一括表示_ゲーム発展国++

Last-modified: 2025-12-09 (火) 03:18:40

編集方法を知る/編集履歴



攻略メモ・Tips


これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて


当作品の紹介・シリーズ一覧

日本語版Nintendo_Switch
国際版Nintendo_Switch
C02 游戏发展国OLC02 游戏发展国OL終了2018
12/20
003
P02-4 ゲーム発展国MiniP02-4 ゲーム発展国Mini
無料2018
02/15
003
054 ソーシャル夢物語054 ソーシャル夢物語
無料2013
07/24
003
C01 ゲームスタジオ物語C01 ゲームスタジオ物語終了2010
02/01
003
020 ゲーム発展国++020 ゲーム発展国++
Nintendo_Switch
有料2008
11/04
003
016 ピコピコ!ゲーム博覧会016 ピコピコ!ゲーム博覧会終了2008
11/04
003
006 ゲーム発展途上国II DX006 ゲーム発展途上国II DX
公式PCサイトで配布中
無料2001
09/08
003
003 ゲーム発展途上国003 ゲーム発展途上国
公式PCサイトで配布中
無料1996
11/08
003

ゲーム発展国+++と買い切り版の違い

  • 無印版は買い切り版、Apple Arcade版は月額制になります。
  • 月額制のApple Arcadeで「ゲーム発展国+++」がダウンロードできます。Game Centerに対応して、Netランキング機能で売上本数が世界のユーザーと競えます。
  • 「ゲーム発展国+++」にはトロフィーの追加と公開された作品にまつわる20種類以上のオフィスの着せ替え機能が追加されています。
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はじめてプレイする方に向けて

序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。

当Wikiを見て、何をしたらいいのか分からない方向けに遊び方ガイドを箇条書きで書かれているサイトも参照してください。

よくある質問

Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。
1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
ハイスコア計測された時点で保存されるようなので継続でカンストさせてニューゲームをしてもハイスコア計測時点のレベルに戻ります。

攻略メモ・Tips

  • 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
    7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。(仮説)
  • 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
    続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。
  • 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
  • ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
    • 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
    • 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
    • レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
    • ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
    • 裏技として方向性(対策済み?)連続マイナス補正の回避が存在する。
  • 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
    32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
    売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。
  • ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
    「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる?
  • 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
    これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
    タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。
  • 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
    能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。
  • ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
  • 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
    本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。
  • 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
  • 裏技(グリッチ行為):ジャンル、内容ともに短い時間でレベルを一気に上げる(掲示板)
    • 補足:ゲーム開発を中止するには画面下部に表示される「開発中のゲーム情報」を示す部分を押して、「開発中止」を押す。
  • 英語Redditにある攻略情報
  • カイロソフトの創業者である臼井社長が伊集院光さんのためだけにキャラ絵を追加して、手頃なAndroid端末を購入してインストールしてプレゼントした。(情報元/動画)

端末側の実績・トロフィー

Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。

Steam・PlayStation・Xbox

緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。

ランク実績名実績の解除条件・ヒント
1カイロくんが働く会社!カイロくんを雇用した証
1素晴らしいゲーム会社ですねゲーム会社を長年経営した証
2グランプリ獲ったどー!!日本ゲーム発展大賞のグランプリを受賞した証
2夢のクワドラプルミリオンヒットゲームが400万本売れた証
3夢のトリプルミリオンヒットゲームが300万本売れた証
3夢のダブルミリオンヒットゲームが200万本売れた証
2夢のミリオンヒットゲームが100万本売れた証
3夢のハーフミリオンヒットゲームが50万本売れた証
2オールグッジョブ全ての職業をマスターした証
3ゲーム会社はじめました初めてゲームを開発した証

iOS(Apple Arcade)

36個

実績名実績の解除条件・ヒント
01ゲーム会社はじめました初めてゲームを開発した証
02素晴らしいゲーム会社ですねゲーム会社を長年経営した証
0310万本販売達成!10万本販売を達成した証
0450万本販売達成!50万本販売を達成した証
05100万本販売達成!100万本販売を達成した証
06500万本販売達成!500万本販売を達成した証
071000万本販売達成!1000万本販売を達成した証
082000万本販売達成!2000万本販売を達成した証
095000万本販売達成!5000万本販売を達成した証
101億本販売達成!1億本販売を達成した証
11新しいオフィスですよ!初めて引越しした証
12立派なオフィスですね!!大きなオフィスにお引越しした証
13ゲームデックス参戦!イベント出店した証
14夢の殿堂入り殿堂入りを果たした証
15パーフェクトゲームレビューで満点を獲得した証
16知る人ぞ知るゲーム会社ファンが結構増えてきた証
17名の知れたゲーム会社ファンがかなり増えてきた証
18ビデオ録画準備OK!ゲームがテレビで紹介された証
19みんな欲しがる話題のゲーム発売待ちの行列が出来た証
20内容のひらめきすべての内容を見つけた証
21ジャンルのひらめきすべてのジャンルを見つけた証
22最高のアイデアマンすべてのジャンルと内容を極めた証
23オールグッジョブ全ての職業をマスターした証
24デザイン賞受賞発展大賞のデザイン賞を受賞した証
25音楽賞受賞発展大賞の音楽賞を受賞した証
26愛すべきクソゲー日本一のクソゲーを作った証
27準グランプリ賞受賞発展大賞 準グランプリ賞を受賞した証
28グランプリ賞受賞発展大賞グランプリの栄光を手にした証
29ミステリアスな仲間ミスターXを雇用した証
30ゲーム好きな王様国王を雇用した証
31蜂蜜を求めて…クマックスを雇用した証
32バナナはお給料に入りませんチンパンGを雇用した証
338bitのスーパーハッカーステキなロボを雇用した証
34夢の自社ハード自社ハードを開発した証
35これは、ゲーム機?惑星探査できそうなハードが発売された証
36ステキなゲーム機の発売おしりがフィットしそうなハードが発売された証

iOS(旧)

32種
現在、実績の機能はありません。2011年頃から2015年ぐらいまで存在していた実績です。

実績名実績の解除条件・ヒント
01Genre KingHave your employees master their jobs and unlock every game genre.
02Game ExpertTrain your employees to unlock every type of game.
03Grand Prize Winner!Win the Grand Prize.
04Close But No CigarWin Runner Up.
05Design GodWin the Best Design Award.
06Worst of the WorstWin the Worst Game Award.
07Music ManWin the Best Music Award.
08Hall of FamerGet a game into the Hall of Fame.
09Generate Some BuzzGenerate some buzz by building up your fan base.
10Fanboy LetterGet a letter from a male fan.
11Fangirl LetterGet a letter from a female fan.
12The Big ShowMake a name for yourself at Gamedex.
13Mystery ConsoleA game console so awesome, it's like a spaceship or something.
14Holy GrailCould the rumors be true? A toilet AND a game console?
15Hardcore HardwareMake your own game console.
16Hittin' the Big TimeMove to an even bigger office.
17Movin' On UpGrow your company and move to a bigger office.
18Line Starts HereMake a game that everyone can't wait to buy.
19Sell 100KMake a hit game that sells 100K units.
20Sell 100 MillionMake a hit game that sells 100 million units.
21Sell 10 MillionMake a hit game that sells 10 million units.
22Sell 1 MillionMake a hit game that sells 1 million units.
23Sell 20 MillionMake a hit game that sells 20 million units.
24Sell 500KMake a hit game that sells 500K units.
25Sell 50 MillionMake a hit game that sells 50 million units.
26Sell 5 MillionMake a hit game that sells 5 million units.
27Mystery Staffer AHire a king with a penchant for gaming.
28Mystery Staffer CFind a genius who'll work for bananas.
29Mystery Staffer KFind a mysterious super robot.
30Mystery Staffer BA ferocious bear has been spotted around town...
31Mystery Staffer XHire a mysterious masked staff member.
32Idiot BoxHave a game introduced on TV.

実績確認元

元ネタ・由来など

少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。

人物

名称元ネタ・由来その他備考
井上こうぞう井上 公造芸能リポーター
森田かずお森田 一義(タモリ)タレント
森田かずお森田 和郎プログラマー、株式会社ランダムハウス取締役
森田かずお森田 昭夫実業家、ソニー創業者の一人。ソニー元社長
宮沢はると宮崎 駿アニメーション監督・スタジオジブリ取締役
鳥谷あきお鳥山 明漫画家
松山ちさと松山 千春フォークシンガー
ビルゲイ子ビル・ゲイツ元マイクロソフト最高経営責任者
堀田雄三堀井 雄二ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親
マリリン シャポワラマリア・ユーリエヴナ・シャラポワ元女子プロテニス選手
大島よしぢ小島よしお芸人 見た目からして彼がモデルだと…
猫村みみこ猫耳
秋みかん夏みかん
石森しょうた石ノ森 章太郎漫画家
鼻ほじろう鼻をほじる
沢上エリ子沢尻 エリカ俳優
中元工事仲本 工事コメディアン・ドリフターズのメンバー
エビー・チャン蛯原 友里(エビちゃん)ファッションモデル
ステイブジョビンスティーブ・ウォズニアック
スティーブ・ジョブズ
ロン・ウェイン
アップル共同創業者3人の名前を組み合わせたもの(掲示板)
ステイブジョビン「スティーブ」・ウォズニアック
スティーブ・「ジョブ」ズ
ロン・ウェ「イン」
元Apple最高経営責任者
ステイブジョビンスティーブ・ジョブズ元Apple最高経営責任者
ステイブジョビンスティーブ・ウォズニアックジョブズだけでなくスティーブ・ウォズニアックも混ざってると思う、でないとプログラマーレベル5の説明がつかない
藤山ふじおA藤子 不二雄Ⓐ藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・安孫子素雄)
藤山ふじおA藤子・F ・不二雄藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・藤本弘)
すぎもと耕二杉本 浩二ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ
すぎもと耕二すぎやま こういち作曲家 『ドラゴンクエスト』シリーズなど
フランソワーズ花フランソワーズ・アルヌールサイボーグ009のキャラクター「003」の本名
豊臣秀丸豊臣 秀吉武将
上村はるき村上 春樹小説家
織田英太郎尾田 栄一郎漫画家
鳥村あきこ鳥山 明漫画家
鳥村あきこ東村 アキコ名前的にはこちらかと思います
赤束ふじみ赤塚 不二夫漫画家
米東べんルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン作曲家
三十島ゆきえ中島みゆきシンガーソングライター
網通あるとヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト作曲家
ニコ・オシリフスキーピョートル・チャイコフスキー作曲家
坂元龍司坂本 龍一作曲家
ミルク・プリンスキー牛乳プリン好き
ミルク・プリンスキープリンスが元ネタじゃない?プリンスのアルバムで一番売れたのが6thアルバムのパープルレインで、全世界売り上げが2500万枚(パープルレインのWikipediaの英語記事より出典)だからゲーム内の説明文と一致してる
秘山ひしょ子秘書
斉東たわあ斎藤由多加ザ・タワーの開発者
飯乃堅太郎飯塚正樹とアートディンクのKN(河西克重と永浜達郎)A列車シリーズの開発者
飯乃堅太郎飯野賢治Dの食卓の開発者
園山ひろ子薗部博之ダービースタリオンの開発者
ウィリアム・トマトウィリアム・ラルフ・ライトシムシティの開発者
ゲイリー・ケイムラゲイリー・ガイギャックスとドン・ケイとデイブ・アーンソン(ソン=村=ムラ)ダンジョンズ&ドラゴンズのデザイナー
ミスターXミスターK愛の戦士レインボーマンの死ね死ね団リーダー
ミスターXミスターXプロゴルファー猿のキャラクターで覆面の人物
大堂ドルリン子ダイドードリンコ清涼飲料販売会社
第壱ともこ西新宿=新宿十二社にある第一ともえビルカイロソフトが法人設立当初に入居していたビル(掲示板)
第壱ともこ三浦智子「CanCam」の初代専属モデル。ニッセイレディともこさん等CMでも活躍
第壱ともこ第一三共製薬会社。こっちともかけてる?

ハード(ゲーム機本体)

名称元ネタ・由来
パソコンゲームパソコン
マイクロン-SXMSX
ウルトラドライブメガドライブ
ファミオンファミリーコンピュータ
ゲームボーヤゲームボーイ
ポケットギアゲームギア
PCC-FQXPC-FX
ネオンジオンNEOGEO
ワールドスオンワンダースワン
スーパーファミオンスーパーファミコン
バーチャメガネバーチャルボーイ
プレステータスPlayStation
セタガヤターンセガサターン
プレディアンPlaydia
ラボリューションゲームキューブ(見た目)+NINTENDO64(コントローラー)。ただし名前はWiiの開発コードネーム(Revolution)
プレスポケットPlayStation Portable(PSP)
ウテンドウDMニンテンドーDS
プレステータス2PlayStation2
マイクロックス480本体の形はXbox、ただ名前はXbox 360
ウンテンタウンズWii(見た目)
自社ハードPSOne(見た目)
ハーポドライブOdyssey(コントローラー見た目)
ハーポドライブ見た目パソコン、コントローラーはAtari 2600
オシリーヌPOKET温水洗浄便座(見た目)
プレイポッポXPCエンジンDuo or PlayStation3。

企業名

名称元ネタ・由来
ニポン(NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK
セタガヤSEGA
雨天堂任天堂
マイロフートマイクロソフト
ソヌィSONY
カロイソフト社カイロソフト

スゴ得コンテンツ(サービス終了)

カイロパーク for スゴ得にて、作品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。

他サイトの攻略情報

外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。

英語wiki.gg

  1. トップページ
  2. ゲーム開発
  3. ジャンルと内容
  4. 社員
  5. 職業
  6. トレーニング
  7. アイテム
  8. コンソール(ゲーム機)
  9. 企業
  10. 実績
  11. 雑誌レビュー
  12. 文字起こし
  13. ゲームクリア/周回プレイ
  14. バグとチート
  15. マニュアル
  16. プレイするコツ/攻略メモ

中国TapTap

  1. フォーラム
  2. 攻略一覧1
  3. 攻略一覧2
  4. 攻略情報

会社の規模


  • オフィスを移転して会社の規模を拡大すると、新しい教育方法、宣伝広告、募集方法、受注開発、雇える社員数の上限が増える。
  • 移転時に全世代のファン数が増加する。
  • 「席替え」は特に意味は無い。しかしPOWERの少ない社員をドア近くに配置すると多少歩き回る距離を短縮する効果がある。
オフィス社員数費用
(万円)
発見条件
小規模4-最初から
中規模66,0004年目(1つ以上のゲームを開発してから)
総資金が1億円に達する
大規模825,0004年目12月3週以降6年目以内なら以下の両方を、
7年目以降9年目以内ならどちらか片方の条件を、
満たしていれば移転イベントが出現。
・総資金が3億5000万に達する
・音楽賞、デザイン賞に各1回以上入賞
※10年目以降、中規模オフィスに移転していなければ無条件で出現

ゲーム開発(新規企画)


ゲームのパラメータ

  • おもしろさ:売れやすくなる
  • 独創性:ヒットの秘訣になる
  • バグ:そのまま出荷すると損害になる。つぶすと研究データになる

新規企画の流れ

① 新規企画書の作成: 選択した項目によって開発費が増減する。

  • ハードを選択する: 一般に出荷台数の多いハードの方がよく売れる。他社製ハードはライセンスが必要(PC以外)。
  • ジャンルと内容を決める: 「傑作」か「まぁ良い」になる組み合わせにすると良い
    人気の高い項目同士を組み合わせるとさらに効果がある。
  • 方針: 予算を足すことで効果を追加する。選んだ方針によって開発速度が増減したりする。

②「ゲームの方向性」を決定する: 8項目各10ポイントずつ。方向性はその都度変更できる。方向性によって売り上げが変動する。

  • この数値は会社に対するイメージとして蓄積される。ファン層の拡大にも影響する。
  • 方向性とジャンルや内容がマッチしているとレベルアップすることがある。レベルは次周に引き継げる。
  • ジャンルがレベルアップすると割り振れるポイントが2ポイントずつ増える。
    内容に合わせてマッチする方向性にポイントを割り振る。数ポイントずつ分散するのでなしに、10ポイント全てを1つの方向性に割り振ってしまう方が良い
  • 貯まった方向性ポイントは次周に引き継ぎ可能。

③ 企画をまとめる: シナリオライターの経験者か外注に頼める。シナリオ値の高い社員と前回と右上に表示されない社員を選択する。
④ ジャンルと内容の組み合わせが合っているかの判定画面が出る。
⑤ 方向性とジャンル・内容がマッチしているとレベルアップする。ジャンルがレベルアップするときに方向性ポイントが+2される(LV2とLV5)。
⑥ α版の完成(40%完成): デザイナー経験者か外注でグラフィックポイントを追加。グラフィック値の高い社員を選択。
⑦ β版の完成(80%完成): サウンドクリエイター経験者か外注でサウンドポイントを追加。サウンド値の高い社員を選択する。
⑧ バグ取り: 途中で出荷できるが、損害が出る。アイテム「バク消しテクノロジー」でデパッグ時間を短縮できる。

  • つぶしたバグは研究データに変換される。
  • 50~60個バグを残して発売すると「クソゲーム賞」が受賞できる。

⑨ ゲームソフトの完成: タイトルを変更することができる。
⑩ 雑誌レビュー: 4人のレビュアーに判定される。各10点満点で最高40点。32点以上で殿堂入り


※挑戦イベント:「おもしろさ」や「独創性」上昇、「グラフィック」や「サウンド」上昇
ランダムで挑戦する社員が1人決定される。スルーも可能。
費用と研究データが必要。研究データ投入で成功率を最大80%まで上げられる。成功すると期待度が上がる。
失敗すると期待度が下がり、バグが増える。
※同じ社員を続けて使うと力が出せないので前回と違う社員を選択する(「前回」と表示される)。
※開発中に各種イベントが発生することがある(行列や停電等)。ポイントや売り上げが増減したりする。

開発方針

開発方針費用効果
通常開発+0%-
速度優先+20%開発速度を優先する。クオリティは下がる
クオリティ重視+30%ひらめきが生まれやすい。開発速度は下がる
研究重視+30%研究データを多く貰える
予算増額+100%社員の気力が大幅アップする。速度とクオリティの両方が上がる

ジャンル


  • 全20種、MAXレベルは5。
  • 職業のレベルによって新しく作れるゲームのジャンルが増える。
  • ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
  • 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームは、どの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
ジャンル表示順人気︵初期値︶費用
(万)
発見条件
テーブルゲーム04200最初から
アドベンチャー06500最初から
素材集12300最初から
パズル15300最初から
教育19200最初から
シミュレーション021000プログラマLv4
アクションゲーム051200シナリオライターLv3
シューティング07600シナリオライターLv3
RPG011300シナリオライターLv5
育成13800デザイナーLv3
レースゲーム09800サウンドクリエイタLv3
シミュレーションRPG031500ディレクターLv1
サウンドノベル17700ディレクターLv2
音楽ゲーム162000ディレクターLv5
ボードゲーム14500プロデューサーLv1
アクションRPG081200プロデューサーLv3
ネットRPG102000プロデューサーLv5
カードゲーム20800ハードエンジニアLv3
体感ゲーム182500ハードエンジニアLv4
ネットSLG112500スーパーハッカーLv5

内容


新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は、利用者に迷惑をかけることになるため削除します。

参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由「内容」発見条件の複数ルートの提言


  • 全79種、MAXレベルは5。
  • 特定の職業及びレベルで特定の教育をすると発見できる。
  • 必要レベルを超えていれば下のレベルの内容も発見可能。
    1回の教育で、発見できる分まとめてできる。
  • ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
  • 76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人はどの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
発見条件
内容表示順人気︵初期値︶費用
(万)
職業教育方法
埋蔵金09200最初から-
動物14300最初から-
ロボット15270最初から-
時代劇18425最初から-
マラソン71225最初から-
忍者34365最初から-
ゴルフ62400最初から-
リバーシ54200最初から-
スポーツ01260プログラマLv1ジョギング
麻雀53325プログラマLv1パチンコ
飛行機16525プログラマLv1科学博物館
港湾76500プログラマLv1国内旅行
将棋51150プログラマLv2散歩
冒険物02325プログラマLv2映画鑑賞
ダンジョン07400プログラマLv2ゲームで遊ぶ
卓球67300プログラマLv2ジョギング
競馬05950プログラマLv2パチンコ
芸能人79450プログラマLv2音楽ライブ
F172750プログラマLv2海外旅行
コンビニ17600プログラマLv3散歩
高校31360プログラマLv3散歩
野球691070プログラマLv3散歩
株式43275プログラマLv4研究所
ゲーム会社231180プログラマLv5ゲームで遊ぶ
ミステリー39385シナリオライターLv1読書
映画221095シナリオライターLv1映画鑑賞
プロレス58275シナリオライターLv1ゲームで遊ぶ
パチンコ73350シナリオライターLv1パチンコ
中学校32300シナリオライターLv1大学で勉強
ファンタジー04915シナリオライターLv2読書
探偵38300シナリオライターLv2読書
恋愛081040シナリオライターLv2読書
戦国06600シナリオライターLv2映画鑑賞
バスケット59350シナリオライターLv2ジョギング
ぶ少女36375シナリオライターLv2瞑想
ダンス55820シナリオライターLv2音楽ライブ
アニメ44650シナリオライターLv3アニメ鑑賞
スロット74350シナリオライターLv3パチンコ
ホラー11220シナリオライターLv3ネットサーフィン
モータースポーツ65690シナリオライターLv3ネットサーフィン
コスプレ45375シナリオライターLv5アニメ鑑賞
美術21700デザイナーLv1映画鑑賞
妖怪29300デザイナーLv1瞑想
電車13300デザイナーLv2散歩
バレーボール64350デザイナーLv2ジョギング
サッカー66750デザイナーLv2ジョギング
萌え75900デザイナーLv3アニメ鑑賞
狩り30840デザイナーLv3ゲームで遊ぶ
美少女351410デザイナーLv3音楽ライブ
レスリング70250サウンドクリエイターLv1散歩
水泳63300サウンドクリエイターLv1瞑想
フィットネス57680サウンドクリエイターLv1瞑想
囲碁52220サウンドクリエイターLv1アニメ鑑賞
戦争33425サウンドクリエイターLv1音楽ライブ
古本屋19400サウンドクリエイターLv3散歩
相撲68675ディレクターLv1散歩
拳法03315ディレクターLv1映画鑑賞
スノーボード61300ディレクターLv1ジョギング
裁判271010ディレクターLv1ネットサーフィン
アイドル46450ディレクターLv1科学博物館
ビル建築261200ディレクターLv1海外旅行
スパイ78650ディレクターLv1海外旅行
美男子37425ディレクターLv2大学で勉強
輪投げ41175ディレクターLv2パチンコ
脳トレ12725ディレクターLv3研究所
ドラム56725プロデューサーLv1読書
お笑い10300プロデューサーLv1映画鑑賞
スキー60300プロデューサーLv1ジョギング
タイムスリップ77500プロデューサーLv1瞑想
幕末40325プロデューサーLv1国内旅行
エジプト24300プロデューサーLv1海外旅行
街開発251250プロデューサーLv2科学博物館
漫画家20425ハードエンジニアLv1読書
中世欧州28250ハードエンジニアLv2映画鑑賞
総理大臣421175ハードエンジニアLv2研究所
ポンチョ50350スーパーハッカーLv1海外旅行
パンチラ471088スーパーハッカーLv2アニメ鑑賞
マツタケ49150スーパーハッカーLv2国内旅行
ブラジャー481445スーパーハッカーLv5国内旅行

逆引き内容


新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は利用者に迷惑をかけることになるため削除します。

参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由「内容」発見条件の複数ルートの提言


下級職

教育内容プログラマーシナリオライターデザイナーサウンドクリエイタ
散歩Lv2 将棋
Lv3 コンビ二
Lv3 高校
Lv3 野球
Lv2 電車Lv1 レスリング
Lv3 古本屋
読書Lv1 ミステリー
Lv2 ファンタジー
Lv2 探偵
Lv2 恋愛
映画鑑賞Lv2 冒険物Lv1 映画
Lv2 戦国
Lv1 美術
アニメ鑑賞Lv3 アニメ
Lv5 コスプレ
Lv3 萌えLv1 囲碁
ゲームで遊ぶLv2 ダンジョン
Lv5 ゲーム会社
Lv1 プロレスLv3 狩り
ジョギングLv1 スポーツ
Lv2 卓球
Lv2 バスケットLv2 バレーボール
Lv2 サッカー
パチンコLv1 麻雀
Lv2 競馬
Lv1 パチンコ
Lv3 スロット
瞑想Lv2 ぶ少女Lv1 妖怪Lv1 水泳
Lv1 フィットネス
音楽ライブLv2 芸能人Lv2 ダンスLv3 美少女Lv1 戦争
ネットサーフィンLv3 ホラー
Lv3 モータースポーツ
科学博物館Lv1 飛行機
大学で勉強Lv1 中学校
研究所Lv4 株式
国内旅行Lv1 港湾
海外旅行Lv2 F1

上級職

教育内容ディレクタープロデューサーハードエンジニアスーパーハッカー
散歩Lv1 相撲
読書Lv1 ドラムLv1 漫画家
映画鑑賞Lv1 拳法Lv1 お笑いLv2 中世欧州
アニメ鑑賞Lv2 パンチラ
ゲームで遊ぶ
ジョギングLv1 スノーボードLv1 スキー
パチンコLv2 輪投げ
瞑想Lv1 タイムスリップ
音楽ライブ
ネットサーフィンLv1 裁判
科学博物館Lv1 アイドルLv2 街開発
大学で勉強Lv2 美男子
研究所Lv3 脳トレLv2 総理大臣
国内旅行Lv1 幕末Lv2 マツタケ
Lv5 ブラジャー
海外旅行Lv1 ビル建築
Lv1 スパイ
Lv1 エジプトLv1 ポンチョ

組み合わせ一覧表


  • ジャンルを押すと記号順(相性)に並び変わります。
  • 横軸のジャンル項目の行をモバイル閲覧者向けに追加しています。ジャンル項目の行を省いた表示で見たい方は、表左上にある「表示順」を押してください。
  • ゲームの新規開発を繰り返していくことでノウハウのレベルが上がると人気が高くなっていきます。
  • 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームは、どの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。さらに76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人においても、どの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
  • 同じような「組み合わせ」相性システムが採用されている作品は以下になります。情報提供にご協力ください。

組み合わせ一覧表

組み合わせ相性台詞
傑作です「とても良い組み合わせですね !! 社員の士気も上がりました」
独創的だ「かなり奇抜な組み合わせですね…」
まあ良い「これは人気が出そうな組み合わせですね」
何もない「いよいよ開発に着手します」
微妙だな「ちょっと微妙な組み合わせですね…」
悪いです「ジャンルと組み合わせの内容が悪いですね…」

ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。


表を全画面で表示
0102030405060708091011121314151617181920
内容
×
ジャンル
表示順RPGシミュレーションシミュレーションRPGテーブルゲームアクションゲームアドベンチャーシューティングアクションRPGレースゲームネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽ゲームサウンドノベル体感ゲーム教育カードゲーム
内容
×
ジャンル
表示順RPGシミュレーションシミュレーションRPGテーブルゲームアクションゲームアドベンチャーシューティングアクションRPGレースゲームネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽ゲームサウンドノベル体感ゲーム教育カードゲーム
0102030405060708091011121314151617181920
スポーツ01
冒険物02
拳法03
ファンタジー04
競馬05
戦国06
ダンジョン07
恋愛08
埋蔵金09
お笑い10
ホラー11
脳トレ12
電車13
動物14
ロボット15
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
飛行機16
コンビニ17
時代劇18
古本屋19
漫画家20
美術21
映画22
ゲーム会社23
エジプト24
街開発25
ビル建築26
裁判27
中世欧州28
妖怪29
狩り30
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
高校31
中学校32
戦争33
忍者34
美少女35
ぶ少女36
美男子37
探偵38
ミステリー39
幕末40
輪投げ41
総理大臣42
株式43
アニメ44
コスプレ45
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
アイドル46
パンチラ47
ブラジャー48
マツタケ49
ポンチョ50
将棋51
囲碁52
麻雀53
リバーシ54
ダンス55
ドラム56
フィットネス57
プロレス58
バスケット59
スキー60
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
スノーボード61
ゴルフ62
水泳63
バレーボール64
モータースポーツ65
サッカー66
卓球67
相撲68
野球69
レスリング70
RPGシミュレーションSRPGテーブルアクションアドベンチャーシューティングARPGレースネットRPGネットSLG素材集育成ボードゲームパズル音楽サウンドノベル体感教育カードゲーム
マラソン71
F172
パチンコ73
スロット74
萌え75
港湾76
タイムスリップ77
スパイ78
芸能人79

傑作・独創的の組み合わせ一覧


  • gamedev/09gamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
  • ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。
  • 誤った認識による編集が繰り返されるため、項目「人気」の列は削除しました。(詳細)

傑作

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01ファンタジー042215
RPG01ぶ少女361675
RPG01マツタケ491450
シミュレーション02競馬051950
シミュレーション02恋愛082040
シミュレーション02電車131300
シミュレーション02古本屋191400
シミュレーション02漫画家201425
シミュレーション02映画222095
シミュレーション02ゲーム会社232180
シミュレーション02街開発252250
シミュレーション02ビル建築262200
シミュレーション02美少女352410
シミュレーション02アニメ441650
シミュレーション02アイドル461450
シミュレーション02マツタケ491150
シミュレーション02モータースポーツ651690
シミュレーション02サッカー661750
シミュレーション02F1721750
テーブルゲーム04ポンチョ50550
テーブルゲーム04麻雀53525
アクションゲーム05ホラー111420
アクションゲーム05時代劇181625
アクションゲーム05忍者341565
アクションゲーム05ぶ少女361575
アクションゲーム05バスケット591550
アクションゲーム05相撲681875
アドベンチャー06探偵38800
アドベンチャー06ミステリー39885
アドベンチャー06幕末40825
アドベンチャー06アニメ441150
シューティング07ロボット15870
シューティング07輪投げ41775
アクションRPG08狩り302040
アクションRPG08ポンチョ501550
レースゲーム09スノーボード611100
レースゲーム09モータースポーツ651490
ネットRPG10中世欧州282250
ネットSLG11競馬053450
ネットSLG11コンビニ173100
ネットSLG11ゲーム会社233680
ネットSLG11ビル建築263700
ネットSLG11株式432775
ネットSLG11アイドル462950
ネットSLG11マツタケ492650
ネットSLG11水泳632800
素材集12お笑い10600
素材集12コスプレ45675
素材集12ブラジャー481745
素材集12相撲68975
育成13脳トレ121525
育成13動物141100
育成13漫画家201225
育成13ゲーム会社231980
育成13街開発252050
育成13アイドル461250
育成13マツタケ49950
育成13プロレス581075
育成13サッカー661550
育成13卓球671100
育成13F1721550
育成13萌え751700
ボードゲーム14将棋51650
パズル15囲碁52520
パズル15リバーシ54500
音楽ゲーム16ダンス552820
音楽ゲーム16ドラム562725
サウンドノベル17恋愛081740
サウンドノベル17ホラー11920
サウンドノベル17映画221795
サウンドノベル17美少女352110
サウンドノベル17探偵381000
サウンドノベル17幕末401025
サウンドノベル17萌え751600
体感ゲーム18アイドル462950
体感ゲーム18ダンス553320
体感ゲーム18ドラム563225
体感ゲーム18フィットネス573180
体感ゲーム18スキー602800
体感ゲーム18スノーボード612800
体感ゲーム18バレーボール642850
体感ゲーム18パチンコ732850
体感ゲーム18スロット742850

独創的

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01ホラー111520
RPG01電車131600
RPG01美術212000
RPG01ビル建築262500
RPG01コスプレ451675
RPG01ダンス552120
RPG01ゴルフ621700
RPG01相撲681975
RPG01F1722050
シミュレーション02スポーツ011260
シミュレーション02ブラジャー482445
シミュレーション02水泳631300
テーブルゲーム04拳法03515
テーブルゲーム04美男子37625
テーブルゲーム04レスリング70450
アクションゲーム05お笑い101500
アクションゲーム05電車131500
アクションゲーム05裁判272210
アクションゲーム05探偵381500
アクションゲーム05ダンス552020
アクションゲーム05ゴルフ621600
アクションゲーム05パチンコ731550
アクションゲーム05萌え752100
アドベンチャー06拳法03815
アドベンチャー06お笑い10800
アドベンチャー06電車13800
アドベンチャー06忍者34865
アドベンチャー06輪投げ41675
アドベンチャー06コスプレ45875
アドベンチャー06ブラジャー481945
アドベンチャー06卓球67800
シューティング07拳法03915
シューティング07ファンタジー041515
シューティング07競馬051550
シューティング07時代劇181025
シューティング07裁判271610
シューティング07狩り301440
シューティング07マツタケ49750
シューティング07麻雀53925
シューティング07プロレス58875
シューティング07バレーボール64950
シューティング07F1721350
アクションRPG08ダンス552020
アクションRPG08バスケット591550
レースゲーム09戦国061400
レースゲーム09ダンジョン071200
レースゲーム09電車131100
レースゲーム09ゲーム会社231980
レースゲーム09妖怪291100
レースゲーム09美少女352210
レースゲーム09ぶ少女361175
レースゲーム09幕末401125
レースゲーム09総理大臣421975
レースゲーム09コスプレ451175
レースゲーム09ブラジャー482245
レースゲーム09マツタケ49950
レースゲーム09囲碁521020
レースゲーム09フィットネス571480
レースゲーム09野球691870
レースゲーム09萌え751700
ネットRPG10冒険物022325
ネットRPG10パンチラ473088
ネットSLG11ポンチョ502850
ネットSLG11リバーシ542700
素材集12拳法03615
素材集12恋愛081340
素材集12埋蔵金09500
素材集12パンチラ471388
育成13ファンタジー041715
育成13美術211500
ボードゲーム14輪投げ41675
ボードゲーム14スノーボード61800
パズル15スポーツ01560
パズル15ファンタジー041215
パズル15美術211000
パズル15エジプト24600
パズル15美男子37725
音楽ゲーム16コンビニ172600
音楽ゲーム16美少女353410
音楽ゲーム16探偵382300
音楽ゲーム16幕末402325
音楽ゲーム16輪投げ412175
音楽ゲーム16パンチラ473088
音楽ゲーム16囲碁522220
音楽ゲーム16麻雀532325
音楽ゲーム16バスケット592350
音楽ゲーム16卓球672300
音楽ゲーム16レスリング702250
音楽ゲーム16F1722750
音楽ゲーム16萌え752900
サウンドノベル17拳法031015
サウンドノベル17動物141000
サウンドノベル17街開発251950
サウンドノベル17ブラジャー482145
サウンドノベル17水泳631000
サウンドノベル17野球691770
体感ゲーム18スポーツ012760
体感ゲーム18競馬053450
体感ゲーム18恋愛083540
体感ゲーム18お笑い102800
体感ゲーム18脳トレ123225
体感ゲーム18古本屋192900
体感ゲーム18ビル建築263700
体感ゲーム18妖怪292800
体感ゲーム18美少女353910
体感ゲーム18ぶ少女362875
体感ゲーム18ミステリー392885
体感ゲーム18輪投げ412675
体感ゲーム18株式432775
体感ゲーム18アニメ443150
体感ゲーム18コスプレ452875
体感ゲーム18パンチラ473588
体感ゲーム18プロレス582775
体感ゲーム18レスリング702750
体感ゲーム18萌え753400

まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧


  • gamedev/09gamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
  • ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。

まあ良い

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01冒険物021625
RPG01ダンジョン071700
RPG01エジプト241600
RPG01中世欧州281550
RPG01ミステリー391685
RPG01幕末401625
RPG01アニメ441950
RPG01マラソン711525
シミュレーション02戦国061600
シミュレーション02埋蔵金091200
シミュレーション02お笑い101300
シミュレーション02脳トレ121725
シミュレーション02動物141300
シミュレーション02飛行機161525
シミュレーション02コンビニ171600
シミュレーション02時代劇181425
シミュレーション02エジプト241300
シミュレーション02裁判272010
シミュレーション02狩り301840
シミュレーション02高校311360
シミュレーション02中学校321300
シミュレーション02幕末401325
シミュレーション02総理大臣422175
シミュレーション02株式431275
シミュレーション02麻雀531325
シミュレーション02バレーボール641350
シミュレーション02野球692070
シミュレーション02パチンコ731350
シミュレーション02スロット741350
シミュレーション02萌え751900
テーブルゲーム04ファンタジー041115
テーブルゲーム04ダンジョン07600
テーブルゲーム04脳トレ12925
テーブルゲーム04中世欧州28450
テーブルゲーム04戦争33625
テーブルゲーム04将棋51350
テーブルゲーム04囲碁52420
テーブルゲーム04リバーシ54400
テーブルゲーム04パチンコ73550
テーブルゲーム04スロット74550
アクションゲーム05スポーツ011460
アクションゲーム05冒険物021525
アクションゲーム05拳法031515
アクションゲーム05競馬052150
アクションゲーム05戦国061800
アクションゲーム05ダンジョン071600
アクションゲーム05ロボット151470
アクションゲーム05飛行機161725
アクションゲーム05高校311560
アクションゲーム05中学校321500
アクションゲーム05幕末401525
アクションゲーム05アニメ441850
アクションゲーム05ドラム561925
アクションゲーム05スキー601500
アクションゲーム05水泳631500
アクションゲーム05バレーボール641550
アクションゲーム05モータースポーツ651890
アクションゲーム05サッカー661950
アクションゲーム05卓球671500
アクションゲーム05野球692270
アクションゲーム05レスリング701450
アクションゲーム05マラソン711425
アクションゲーム05F1721950
アドベンチャー06ファンタジー041415
アドベンチャー06恋愛081540
アドベンチャー06ホラー11720
アドベンチャー06美術211200
アドベンチャー06エジプト24800
アドベンチャー06中世欧州28750
アドベンチャー06美少女351910
アドベンチャー06相撲681175
アドベンチャー06萌え751400
シューティング07ダンジョン071000
シューティング07飛行機161125
シューティング07妖怪29900
シューティング07戦争331025
シューティング07忍者34965
シューティング07美男子371025
シューティング07ゴルフ621000
アクションRPG08冒険物021525
アクションRPG08ファンタジー042115
アクションRPG08中世欧州281450
アクションRPG08幕末401525
アクションRPG08アニメ441850
レースゲーム09スポーツ011060
レースゲーム09競馬051750
レースゲーム09飛行機161325
レースゲーム09スキー601100
レースゲーム09水泳631100
レースゲーム09マラソン711025
レースゲーム09F1721550
ネットRPG10ファンタジー042915
ネットRPG10ダンジョン072400
ネットRPG10時代劇182425
ネットRPG10狩り302840
ネットSLG11戦国063100
ネットSLG11時代劇182925
ネットSLG11古本屋192900
ネットSLG11戦争332925
ネットSLG11モータースポーツ653190
ネットSLG11レスリング702750
素材集12電車13600
素材集12動物14600
素材集12ロボット15570
素材集12漫画家20725
素材集12映画221395
素材集12エジプト24600
素材集12裁判271310
素材集12妖怪29600
素材集12忍者34665
素材集12美少女351710
素材集12幕末40625
素材集12アニメ44950
素材集12アイドル46750
素材集12マツタケ49450
素材集12将棋51450
素材集12フィットネス57980
素材集12スノーボード61600
素材集12ゴルフ62700
素材集12サッカー661050
素材集12F1721050
素材集12萌え751200
育成13スポーツ011060
育成13お笑い101100
育成13コンビニ171400
育成13映画221895
育成13美少女352210
育成13探偵381100
育成13総理大臣421975
育成13コスプレ451175
育成13ダンス551620
育成13バスケット591150
育成13水泳631100
育成13モータースポーツ651490
育成13相撲681475
育成13野球691870
育成13レスリング701050
ボードゲーム14戦国061100
ボードゲーム14ダンジョン07900
ボードゲーム14電車13800
ボードゲーム14中世欧州28750
ボードゲーム14アニメ441150
ボードゲーム14囲碁52720
ボードゲーム14麻雀53825
ボードゲーム14リバーシ54700
ボードゲーム14卓球67800
ボードゲーム14野球691570
ボードゲーム14スロット74850
パズル15脳トレ121025
パズル15将棋51450
パズル15麻雀53625
パズル15スロット74650
音楽ゲーム16映画223095
音楽ゲーム16アイドル462450
音楽ゲーム16スノーボード612300
サウンドノベル17時代劇181125
サウンドノベル17高校311060
サウンドノベル17中学校321000
サウンドノベル17戦争331125
サウンドノベル17美男子371125
サウンドノベル17ミステリー391085
サウンドノベル17アイドル461150
サウンドノベル17相撲681375
体感ゲーム18ホラー112720
体感ゲーム18総理大臣423675
体感ゲーム18バスケット592850
体感ゲーム18モータースポーツ653190
体感ゲーム18F1723250

微妙

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01恋愛082340
RPG01コンビニ171900
RPG01狩り302140
RPG01プロレス581575
RPG01バスケット591650
RPG01レスリング701550
シミュレーション02拳法031315
シミュレーション02ミステリー391385
テーブルゲーム04ホラー11420
テーブルゲーム04美術21900
テーブルゲーム04エジプト24500
テーブルゲーム04妖怪29500
テーブルゲーム04総理大臣421375
テーブルゲーム04プロレス58475
テーブルゲーム04スノーボード61500
テーブルゲーム04バレーボール64550
アクションゲーム05コンビニ171800
アクションゲーム05漫画家201625
アクションゲーム05街開発252450
アクションゲーム05ビル建築262400
アクションゲーム05株式431475
アクションゲーム05コスプレ451575
アクションゲーム05アイドル461650
アクションゲーム05囲碁521420
アドベンチャー06ゲーム会社231680
アドベンチャー06モータースポーツ651190
シューティング07スポーツ01860
シューティング07冒険物02925
シューティング07戦国061200
シューティング07動物14900
シューティング07古本屋191000
シューティング07高校31960
シューティング07中学校32900
シューティング07美少女352010
シューティング07ぶ少女36975
シューティング07株式43875
シューティング07将棋51750
シューティング07ダンス551420
シューティング07サッカー661350
シューティング07卓球67900
シューティング07相撲681275
アクションRPG08恋愛082240
アクションRPG08野球692270
レースゲーム09古本屋191200
レースゲーム09漫画家201225
レースゲーム09美術211500
レースゲーム09映画221895
レースゲーム09戦争331225
レースゲーム09忍者341165
ネットRPG10戦国062600
ネットRPG10動物142300
ネットRPG10街開発253250
ネットRPG10総理大臣423175
ネットRPG10スロット742350
ネットSLG11脳トレ123225
ネットSLG11動物142800
ネットSLG11総理大臣423675
育成13ダンジョン071200
育成13ホラー111020
育成13飛行機161325
育成13ぶ少女361175
育成13株式431075
ボードゲーム14競馬051450
ボードゲーム14時代劇18925
ボードゲーム14ビル建築261700
ボードゲーム14狩り301340
ボードゲーム14高校31860
ボードゲーム14中学校32800
ボードゲーム14ミステリー39885
パズル15冒険物02625
パズル15拳法03615
パズル15ダンジョン07700
パズル15恋愛081340
パズル15埋蔵金09500
パズル15ホラー11520
パズル15ロボット15570
パズル15時代劇18725
パズル15妖怪29600
パズル15戦争33725
パズル15ミステリー39685
パズル15バスケット59650
パズル15バレーボール64650
パズル15マラソン71525
音楽ゲーム16ファンタジー042915
音楽ゲーム16競馬052950
音楽ゲーム16ダンジョン072400
音楽ゲーム16古本屋192400
音楽ゲーム16美術212700
音楽ゲーム16ゲーム会社233180
音楽ゲーム16裁判273010
音楽ゲーム16狩り302840
音楽ゲーム16水泳632300
サウンドノベル17スポーツ01960
サウンドノベル17埋蔵金09900
サウンドノベル17裁判271710
サウンドノベル17ぶ少女361075
サウンドノベル17将棋51850
体感ゲーム18美術213200
体感ゲーム18マツタケ492650

悪い

ジャンル表示順内容表示順合計
費用
(万)
RPG01競馬052250
RPG01お笑い101600
RPG01飛行機161825
RPG01漫画家201725
RPG01株式431575
RPG01将棋511450
RPG01囲碁521520
テーブルゲーム04埋蔵金09400
テーブルゲーム04探偵38500
テーブルゲーム04コスプレ45575
テーブルゲーム04バスケット59550
アクションゲーム05恋愛082240
アドベンチャー06飛行機161025
アドベンチャー06ビル建築261700
アドベンチャー06戦争33925
アドベンチャー06株式43775
アドベンチャー06マラソン71725
シューティング07埋蔵金09800
シューティング07コンビニ171200
シューティング07漫画家201025
シューティング07映画221695
シューティング07街開発251850
シューティング07探偵38900
シューティング07総理大臣421775
シューティング07アイドル461050
シューティング07囲碁52820
シューティング07野球691670
シューティング07マラソン71825
シューティング07スロット74950
アクションRPG08スポーツ011460
アクションRPG08脳トレ121925
アクションRPG08美術211900
アクションRPG08水泳631500
レースゲーム09拳法031115
レースゲーム09ファンタジー041715
レースゲーム09恋愛081840
レースゲーム09埋蔵金091000
レースゲーム09ホラー111020
レースゲーム09脳トレ121525
レースゲーム09時代劇181225
レースゲーム09ビル建築262000
レースゲーム09裁判271810
レースゲーム09高校311160
レースゲーム09中学校321100
レースゲーム09探偵381100
レースゲーム09ミステリー391185
レースゲーム09株式431075
レースゲーム09アニメ441450
レースゲーム09アイドル461250
レースゲーム09麻雀531125
レースゲーム09リバーシ541000
レースゲーム09プロレス581075
レースゲーム09サッカー661550
レースゲーム09卓球671100
レースゲーム09相撲681475
レースゲーム09パチンコ731150
ネットRPG10脳トレ122725
ネットRPG10モータースポーツ652690
ネットSLG11拳法032815
ネットSLG11埋蔵金092700
素材集12ダンジョン07700
素材集12ぶ少女36675
ボードゲーム14飛行機161025
ボードゲーム14マツタケ49650
パズル15街開発251550
パズル15忍者34665
パズル15株式43575
パズル15スキー60600
パズル15モータースポーツ65990
パズル15F1721050
音楽ゲーム16スポーツ012260
音楽ゲーム16冒険物022325
音楽ゲーム16戦国062600
音楽ゲーム16ホラー112220
音楽ゲーム16時代劇182425
音楽ゲーム16漫画家202425
音楽ゲーム16株式432275
音楽ゲーム16コスプレ452375
音楽ゲーム16マツタケ492150
音楽ゲーム16将棋512150
サウンドノベル17飛行機161225
サウンドノベル17株式43975
サウンドノベル17リバーシ54900
体感ゲーム18ファンタジー043415
体感ゲーム18ダンジョン072900
体感ゲーム18ゲーム会社233680

受注開発


  • 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
    大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。
  • また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
  • 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
  • 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
  • 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
仕事量
仕事内容報酬/万円報酬/研究データ納期/週プログラムシナリオグラフィックサウンド発見条件
ゲーム漫画執筆800~1,60015~1910818最初から
着信メロディ1,000~2,00010~131130最初から
町内会のマスコット1,000~2,00015~1911535最初から
アニメの効果音1,200~2,40010~1411530最初から
キャラデザイン1,500~3,00021~23101530最初から
パチンコのムービー2,000~4,00010~14103020最初から
ゲームシナリオ2,000~4,00020~24102530最初から
ツール開発2,000~4,00036~3892020中規模オフィス
ミニゲームの下請け3,500~7,00010~1463020中規模オフィス
ゲームエンジン制作5,000~10,00036~3785040中規模オフィス
テーマソング作曲1,800~3,60026~29101040中規模オフィス
映画の3Dムービー4,000~6,40017~19105020中規模オフィス
映画音楽2,600~5,00030~331280大規模オフィス
海外ゲームの翻訳6,000~12,00040~4486080大規模オフィス
ゲームソフトの移植2,600~5,00041~43137070大規模オフィス
ゲーム機の分析8,500~17,00061~638100100大規模オフィス

職業


職業

  • MAXはLv5。レベルアップすると能力値が上がるが年俸も20%上がる。
  • アイテム「転職の教科書」で転職できる。
  • 毎年3月末に年俸が引かれる(初年度は無料)。
  • 職業Lv・職歴は以下に関係する(ゲーム・ハードの売上には直接関係しない)。
    • ゲーム企画時のジャンル・内容のアンロック
    • ゲーム開発時の企画・原画・音楽の担当
    • ハード開発のアンロック
パラメータ
職業転職条件主な役割プログラムシナリオグラフィックサウンドデバッグ
プログラマ-デバッグ++++++
シナリオライター-企画+++++++
デザイナー-α版+++++++
サウンドクリエイター-β版+++++++
ディレクタープログラマーLv5
シナリオライターLv5
デバックとβ版+++++++++++
プロデューサーデザイナーLv5
サウンドクリエイターLv5
企画とα版+++++++++
ハードエンジニアディレクターLv5
プロデューサーLv5
自社ハード作成+++++++++
スーパーハッカーハードエンジニアLv5すべて+++++++++++++++

転職条件

  • 条件にあった職業をレベル5に上げることで、上位職に転職することができる。
  • 雇用時に就いていた職でも転職すると、条件を満たさないと戻れなくなるので注意!
    • 例)雇用時にスーパーハッカーに就いていた社員を他の職に転職 → すべての職をレベル5にしないとスーパーハッカーに再転職できなくなる。
職業転職条件
プログラマー最初から
シナリオライター
デザイナー
サウンドクリエイター
ディレクタープログラマーLv5 + シナリオライターLv5
プロデューサーデザイナーLv5 + サウンドクリエイターLv5
ハードエンジニアディレクターLv5 + プロデューサーLv5
スーパーハッカーディレクターLv5 + プロデューサーLv5
+ ハードエンジニアLv5

レベルアップ上昇値

職業ステータスLv2Lv3Lv4Lv5
プログラマー15254055
プログラマープログラム8111212
プログラマーシナリオ34
プログラマーグラフィック313
プログラマーサウンド34
シナリオライター15203050
シナリオライタープログラム73
シナリオライターシナリオ1210814
シナリオライターグラフィック334
シナリオライターサウンド563
デザイナー15252845
デザイナープログラム34
デザイナーシナリオ2132
デザイナーグラフィック610612
デザイナーサウンド4
サウンドクリエイター15253550
サウンドクリエイタープログラム2126
サウンドクリエイターシナリオ13
サウンドクリエイターグラフィック325
サウンドクリエイターサウンド610614
ディレクター30406088
ディレクタープログラム108915
ディレクターシナリオ12101114
ディレクターグラフィック213
ディレクターサウンド1242
プロデューサー355077108
プロデューサープログラム1010814
プロデューサーシナリオ1051015
プロデューサーグラフィック12101212
プロデューサーサウンド6818
ハードエンジニア406090135
ハードエンジニアプログラム11111120
ハードエンジニアシナリオ11111118
ハードエンジニアグラフィック512
ハードエンジニアサウンド1135
スーパーハッカー3264128256
スーパーハッカープログラム1121540
スーパーハッカーシナリオ1121530
スーパーハッカーグラフィック1121530
スーパーハッカーサウンド1101530

社員


<社員のパラメータ>

  • プログラム:全てに関わる。開発中のポイントや企画、原画を描くときもこの数値が高いと能力が発揮されやすくなる。
  • シナリオ:高いほど研究データを多く発見したり、独創的なゲームを作りやすくなる。
  • グラフィック:開発中にグラフィックポイントを追加。
  • サウンド:開発中にサウンドポイントを追加。
  • 体力(Power):開発や教育で減少し、無くなると一時帰宅する。

社員名簿(雇用可能な社員)

※数値は初期値(POWER値以外)
※職務履歴の青字は初期職業。略称で記載。

パラメータ
氏名契約料/万円年俸/万円(初期)年俸/万円
(全職オール5)
POWER/MAXプログラムシナリオグラフィックサウンド合計職務履歴発見条件
井上こうぞう40020067,88483243636シナリオ1最初から
森田かずお40020067,88491888337プログラマ1最初から
宮沢はやと40024081,4601021415637シナリオ1最初から
永下ひろみ40028095,034131136341デザイナー1
シナリオ1
知り合い経由
三段腹へるお50026061,216121563731プログラマ1
サウンド3
知り合い経由
加藤三木助50024081,460112442232プログラマ1知り合い経由
宮村みちこ60030085,0701471921038シナリオ1
サウンドLv2
知り合い経由
桃山モモコ60035068,80314158101346プログラマ2
サウンド3
知り合い経由
角川かどみ1,30040054,76513132061453プログラマ5
デザイナー2
サウンド1
知り合い経由
鳥谷あきお1,30050098,66214101823657シナリオ3
サウンド2
知り合い経由
松山ちさと50026088,15013312182659サウンド1知り合い経由
ビルゲイ子60030070,8921324264660プログラマ2
デザイナー2
知り合い経由
杏仁なみこ1,30045061,61214241841561プログラマ2
シナリオ3
デザイナー3
知り合い経由
猿元フリドリッヒ2,400600118,3941588302571シナリオ2
デザイナー3
知り合い経由
桂こじろう1,80060068,51615920302079シナリオ5
サウンド3
知り合い経由
堀田雄三2,00070095,9761624482510107プログラマ5
シナリオ2
ディレクタ1
知り合い経由
マリリン シャポワラ2,00065061,8851524739878シナリオ2
デザイナー5
ディレクタ2
プロデューサ2
知り合い経由
梶山奈保3,00085056,217162849632115プログラマ3
デザイナー5
プロデューサ4
知り合い経由
秋みかん4,00065089,11415363615592プログラマ4
シナリオ3
ディレクタ1
知り合い経由
石森しょうた5,00033318,2831860245010144プログラマ5
シナリオ4
デザイナー3
ディレクタ2
専門学校で探す
カツヤマリン3世2,50070026,786173285919145プログラマ5
シナリオ4
サウンド5
ディレクタ2
専門学校で探す
猫村みみこ2,60090071,4671771640104167シナリオ3
デザイナー5
サウンド3
専門学校で探す
鼻ほじろう1,500650106,9361747142188170シナリオ2
デザイナー2
サウンド3
専門学校で探す
木下めぐこ8,00099966,0091984601512171プログラマ5
シナリオ3
デザイナー1
サウンド2
ディレクタ3
プロデューサ1
専門学校で探す
牧枝ふとし2,7001,20066,1691828843232176シナリオ3
デザイナー5
サウンド5
プロデューサ1
専門学校で探す
大島よしぢ3,0001,20045,95118361205020226プログラマ5
シナリオ3
デザイナー3
サウンド5
ディレクタ1
専門学校で探す
木下としお3,0001,02481,20119351630156237デザイナー5
サウンド3
ディレクタ2
プロデューサ2
専門学校で探す
雪山ほの子5,80088833,9661824569116187プログラマ5
シナリオ2
デザイナー3
サウンド4
ディレクタ3
プロデューサ1
専門学校で探す
沢上エリ子8,4001,200114,33820361203050236プログラマ3
シナリオ2
サウンド5
ディレクタ1
プロデューサ1
専門学校で探す
神宮寺はるお3,8001,300178,41120967250108326プログラマ2
シナリオ1
サウンド4
ディレクタ2
専門学校で探す
奥村サンタコ10,0002,000158,9322080409254266プログラマ5
シナリオ2
デザイナー1
サウンド3
ディレクタ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
中元工事7,0001,600152,452201201323030312シナリオ5
デザイナー3
ディレクタ2
プロデューサ1
会社説明会を開く
大規模オフィス
エビー・チャン15,0002,300263,131257212050120362シナリオ4
デザイナー3
ディレクタ1
プロデューサ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
ガッデム乳山4,2001,50082,749245964120120363シナリオ5
デザイナー3
サウンド5
会社説明会を開く
大規模オフィス
ステイブジョビン20,0003,000137,96729112168130104514プログラマ5
シナリオ3
デザイナー2
サウンド5
プロデューサ1
会社説明会を開く
大規模オフィス
大堂ドルリン子85,0006,000572,2413012018014078518プログラマ1
シナリオ5
デザイナー1
ディレクタ3
ハード2
会社説明会を開く
大規模オフィス
第壱ともこ55,0003,500193,1412414496170180590プログラマ3
デザイナー4
サウンド5
ディレクタ1
プロデューサ2
会社説明会を開く
大規模オフィス
藤山ふじおA45,0003,000286,08730288225234130877シナリオ2
サウンド3
ディレクタ1
ハード5
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
すぎもと耕二75,0004,000220,7612048270260195773シナリオ4
デザイナー5
ディレクタ2
プロデューサ3
ハード1
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
フランソワーズ花88,8888,000441,576303573362241681,085プログラマ5
デザイナー3
サウンド4
プロデューサ2
ハッカー1
会社説明会を開く
大規模オフィス
ミスターX5,0001,00066,1692448254784プログラマ5
シナリオ5
デザイナー2
中規模オフィス
専門学校で探す
売上チャート10位内
アブファラ国王15,0001,50082,7492636614752196プログラマ2
シナリオ5
デザイナー5
ディレクタ2
中規模オフィス
売上100万本達成
会社説明会を開く
森野クマックス44,4444,000317,895276411210464344シナリオ1
デザイナー5
サウンド5
プロデューサ1
ハリウッドで探す
グランプリ1勝目
チンパンGフォース65,5336,000397,390301821823939442プログラマ2
デザイナー2
サウンド4
ディレクタ5
ハード1
ハリウッドで探す
グランプリ3勝目
カイロくん65,5369,00096,283303203002602601,140プログラマ3
シナリオ3
デザイナー5
サウンド2
ディレクタ2
プロデューサ2
ハード5
ハッカー5
ハリウッドで探す
(14年目1月以降)
クソゲーム賞を除く、
全ての賞を5回授賞
売上2000万本以上達成
ゲームデックス豪華ゲスト

外注社員

  • 外注に出すと費用が掛かる。
  • 自社の社員が少ないときや早くハイスペックな社員を使いたいときに利用すると良い。
  • α版もしくはβ版の時に外注を使うと知名度・期待度が上がる。自社社員の能力が低能なら外注で知名度・期待度を上げる方が売上が上がりやすい。
  • 正社員と同様「アイテムを使うと転職できる」と表示されるが実際はできない。
パラメータ
氏名紹介費用/万円職務経歴プログラムシナリオグラフィックサウンド出現条件
石橋はしおゲーム好き100シナリオ1152436最初から
豊臣秀丸プランナー1,000シナリオ3164877最初から
斉東たわあプランナー3,500シナリオ4
ディレクター2
2478179小規模オフィス
飯乃堅太郎プランナー7,700プログラマ2
シナリオ4
ディレクター3
プロデューサ2
45158264中規模オフィス
園山ひろこプランナー10,000シナリオ5
ディレクター4
プロデューサ4
1082344639中規模オフィス
ウィリアム・トマトプランナー24000プログラマ2
シナリオ5
デザイナー1
ディレクター5
プロデューサ5
ハードエンジニア1
1202827524大規模オフィス
上村はるき漫画好き100デザイナー1242412最初から
織田英太郎漫画家950シナリオ2
デザイナー3
794825最初から
鳥村あきこ漫画家3,200シナリオ2
デザイナー4
サウンド1
35326932小規模オフィス
モネ山ピカ草イラストレイター6,400シナリオ2
デザイナー4
44201724中規模オフィス
赤束ふじみ漫画家9,500シナリオ3
デザイナー5
308024652中規模オフィス
ゲイリー・ケイムラ絵画家20,500プログラマ2
シナリオ4
デザイナー5
ディレクター3
プロデューサ1
ハードエンジニア2
193328265大規模オフィス
米東べん音楽好き100サウンド11416828最初から
網通あると作曲家900サウンド3
プロデューサ2
28162154最初から
ニコ・オシリフスキーミュージシャン3,000プログラマ2
サウンド4
ディレクター2
43202478小規模オフィス
坂元龍司ミュージシャン5,500プログラマ3
サウンド4
452880195中規模オフィス
三十島ゆきえ作曲家11,000シナリオ2
サウンド5
ディレクター4
プロデューサ2
845254244中規模オフィス
ミルク・プリンスキーミュージシャン28,000プログラマ5
シナリオ3
サウンド5
ディレクター5
プロデューサ3
ハードエンジニア2
17816865301大規模オフィス

教育方法

  • パチンコ以外
    • 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
      (「海外旅行」が最も限界が高い)
    • たまに(確率5%程度)「スーパー能力アップ」が起こり、通常の3倍の数値が上昇・下降する。
    • 限界を迎えた後も「スーパー能力アップ」のパラメータ増減は反映される。(MAX999)。
      ※パチンコの方が効率的なので「スーパー能力アップ」に期待しない方が良い。
  • パチンコ
    • パチンコは成功率27%程度で全パラメータ+6、失敗時は±0(費用以外のペナルティなし)。
    • 各パラメータの上昇限界値は999。
上昇値
教育方法費用/万円必要POWERプログラムシナリオグラフィックサウンド発見条件
散歩3002+3+3最初から
読書3002+4+3最初から
映画鑑賞5002+4+4最初から
アニメ鑑賞7003+5+4+3+2最初から
ゲームで遊ぶ1,0003+6+5最初から
ジョギング1,2004+4+5中規模オフィスに移転
パチンコ8005+6
OR
+0
+6
OR
+0
+6
OR
+0
+6
OR
+0
中規模オフィスに移転
瞑想9005+1+2+1+3中規模オフィスに移転
音楽ライブ1,6003+3+5中規模オフィスに移転
ネットサーフィン2,8004+7+5−5中規模オフィスに移転
科学博物館3,0004+5+6+6−3中規模オフィスに移転
大学で勉強5,5006−2+5大規模オフィスに移転
研究所8,0007+6−3+3+4大規模オフィスに移転
国内旅行10,5009+8+7+4+5大規模オフィスに移転
海外旅行25,00011+5+8+6+6大規模オフィスに移転

求人

  • 上位の求人であっても、下位の求人でも来るハズレ社員も応募してくる(1,2段階下くらいまで)。
募集方法費用(万円)発見条件
知り合い経由500最初から
雑誌で募集1,200
ネットで募集5,500
専門学校で探す8,000中規模オフィスに移転
会社説明会を開く18,000
ハリウッドで探す35,000大規模オフィスに移転

宣伝広告


  • 自社ファンを増やして販売数を上げる効果のほか、ゲーム開発中の実施でゲームの期待度・知名度を上げる、ゲーム発売時の実施で出荷数を直接増やすといった効果がある。
  • ファンの数が増えるほど一回ごとのファン獲得効果が減少する。手法ごとに限界値がありファンの数が限界値を超えていると効果がなくなる。費用の安いほど限界値が低い。
  • 年齢別にファンがいて売り上げに影響する。時間が経つとファンが世代交代する。したがって低年齢層ファンへの投資はリターンが持続する期間が長い。
  • 時々ファンレターが届いてファン数がアップする。(たまに、クレームが来て、ファンが減ることがあるが、よほど低能な社員を使わない限りだろう。)
  • 一定期間ゲームを開発しない、また同じジャンルや内容のゲームを連続して作成するとファン数が減少する。(1回毎にジャンルや内容を変えればOK)
宣伝方法費用(万円)発見条件
雑誌に広告300最初から
ネット広告500
ラジオ広告800
体験版を配布1,500
ちんどん屋2,500
テレビCM3,500中規模オフィス
着ぐるみショウ5,000
テレビ番組スポンサー6,500
キャラバンカーが走る12,000
カードゲーム大会33,000大規模オフィス
飛行船を飛ばす55,000
月面広告99,000

アイテム


  • 2年目以降毎年5月2週にアイテム屋さんが訪問する。
  • 1回の訪問につき最大3つのアイテムしか購入できない。
  • オフィスが移転すると価格がアップする。

テクノロジー

  • テクノロジーごとに一回まで購入できる。 購入毎にまだ買っていないテクノロジーの価格がアップする。
  • 使用する際に必要な研究データは、持っている研究データの1/5になる(1の位は切捨、下限は30、上限は190)。
    研究データが150以下なら30の消費で済むので、テクノロジーを使う前に社員のレベルアップなどして研究データを減らしておくと無駄がない。
  • 同じゲーム開発中にテクノロジーを連続して使い続けるほど、効果が薄まる。同種テクノロジーでなくても薄まる。
     (例えば、おもしろテクノロジー使用後にグラフィックテクノロジーを使用しようとしても効果が薄まるし、炎テクノロジーも2人発揮から1人発揮へ減ったりする)
初回購入価格(万円)
テクノロジー小規模中規模大規模効果
おもしろ2,0003,5007,000おもしろさUP
独創性独創性UP
グラフィックグラフィックUP
ナイスサウンドサウンドポイントUP
バク消しバグを減少する※
社員1人又は2人が炎を出す

※デバッグ時間を短縮してゲームを早く発売できる。

消耗品

  • リポタン、教科書ともに何度でも購入できる。 購入後も価格は一定。
価格(万円)
アイテム名小規模中規模大規模効果
リポタンD20485002,0005,500全員の体力が回復する
転職の教科書社員の1人が転職できる

イベント


ゲームデックス

  • 毎年7月に開催(初回は中規模オフィスに移転後)。
  • ゲームショウにブースを出展してアピールする。自社の人気を高める効果がある。
オプション費用
(万円)
ブースの内容
出展しない無料今年の出展を見送る
ゲストなし1,500ゲストを呼ばずに出展する
ぬいぐるみを配置6,000熊の着ぐるみを配置
コンパニオンを配置25,000コンパニオンを配置
豪華ゲストを呼ぶ70,000カイロくんをゲストに呼ぶ

日本ゲーム発展大賞

  • 毎年12月3週目に開催される。
  • その年の1月1週目~12月2週目12月3週目までの発売ゲームが審査対象。
    12月3週目~12月4週目発売のゲームは次回でもノミネートされないので注意)
    12月2週目に完成して12月3週目に発売されたゲームが普通にグランプリとったことを確認済
  • 「クソゲーム賞」はデバッグをせずバグを50~60残した状態で出荷すると受賞できる。
     組み合わせ「悪い」で開発したゲームをバグ0で出荷しても受賞できる場合があった。
  • 「グランプリ」を獲得するとイベントが発生する。
賞金
(万円)
副賞受賞目標
デザイン賞1,000-
音楽賞1,000-
準グランプリ5,000-
クソゲーム賞−3,000--
グランプリ10,0001回目: 森野クマックス登場
2回目: ハード「オポチュニティ512」発表※
3回目: チンパンGフォース登場
4回目: なし
5回目: カイロくん登場
ハード「オシリーヌPOKET」発表※

※「オポチュニティ512」と「オシリーヌPOKET」の発表はゲーム出荷本数にも条件がある。


ハード(ゲーム機本体)


他社製ハード

  • パソコン以外はライセンスが必要。
  • ゲーム出荷本数はハード出荷台数と比例するようであり、ハードの新旧・費用の関係は薄い。
  • ゲーム開発が多いハードは出荷台数が微増する(10万台前後)。
    自社ハードやカイロハードの発売後は他ハードの出荷がかなり鈍くなる。
  • 時間が経つとハードが製造中止になってそのハードでの新しいゲームが作れなくなる。
  • 選んだジャンル&内容の追加費用にかかる増加倍率がハードごとに異なる。
    開発費とライセンスが比較的安い、出荷台数が少ないからといって追加費用も安上がりになるとは限らない。
ハード名開発費/万円ライセンス/万円ジャンル&内容
の費用/倍
メーカー発見条件製造終了出荷台数
(万台)
パソコンゲーム100-×1-最初から-50~
マイクロン-SX5002,000×2ニポン最初から6年2月80~113
ウルトラドライブ1,8004,000×2セタガヤ1年11月6年6月99~120
ファミオン3,0008,000×2雨天堂3年2月7年7月180~197
ゲームボーヤ2,5005,500×1雨天堂3年11月16年12月250~285
ポケットギア4,50010,500×2セタガヤ5年6月10年6月200~212
PCC-FQX3,0006,800×3ニポン6年2月11年2月200~235
ネオンジオン4,00022,000×4ニポン7年2月9年4月300~306
ワールドスオン5,50045,000×3マイロフート7年6月17年5月350~370
スーパーファミオン6,00050,000×4雨天堂7年8月11年7月400~412
バーチャメガネ4,00018,000×5雨天堂8年8月11年12月300~309
プレステータス6,500100,000×8ソヌィ10年6月18年2月600~622
プレディアン8,500150,000×12ニポン10年8月19年4月310~332
セタガヤターン6,500120,000×8セタガヤ10年11月19年2月650~671
ラボリューション8,500250,000×12雨天堂11年2月18年11月800~819
プレスポケット9,500200,000×9ソヌィ12年6月-600~
ウテンドウDM10,000350,000×18雨天堂16年2月-850~
プレステータス210,000400,000×18ソヌィ17年6月-1020~
マイクロックス48012,000500,000×18マイロフート17年9月-800~
ウンテンタウンズ16,000800,000×25雨天堂18年5月-1200~
ハーポドライブ13,000900,000×25セタガヤ19年7月-1500~
プレイポッポX15,000999,999×30ニポン19年11月-1550~
オポチュニティー5123,500640,000×50カロイソフト社グランプリ2回授賞
売上1600万本達成
-1800~
オシリーヌPOKET3,500640,000×50カロイソフト社グランプリ5回授賞
売上2000万本達成
-2000~

出荷台数の左値は初期値、右値は販売終了時(カイロハード・自社ハード無し、ゲーム開発無しの場合)

自社ハード開発

  • 自社ハードの開発には大規模オフィスで、最低1人のハードエンジニアが必要。
  • 自社ハードは1度に1つしか販売できない。新しいハードを作成すると前のハードは販売終了になる。
  • 作成にはかなりの時間が掛かる(社員の能力値が高いほど早い)
  • 7月に発売しても余り伸びないが、12月中に発売すると出荷台数が増えやすい。また、繰り返し開発するほど出荷台数が増える。
  • 他社ハードの発表及び発売時期とずらすと販売数を稼げる(未検証)
  • ポテトチップとパンチカードの組み合わせで「カイロくん型自社ハード」を開発できる。
  • ポテトチップとパンチカードは、一度使用すればハードエンジニアの人数を減らしても残る。
     (選択肢表示は消えるので、他のものに変更しないように)
    ハードエンジニアはグラフィックとサウンドの面がとても弱く、徐々に6人を揃えようとするとソフト作りにも影響するので、ディレクター・プロデューサーLV5で止めておいて一挙に変更させるのが良い。
仕様ハードウェアの種類費用
(万円)
作成時間開発条件出荷台数
携帯型形態40,0000
据え置き型形態60,000+100
16ビットチップCPU10,000+100
32ビットチップCPU100,000+150
64ビットチップCPU500,000+250
ポテトチップCPU900,000+299ハードエンジニア4人
カセット式メディア30,000+100
CD-ROMメディア50,000+150
DVD-ROMメディア150,000+200
ブルーレイディスクメディア350,000+300
パンチカードメディア939,999+400ハードエンジニア6人

周回プレイ


21年1月でクリア
※高速モードは最初から解禁されている。

引き継がれるもの

  • ジャンルと内容のレベル(再びロックを解除する必要がある)
  • 獲得した「ゲームの方向性ポイント」

引き継ぎに関して補足説明

引き継ぎされないもの

クリアポイントの計算


今日? 昨日?
総計?
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