レースゲーム09アニメ441450
レースゲーム09アイドル461250
レースゲーム09麻雀531125
レースゲーム09リバーシ541000
レースゲーム09プロレス581075
レースゲーム09サッカー661550
レースゲーム09卓球671100
レースゲーム09相撲681475
レースゲーム09パチンコ731150
ネットRPG10脳トレ122725
ネットRPG10モータースポーツ652690
ネットSLG11拳法032815
ネットSLG11埋蔵金092700
素材集12ダンジョン07700
素材集12ぶ少女36675
ボードゲーム14飛行機161025
ボードゲーム14マツタケ49650
パズル15街開発251550
パズル15忍者34665
パズル15株式43575
パズル15スキー60600
パズル15モータースポーツ65990
パズル15F1721050
音楽ゲーム16スポーツ012260
音楽ゲーム16冒険物022325
音楽ゲーム16戦国062600
音楽ゲーム16ホラー112220
音楽ゲーム16時代劇182425
音楽ゲーム16漫画家202425
音楽ゲーム16株式432275
音楽ゲーム16コスプレ452375
音楽ゲーム16マツタケ492150
音楽ゲーム16将棋512150
サウンドノベル17飛行機161225
サウンドノベル17株式43975
サウンドノベル17リバーシ54900
体感ゲーム18ファンタジー043415
体感ゲーム18ダンジョン072900
体感ゲーム18ゲーム会社233680

受注開発


  • 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
    大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。
  • また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
  • 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
  • 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
  • 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
仕事量
仕事内容報酬/万円報酬/研究データ納期/週プログラムシナリオグラフィックサウンド発見条件
ゲーム漫画執筆800~1,60015~1910818最初から
着信メロディ1,000~2,00010~131130最初から
町内会のマスコット1,000~2,00015~1911535最初から
アニメの効果音1,200~2,40010~1411530最初から
キャラデザイン1,500~3,00021~23101530最初から
パチンコのムービー2,000~4,00010~14103020最初から
ゲームシナリオ2,000~4,00020~24102530最初から
ツール開発2,000~4,00036~3892020中規模オフィス
ミニゲームの下請け3,500~7,00010~1463020中規模オフィス
ゲームエンジン制作5,000~10,00036~3785040中規模オフィス
テーマソング作曲1,800~3,60026~29101040中規模オフィス
映画の3Dムービー4,000~6,40017~19105020中規模オフィス
映画音楽2,600~5,00030~331280大規模オフィス
海外ゲームの翻訳6,000~12,00040~4486080大規模オフィス
ゲームソフトの移植2,600~5,00041~43137070大規模オフィス
ゲーム機の分析8,500~17,00061~638100100大規模オフィス

職業


職業

  • MAXはLv5。レベルアップすると能力値が上がるが年俸も20%上がる。
  • アイテム「転職の教科書」で転職できる。
  • 毎年3月末に年俸が引かれる(初年度は無料)。
  • 職業Lv・職歴は以下に関係する(ゲーム・ハードの売上には直接関係しない)。
    • ゲーム企画時のジャンル・内容のアンロック
    • ゲーム開発時の企画・原画・音楽の担当
    • ハード開発のアンロック
パラメータ
職業転職条件主な役割プログラムシナリオグラフィックサウンドデバッグ
プログラマ-デバッグ++++++
シナリオライター-企画+++++++
デザイナー-α版+++++++
サウンドクリエイター-β版+++++++
ディレクタープログラマーLv5
シナリオライターLv5
デバックとβ版+++++++++++
プロデューサーデザイナーLv5
サウンドクリエイターLv5
企画とα版+++++++++
ハードエンジニアディレクターLv5
プロデューサーLv5
自社ハード作成+++++++++
スーパーハッカーハードエンジニアLv5すべて+++++++++++++++

転職条件

  • 条件にあった職業をレベル5に上げることで、上位職に転職することができる。
  • 雇用時に就いていた職でも転職すると、条件を満たさないと戻れなくなるので注意!
    • 例)雇用時にスーパーハッカーに就いていた社員を他の職に転職 → すべての職をレベル5にしないとスーパーハッカーに再転職できなくなる。
職業転職条件
プログラマー最初から
シナリオライター
デザイナー
サウンドクリエイター
ディレクタープログラマーLv5 + シナリオライターLv5
プロデューサーデザイナーLv5 + サウンドクリエイターLv5
ハードエンジニアディレクターLv5 + プロデューサーLv5
スーパーハッカーディレクターLv5 + プロデューサーLv5
+ ハードエンジニアLv5

レベルアップ上昇値

職業ステータスLv2Lv3Lv4Lv5
プログラマー15254055
プログラマープログラム8111212
プログラマーシナリオ34
プログラマーグラフィック313
プログラマーサウンド34
シナリオライター15203050
シナリオライタープログラム73
シナリオライターシナリオ1210814
シナリオライターグラフィック334
シナリオライターサウンド563
デザイナー15252845
デザイナープログラム34
デザイナーシナリオ2132
デザイナーグラフィック610612
デザイナーサウンド4
サウンドクリエイター15253550
サウンドクリエイタープログラム2126
サウンドクリエイターシナリオ13
サウンドクリエイターグラフィック325
サウンドクリエイターサウンド610614
ディレクター30406088
ディレクタープログラム108915
ディレクターシナリオ12101114
ディレクターグラフィック213
ディレクターサウンド1242
プロデューサー355077108
プロデューサープログラム1010814
プロデューサーシナリオ1051015
プロデューサーグラフィック12101212
プロデューサーサウンド6818
ハードエンジニア406090135
ハードエンジニアプログラム11111120
ハードエンジニアシナリオ11111118
ハードエンジニアグラフィック512
ハードエンジニアサウンド1135
スーパーハッカー3264128256
スーパーハッカープログラム1121540
スーパーハッカーシナリオ1121530
スーパーハッカーグラフィック1121530
スーパーハッカーサウンド1101530

社員


<社員のパラメータ>

  • プログラム:全てに関わる。開発中のポイントや企画、原画を描くときもこの数値が高いと能力が発揮されやすくなる。
  • シナリオ:高いほど研究データを多く発見したり、独創的なゲームを作りやすくなる
  • グラフィック:開発中にグラフィックポイントを追加。
  • サウンド:開発中にサウンドポイントを追加。
  • 体力(Power):開発や教育で減少し、無くなると一時帰宅する。

社員名簿(雇用可能な社員)

※数値は初期値(POWER値以外)
※職務履歴の青字は初期職業。略称で記載。

パラメータ
氏名契約料/万円年俸/万円(初期)年俸/万円
(全職オール5)
POWER/MAXプログラムシナリオグラフィックサウンド合計職務履歴発見条件
井上こうぞう40020067,88483243636シナリオ1最初から
森田かずお40020067,88491888337プログラマ1最初から
宮沢はやと40024081,4601021415637シナリオ1最初から
永下ひろみ40028095,034131136341デザイナー1
シナリオ1
知り合い経由
三段腹へるお50026061,216121563731プログラマ1
サウンド3
知り合い経由
加藤三木助50024081,460112442232プログラマ1知り合い経由
宮村みちこ60030085,0701471921038シナリオ1
サウンドLv2
知り合い経由
桃山モモコ60035068,80314158101346プログラマ2
サウンド3
知り合い経由
角川かどみ1,30040054,76513132061453プログラマ5
デザイナー2
サウンド1
知り合い経由
鳥谷あきお1,30050098,66214101823657シナリオ3
サウンド2
知り合い経由
松山ちさと50026088,15013312182659サウンド1知り合い経由
ビルゲイ子60030070,8921324264660プログラマ2
デザイナー2
知り合い経由
杏仁みなこ1,30045061,61214241841561プログラマ2
シナリオ3
デザイナー3
知り合い経由
猿元フリドリッヒ2,400600118,3941588302571シナリオ2
デザイナー3
知り合い経由
桂こじろう1,80060068,51615920302079シナリオ5
サウンド3
知り合い経由
堀田雄三2,00070095,9761624482510107プログラマ5
シナリオ2
ディレクタ1
知り合い経由
マリリン シャポワラ2,00065061,8851524739878シナリオ2
デザイナー5
ディレクタ2
プロデューサ2
知り合い経由
梶山奈保3,00085056,217162849632115プログラマ3
デザイナー5
プロデューサ4
知り合い経由
秋みかん4,00065089,11415363615592プログラマ4
シナリオ3
ディレクタ1
知り合い経由
石森しょうた5,00033318,2831860245010144プログラマ5
シナリオ4
デザイナー3
ディレクタ2
専門学校で探す
カツヤマリン3世2,50070026,786173285919145プログラマ5
シナリオ4
サウンド5
ディレクタ2
専門学校で探す
猫村みみこ2,60090071,4671771640104167シナリオ3
デザイナー5
サウンド3
専門学校で探す
鼻ほじろう1,500650106,9361747142188170シナリオ2
デザイナー2
サウンド3
専門学校で探す
木下めぐこ8,00099966,0091984601512171プログラマ5
シナリオ3
デザイナー1
サウンド2
ディレクタ3
プロデューサ1
専門学校で探す
牧枝ふとし2,7001,20066,1691828843232176シナリオ3
デザイナー5
サウンド5
プロデューサ1
専門学校で探す
大島よしぢ3,0001,20045,95118361205020226プログラマ5
シナリオ3
デザイナー3
サウンド5
ディレクタ1
専門学校で探す
木下としお3,0001,02481,20119351630156237デザイナー5
サウンド3
ディレクタ2
プロデューサ2
専門学校で探す
雪山ほの子5,80088833,9661824569116187プログラマ5
シナリオ2
デザイナー3
サウンド4
ディレクタ3
プロデューサ1
専門学校で探す
沢上エリ子8,4001,200114,33820361203050236プログラマ3
シナリオ2
サウンド5
ディレクタ1
プロデューサ1
専門学校で探す
神宮寺はるお3,8001,300178,41120967250108326プログラマ2
シナリオ1
サウンド4
ディレクタ2
専門学校で探す
奥村サンタコ10,0002,000158,9322080409254266プログラマ5
シナリオ2
デザイナー1
サウンド3
ディレクタ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
中元工事7,0001,600152,452201201323030312シナリオ5
デザイナー3
ディレクタ2
プロデューサ1
会社説明会を開く
大規模オフィス
エビー・チャン15,0002,300263,131257212050120362シナリオ4
デザイナー3
ディレクタ1
プロデューサ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
ガッデム乳山4,2001,50082,749245964120120363シナリオ5
デザイナー3
サウンド5
会社説明会を開く
大規模オフィス
ステイブジョビン20,0003,000137,96729112168130104514プログラマ5
シナリオ3
デザイナー2
サウンド5
プロデューサ1
会社説明会を開く
大規模オフィス
大堂ドルリン子85,0006,000572,2413012018014078518プログラマ1
シナリオ5
デザイナー1
ディレクタ3
ハード2
会社説明会を開く
大規模オフィス
第壱ともこ55,0003,500193,1412414496170180590プログラマ3
デザイナー4
サウンド5
ディレクタ1
プロデューサ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
藤山ふじおA45,0003,000286,08730288225234130877シナリオ2
サウンド3
ディレクタ1
ハード5
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
すぎもと耕二75,0004,000220,7612048270260195773シナリオ4
デザイナー5
ディレクタ2
プロデューサ3
ハード1
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
フランソワーズ花88,8888,000441,576303573362241681,085プログラマ5
デザイナー3
サウンド4
プロデューサ2
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
ミスターX5,0001,00066,1692448254784プログラマ5
シナリオ5
デザイナー2
中規模オフィス
専門学校で探す
売上チャート10位内
アブファラ国王15,0001,50082,7492636614752196プログラマ2
シナリオ5
デザイナー5
ディレクタ2
中規模オフィス
売上100万本達成
会社説明会を開く
森野クマックス44,4444,000317,895276411210464344シナリオ1
デザイナー5
サウンド5
プロデューサ1
ハリウッドで探す
グランプリ1勝目
チンパンGフォース65,5336,000397,390301821823939442プログラマ2
デザイナー2
サウンド4
ディレクタ5
ハード1
ハリウッドで探す
グランプリ3勝目
カイロくん65,5369,00096,283303203002602601,140プログラマ3
シナリオ3
デザイナー5
サウンド2
ディレクタ2
プロデューサ2
ハード5
ハッカー5
ハリウッドで探す
(14年目1月以降)
クソゲーム賞を除く、
全ての賞を5回授賞
売上2000万本以上達成
ゲームデックス豪華ゲスト

外注社員

  • 外注に出すと費用が掛かる。
  • 自社の社員が少ないときや早くハイスペックな社員を使いたいときに利用すると良い
  • α版もしくはβ版の時に外注を使うと知名度・期待度が上がる。自社社員の能力が低能なら外注で知名度・期待度を上げる方が売上が上がりやすい。
  • 正社員と同様「アイテムを使うと転職できる」と表示されるが実際はできない。
パラメータ
氏名紹介費用/万円職務経歴プログラムシナリオグラフィックサウンド出現条件
石橋はしおゲーム好き100シナリオ1152436最初から
豊臣秀丸プランナー1,000シナリオ3164877最初から
斉東たわあプランナー3,500シナリオ4
ディレクター2
2478179小規模オフィス
飯乃堅太郎プランナー7,700プログラマ2
シナリオ4
ディレクター3
プロデューサ2
45158264中規模オフィス
園山ひろこプランナー10,000シナリオ5
ディレクター4
プロデューサ4
1082344639中規模オフィス
ウィリアム・トマトプランナー24000プログラマ2
シナリオ5
デザイナー1
ディレクター5
プロデューサ5
ハードエンジニア1
1202827524大規模オフィス
上村はるき漫画好き100デザイナー1242412最初から
織田英太郎漫画家950シナリオ2
デザイナー3
794825最初から
鳥村あきこ漫画家3,200シナリオ2
デザイナー4
サウンド1
35326932小規模オフィス
モネ山ピカ草イラストレイター6,400シナリオ2
デザイナー4
44201724中規模オフィス
赤束ふじみ漫画家9,500シナリオ3
デザイナー5
308024652中規模オフィス
ゲイリー・ケイムラ絵画家20,500プログラマ2
シナリオ4
デザイナー5
ディレクター3
プロデューサ1
ハードエンジニア2
193328265大規模オフィス
米東べん音楽好き100サウンド11416828最初から
網通あると作曲家900サウンド3
プロデューサ2
28162154最初から
ニコ・オシリフスキーミュージシャン3,000プログラマ2
サウンド4
ディレクター2
43202478小規模オフィス
坂元龍司ミュージシャン5,500プログラマ3
サウンド4
452880195中規模オフィス
三十島ゆきえ作曲家11,000シナリオ2
サウンド5
ディレクター4
プロデューサ2
845254244中規模オフィス
ミルク・プリンスキーミュージシャン28,000プログラマ5
シナリオ3
サウンド5
ディレクター5
プロデューサ3
ハードエンジニア2
17816865301大規模オフィス

教育方法

  • パチンコ以外
    • 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
      (「海外旅行」が最も限界が高い)
    • たまに(確率5%程度)「スーパー能力アップ」が起こり、通常の3倍の数値が上昇・下降する。
    • 限界を迎えた後も「スーパー能力アップ」のパラメータ増減は反映される。(MAX999)。
      ※パチンコの方が効率的なので「スーパー能力アップ」に期待しない方が良い。
  • パチンコ
    • パチンコは成功率27%程度で全パラメータ+6、失敗時は±0(費用以外のペナルティなし)。
    • 各パラメータの上昇限界値は999。
上昇値
教育方法費用/万円必要POWERプログラムシナリオグラフィックサウンド発見条件
散歩3002+3+3最初から
読書3002+4+3最初から
映画鑑賞5002+4+4最初から
アニメ鑑賞7003+5+4+3+2最初から
ゲームで遊ぶ1,0003+6+5最初から
ジョギング1,2004+4+5中規模オフィスに移転
パチンコ8005+6
OR
+0
+6
OR
+0
+6
OR
+0
+6
OR
+0
中規模オフィスに移転
瞑想9005+1+2+1+3中規模オフィスに移転
音楽ライブ1,6003+3+5中規模オフィスに移転
ネットサーフィン2,8004+7+5−5中規模オフィスに移転
科学博物館3,0004+5+6+6−3中規模オフィスに移転
大学で勉強5,5006−2+5大規模オフィスに移転
研究所8,0007+6−3+3+4大規模オフィスに移転
国内旅行10,5009+8+7+4+5大規模オフィスに移転
海外旅行25,00011+5+8+6+6大規模オフィスに移転

求人

  • 上位の求人であっても、下位の求人でも来るハズレ社員も応募してくる(1,2段階下くらいまで)。
募集方法費用(万円)発見条件
知り合い経由500最初から
雑誌で募集1,200
ネットで募集5,500
専門学校で探す8,000中規模オフィスに移転
会社説明会を開く18,000
ハリウッドで探す35,000大規模オフィスに移転

宣伝広告


  • 自社ファンを増やして販売数を上げる効果のほか、ゲーム開発中の実施でゲームの期待度・知名度を上げる、ゲーム発売時の実施で出荷数を直接増やすといった効果がある。
  • ファンの数が増えるほど一回ごとのファン獲得効果が減少する。手法ごとに限界値がありファンの数が限界値を超えていると効果がなくなる。費用の安いほど限界値が低い。
  • 年齢別にファンがいて売り上げに影響する。時間が経つとファンが世代交代する。したがって低年齢層ファンへの投資はリターンが持続する期間が長い。
  • 時々ファンレターが届いてファン数がアップする。(たまに、クレームが来て、ファンが減ることがあるが、よほど低能な社員を使わない限りだろう。)
  • 一定期間ゲームを開発しない、また同じジャンルや内容のゲームを連続して作成するとファン数が減少する。(1回毎にジャンルや内容を変えればOK)
宣伝方法費用(万円)発見条件
雑誌に広告300最初から
ネット広告500
ラジオ広告800
体験版を配布1,500
ちんどん屋2,500
テレビCM3,500中規模オフィス
着ぐるみショウ5,000
テレビ番組スポンサー6,500
キャラバンカーが走る12,000
カードゲーム大会33,000大規模オフィス
飛行船を飛ばす55,000
月面広告99,000

アイテム


  • 2年目以降毎年5月2週にアイテム屋さんが訪問する。
  • 1回の訪問につき最大3つのアイテムしか購入できない。
  • オフィスが移転すると価格がアップする。

テクノロジー

  • テクノロジーごとに一回まで購入できる。 購入毎にまだ買っていないテクノロジーの価格がアップする。
  • 使用する際に必要な研究データは、持っている研究データの1/5になる(1の位は切捨、下限は30、上限は190)。
    研究データが150以下なら30の消費で済むので、テクノロジーを使う前に社員のレベルアップなどして研究データを減らしておくと無駄がない。
  • 同じゲーム開発中にテクノロジーを連続して使い続けるほど、効果が薄まる。同種テクノロジーでなくても薄まる。
     (例えば、おもしろテクノロジー使用後にグラフィックテクノロジーを使用しようとしても効果が薄まるし、炎テクノロジーも2人発揮から1人発揮へ減ったりする)
初回購入価格(万円)
テクノロジー小規模中規模大規模効果
おもしろ2,0003,5007,000おもしろさUP
独創性独創性UP
グラフィックグラフィックUP
ナイスサウンドサウンドポイントUP
バク消しバグを減少する※
社員1人又は2人が炎を出す

※デバッグ時間を短縮してゲームを早く発売できる。

消耗品

  • リポタン、教科書ともに何度でも購入できる。 購入後も価格は一定。
価格(万円)
アイテム名小規模中規模大規模効果
リポタンD20485002,0005,500全員の体力が回復する
転職の教科書社員の1人が転職できる

イベント


ゲームデックス

  • 毎年7月に開催(初回は中規模オフィスに移転後)。
  • ゲームショウにブースを出展してアピールする。自社の人気を高める効果がある。
オプション費用
(万円)
ブースの内容
出展しない無料今年の出展を見送る
ゲストなし1,500ゲストを呼ばずに出展する
ぬいぐるみを配置6,000熊の着ぐるみを配置
コンパニオンを配置25,000コンパニオンを配置
豪華ゲストを呼ぶ70,000カイロくんをゲストに呼ぶ

日本ゲーム発展大賞

  • 毎年12月3週目に開催される。
  • その年の1月1週目~12月2週目12月3週目までの発売ゲームが審査対象。
    12月3週目~12月4週目発売のゲームは次回でもノミネートされないので注意)
    12月2週目に完成して12月3週目に発売されたゲームが普通にグランプリとったことを確認済
  • 「クソゲーム賞」はデバッグをせずバグを50~60残した状態で出荷すると受賞できる。
     組み合わせ「悪い」で開発したゲームをバグ0で出荷しても受賞できる場合があった。
  • 「グランプリ」を獲得するとイベントが発生する。
賞金
(万円)
副賞受賞目標
デザイン賞1,000-
音楽賞1,000-
準グランプリ5,000-
クソゲーム賞−3,000--
グランプリ10,0001回目: 森野クマックス登場
2回目: ハード「オポチュニティ512」発表※
3回目: チンパンGフォース登場
4回目: なし
5回目: カイロくん登場
ハード「オシリーヌPOKET」発表※

※「オポチュニティ512」と「オシリーヌPOKET」の発表はゲーム出荷本数にも条件がある。


ハード(ゲーム機本体)


他社製ハード

  • パソコン以外はライセンスが必要。
  • ゲーム出荷本数はハード出荷台数と比例するようであり、ハードの新旧・費用の関係は薄い。
  • ゲーム開発が多いハードは出荷台数が微増する(10万台前後)。
    自社ハードやカイロハードの発売後は他ハードの出荷がかなり鈍くなる。
  • 時間が経つとハードが製造中止になってそのハードでの新しいゲームが作れなくなる。
  • 選んだジャンル&内容の追加費用にかかる増加倍率がハードごとに異なる。
    開発費とライセンスが比較的安い、出荷台数が少ないからといって追加費用も安上がりになるとは限らない。
ハード名開発費/万円ライセンス/万円ジャンル&内容
の費用/倍
メーカー発見条件製造終了出荷台数
(万台)
パソコンゲーム100-×1-最初から-50~
マイクロン-SX5002,000×2ニポン最初から6年2月80~113
ウルトラドライブ1,8004,000×2セタガヤ1年11月6年6月99~120
ファミオン3,0008,000×2雨天堂3年2月7年7月180~197
ゲームボーヤ2,5005,500×1雨天堂3年11月16年12月250~285
ポケットギア4,50010,500×2セタガヤ5年6月10年6月200~212
PCC-FQX3,0006,800×3ニポン6年2月11年2月200~235
ネオンジオン4,00022,000×4ニポン7年2月9年4月300~306
ワールドスオン5,50045,000×3マイロフート7年6月17年5月350~370
スーパーファミオン6,00050,000×4雨天堂7年8月11年7月400~412
バーチャメガネ4,00018,000×5雨天堂8年8月11年12月300~309
プレステータス6,500100,000×8ソヌィ10年6月18年2月600~622
プレディアン8,500150,000×12ニポン10年8月19年4月310~332
セタガヤターン6,500120,000×8セタガヤ10年11月19年2月650~671
ラボリューション8,500250,000×12雨天堂11年2月18年11月800~819
プレスポケット9,500200,000×9ソヌィ12年6月-600~
ウテンドウDM10,000350,000×18雨天堂16年2月-850~
プレステータス210,000400,000×18ソヌィ17年6月-1020~
マイクロックス48012,000500,000×18マイロフート17年9月-800~
ウンテンタウンズ16,000800,000×25雨天堂18年5月-1200~
ハーポドライブ13,000900,000×25セタガヤ19年7月-1500~
プレイポッポX15,000999,999×30ニポン19年11月-1550~
オポチュニティー5123,500640,000×50カロイソフト社グランプリ2回授賞
売上1600万本達成
-1800~
オシリーヌPOKET3,500640,000×50カロイソフト社グランプリ5回授賞
売上2000万本達成
-2000~

出荷台数の左値は初期値、右値は販売終了時(カイロハード・自社ハード無し、ゲーム開発無しの場合)

自社ハード開発

  • 自社ハードの開発には大規模オフィスで、最低1人のハードエンジニアが必要。
  • 自社ハードは1度に1つしか販売できない。新しいハードを作成すると前のハードは販売終了になる。
  • 作成にはかなりの時間が掛かる(社員の能力値が高いほど早い)
  • ソフトと違い7月、12月に発売してもそれ以外の月と出荷台数は変わらない。
  • 他社ハードの発表及び発売時期とずらすと販売数を稼げる(未検証)
  • ポテトチップとパンチカードの組み合わせで「カイロくん型自社ハード」を開発できる。
  • ポテトチップとパンチカードは、一度使用すればハードエンジニアの人数を減らしても残る。
     (選択肢表示は消えるので、他のものに変更しないように)
    ハードエンジニアはグラフィックとサウンドの面がとても弱く、徐々に6人を揃えようとするとソフト作りにも影響するので、ディレクター・プロデューサーLV5で止めておいて一挙に変更させるのが良い。
仕様ハードウェアの種類費用
(万円)
作成時間開発条件出荷台数
携帯型形態40,0000
据え置き型形態60,000+100
16ビットチップCPU10,000+100
32ビットチップCPU100,000+150
64ビットチップCPU500,000+250
ポテトチップCPU900,000+299ハードエンジニア4人
カセット式メディア30,000+100
CD-ROMメディア50,000+150
DVD-ROMメディア150,000+200
ブルーレイディスクメディア350,000+300
パンチカードメディア939,999+400ハードエンジニア6人

周回プレイ


21年1月でクリア
※高速モードは最初から解禁されている。

引き継がれるもの

  • ジャンルと内容のレベル(再びロックを解除する必要がある)
  • 獲得した「ゲームの方向性ポイント」

引き継ぎに関して補足

引き継ぎされないもの

クリアポイントの計算


今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:ゲーム発展国++

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