- 攻略メモ・Tips
- 会社の規模
- ゲーム開発(新規企画)
- ジャンル
- 内容
- 逆引き内容
- 組み合わせ一覧表
- 傑作・独創的の組み合わせ一覧
- まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧
- 受注開発
- 職業
- 社員
- 宣伝広告
- アイテム
- イベント
- ハード(ゲーム機本体)
- 周回プレイ
攻略メモ・Tips
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新たな作品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。ゲーム進行不可になるような支障が出る報告は「カイロソフトへの問い合わせ」から①フィードバック②サポート担当者とのやり取りのご協力をお願いします。※レビュー欄やSNS上で不具合などの問題点を報告するだけでなく、当事者がなぜサポート担当者とやり取りする必要があるのかについて
当作品の紹介・シリーズ一覧
- 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは、有志者によるプレイ動画やX(元Twitter)投稿(タグ/キーワード)、国内外の各ストアのレビュー欄(Android/iOS/Steam/Xbox)にある、未所持の機種も含めた好意的・批判的コメントの両方を参考にしてプレイするか検討してください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- ゲーム開発者のための国際的イベントである、「Game Developers Choice Awards 2011」 GDC2011ベスト携帯ゲーム部門(Best Handheld Game)にノミネート(その1、その2)
- シリーズ作であるPCフリーゲームのゲーム発展途上国II DXは、ふりーむ!主催のFREE GAME AWARDS 2002」に読者投票で入賞

- Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載作品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。
- 「カイロランド」内にて、「ゲーム発展国Mini」を遊べます。
- シリーズ初作品の「ゲーム発展途上国」、続編である「ゲーム発展途上国II DX」はプレイ環境を整えると遊べます。Windows以外の方は仮想OSを事前に用意してください。
| C02 游戏发展国OL | 終了 | 2018 12/20 | 003 | |
| P02-4 ゲーム発展国Mini | 無料 | 2018 02/15 | 003 | |
| 054 ソーシャル夢物語 | 無料 | 2013 07/24 | 003 | |
| C01 ゲームスタジオ物語 | 終了 | 2010 02/01 | 003 | |
| 020 ゲーム発展国++ | 有料 | 2008 11/04 | 003 | |
| 016 ピコピコ!ゲーム博覧会 | 終了 | 2008 11/04 | 003 | |
| 006 ゲーム発展途上国II DX 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 2001 09/08 | 003 | |
| 003 ゲーム発展途上国 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 1996 11/08 | 003 |
ゲーム発展国+++と買い切り版の違い
- 無印版は買い切り版、Apple Arcade版は月額制になります。
- 月額制のApple Arcadeで「ゲーム発展国+++」がダウンロードできます。Game Centerに対応して、Netランキング機能で売上本数が世界のユーザーと競えます。
- 「ゲーム発展国+++」にはトロフィーの追加と公開された作品にまつわる20種類以上のオフィスの着せ替え機能が追加されています。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「メニュー」>「システム」>「遊び方」を読むと理解が深まりますので一度、お目通し願います。
当Wikiを見て、何をしたらいいのか分からない方向けに遊び方ガイドを箇条書きで書かれているサイトも参照してください。
よくある質問
Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。
1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
ハイスコア計測された時点で保存されるようなので継続でカンストさせてニューゲームをしてもハイスコア計測時点のレベルに戻ります。
攻略メモ・Tips
- 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。(仮説) - 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。 - 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
- ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
- 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
- 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
- レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
- ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
- 裏技として方向性(対策済み?)・連続マイナス補正の回避が存在する。
- 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。 - ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる? - 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。 - 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。 - ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
- 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。 - 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
- 裏技(グリッチ行為):ジャンル、内容ともに短い時間でレベルを一気に上げる(掲示板)
- 補足:ゲーム開発を中止するには画面下部に表示される「開発中のゲーム情報」を示す部分を押して、「開発中止」を押す。
- 英語Redditにある攻略情報
- カイロソフトの創業者である臼井社長が伊集院光さんのためだけにキャラ絵を追加して、手頃なAndroid端末を購入してインストールしてプレゼントした。(情報元/動画)
端末側の実績・トロフィー
Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が用意されていることがあります。
Steam・PlayStation・Xbox
緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
| ランク | 実績名 | 実績の解除条件・ヒント |
|---|---|---|
| 1 | カイロくんが働く会社! | カイロくんを雇用した証 |
| 1 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
| 2 | グランプリ獲ったどー!! | 日本ゲーム発展大賞のグランプリを受賞した証 |
| 2 | 夢のクワドラプルミリオンヒット | ゲームが400万本売れた証 |
| 3 | 夢のトリプルミリオンヒット | ゲームが300万本売れた証 |
| 3 | 夢のダブルミリオンヒット | ゲームが200万本売れた証 |
| 2 | 夢のミリオンヒット | ゲームが100万本売れた証 |
| 3 | 夢のハーフミリオンヒット | ゲームが50万本売れた証 |
| 2 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
| 3 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
iOS(Apple Arcade)
| 実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
|---|---|---|
| 01 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
| 02 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
| 03 | 10万本販売達成! | 10万本販売を達成した証 |
| 04 | 50万本販売達成! | 50万本販売を達成した証 |
| 05 | 100万本販売達成! | 100万本販売を達成した証 |
| 06 | 500万本販売達成! | 500万本販売を達成した証 |
| 07 | 1000万本販売達成! | 1000万本販売を達成した証 |
| 08 | 2000万本販売達成! | 2000万本販売を達成した証 |
| 09 | 5000万本販売達成! | 5000万本販売を達成した証 |
| 10 | 1億本販売達成! | 1億本販売を達成した証 |
| 11 | 新しいオフィスですよ! | 初めて引越しした証 |
| 12 | 立派なオフィスですね!! | 大きなオフィスにお引越しした証 |
| 13 | ゲームデックス参戦! | イベント出店した証 |
| 14 | 夢の殿堂入り | 殿堂入りを果たした証 |
| 15 | パーフェクトゲーム | レビューで満点を獲得した証 |
| 16 | 知る人ぞ知るゲーム会社 | ファンが結構増えてきた証 |
| 17 | 名の知れたゲーム会社 | ファンがかなり増えてきた証 |
| 18 | ビデオ録画準備OK! | ゲームがテレビで紹介された証 |
| 19 | みんな欲しがる話題のゲーム | 発売待ちの行列が出来た証 |
| 20 | 内容のひらめき | すべての内容を見つけた証 |
| 21 | ジャンルのひらめき | すべてのジャンルを見つけた証 |
| 22 | 最高のアイデアマン | すべてのジャンルと内容を極めた証 |
| 23 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
| 24 | デザイン賞受賞 | 発展大賞のデザイン賞を受賞した証 |
| 25 | 音楽賞受賞 | 発展大賞の音楽賞を受賞した証 |
| 26 | 愛すべきクソゲー | 日本一のクソゲーを作った証 |
| 27 | 準グランプリ賞受賞 | 発展大賞 準グランプリ賞を受賞した証 |
| 28 | グランプリ賞受賞 | 発展大賞グランプリの栄光を手にした証 |
| 29 | ミステリアスな仲間 | ミスターXを雇用した証 |
| 30 | ゲーム好きな王様 | 国王を雇用した証 |
| 31 | 蜂蜜を求めて… | クマックスを雇用した証 |
| 32 | バナナはお給料に入りません | チンパンGを雇用した証 |
| 33 | 8bitのスーパーハッカー | ステキなロボを雇用した証 |
| 34 | 夢の自社ハード | 自社ハードを開発した証 |
| 35 | これは、ゲーム機? | 惑星探査できそうなハードが発売された証 |
| 36 | ステキなゲーム機の発売 | おしりがフィットしそうなハードが発売された証 |
iOS(旧)
32種
現在、実績の機能はありません。2011年頃から2015年ぐらいまで存在していた実績です。
| 実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
|---|---|---|
| 01 | Genre King | Have your employees master their jobs and unlock every game genre. |
| 02 | Game Expert | Train your employees to unlock every type of game. |
| 03 | Grand Prize Winner! | Win the Grand Prize. |
| 04 | Close But No Cigar | Win Runner Up. |
| 05 | Design God | Win the Best Design Award. |
| 06 | Worst of the Worst | Win the Worst Game Award. |
| 07 | Music Man | Win the Best Music Award. |
| 08 | Hall of Famer | Get a game into the Hall of Fame. |
| 09 | Generate Some Buzz | Generate some buzz by building up your fan base. |
| 10 | Fanboy Letter | Get a letter from a male fan. |
| 11 | Fangirl Letter | Get a letter from a female fan. |
| 12 | The Big Show | Make a name for yourself at Gamedex. |
| 13 | Mystery Console | A game console so awesome, it's like a spaceship or something. |
| 14 | Holy Grail | Could the rumors be true? A toilet AND a game console? |
| 15 | Hardcore Hardware | Make your own game console. |
| 16 | Hittin' the Big Time | Move to an even bigger office. |
| 17 | Movin' On Up | Grow your company and move to a bigger office. |
| 18 | Line Starts Here | Make a game that everyone can't wait to buy. |
| 19 | Sell 100K | Make a hit game that sells 100K units. |
| 20 | Sell 100 Million | Make a hit game that sells 100 million units. |
| 21 | Sell 10 Million | Make a hit game that sells 10 million units. |
| 22 | Sell 1 Million | Make a hit game that sells 1 million units. |
| 23 | Sell 20 Million | Make a hit game that sells 20 million units. |
| 24 | Sell 500K | Make a hit game that sells 500K units. |
| 25 | Sell 50 Million | Make a hit game that sells 50 million units. |
| 26 | Sell 5 Million | Make a hit game that sells 5 million units. |
| 27 | Mystery Staffer A | Hire a king with a penchant for gaming. |
| 28 | Mystery Staffer C | Find a genius who'll work for bananas. |
| 29 | Mystery Staffer K | Find a mysterious super robot. |
| 30 | Mystery Staffer B | A ferocious bear has been spotted around town... |
| 31 | Mystery Staffer X | Hire a mysterious masked staff member. |
| 32 | Idiot Box | Have a game introduced on TV. |
実績確認元
- Exophase(英語)
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。 - Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。作品名を検索して作品ページ内で確認できます。
- Steam実績確認ページ
- PlayStation実績リスト(英語)
- Xbox実績リスト(英語)
元ネタ・由来など
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、過去にトラブルの元になったため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。
人物
| 名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
|---|---|---|
| 井上こうぞう | 井上 公造 | 芸能リポーター |
| 森田かずお | 森田 一義(タモリ) | タレント |
| 森田かずお | 森田 和郎 | プログラマー、株式会社ランダムハウス取締役 |
| 森田かずお | 森田 昭夫 | 実業家、ソニー創業者の一人。ソニー元社長 |
| 宮沢はると | 宮崎 駿 | アニメーション監督・スタジオジブリ取締役 |
| 鳥谷あきお | 鳥山 明 | 漫画家 |
| 松山ちさと | 松山 千春 | フォークシンガー |
| ビルゲイ子 | ビル・ゲイツ | 元マイクロソフト最高経営責任者 |
| 堀田雄三 | 堀井 雄二 | ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親 |
| マリリン シャポワラ | マリア・ユーリエヴナ・シャラポワ | 元女子プロテニス選手 |
| 大島よしぢ | 小島よしお | 芸人 見た目からして彼がモデルだと… |
| 猫村みみこ | 猫耳 | |
| 秋みかん | 夏みかん | |
| 石森しょうた | 石ノ森 章太郎 | 漫画家 |
| 鼻ほじろう | 鼻をほじる | |
| 沢上エリ子 | 沢尻 エリカ | 俳優 |
| 中元工事 | 仲本 工事 | コメディアン・ドリフターズのメンバー |
| エビー・チャン | 蛯原 友里(エビちゃん) | ファッションモデル |
| ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック スティーブ・ジョブズ ロン・ウェイン | アップル共同創業者3人の名前を組み合わせたもの(掲示板) |
| ステイブジョビン | 「スティーブ」・ウォズニアック スティーブ・「ジョブ」ズ ロン・ウェ「イン」 | 元Apple最高経営責任者 |
| ステイブジョビン | スティーブ・ジョブズ | 元Apple最高経営責任者 |
| ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック | ジョブズだけでなくスティーブ・ウォズニアックも混ざってると思う、でないとプログラマーレベル5の説明がつかない |
| 藤山ふじおA | 藤子 不二雄Ⓐ | 「藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・安孫子素雄) |
| 藤山ふじおA | 藤子・F ・不二雄 | 「藤子不二雄」の共同ペンネームを使っていた漫画家(本名・藤本弘) |
| すぎもと耕二 | 杉本 浩二 | ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ |
| すぎもと耕二 | すぎやま こういち | 作曲家 『ドラゴンクエスト』シリーズなど |
| フランソワーズ花 | フランソワーズ・アルヌール | サイボーグ009のキャラクター「003」の本名 |
| 豊臣秀丸 | 豊臣 秀吉 | 武将 |
| 上村はるき | 村上 春樹 | 小説家 |
| 織田英太郎 | 尾田 栄一郎 | 漫画家 |
| 鳥村あきこ | 鳥山 明 | 漫画家 |
| 鳥村あきこ | 東村 アキコ | 名前的にはこちらかと思います |
| 赤束ふじみ | 赤塚 不二夫 | 漫画家 |
| 米東べん | ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン | 作曲家 |
| 三十島ゆきえ | 中島みゆき | シンガーソングライター |
| 網通あると | ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト | 作曲家 |
| ニコ・オシリフスキー | ピョートル・チャイコフスキー | 作曲家 |
| 坂元龍司 | 坂本 龍一 | 作曲家 |
| ミルク・プリンスキー | 牛乳プリン好き | |
| ミルク・プリンスキー | プリンスが元ネタじゃない?プリンスのアルバムで一番売れたのが6thアルバムのパープルレインで、全世界売り上げが2500万枚(パープルレインのWikipediaの英語記事より出典)だからゲーム内の説明文と一致してる | |
| 秘山ひしょ子 | 秘書 | |
| 斉東たわあ | 斎藤由多加 | ザ・タワーの開発者 |
| 飯乃堅太郎 | 飯塚正樹とアートディンクのKN(河西克重と永浜達郎) | A列車シリーズの開発者 |
| 飯乃堅太郎 | 飯野賢治 | Dの食卓の開発者 |
| 園山ひろ子 | 薗部博之 | ダービースタリオンの開発者 |
| ウィリアム・トマト | ウィリアム・ラルフ・ライト | シムシティの開発者 |
| ゲイリー・ケイムラ | ゲイリー・ガイギャックスとドン・ケイとデイブ・アーンソン(ソン=村=ムラ) | ダンジョンズ&ドラゴンズのデザイナー |
| ミスターX | ミスターK | 愛の戦士レインボーマンの死ね死ね団リーダー |
| ミスターX | ミスターX | プロゴルファー猿のキャラクターで覆面の人物 |
| 大堂ドルリン子 | ダイドードリンコ | 清涼飲料販売会社 |
| 第壱ともこ | 西新宿=新宿十二社にある第一ともえビル | カイロソフトが法人設立当初に入居していたビル(掲示板) |
| 第壱ともこ | 三浦智子 | 「CanCam」の初代専属モデル。ニッセイレディともこさん等CMでも活躍 |
| 第壱ともこ | 第一三共 | 製薬会社。こっちともかけてる? |
ハード(ゲーム機本体)
| 名称 | 元ネタ・由来 |
|---|---|
| パソコンゲーム | パソコン |
| マイクロン-SX | MSX |
| ウルトラドライブ | メガドライブ |
| ファミオン | ファミリーコンピュータ |
| ゲームボーヤ | ゲームボーイ |
| ポケットギア | ゲームギア |
| PCC-FQX | PC-FX |
| ネオンジオン | NEOGEO |
| ワールドスオン | ワンダースワン |
| スーパーファミオン | スーパーファミコン |
| バーチャメガネ | バーチャルボーイ |
| プレステータス | PlayStation |
| セタガヤターン | セガサターン |
| プレディアン | Playdia |
| ラボリューション | ゲームキューブ(見た目)+NINTENDO64(コントローラー)。ただし名前はWiiの開発コードネーム(Revolution) |
| プレスポケット | PlayStation Portable(PSP) |
| ウテンドウDM | ニンテンドーDS |
| プレステータス2 | PlayStation2 |
| マイクロックス480 | 本体の形はXbox、ただ名前はXbox 360 |
| ウンテンタウンズ | Wii(見た目) |
| 自社ハード | PSOne(見た目) |
| ハーポドライブ | Odyssey(コントローラー見た目) |
| ハーポドライブ | 見た目パソコン、コントローラーはAtari 2600 |
| オシリーヌPOKET | 温水洗浄便座(見た目) |
| プレイポッポX | PCエンジンDuo or PlayStation3。 |
企業名
| 名称 | 元ネタ・由来 |
|---|---|
| ニポン | (NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK |
| セタガヤ | SEGA |
| 雨天堂 | 任天堂 |
| マイロフート | マイクロソフト |
| ソヌィ | SONY |
| カロイソフト社 | カイロソフト |
スゴ得コンテンツ(サービス終了)
カイロパーク for スゴ得にて、作品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。
他サイトの攻略情報
外国サイトは各種ブラウザ>ツールボタンに内蔵されている「翻訳」を押して日本語に変換されます。
英語wiki.gg
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会社の規模
- オフィスを移転して会社の規模を拡大すると、新しい教育方法、宣伝広告、募集方法、受注開発、雇える社員数の上限が増える。
- 移転時に全世代のファン数が増加する。
- 「席替え」は特に意味は無い。しかしPOWERの少ない社員をドア近くに配置すると多少歩き回る距離を短縮する効果がある。
| オフィス | 社員数 | 費用 (万円) | 発見条件 |
|---|---|---|---|
| 小規模 | 4 | - | 最初から |
| 中規模 | 6 | 6,000 | 4年目(1つ以上のゲームを開発してから) 総資金が1億円に達する |
| 大規模 | 8 | 25,000 | 4年目12月3週以降6年目以内なら以下の両方を、 7年目以降9年目以内ならどちらか片方の条件を、 満たしていれば移転イベントが出現。 ・総資金が3億5000万に達する ・音楽賞、デザイン賞に各1回以上入賞 ※10年目以降、中規模オフィスに移転していなければ無条件で出現 |
ゲーム開発(新規企画)
ゲームのパラメータ
- おもしろさ:売れやすくなる
- 独創性:ヒットの秘訣になる
- バグ:そのまま出荷すると損害になる。つぶすと研究データになる
新規企画の流れ
① 新規企画書の作成: 選択した項目によって開発費が増減する。
- ハードを選択する: 一般に出荷台数の多いハードの方がよく売れる。他社製ハードはライセンスが必要(PC以外)。
- ジャンルと内容を決める: 「傑作」か「まぁ良い」になる組み合わせにすると良い。
人気の高い項目同士を組み合わせるとさらに効果がある。 - 方針: 予算を足すことで効果を追加する。選んだ方針によって開発速度が増減したりする。
②「ゲームの方向性」を決定する: 8項目各10ポイントずつ。方向性はその都度変更できる。方向性によって売り上げが変動する。
- この数値は会社に対するイメージとして蓄積される。ファン層の拡大にも影響する。
- 方向性とジャンルや内容がマッチしているとレベルアップすることがある。レベルは次周に引き継げる。
- ジャンルがレベルアップすると割り振れるポイントが2ポイントずつ増える。
内容に合わせてマッチする方向性にポイントを割り振る。数ポイントずつ分散するのでなしに、10ポイント全てを1つの方向性に割り振ってしまう方が良い。 - 貯まった方向性ポイントは次周に引き継ぎ可能。
③ 企画をまとめる: シナリオライターの経験者か外注に頼める。シナリオ値の高い社員と前回と右上に表示されない社員を選択する。
④ ジャンルと内容の組み合わせが合っているかの判定画面が出る。
⑤ 方向性とジャンル・内容がマッチしているとレベルアップする。ジャンルがレベルアップするときに方向性ポイントが+2される(LV2とLV5)。
⑥ α版の完成(40%完成): デザイナー経験者か外注でグラフィックポイントを追加。グラフィック値の高い社員を選択。
⑦ β版の完成(80%完成): サウンドクリエイター経験者か外注でサウンドポイントを追加。サウンド値の高い社員を選択する。
⑧ バグ取り: 途中で出荷できるが、損害が出る。アイテム「バク消しテクノロジー」でデパッグ時間を短縮できる。
- つぶしたバグは研究データに変換される。
- 50~60個バグを残して発売すると「クソゲーム賞」が受賞できる。
⑨ ゲームソフトの完成: タイトルを変更することができる。
⑩ 雑誌レビュー: 4人のレビュアーに判定される。各10点満点で最高40点。32点以上で殿堂入り。
※挑戦イベント:「おもしろさ」や「独創性」上昇、「グラフィック」や「サウンド」上昇
ランダムで挑戦する社員が1人決定される。スルーも可能。
費用と研究データが必要。研究データ投入で成功率を最大80%まで上げられる。成功すると期待度が上がる。
失敗すると期待度が下がり、バグが増える。
※同じ社員を続けて使うと力が出せないので前回と違う社員を選択する(「前回」と表示される)。
※開発中に各種イベントが発生することがある(行列や停電等)。ポイントや売り上げが増減したりする。
開発方針
| 開発方針 | 費用 | 効果 |
|---|---|---|
| 通常開発 | +0% | - |
| 速度優先 | +20% | 開発速度を優先する。クオリティは下がる |
| クオリティ重視 | +30% | ひらめきが生まれやすい。開発速度は下がる |
| 研究重視 | +30% | 研究データを多く貰える |
| 予算増額 | +100% | 社員の気力が大幅アップする。速度とクオリティの両方が上がる |
ジャンル
- 全20種、MAXレベルは5。
- 職業のレベルによって新しく作れるゲームのジャンルが増える。
- ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
- 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームは、どの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
| ジャンル | 表示順 | 人気︵初期値︶ | 費用 (万) | 発見条件 | |
|---|---|---|---|---|---|
| て | テーブルゲーム | 04 | 低 | 200 | 最初から |
| あ | アドベンチャー | 06 | 低 | 500 | 最初から |
| そ | 素材集 | 12 | 低 | 300 | 最初から |
| ぱ | パズル | 15 | 中 | 300 | 最初から |
| き | 教育 | 19 | 低 | 200 | 最初から |
| し | シミュレーション | 02 | 高 | 1000 | プログラマLv4 |
| あ | アクションゲーム | 05 | 中 | 1200 | シナリオライターLv3 |
| し | シューティング | 07 | 低 | 600 | シナリオライターLv3 |
| あ | RPG | 01 | 高 | 1300 | シナリオライターLv5 |
| い | 育成 | 13 | 中 | 800 | デザイナーLv3 |
| れ | レースゲーム | 09 | 低 | 800 | サウンドクリエイタLv3 |
| し | シミュレーションRPG | 03 | 高 | 1500 | ディレクターLv1 |
| さ | サウンドノベル | 17 | 中 | 700 | ディレクターLv2 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | 中 | 2000 | ディレクターLv5 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | 中 | 500 | プロデューサーLv1 |
| あ | アクションRPG | 08 | 高 | 1200 | プロデューサーLv3 |
| ね | ネットRPG | 10 | 高 | 2000 | プロデューサーLv5 |
| か | カードゲーム | 20 | 高 | 800 | ハードエンジニアLv3 |
| た | 体感ゲーム | 18 | 高 | 2500 | ハードエンジニアLv4 |
| ね | ネットSLG | 11 | 高 | 2500 | スーパーハッカーLv5 |
内容
新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は、利用者に迷惑をかけることになるため削除します。
参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由、「内容」発見条件の複数ルートの提言
- 全79種、MAXレベルは5。
- 特定の職業及びレベルで特定の教育をすると発見できる。
- 必要レベルを超えていれば下のレベルの内容も発見可能。
1回の教育で、発見できる分まとめてできる。 - ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
- 76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人はどの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
| 発見条件 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 内容 | 表示順 | 人気︵初期値︶ | 費用 (万) | 職業 | 教育方法 | |
| ま | 埋蔵金 | 09 | 低 | 200 | 最初から | - |
| と | 動物 | 14 | 中 | 300 | 最初から | - |
| ろ | ロボット | 15 | 中 | 270 | 最初から | - |
| じ | 時代劇 | 18 | 低 | 425 | 最初から | - |
| ま | マラソン | 71 | 低 | 225 | 最初から | - |
| に | 忍者 | 34 | 中 | 365 | 最初から | - |
| ご | ゴルフ | 62 | 中 | 400 | 最初から | - |
| り | リバーシ | 54 | 低 | 200 | 最初から | - |
| す | スポーツ | 01 | 低 | 260 | プログラマLv1 | ジョギング |
| ま | 麻雀 | 53 | 中 | 325 | プログラマLv1 | パチンコ |
| ひ | 飛行機 | 16 | 中 | 525 | プログラマLv1 | 科学博物館 |
| こ | 港湾 | 76 | 高 | 500 | プログラマLv1 | 国内旅行 |
| し | 将棋 | 51 | 低 | 150 | プログラマLv2 | 散歩 |
| ぼ | 冒険物 | 02 | 低 | 325 | プログラマLv2 | 映画鑑賞 |
| だ | ダンジョン | 07 | 中 | 400 | プログラマLv2 | ゲームで遊ぶ |
| た | 卓球 | 67 | 低 | 300 | プログラマLv2 | ジョギング |
| け | 競馬 | 05 | 高 | 950 | プログラマLv2 | パチンコ |
| げ | 芸能人 | 79 | 中 | 450 | プログラマLv2 | 音楽ライブ |
| え | F1 | 72 | 中 | 750 | プログラマLv2 | 海外旅行 |
| こ | コンビニ | 17 | 低 | 600 | プログラマLv3 | 散歩 |
| こ | 高校 | 31 | 中 | 360 | プログラマLv3 | 散歩 |
| や | 野球 | 69 | 高 | 1070 | プログラマLv3 | 散歩 |
| か | 株式 | 43 | 低 | 275 | プログラマLv4 | 研究所 |
| げ | ゲーム会社 | 23 | 高 | 1180 | プログラマLv5 | ゲームで遊ぶ |
| み | ミステリー | 39 | 中 | 385 | シナリオライターLv1 | 読書 |
| え | 映画 | 22 | 高 | 1095 | シナリオライターLv1 | 映画鑑賞 |
| ぷ | プロレス | 58 | 低 | 275 | シナリオライターLv1 | ゲームで遊ぶ |
| ぱ | パチンコ | 73 | 低 | 350 | シナリオライターLv1 | パチンコ |
| ち | 中学校 | 32 | 低 | 300 | シナリオライターLv1 | 大学で勉強 |
| ふ | ファンタジー | 04 | 中 | 915 | シナリオライターLv2 | 読書 |
| た | 探偵 | 38 | 低 | 300 | シナリオライターLv2 | 読書 |
| れ | 恋愛 | 08 | 高 | 1040 | シナリオライターLv2 | 読書 |
| せ | 戦国 | 06 | 高 | 600 | シナリオライターLv2 | 映画鑑賞 |
| ば | バスケット | 59 | 低 | 350 | シナリオライターLv2 | ジョギング |
| ぶ | ぶ少女 | 36 | 低 | 375 | シナリオライターLv2 | 瞑想 |
| だ | ダンス | 55 | 高 | 820 | シナリオライターLv2 | 音楽ライブ |
| あ | アニメ | 44 | 中 | 650 | シナリオライターLv3 | アニメ鑑賞 |
| す | スロット | 74 | 低 | 350 | シナリオライターLv3 | パチンコ |
| ほ | ホラー | 11 | 中 | 220 | シナリオライターLv3 | ネットサーフィン |
| も | モータースポーツ | 65 | 中 | 690 | シナリオライターLv3 | ネットサーフィン |
| こ | コスプレ | 45 | 中 | 375 | シナリオライターLv5 | アニメ鑑賞 |
| び | 美術 | 21 | 中 | 700 | デザイナーLv1 | 映画鑑賞 |
| よ | 妖怪 | 29 | 低 | 300 | デザイナーLv1 | 瞑想 |
| で | 電車 | 13 | 中 | 300 | デザイナーLv2 | 散歩 |
| ば | バレーボール | 64 | 低 | 350 | デザイナーLv2 | ジョギング |
| さ | サッカー | 66 | 中 | 750 | デザイナーLv2 | ジョギング |
| も | 萌え | 75 | 高 | 900 | デザイナーLv3 | アニメ鑑賞 |
| か | 狩り | 30 | 高 | 840 | デザイナーLv3 | ゲームで遊ぶ |
| び | 美少女 | 35 | 高 | 1410 | デザイナーLv3 | 音楽ライブ |
| れ | レスリング | 70 | 低 | 250 | サウンドクリエイターLv1 | 散歩 |
| す | 水泳 | 63 | 低 | 300 | サウンドクリエイターLv1 | 瞑想 |
| ふ | フィットネス | 57 | 高 | 680 | サウンドクリエイターLv1 | 瞑想 |
| い | 囲碁 | 52 | 低 | 220 | サウンドクリエイターLv1 | アニメ鑑賞 |
| せ | 戦争 | 33 | 中 | 425 | サウンドクリエイターLv1 | 音楽ライブ |
| ふ | 古本屋 | 19 | 高 | 400 | サウンドクリエイターLv3 | 散歩 |
| す | 相撲 | 68 | 中 | 675 | ディレクターLv1 | 散歩 |
| け | 拳法 | 03 | 低 | 315 | ディレクターLv1 | 映画鑑賞 |
| す | スノーボード | 61 | 低 | 300 | ディレクターLv1 | ジョギング |
| さ | 裁判 | 27 | 高 | 1010 | ディレクターLv1 | ネットサーフィン |
| あ | アイドル | 46 | 低 | 450 | ディレクターLv1 | 科学博物館 |
| び | ビル建築 | 26 | 高 | 1200 | ディレクターLv1 | 海外旅行 |
| す | スパイ | 78 | 中 | 650 | ディレクターLv1 | 海外旅行 |
| び | 美男子 | 37 | 中 | 425 | ディレクターLv2 | 大学で勉強 |
| わ | 輪投げ | 41 | 低 | 175 | ディレクターLv2 | パチンコ |
| の | 脳トレ | 12 | 高 | 725 | ディレクターLv3 | 研究所 |
| ど | ドラム | 56 | 中 | 725 | プロデューサーLv1 | 読書 |
| お | お笑い | 10 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | 映画鑑賞 |
| す | スキー | 60 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | ジョギング |
| た | タイムスリップ | 77 | 中 | 500 | プロデューサーLv1 | 瞑想 |
| ば | 幕末 | 40 | 中 | 325 | プロデューサーLv1 | 国内旅行 |
| え | エジプト | 24 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | 海外旅行 |
| ま | 街開発 | 25 | 高 | 1250 | プロデューサーLv2 | 科学博物館 |
| ま | 漫画家 | 20 | 高 | 425 | ハードエンジニアLv1 | 読書 |
| ち | 中世欧州 | 28 | 中 | 250 | ハードエンジニアLv2 | 映画鑑賞 |
| そ | 総理大臣 | 42 | 中 | 1175 | ハードエンジニアLv2 | 研究所 |
| ぽ | ポンチョ | 50 | 低 | 350 | スーパーハッカーLv1 | 海外旅行 |
| ぱ | パンチラ | 47 | 高 | 1088 | スーパーハッカーLv2 | アニメ鑑賞 |
| ま | マツタケ | 49 | 低 | 150 | スーパーハッカーLv2 | 国内旅行 |
| ぶ | ブラジャー | 48 | 高 | 1445 | スーパーハッカーLv5 | 国内旅行 |
逆引き内容
新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は利用者に迷惑をかけることになるため削除します。
参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由、「内容」発見条件の複数ルートの提言
下級職
| 教育内容 | プログラマー | シナリオライター | デザイナー | サウンドクリエイタ |
|---|---|---|---|---|
| 散歩 | Lv2 将棋 Lv3 コンビ二 Lv3 高校 Lv3 野球 | Lv2 電車 | Lv1 レスリング Lv3 古本屋 | |
| 読書 | Lv1 ミステリー Lv2 ファンタジー Lv2 探偵 Lv2 恋愛 | |||
| 映画鑑賞 | Lv2 冒険物 | Lv1 映画 Lv2 戦国 | Lv1 美術 | |
| アニメ鑑賞 | Lv3 アニメ Lv5 コスプレ | Lv3 萌え | Lv1 囲碁 | |
| ゲームで遊ぶ | Lv2 ダンジョン Lv5 ゲーム会社 | Lv1 プロレス | Lv3 狩り | |
| ジョギング | Lv1 スポーツ Lv2 卓球 | Lv2 バスケット | Lv2 バレーボール Lv2 サッカー | |
| パチンコ | Lv1 麻雀 Lv2 競馬 | Lv1 パチンコ Lv3 スロット | ||
| 瞑想 | Lv2 ぶ少女 | Lv1 妖怪 | Lv1 水泳 Lv1 フィットネス | |
| 音楽ライブ | Lv2 芸能人 | Lv2 ダンス | Lv3 美少女 | Lv1 戦争 |
| ネットサーフィン | Lv3 ホラー Lv3 モータースポーツ | |||
| 科学博物館 | Lv1 飛行機 | |||
| 大学で勉強 | Lv1 中学校 | |||
| 研究所 | Lv4 株式 | |||
| 国内旅行 | Lv1 港湾 | |||
| 海外旅行 | Lv2 F1 |
上級職
| 教育内容 | ディレクター | プロデューサー | ハードエンジニア | スーパーハッカー |
|---|---|---|---|---|
| 散歩 | Lv1 相撲 | |||
| 読書 | Lv1 ドラム | Lv1 漫画家 | ||
| 映画鑑賞 | Lv1 拳法 | Lv1 お笑い | Lv2 中世欧州 | |
| アニメ鑑賞 | Lv2 パンチラ | |||
| ゲームで遊ぶ | ||||
| ジョギング | Lv1 スノーボード | Lv1 スキー | ||
| パチンコ | Lv2 輪投げ | |||
| 瞑想 | Lv1 タイムスリップ | |||
| 音楽ライブ | ||||
| ネットサーフィン | Lv1 裁判 | |||
| 科学博物館 | Lv1 アイドル | Lv2 街開発 | ||
| 大学で勉強 | Lv2 美男子 | |||
| 研究所 | Lv3 脳トレ | Lv2 総理大臣 | ||
| 国内旅行 | Lv1 幕末 | Lv2 マツタケ Lv5 ブラジャー | ||
| 海外旅行 | Lv1 ビル建築 Lv1 スパイ | Lv1 エジプト | Lv1 ポンチョ |
組み合わせ一覧表
- ジャンルを押すと記号順(相性)に並び変わります。
- 横軸のジャンル項目の行をモバイル閲覧者向けに追加しています。ジャンル項目の行を省いた表示で見たい方は、表左上にある「表示順」を押してください。
- ゲームの新規開発を繰り返していくことでノウハウのレベルが上がると人気が高くなっていきます。
- 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームは、どの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。さらに76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人においても、どの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
- 同じような「組み合わせ」相性システムが採用されている作品は以下になります。情報提供にご協力ください。
| 作品名 | 早見表 | 進捗具合 |
|---|---|---|
| ゲーム発展国++ | 内容 × ジャンル | 完成済 |
| まんが一本道〆 | テーマ × 舞台 | 完成済 |
| ミリオン行進曲♪ | テーマ × 道 | 完成済 |
| 海鮮!!すし街道 | 寿司ネタ × トッピング | 完成済 |
| アニメスタジオ物語 | 内容 × 舞台 | 完成済 |
| ふれあい出版局 | テーマ × 取材先 テーマ × 切り口 | 未完成 未完成 |
| ソーシャル夢物語 (無料) | ゲーム内容 × ジャンル 開発手法 × ジャンル | 未完成 未完成 |
| 映画スタジオ物語 | 内容 × ジャンル | 未完成 |
| TVスタジオ物語 | テーマ × ジャンル テーマ × セット | 完成済 未完成 |
組み合わせ一覧表
| 組み合わせ相性 | 台詞 | |
|---|---|---|
| ☆ | 傑作です | 「とても良い組み合わせですね !! 社員の士気も上がりました」 |
| ◎ | 独創的だ | 「かなり奇抜な組み合わせですね…」 |
| ◯ | まあ良い | 「これは人気が出そうな組み合わせですね」 |
| ◇ | 何もない | 「いよいよ開発に着手します」 |
| △ | 微妙だな | 「ちょっと微妙な組み合わせですね…」 |
| ✕ | 悪いです | 「ジャンルと組み合わせの内容が悪いですね…」 |
ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 内容 × ジャンル | 表示順 | RPG | シミュレーション | シミュレーションRPG | テーブルゲーム | アクションゲーム | アドベンチャー | シューティング | アクションRPG | レースゲーム | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽ゲーム | サウンドノベル | 体感ゲーム | 教育 | カードゲーム |
| 内容 × ジャンル | 表示順 | RPG | シミュレーション | シミュレーションRPG | テーブルゲーム | アクションゲーム | アドベンチャー | シューティング | アクションRPG | レースゲーム | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽ゲーム | サウンドノベル | 体感ゲーム | 教育 | カードゲーム |
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
| スポーツ | 01 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 冒険物 | 02 | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 拳法 | 03 | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ファンタジー | 04 | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◎ | ◯ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
| 競馬 | 05 | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 戦国 | 06 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | △ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ダンジョン | 07 | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◯ | △ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
| 恋愛 | 08 | △ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 埋蔵金 | 09 | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
| お笑い | 10 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| ホラー | 11 | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ✕ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ |
| 脳トレ | 12 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ✕ | ✕ | △ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 電車 | 13 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 動物 | 14 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ロボット | 15 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
| 飛行機 | 16 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ✕ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ |
| コンビニ | 17 | △ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 時代劇 | 18 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | △ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 古本屋 | 19 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 漫画家 | 20 | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 美術 | 21 | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ |
| 映画 | 22 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ゲーム会社 | 23 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
| エジプト | 24 | ◯ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 街開発 | 25 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ビル建築 | 26 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 裁判 | 27 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 中世欧州 | 28 | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 妖怪 | 29 | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 狩り | 30 | △ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
| 高校 | 31 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 中学校 | 32 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 戦争 | 33 | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 忍者 | 34 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◎ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 美少女 | 35 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
| ぶ少女 | 36 | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 美男子 | 37 | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 探偵 | 38 | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◎ | ☆ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ミステリー | 39 | ◯ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 幕末 | 40 | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 輪投げ | 41 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 総理大臣 | 42 | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | △ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
| 株式 | 43 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ✕ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ |
| アニメ | 44 | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◯ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| コスプレ | 45 | ◎ | ◇ | ◇ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
| アイドル | 46 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ |
| パンチラ | 47 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| ブラジャー | 48 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| マツタケ | 49 | ☆ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ☆ | ◯ | ☆ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ |
| ポンチョ | 50 | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 将棋 | 51 | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◯ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 囲碁 | 52 | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 麻雀 | 53 | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| リバーシ | 54 | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ |
| ダンス | 55 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| ドラム | 56 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| フィットネス | 57 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| プロレス | 58 | △ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| バスケット | 59 | △ | ◇ | ◇ | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
| スキー | 60 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
| スノーボード | 61 | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| ゴルフ | 62 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 水泳 | 63 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| バレーボール | 64 | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| モータースポーツ | 65 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ✕ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
| サッカー | 66 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 卓球 | 67 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◎ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 相撲 | 68 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 野球 | 69 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
| レスリング | 70 | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
| RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
| マラソン | 71 | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ✕ | ✕ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| F1 | 72 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
| パチンコ | 73 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| スロット | 74 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
| 萌え | 75 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
| 港湾 | 76 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| タイムスリップ | 77 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| スパイ | 78 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
| 芸能人 | 79 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
傑作・独創的の組み合わせ一覧
- gamedev/09とgamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
- ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。
- 誤った認識による編集が繰り返されるため、項目「人気」の列は削除しました。(詳細)
傑作
| ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| あ | RPG | 01 | ふ | ファンタジー | 04 | 2215 |
| あ | RPG | 01 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 1675 |
| あ | RPG | 01 | ま | マツタケ | 49 | 1450 |
| し | シミュレーション | 02 | け | 競馬 | 05 | 1950 |
| し | シミュレーション | 02 | れ | 恋愛 | 08 | 2040 |
| し | シミュレーション | 02 | で | 電車 | 13 | 1300 |
| し | シミュレーション | 02 | ふ | 古本屋 | 19 | 1400 |
| し | シミュレーション | 02 | ま | 漫画家 | 20 | 1425 |
| し | シミュレーション | 02 | え | 映画 | 22 | 2095 |
| し | シミュレーション | 02 | げ | ゲーム会社 | 23 | 2180 |
| し | シミュレーション | 02 | ま | 街開発 | 25 | 2250 |
| し | シミュレーション | 02 | び | ビル建築 | 26 | 2200 |
| し | シミュレーション | 02 | び | 美少女 | 35 | 2410 |
| し | シミュレーション | 02 | あ | アニメ | 44 | 1650 |
| し | シミュレーション | 02 | あ | アイドル | 46 | 1450 |
| し | シミュレーション | 02 | ま | マツタケ | 49 | 1150 |
| し | シミュレーション | 02 | も | モータースポーツ | 65 | 1690 |
| し | シミュレーション | 02 | さ | サッカー | 66 | 1750 |
| し | シミュレーション | 02 | え | F1 | 72 | 1750 |
| て | テーブルゲーム | 04 | ぽ | ポンチョ | 50 | 550 |
| て | テーブルゲーム | 04 | ま | 麻雀 | 53 | 525 |
| あ | アクションゲーム | 05 | ほ | ホラー | 11 | 1420 |
| あ | アクションゲーム | 05 | じ | 時代劇 | 18 | 1625 |
| あ | アクションゲーム | 05 | に | 忍者 | 34 | 1565 |
| あ | アクションゲーム | 05 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 1575 |
| あ | アクションゲーム | 05 | は | バスケット | 59 | 1550 |
| あ | アクションゲーム | 05 | す | 相撲 | 68 | 1875 |
| あ | アドベンチャー | 06 | た | 探偵 | 38 | 800 |
| あ | アドベンチャー | 06 | み | ミステリー | 39 | 885 |
| あ | アドベンチャー | 06 | ば | 幕末 | 40 | 825 |
| あ | アドベンチャー | 06 | あ | アニメ | 44 | 1150 |
| し | シューティング | 07 | ろ | ロボット | 15 | 870 |
| し | シューティング | 07 | わ | 輪投げ | 41 | 775 |
| あ | アクションRPG | 08 | か | 狩り | 30 | 2040 |
| あ | アクションRPG | 08 | ぽ | ポンチョ | 50 | 1550 |
| れ | レースゲーム | 09 | す | スノーボード | 61 | 1100 |
| れ | レースゲーム | 09 | も | モータースポーツ | 65 | 1490 |
| ね | ネットRPG | 10 | ち | 中世欧州 | 28 | 2250 |
| ね | ネットSLG | 11 | け | 競馬 | 05 | 3450 |
| ね | ネットSLG | 11 | こ | コンビニ | 17 | 3100 |
| ね | ネットSLG | 11 | げ | ゲーム会社 | 23 | 3680 |
| ね | ネットSLG | 11 | び | ビル建築 | 26 | 3700 |
| ね | ネットSLG | 11 | か | 株式 | 43 | 2775 |
| ね | ネットSLG | 11 | あ | アイドル | 46 | 2950 |
| ね | ネットSLG | 11 | ま | マツタケ | 49 | 2650 |
| ね | ネットSLG | 11 | す | 水泳 | 63 | 2800 |
| そ | 素材集 | 12 | お | お笑い | 10 | 600 |
| そ | 素材集 | 12 | こ | コスプレ | 45 | 675 |
| そ | 素材集 | 12 | ぶ | ブラジャー | 48 | 1745 |
| そ | 素材集 | 12 | す | 相撲 | 68 | 975 |
| い | 育成 | 13 | の | 脳トレ | 12 | 1525 |
| い | 育成 | 13 | ど | 動物 | 14 | 1100 |
| い | 育成 | 13 | ま | 漫画家 | 20 | 1225 |
| い | 育成 | 13 | げ | ゲーム会社 | 23 | 1980 |
| い | 育成 | 13 | ま | 街開発 | 25 | 2050 |
| い | 育成 | 13 | あ | アイドル | 46 | 1250 |
| い | 育成 | 13 | ま | マツタケ | 49 | 950 |
| い | 育成 | 13 | ぷ | プロレス | 58 | 1075 |
| い | 育成 | 13 | さ | サッカー | 66 | 1550 |
| い | 育成 | 13 | た | 卓球 | 67 | 1100 |
| い | 育成 | 13 | え | F1 | 72 | 1550 |
| い | 育成 | 13 | も | 萌え | 75 | 1700 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | し | 将棋 | 51 | 650 |
| ぱ | パズル | 15 | い | 囲碁 | 52 | 520 |
| ぱ | パズル | 15 | り | リバーシ | 54 | 500 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | だ | ダンス | 55 | 2820 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ど | ドラム | 56 | 2725 |
| さ | サウンドノベル | 17 | れ | 恋愛 | 08 | 1740 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ほ | ホラー | 11 | 920 |
| さ | サウンドノベル | 17 | え | 映画 | 22 | 1795 |
| さ | サウンドノベル | 17 | び | 美少女 | 35 | 2110 |
| さ | サウンドノベル | 17 | た | 探偵 | 38 | 1000 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ば | 幕末 | 40 | 1025 |
| さ | サウンドノベル | 17 | も | 萌え | 75 | 1600 |
| た | 体感ゲーム | 18 | あ | アイドル | 46 | 2950 |
| た | 体感ゲーム | 18 | だ | ダンス | 55 | 3320 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ど | ドラム | 56 | 3225 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ふ | フィットネス | 57 | 3180 |
| た | 体感ゲーム | 18 | す | スキー | 60 | 2800 |
| た | 体感ゲーム | 18 | す | スノーボード | 61 | 2800 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ば | バレーボール | 64 | 2850 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ぱ | パチンコ | 73 | 2850 |
| た | 体感ゲーム | 18 | す | スロット | 74 | 2850 |
独創的
| ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| あ | RPG | 01 | ほ | ホラー | 11 | 1520 |
| あ | RPG | 01 | で | 電車 | 13 | 1600 |
| あ | RPG | 01 | び | 美術 | 21 | 2000 |
| あ | RPG | 01 | び | ビル建築 | 26 | 2500 |
| あ | RPG | 01 | こ | コスプレ | 45 | 1675 |
| あ | RPG | 01 | だ | ダンス | 55 | 2120 |
| あ | RPG | 01 | ご | ゴルフ | 62 | 1700 |
| あ | RPG | 01 | す | 相撲 | 68 | 1975 |
| あ | RPG | 01 | え | F1 | 72 | 2050 |
| し | シミュレーション | 02 | す | スポーツ | 01 | 1260 |
| し | シミュレーション | 02 | ぶ | ブラジャー | 48 | 2445 |
| し | シミュレーション | 02 | す | 水泳 | 63 | 1300 |
| て | テーブルゲーム | 04 | け | 拳法 | 03 | 515 |
| て | テーブルゲーム | 04 | び | 美男子 | 37 | 625 |
| て | テーブルゲーム | 04 | れ | レスリング | 70 | 450 |
| あ | アクションゲーム | 05 | お | お笑い | 10 | 1500 |
| あ | アクションゲーム | 05 | で | 電車 | 13 | 1500 |
| あ | アクションゲーム | 05 | さ | 裁判 | 27 | 2210 |
| あ | アクションゲーム | 05 | た | 探偵 | 38 | 1500 |
| あ | アクションゲーム | 05 | だ | ダンス | 55 | 2020 |
| あ | アクションゲーム | 05 | ご | ゴルフ | 62 | 1600 |
| あ | アクションゲーム | 05 | ぱ | パチンコ | 73 | 1550 |
| あ | アクションゲーム | 05 | も | 萌え | 75 | 2100 |
| あ | アドベンチャー | 06 | け | 拳法 | 03 | 815 |
| あ | アドベンチャー | 06 | お | お笑い | 10 | 800 |
| あ | アドベンチャー | 06 | で | 電車 | 13 | 800 |
| あ | アドベンチャー | 06 | に | 忍者 | 34 | 865 |
| あ | アドベンチャー | 06 | わ | 輪投げ | 41 | 675 |
| あ | アドベンチャー | 06 | こ | コスプレ | 45 | 875 |
| あ | アドベンチャー | 06 | ぶ | ブラジャー | 48 | 1945 |
| あ | アドベンチャー | 06 | た | 卓球 | 67 | 800 |
| し | シューティング | 07 | け | 拳法 | 03 | 915 |
| し | シューティング | 07 | ふ | ファンタジー | 04 | 1515 |
| し | シューティング | 07 | け | 競馬 | 05 | 1550 |
| し | シューティング | 07 | じ | 時代劇 | 18 | 1025 |
| し | シューティング | 07 | さ | 裁判 | 27 | 1610 |
| し | シューティング | 07 | か | 狩り | 30 | 1440 |
| し | シューティング | 07 | ま | マツタケ | 49 | 750 |
| し | シューティング | 07 | ま | 麻雀 | 53 | 925 |
| し | シューティング | 07 | ぷ | プロレス | 58 | 875 |
| し | シューティング | 07 | ば | バレーボール | 64 | 950 |
| し | シューティング | 07 | え | F1 | 72 | 1350 |
| あ | アクションRPG | 08 | だ | ダンス | 55 | 2020 |
| あ | アクションRPG | 08 | ば | バスケット | 59 | 1550 |
| れ | レースゲーム | 09 | せ | 戦国 | 06 | 1400 |
| れ | レースゲーム | 09 | だ | ダンジョン | 07 | 1200 |
| れ | レースゲーム | 09 | で | 電車 | 13 | 1100 |
| れ | レースゲーム | 09 | げ | ゲーム会社 | 23 | 1980 |
| れ | レースゲーム | 09 | よ | 妖怪 | 29 | 1100 |
| れ | レースゲーム | 09 | び | 美少女 | 35 | 2210 |
| れ | レースゲーム | 09 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 1175 |
| れ | レースゲーム | 09 | ば | 幕末 | 40 | 1125 |
| れ | レースゲーム | 09 | そ | 総理大臣 | 42 | 1975 |
| れ | レースゲーム | 09 | こ | コスプレ | 45 | 1175 |
| れ | レースゲーム | 09 | ぶ | ブラジャー | 48 | 2245 |
| れ | レースゲーム | 09 | ま | マツタケ | 49 | 950 |
| れ | レースゲーム | 09 | い | 囲碁 | 52 | 1020 |
| れ | レースゲーム | 09 | ふ | フィットネス | 57 | 1480 |
| れ | レースゲーム | 09 | や | 野球 | 69 | 1870 |
| れ | レースゲーム | 09 | も | 萌え | 75 | 1700 |
| ね | ネットRPG | 10 | ぼ | 冒険物 | 02 | 2325 |
| ね | ネットRPG | 10 | ぱ | パンチラ | 47 | 3088 |
| ね | ネットSLG | 11 | ぽ | ポンチョ | 50 | 2850 |
| ね | ネットSLG | 11 | り | リバーシ | 54 | 2700 |
| そ | 素材集 | 12 | け | 拳法 | 03 | 615 |
| そ | 素材集 | 12 | れ | 恋愛 | 08 | 1340 |
| そ | 素材集 | 12 | ま | 埋蔵金 | 09 | 500 |
| そ | 素材集 | 12 | ぱ | パンチラ | 47 | 1388 |
| い | 育成 | 13 | ふ | ファンタジー | 04 | 1715 |
| い | 育成 | 13 | び | 美術 | 21 | 1500 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | わ | 輪投げ | 41 | 675 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | す | スノーボード | 61 | 800 |
| は | パズル | 15 | す | スポーツ | 01 | 560 |
| は | パズル | 15 | ふ | ファンタジー | 04 | 1215 |
| は | パズル | 15 | び | 美術 | 21 | 1000 |
| は | パズル | 15 | え | エジプト | 24 | 600 |
| は | パズル | 15 | び | 美男子 | 37 | 725 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | こ | コンビニ | 17 | 2600 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | び | 美少女 | 35 | 3410 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | た | 探偵 | 38 | 2300 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ば | 幕末 | 40 | 2325 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | わ | 輪投げ | 41 | 2175 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ぱ | パンチラ | 47 | 3088 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | い | 囲碁 | 52 | 2220 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ま | 麻雀 | 53 | 2325 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ば | バスケット | 59 | 2350 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | た | 卓球 | 67 | 2300 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | れ | レスリング | 70 | 2250 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | え | F1 | 72 | 2750 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | も | 萌え | 75 | 2900 |
| さ | サウンドノベル | 17 | け | 拳法 | 03 | 1015 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ど | 動物 | 14 | 1000 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ま | 街開発 | 25 | 1950 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ぶ | ブラジャー | 48 | 2145 |
| さ | サウンドノベル | 17 | す | 水泳 | 63 | 1000 |
| さ | サウンドノベル | 17 | や | 野球 | 69 | 1770 |
| た | 体感ゲーム | 18 | す | スポーツ | 01 | 2760 |
| た | 体感ゲーム | 18 | け | 競馬 | 05 | 3450 |
| た | 体感ゲーム | 18 | れ | 恋愛 | 08 | 3540 |
| た | 体感ゲーム | 18 | お | お笑い | 10 | 2800 |
| た | 体感ゲーム | 18 | の | 脳トレ | 12 | 3225 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ふ | 古本屋 | 19 | 2900 |
| た | 体感ゲーム | 18 | び | ビル建築 | 26 | 3700 |
| た | 体感ゲーム | 18 | よ | 妖怪 | 29 | 2800 |
| た | 体感ゲーム | 18 | び | 美少女 | 35 | 3910 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 2875 |
| た | 体感ゲーム | 18 | み | ミステリー | 39 | 2885 |
| た | 体感ゲーム | 18 | わ | 輪投げ | 41 | 2675 |
| た | 体感ゲーム | 18 | か | 株式 | 43 | 2775 |
| た | 体感ゲーム | 18 | あ | アニメ | 44 | 3150 |
| た | 体感ゲーム | 18 | こ | コスプレ | 45 | 2875 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ぱ | パンチラ | 47 | 3588 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ぷ | プロレス | 58 | 2775 |
| た | 体感ゲーム | 18 | れ | レスリング | 70 | 2750 |
| た | 体感ゲーム | 18 | も | 萌え | 75 | 3400 |
まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧
- gamedev/09とgamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
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まあ良い
| ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| あ | RPG | 01 | ぼ | 冒険物 | 02 | 1625 |
| あ | RPG | 01 | だ | ダンジョン | 07 | 1700 |
| あ | RPG | 01 | え | エジプト | 24 | 1600 |
| あ | RPG | 01 | ち | 中世欧州 | 28 | 1550 |
| あ | RPG | 01 | み | ミステリー | 39 | 1685 |
| あ | RPG | 01 | ば | 幕末 | 40 | 1625 |
| あ | RPG | 01 | あ | アニメ | 44 | 1950 |
| あ | RPG | 01 | ま | マラソン | 71 | 1525 |
| し | シミュレーション | 02 | せ | 戦国 | 06 | 1600 |
| し | シミュレーション | 02 | ま | 埋蔵金 | 09 | 1200 |
| し | シミュレーション | 02 | お | お笑い | 10 | 1300 |
| し | シミュレーション | 02 | の | 脳トレ | 12 | 1725 |
| し | シミュレーション | 02 | ど | 動物 | 14 | 1300 |
| し | シミュレーション | 02 | ひ | 飛行機 | 16 | 1525 |
| し | シミュレーション | 02 | こ | コンビニ | 17 | 1600 |
| し | シミュレーション | 02 | じ | 時代劇 | 18 | 1425 |
| し | シミュレーション | 02 | え | エジプト | 24 | 1300 |
| し | シミュレーション | 02 | さ | 裁判 | 27 | 2010 |
| し | シミュレーション | 02 | か | 狩り | 30 | 1840 |
| し | シミュレーション | 02 | こ | 高校 | 31 | 1360 |
| し | シミュレーション | 02 | ち | 中学校 | 32 | 1300 |
| し | シミュレーション | 02 | ば | 幕末 | 40 | 1325 |
| し | シミュレーション | 02 | そ | 総理大臣 | 42 | 2175 |
| し | シミュレーション | 02 | か | 株式 | 43 | 1275 |
| し | シミュレーション | 02 | ま | 麻雀 | 53 | 1325 |
| し | シミュレーション | 02 | ば | バレーボール | 64 | 1350 |
| し | シミュレーション | 02 | や | 野球 | 69 | 2070 |
| し | シミュレーション | 02 | ぱ | パチンコ | 73 | 1350 |
| し | シミュレーション | 02 | す | スロット | 74 | 1350 |
| し | シミュレーション | 02 | も | 萌え | 75 | 1900 |
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| て | テーブルゲーム | 04 | だ | ダンジョン | 07 | 600 |
| て | テーブルゲーム | 04 | の | 脳トレ | 12 | 925 |
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| て | テーブルゲーム | 04 | り | リバーシ | 54 | 400 |
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| そ | 素材集 | 12 | も | 萌え | 75 | 1200 |
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| お | 音楽ゲーム | 16 | え | 映画 | 22 | 3095 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | あ | アイドル | 46 | 2450 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | す | スノーボード | 61 | 2300 |
| さ | サウンドノベル | 17 | じ | 時代劇 | 18 | 1125 |
| さ | サウンドノベル | 17 | こ | 高校 | 31 | 1060 |
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| さ | サウンドノベル | 17 | す | 相撲 | 68 | 1375 |
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微妙
| ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| あ | RPG | 01 | れ | 恋愛 | 08 | 2340 |
| あ | RPG | 01 | こ | コンビニ | 17 | 1900 |
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| あ | RPG | 01 | ぷ | プロレス | 58 | 1575 |
| あ | RPG | 01 | は | バスケット | 59 | 1650 |
| あ | RPG | 01 | れ | レスリング | 70 | 1550 |
| し | シミュレーション | 02 | け | 拳法 | 03 | 1315 |
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| て | テーブルゲーム | 04 | ほ | ホラー | 11 | 420 |
| て | テーブルゲーム | 04 | び | 美術 | 21 | 900 |
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| て | テーブルゲーム | 04 | よ | 妖怪 | 29 | 500 |
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| あ | アクションゲーム | 05 | こ | コンビニ | 17 | 1800 |
| あ | アクションゲーム | 05 | ま | 漫画家 | 20 | 1625 |
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| あ | アドベンチャー | 06 | げ | ゲーム会社 | 23 | 1680 |
| あ | アドベンチャー | 06 | も | モータースポーツ | 65 | 1190 |
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| し | シューティング | 07 | ふ | 古本屋 | 19 | 1000 |
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| し | シューティング | 07 | し | 将棋 | 51 | 750 |
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| あ | アクションRPG | 08 | れ | 恋愛 | 08 | 2240 |
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| ね | ネットRPG | 10 | せ | 戦国 | 06 | 2600 |
| ね | ネットRPG | 10 | ど | 動物 | 14 | 2300 |
| ね | ネットRPG | 10 | ま | 街開発 | 25 | 3250 |
| ね | ネットRPG | 10 | そ | 総理大臣 | 42 | 3175 |
| ね | ネットRPG | 10 | す | スロット | 74 | 2350 |
| ね | ネットSLG | 11 | の | 脳トレ | 12 | 3225 |
| ね | ネットSLG | 11 | ど | 動物 | 14 | 2800 |
| ね | ネットSLG | 11 | そ | 総理大臣 | 42 | 3675 |
| い | 育成 | 13 | だ | ダンジョン | 07 | 1200 |
| い | 育成 | 13 | ほ | ホラー | 11 | 1020 |
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| ぼ | ボードゲーム | 14 | こ | 高校 | 31 | 860 |
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| ぼ | ボードゲーム | 14 | み | ミステリー | 39 | 885 |
| は | パズル | 15 | ぼ | 冒険物 | 02 | 625 |
| は | パズル | 15 | け | 拳法 | 03 | 615 |
| は | パズル | 15 | だ | ダンジョン | 07 | 700 |
| は | パズル | 15 | れ | 恋愛 | 08 | 1340 |
| は | パズル | 15 | ま | 埋蔵金 | 09 | 500 |
| は | パズル | 15 | ほ | ホラー | 11 | 520 |
| は | パズル | 15 | ろ | ロボット | 15 | 570 |
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| は | パズル | 15 | み | ミステリー | 39 | 685 |
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| た | 体感ゲーム | 18 | び | 美術 | 21 | 3200 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ま | マツタケ | 49 | 2650 |
悪い
| ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| し | シューティング | 07 | ま | 漫画家 | 20 | 1025 |
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| し | シューティング | 07 | い | 囲碁 | 52 | 820 |
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| し | シューティング | 07 | ま | マラソン | 71 | 825 |
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| あ | アクションRPG | 08 | す | スポーツ | 01 | 1460 |
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| れ | レースゲーム | 09 | あ | アニメ | 44 | 1450 |
| れ | レースゲーム | 09 | あ | アイドル | 46 | 1250 |
| れ | レースゲーム | 09 | ま | 麻雀 | 53 | 1125 |
| れ | レースゲーム | 09 | り | リバーシ | 54 | 1000 |
| れ | レースゲーム | 09 | ぷ | プロレス | 58 | 1075 |
| れ | レースゲーム | 09 | さ | サッカー | 66 | 1550 |
| れ | レースゲーム | 09 | た | 卓球 | 67 | 1100 |
| れ | レースゲーム | 09 | す | 相撲 | 68 | 1475 |
| れ | レースゲーム | 09 | ぱ | パチンコ | 73 | 1150 |
| ね | ネットRPG | 10 | の | 脳トレ | 12 | 2725 |
| ね | ネットRPG | 10 | も | モータースポーツ | 65 | 2690 |
| ね | ネットSLG | 11 | け | 拳法 | 03 | 2815 |
| ね | ネットSLG | 11 | ま | 埋蔵金 | 09 | 2700 |
| そ | 素材集 | 12 | だ | ダンジョン | 07 | 700 |
| そ | 素材集 | 12 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 675 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | ひ | 飛行機 | 16 | 1025 |
| ぼ | ボードゲーム | 14 | ま | マツタケ | 49 | 650 |
| は | パズル | 15 | ま | 街開発 | 25 | 1550 |
| は | パズル | 15 | に | 忍者 | 34 | 665 |
| は | パズル | 15 | か | 株式 | 43 | 575 |
| は | パズル | 15 | す | スキー | 60 | 600 |
| は | パズル | 15 | も | モータースポーツ | 65 | 990 |
| は | パズル | 15 | え | F1 | 72 | 1050 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | す | スポーツ | 01 | 2260 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ぼ | 冒険物 | 02 | 2325 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | せ | 戦国 | 06 | 2600 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ほ | ホラー | 11 | 2220 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | じ | 時代劇 | 18 | 2425 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ま | 漫画家 | 20 | 2425 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | か | 株式 | 43 | 2275 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | こ | コスプレ | 45 | 2375 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | ま | マツタケ | 49 | 2150 |
| お | 音楽ゲーム | 16 | し | 将棋 | 51 | 2150 |
| さ | サウンドノベル | 17 | ひ | 飛行機 | 16 | 1225 |
| さ | サウンドノベル | 17 | か | 株式 | 43 | 975 |
| さ | サウンドノベル | 17 | り | リバーシ | 54 | 900 |
| た | 体感ゲーム | 18 | ふ | ファンタジー | 04 | 3415 |
| た | 体感ゲーム | 18 | だ | ダンジョン | 07 | 2900 |
| た | 体感ゲーム | 18 | げ | ゲーム会社 | 23 | 3680 |
受注開発
- 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。 - また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
- 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
- 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
- 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
| 仕事量 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仕事内容 | 報酬/万円 | 報酬/研究データ | 納期/週 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 発見条件 |
| ゲーム漫画執筆 | 800~1,600 | 15~19 | 10 | 8 | 18 | 最初から | ||
| 着信メロディ | 1,000~2,000 | 10~13 | 11 | 30 | 最初から | |||
| 町内会のマスコット | 1,000~2,000 | 15~19 | 11 | 5 | 35 | 最初から | ||
| アニメの効果音 | 1,200~2,400 | 10~14 | 11 | 5 | 30 | 最初から | ||
| キャラデザイン | 1,500~3,000 | 21~23 | 10 | 15 | 30 | 最初から | ||
| パチンコのムービー | 2,000~4,000 | 10~14 | 10 | 30 | 20 | 最初から | ||
| ゲームシナリオ | 2,000~4,000 | 20~24 | 10 | 25 | 30 | 最初から | ||
| ツール開発 | 2,000~4,000 | 36~38 | 9 | 20 | 20 | 中規模オフィス | ||
| ミニゲームの下請け | 3,500~7,000 | 10~14 | 6 | 30 | 20 | 中規模オフィス | ||
| ゲームエンジン制作 | 5,000~10,000 | 36~37 | 8 | 50 | 40 | 中規模オフィス | ||
| テーマソング作曲 | 1,800~3,600 | 26~29 | 10 | 10 | 40 | 中規模オフィス | ||
| 映画の3Dムービー | 4,000~6,400 | 17~19 | 10 | 50 | 20 | 中規模オフィス | ||
| 映画音楽 | 2,600~5,000 | 30~33 | 12 | 80 | 大規模オフィス | |||
| 海外ゲームの翻訳 | 6,000~12,000 | 40~44 | 8 | 60 | 80 | 大規模オフィス | ||
| ゲームソフトの移植 | 2,600~5,000 | 41~43 | 13 | 70 | 70 | 大規模オフィス | ||
| ゲーム機の分析 | 8,500~17,000 | 61~63 | 8 | 100 | 100 | 大規模オフィス | ||
職業
職業
- MAXはLv5。レベルアップすると能力値が上がるが年俸も20%上がる。
- アイテム「転職の教科書」で転職できる。
- 毎年3月末に年俸が引かれる(初年度は無料)。
- 職業Lv・職歴は以下に関係する(ゲーム・ハードの売上には直接関係しない)。
- ゲーム企画時のジャンル・内容のアンロック
- ゲーム開発時の企画・原画・音楽の担当
- ハード開発のアンロック
| パラメータ | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 職業 | 転職条件 | 主な役割 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | デバッグ |
| プログラマ | - | デバッグ | + | + | + | + | ++ |
| シナリオライター | - | 企画 | ++ | ++ | + | + | + |
| デザイナー | - | α版 | + | ++ | ++ | + | + |
| サウンドクリエイター | - | β版 | + | ++ | + | ++ | + |
| ディレクター | プログラマーLv5 シナリオライターLv5 | デバックとβ版 | +++ | ++ | + | ++ | +++ |
| プロデューサー | デザイナーLv5 サウンドクリエイターLv5 | 企画とα版 | + | +++ | +++ | + | + |
| ハードエンジニア | ディレクターLv5 プロデューサーLv5 | 自社ハード作成 | + | +++ | + | + | +++ |
| スーパーハッカー | ハードエンジニアLv5 | すべて | +++ | +++ | +++ | +++ | +++ |
転職条件
- 条件にあった職業をレベル5に上げることで、上位職に転職することができる。
- 雇用時に就いていた職でも転職すると、条件を満たさないと戻れなくなるので注意!
- 例)雇用時にスーパーハッカーに就いていた社員を他の職に転職 → すべての職をレベル5にしないとスーパーハッカーに再転職できなくなる。
| 職業 | 転職条件 |
|---|---|
| プログラマー | 最初から |
| シナリオライター | |
| デザイナー | |
| サウンドクリエイター | |
| ディレクター | プログラマーLv5 + シナリオライターLv5 |
| プロデューサー | デザイナーLv5 + サウンドクリエイターLv5 |
| ハードエンジニア | ディレクターLv5 + プロデューサーLv5 |
| スーパーハッカー | ディレクターLv5 + プロデューサーLv5 + ハードエンジニアLv5 |
レベルアップ上昇値
| 職業 | ステータス | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| プログラマー | 15 | 25 | 40 | 55 | |
| プログラマー | プログラム | 8 | 11 | 12 | 12 |
| プログラマー | シナリオ | 3 | 4 | ||
| プログラマー | グラフィック | 3 | 1 | 3 | |
| プログラマー | サウンド | 3 | 4 | ||
| シナリオライター | 15 | 20 | 30 | 50 | |
| シナリオライター | プログラム | 7 | 3 | ||
| シナリオライター | シナリオ | 12 | 10 | 8 | 14 |
| シナリオライター | グラフィック | 3 | 3 | 4 | |
| シナリオライター | サウンド | 5 | 6 | 3 | |
| デザイナー | 15 | 25 | 28 | 45 | |
| デザイナー | プログラム | 3 | 4 | ||
| デザイナー | シナリオ | 2 | 1 | 3 | 2 |
| デザイナー | グラフィック | 6 | 10 | 6 | 12 |
| デザイナー | サウンド | 4 | |||
| サウンドクリエイター | 15 | 25 | 35 | 50 | |
| サウンドクリエイター | プログラム | 2 | 1 | 2 | 6 |
| サウンドクリエイター | シナリオ | 1 | 3 | ||
| サウンドクリエイター | グラフィック | 3 | 2 | 5 | |
| サウンドクリエイター | サウンド | 6 | 10 | 6 | 14 |
| ディレクター | 30 | 40 | 60 | 88 | |
| ディレクター | プログラム | 10 | 8 | 9 | 15 |
| ディレクター | シナリオ | 12 | 10 | 11 | 14 |
| ディレクター | グラフィック | 2 | 1 | 3 | |
| ディレクター | サウンド | 1 | 2 | 4 | 2 |
| プロデューサー | 35 | 50 | 77 | 108 | |
| プロデューサー | プログラム | 10 | 10 | 8 | 14 |
| プロデューサー | シナリオ | 10 | 5 | 10 | 15 |
| プロデューサー | グラフィック | 12 | 10 | 12 | 12 |
| プロデューサー | サウンド | 6 | 8 | 18 | |
| ハードエンジニア | 40 | 60 | 90 | 135 | |
| ハードエンジニア | プログラム | 11 | 11 | 11 | 20 |
| ハードエンジニア | シナリオ | 11 | 11 | 11 | 18 |
| ハードエンジニア | グラフィック | 5 | 12 | ||
| ハードエンジニア | サウンド | 11 | 3 | 5 | |
| スーパーハッカー | 32 | 64 | 128 | 256 | |
| スーパーハッカー | プログラム | 1 | 12 | 15 | 40 |
| スーパーハッカー | シナリオ | 1 | 12 | 15 | 30 |
| スーパーハッカー | グラフィック | 1 | 12 | 15 | 30 |
| スーパーハッカー | サウンド | 1 | 10 | 15 | 30 |
社員
<社員のパラメータ>
- プログラム:全てに関わる。開発中のポイントや企画、原画を描くときもこの数値が高いと能力が発揮されやすくなる。
- シナリオ:高いほど研究データを多く発見したり、独創的なゲームを作りやすくなる。
- グラフィック:開発中にグラフィックポイントを追加。
- サウンド:開発中にサウンドポイントを追加。
- 体力(Power):開発や教育で減少し、無くなると一時帰宅する。
社員名簿(雇用可能な社員)
※数値は初期値(POWER値以外)
※職務履歴の青字は初期職業。略称で記載。
| パラメータ | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氏名 | 契約料/万円 | 年俸/万円(初期) | 年俸/万円 (全職オール5) | POWER/MAX | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 合計 | 職務履歴 | 発見条件 |
| 井上こうぞう | 400 | 200 | 67,884 | 8 | 3 | 24 | 3 | 6 | 36 | シナリオ1 | 最初から |
| 森田かずお | 400 | 200 | 67,884 | 9 | 18 | 8 | 8 | 3 | 37 | プログラマ1 | 最初から |
| 宮沢はやと | 400 | 240 | 81,460 | 10 | 2 | 14 | 15 | 6 | 37 | シナリオ1 | 最初から |
| 永下ひろみ | 400 | 280 | 95,034 | 13 | 1 | 1 | 36 | 3 | 41 | デザイナー1 シナリオ1 | 知り合い経由 |
| 三段腹へるお | 500 | 260 | 61,216 | 12 | 15 | 6 | 3 | 7 | 31 | プログラマ1 サウンド3 | 知り合い経由 |
| 加藤三木助 | 500 | 240 | 81,460 | 11 | 24 | 4 | 2 | 2 | 32 | プログラマ1 | 知り合い経由 |
| 宮村みちこ | 600 | 300 | 85,070 | 14 | 7 | 19 | 2 | 10 | 38 | シナリオ1 サウンドLv2 | 知り合い経由 |
| 桃山モモコ | 600 | 350 | 68,803 | 14 | 15 | 8 | 10 | 13 | 46 | プログラマ2 サウンド3 | 知り合い経由 |
| 角川かどみ | 1,300 | 400 | 54,765 | 13 | 13 | 20 | 6 | 14 | 53 | プログラマ5 デザイナー2 サウンド1 | 知り合い経由 |
| 鳥谷あきお | 1,300 | 500 | 98,662 | 14 | 10 | 18 | 23 | 6 | 57 | シナリオ3 サウンド2 | 知り合い経由 |
| 松山ちさと | 500 | 260 | 88,150 | 13 | 3 | 12 | 18 | 26 | 59 | サウンド1 | 知り合い経由 |
| ビルゲイ子 | 600 | 300 | 70,892 | 13 | 24 | 26 | 4 | 6 | 60 | プログラマ2 デザイナー2 | 知り合い経由 |
| 杏仁なみこ | 1,300 | 450 | 61,612 | 14 | 24 | 18 | 4 | 15 | 61 | プログラマ2 シナリオ3 デザイナー3 | 知り合い経由 |
| 猿元フリドリッヒ | 2,400 | 600 | 118,394 | 15 | 8 | 8 | 30 | 25 | 71 | シナリオ2 デザイナー3 | 知り合い経由 |
| 桂こじろう | 1,800 | 600 | 68,516 | 15 | 9 | 20 | 30 | 20 | 79 | シナリオ5 サウンド3 | 知り合い経由 |
| 堀田雄三 | 2,000 | 700 | 95,976 | 16 | 24 | 48 | 25 | 10 | 107 | プログラマ5 シナリオ2 ディレクタ1 | 知り合い経由 |
| マリリン シャポワラ | 2,000 | 650 | 61,885 | 15 | 24 | 7 | 39 | 8 | 78 | シナリオ2 デザイナー5 ディレクタ2 プロデューサ2 | 知り合い経由 |
| 梶山奈保 | 3,000 | 850 | 56,217 | 16 | 28 | 49 | 6 | 32 | 115 | プログラマ3 デザイナー5 プロデューサ4 | 知り合い経由 |
| 秋みかん | 4,000 | 650 | 89,114 | 15 | 36 | 36 | 15 | 5 | 92 | プログラマ4 シナリオ3 ディレクタ1 | 知り合い経由 |
| 石森しょうた | 5,000 | 333 | 18,283 | 18 | 60 | 24 | 50 | 10 | 144 | プログラマ5 シナリオ4 デザイナー3 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
| カツヤマリン3世 | 2,500 | 700 | 26,786 | 17 | 32 | 85 | 9 | 19 | 145 | プログラマ5 シナリオ4 サウンド5 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
| 猫村みみこ | 2,600 | 900 | 71,467 | 17 | 7 | 16 | 40 | 104 | 167 | シナリオ3 デザイナー5 サウンド3 | 専門学校で探す |
| 鼻ほじろう | 1,500 | 650 | 106,936 | 17 | 47 | 14 | 21 | 88 | 170 | シナリオ2 デザイナー2 サウンド3 | 専門学校で探す |
| 木下めぐこ | 8,000 | 999 | 66,009 | 19 | 84 | 60 | 15 | 12 | 171 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー1 サウンド2 ディレクタ3 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
| 牧枝ふとし | 2,700 | 1,200 | 66,169 | 18 | 28 | 84 | 32 | 32 | 176 | シナリオ3 デザイナー5 サウンド5 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
| 大島よしぢ | 3,000 | 1,200 | 45,951 | 18 | 36 | 120 | 50 | 20 | 226 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー3 サウンド5 ディレクタ1 | 専門学校で探す |
| 木下としお | 3,000 | 1,024 | 81,201 | 19 | 35 | 16 | 30 | 156 | 237 | デザイナー5 サウンド3 ディレクタ2 プロデューサ2 | 専門学校で探す |
| 雪山ほの子 | 5,800 | 888 | 33,966 | 18 | 24 | 56 | 91 | 16 | 187 | プログラマ5 シナリオ2 デザイナー3 サウンド4 ディレクタ3 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
| 沢上エリ子 | 8,400 | 1,200 | 114,338 | 20 | 36 | 120 | 30 | 50 | 236 | プログラマ3 シナリオ2 サウンド5 ディレクタ1 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
| 神宮寺はるお | 3,800 | 1,300 | 178,411 | 20 | 96 | 72 | 50 | 108 | 326 | プログラマ2 シナリオ1 サウンド4 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
| 奥村サンタコ | 10,000 | 2,000 | 158,932 | 20 | 80 | 40 | 92 | 54 | 266 | プログラマ5 シナリオ2 デザイナー1 サウンド3 ディレクタ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| 中元工事 | 7,000 | 1,600 | 152,452 | 20 | 120 | 132 | 30 | 30 | 312 | シナリオ5 デザイナー3 ディレクタ2 プロデューサ1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| エビー・チャン | 15,000 | 2,300 | 263,131 | 25 | 72 | 120 | 50 | 120 | 362 | シナリオ4 デザイナー3 ディレクタ1 プロデューサ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| ガッデム乳山 | 4,200 | 1,500 | 82,749 | 24 | 59 | 64 | 120 | 120 | 363 | シナリオ5 デザイナー3 サウンド5 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| ステイブジョビン | 20,000 | 3,000 | 137,967 | 29 | 112 | 168 | 130 | 104 | 514 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー2 サウンド5 プロデューサ1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| 大堂ドルリン子 | 85,000 | 6,000 | 572,241 | 30 | 120 | 180 | 140 | 78 | 518 | プログラマ1 シナリオ5 デザイナー1 ディレクタ3 ハード2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| 第壱ともこ | 55,000 | 3,500 | 193,141 | 24 | 144 | 96 | 170 | 180 | 590 | プログラマ3 デザイナー4 サウンド5 ディレクタ1 プロデューサ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| 藤山ふじおA | 45,000 | 3,000 | 286,087 | 30 | 288 | 225 | 234 | 130 | 877 | シナリオ2 サウンド3 ディレクタ1 ハード5 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| すぎもと耕二 | 75,000 | 4,000 | 220,761 | 20 | 48 | 270 | 260 | 195 | 773 | シナリオ4 デザイナー5 ディレクタ2 プロデューサ3 ハード1 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| フランソワーズ花 | 88,888 | 8,000 | 441,576 | 30 | 357 | 336 | 224 | 168 | 1,085 | プログラマ5 デザイナー3 サウンド4 プロデューサ2 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
| ミスターX | 5,000 | 1,000 | 66,169 | 24 | 48 | 25 | 4 | 7 | 84 | プログラマ5 シナリオ5 デザイナー2 | 中規模オフィス 専門学校で探す 売上チャート10位内 |
| アブファラ国王 | 15,000 | 1,500 | 82,749 | 26 | 36 | 61 | 47 | 52 | 196 | プログラマ2 シナリオ5 デザイナー5 ディレクタ2 | 中規模オフィス 売上100万本達成 会社説明会を開く |
| 森野クマックス | 44,444 | 4,000 | 317,895 | 27 | 64 | 112 | 104 | 64 | 344 | シナリオ1 デザイナー5 サウンド5 プロデューサ1 | ハリウッドで探す グランプリ1勝目 |
| チンパンGフォース | 65,533 | 6,000 | 397,390 | 30 | 182 | 182 | 39 | 39 | 442 | プログラマ2 デザイナー2 サウンド4 ディレクタ5 ハード1 | ハリウッドで探す グランプリ3勝目 |
| カイロくん | 65,536 | 9,000 | 96,283 | 30 | 320 | 300 | 260 | 260 | 1,140 | プログラマ3 シナリオ3 デザイナー5 サウンド2 ディレクタ2 プロデューサ2 ハード5 ハッカー5 | ハリウッドで探す (14年目1月以降) クソゲーム賞を除く、 全ての賞を5回授賞 売上2000万本以上達成 ゲームデックス豪華ゲスト |
外注社員
- 外注に出すと費用が掛かる。
- 自社の社員が少ないときや早くハイスペックな社員を使いたいときに利用すると良い。
- α版もしくはβ版の時に外注を使うと知名度・期待度が上がる。自社社員の能力が低能なら外注で知名度・期待度を上げる方が売上が上がりやすい。
- 正社員と同様「アイテムを使うと転職できる」と表示されるが実際はできない。
| パラメータ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氏名 | 紹介 | 費用/万円 | 職務経歴 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 出現条件 |
| 石橋はしお | ゲーム好き | 100 | シナリオ1 | 15 | 24 | 3 | 6 | 最初から |
| 豊臣秀丸 | プランナー | 1,000 | シナリオ3 | 16 | 48 | 7 | 7 | 最初から |
| 斉東たわあ | プランナー | 3,500 | シナリオ4 ディレクター2 | 24 | 78 | 17 | 9 | 小規模オフィス |
| 飯乃堅太郎 | プランナー | 7,700 | プログラマ2 シナリオ4 ディレクター3 プロデューサ2 | 45 | 158 | 26 | 4 | 中規模オフィス |
| 園山ひろこ | プランナー | 10,000 | シナリオ5 ディレクター4 プロデューサ4 | 108 | 234 | 46 | 39 | 中規模オフィス |
| ウィリアム・トマト | プランナー | 24000 | プログラマ2 シナリオ5 デザイナー1 ディレクター5 プロデューサ5 ハードエンジニア1 | 120 | 282 | 75 | 24 | 大規模オフィス |
| 上村はるき | 漫画好き | 100 | デザイナー1 | 2 | 4 | 24 | 12 | 最初から |
| 織田英太郎 | 漫画家 | 950 | シナリオ2 デザイナー3 | 7 | 9 | 48 | 25 | 最初から |
| 鳥村あきこ | 漫画家 | 3,200 | シナリオ2 デザイナー4 サウンド1 | 35 | 32 | 69 | 32 | 小規模オフィス |
| モネ山ピカ草 | イラストレイター | 6,400 | シナリオ2 デザイナー4 | 44 | 20 | 172 | 4 | 中規模オフィス |
| 赤束ふじみ | 漫画家 | 9,500 | シナリオ3 デザイナー5 | 30 | 80 | 246 | 52 | 中規模オフィス |
| ゲイリー・ケイムラ | 絵画家 | 20,500 | プログラマ2 シナリオ4 デザイナー5 ディレクター3 プロデューサ1 ハードエンジニア2 | 19 | 33 | 282 | 65 | 大規模オフィス |
| 米東べん | 音楽好き | 100 | サウンド1 | 14 | 16 | 8 | 28 | 最初から |
| 網通あると | 作曲家 | 900 | サウンド3 プロデューサ2 | 28 | 16 | 21 | 54 | 最初から |
| ニコ・オシリフスキー | ミュージシャン | 3,000 | プログラマ2 サウンド4 ディレクター2 | 43 | 20 | 24 | 78 | 小規模オフィス |
| 坂元龍司 | ミュージシャン | 5,500 | プログラマ3 サウンド4 | 45 | 28 | 80 | 195 | 中規模オフィス |
| 三十島ゆきえ | 作曲家 | 11,000 | シナリオ2 サウンド5 ディレクター4 プロデューサ2 | 84 | 52 | 54 | 244 | 中規模オフィス |
| ミルク・プリンスキー | ミュージシャン | 28,000 | プログラマ5 シナリオ3 サウンド5 ディレクター5 プロデューサ3 ハードエンジニア2 | 178 | 168 | 65 | 301 | 大規模オフィス |
教育方法
- パチンコ以外
- 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
(「海外旅行」が最も限界が高い) - たまに(確率5%程度)「スーパー能力アップ」が起こり、通常の3倍の数値が上昇・下降する。
- 限界を迎えた後も「スーパー能力アップ」のパラメータ増減は反映される。(MAX999)。
※パチンコの方が効率的なので「スーパー能力アップ」に期待しない方が良い。
- 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
- パチンコ
- パチンコは成功率27%程度で全パラメータ+6、失敗時は±0(費用以外のペナルティなし)。
- 各パラメータの上昇限界値は999。
| 上昇値 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 教育方法 | 費用/万円 | 必要POWER | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 発見条件 |
| 散歩 | 300 | 2 | +3 | +3 | 最初から | ||
| 読書 | 300 | 2 | +4 | +3 | 最初から | ||
| 映画鑑賞 | 500 | 2 | +4 | +4 | 最初から | ||
| アニメ鑑賞 | 700 | 3 | +5 | +4 | +3 | +2 | 最初から |
| ゲームで遊ぶ | 1,000 | 3 | +6 | +5 | 最初から | ||
| ジョギング | 1,200 | 4 | +4 | +5 | 中規模オフィスに移転 | ||
| パチンコ | 800 | 5 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | 中規模オフィスに移転 |
| 瞑想 | 900 | 5 | +1 | +2 | +1 | +3 | 中規模オフィスに移転 |
| 音楽ライブ | 1,600 | 3 | +3 | +5 | 中規模オフィスに移転 | ||
| ネットサーフィン | 2,800 | 4 | +7 | +5 | −5 | 中規模オフィスに移転 | |
| 科学博物館 | 3,000 | 4 | +5 | +6 | +6 | −3 | 中規模オフィスに移転 |
| 大学で勉強 | 5,500 | 6 | −2 | +5 | 大規模オフィスに移転 | ||
| 研究所 | 8,000 | 7 | +6 | −3 | +3 | +4 | 大規模オフィスに移転 |
| 国内旅行 | 10,500 | 9 | +8 | +7 | +4 | +5 | 大規模オフィスに移転 |
| 海外旅行 | 25,000 | 11 | +5 | +8 | +6 | +6 | 大規模オフィスに移転 |
求人
- 上位の求人であっても、下位の求人でも来るハズレ社員も応募してくる(1,2段階下くらいまで)。
| 募集方法 | 費用(万円) | 発見条件 |
|---|---|---|
| 知り合い経由 | 500 | 最初から |
| 雑誌で募集 | 1,200 | |
| ネットで募集 | 5,500 | |
| 専門学校で探す | 8,000 | 中規模オフィスに移転 |
| 会社説明会を開く | 18,000 | |
| ハリウッドで探す | 35,000 | 大規模オフィスに移転 |
宣伝広告
- 自社ファンを増やして販売数を上げる効果のほか、ゲーム開発中の実施でゲームの期待度・知名度を上げる、ゲーム発売時の実施で出荷数を直接増やすといった効果がある。
- ファンの数が増えるほど一回ごとのファン獲得効果が減少する。手法ごとに限界値がありファンの数が限界値を超えていると効果がなくなる。費用の安いほど限界値が低い。
- 年齢別にファンがいて売り上げに影響する。時間が経つとファンが世代交代する。したがって低年齢層ファンへの投資はリターンが持続する期間が長い。
- 時々ファンレターが届いてファン数がアップする。(たまに、クレームが来て、ファンが減ることがあるが、よほど低能な社員を使わない限りだろう。)
- 一定期間ゲームを開発しない、また同じジャンルや内容のゲームを連続して作成するとファン数が減少する。(1回毎にジャンルや内容を変えればOK)
| 宣伝方法 | 費用(万円) | 発見条件 |
|---|---|---|
| 雑誌に広告 | 300 | 最初から |
| ネット広告 | 500 | |
| ラジオ広告 | 800 | |
| 体験版を配布 | 1,500 | |
| ちんどん屋 | 2,500 | |
| テレビCM | 3,500 | 中規模オフィス |
| 着ぐるみショウ | 5,000 | |
| テレビ番組スポンサー | 6,500 | |
| キャラバンカーが走る | 12,000 | |
| カードゲーム大会 | 33,000 | 大規模オフィス |
| 飛行船を飛ばす | 55,000 | |
| 月面広告 | 99,000 |
アイテム
- 2年目以降毎年5月2週にアイテム屋さんが訪問する。
- 1回の訪問につき最大3つのアイテムしか購入できない。
- オフィスが移転すると価格がアップする。
テクノロジー
- テクノロジーごとに一回まで購入できる。 購入毎にまだ買っていないテクノロジーの価格がアップする。
- 使用する際に必要な研究データは、持っている研究データの1/5になる(1の位は切捨、下限は30、上限は190)。
研究データが150以下なら30の消費で済むので、テクノロジーを使う前に社員のレベルアップなどして研究データを減らしておくと無駄がない。 - 同じゲーム開発中にテクノロジーを連続して使い続けるほど、効果が薄まる。同種テクノロジーでなくても薄まる。
(例えば、おもしろテクノロジー使用後にグラフィックテクノロジーを使用しようとしても効果が薄まるし、炎テクノロジーも2人発揮から1人発揮へ減ったりする)
| 初回購入価格(万円) | ||||
|---|---|---|---|---|
| テクノロジー | 小規模 | 中規模 | 大規模 | 効果 |
| おもしろ | 2,000 | 3,500 | 7,000 | おもしろさUP |
| 独創性 | 独創性UP | |||
| グラフィック | グラフィックUP | |||
| ナイスサウンド | サウンドポイントUP | |||
| バク消し | バグを減少する※ | |||
| 炎 | 社員1人又は2人が炎を出す | |||
※デバッグ時間を短縮してゲームを早く発売できる。
消耗品
- リポタン、教科書ともに何度でも購入できる。 購入後も価格は一定。
| 価格(万円) | ||||
|---|---|---|---|---|
| アイテム名 | 小規模 | 中規模 | 大規模 | 効果 |
| リポタンD2048 | 500 | 2,000 | 5,500 | 全員の体力が回復する |
| 転職の教科書 | 社員の1人が転職できる | |||
イベント
ゲームデックス
- 毎年7月に開催(初回は中規模オフィスに移転後)。
- ゲームショウにブースを出展してアピールする。自社の人気を高める効果がある。
| オプション | 費用 (万円) | ブースの内容 |
|---|---|---|
| 出展しない | 無料 | 今年の出展を見送る |
| ゲストなし | 1,500 | ゲストを呼ばずに出展する |
| ぬいぐるみを配置 | 6,000 | 熊の着ぐるみを配置 |
| コンパニオンを配置 | 25,000 | コンパニオンを配置 |
| 豪華ゲストを呼ぶ | 70,000 | カイロくんをゲストに呼ぶ |
日本ゲーム発展大賞
- 毎年12月3週目に開催される。
- その年の1月1週目~
12月2週目12月3週目までの発売ゲームが審査対象。
(12月3週目~12月4週目発売のゲームは次回でもノミネートされないので注意)
12月2週目に完成して12月3週目に発売されたゲームが普通にグランプリとったことを確認済 - 「クソゲーム賞」はデバッグをせずバグを50~60残した状態で出荷すると受賞できる。
組み合わせ「悪い」で開発したゲームをバグ0で出荷しても受賞できる場合があった。 - 「グランプリ」を獲得するとイベントが発生する。
| 賞 | 賞金 (万円) | 副賞 | 受賞目標 |
|---|---|---|---|
| デザイン賞 | 1,000 | - | |
| 音楽賞 | 1,000 | - | |
| 準グランプリ | 5,000 | - | |
| クソゲーム賞 | −3,000 | - | - |
| グランプリ | 10,000 | 1回目: 森野クマックス登場 2回目: ハード「オポチュニティ512」発表※ 3回目: チンパンGフォース登場 4回目: なし 5回目: カイロくん登場 ハード「オシリーヌPOKET」発表※ |
※「オポチュニティ512」と「オシリーヌPOKET」の発表はゲーム出荷本数にも条件がある。
ハード(ゲーム機本体)
他社製ハード
- パソコン以外はライセンスが必要。
- ゲーム出荷本数はハード出荷台数と比例するようであり、ハードの新旧・費用の関係は薄い。
- ゲーム開発が多いハードは出荷台数が微増する(10万台前後)。
自社ハードやカイロハードの発売後は他ハードの出荷がかなり鈍くなる。 - 時間が経つとハードが製造中止になってそのハードでの新しいゲームが作れなくなる。
- 選んだジャンル&内容の追加費用にかかる増加倍率がハードごとに異なる。
開発費とライセンスが比較的安い、出荷台数が少ないからといって追加費用も安上がりになるとは限らない。
| ハード名 | 開発費/万円 | ライセンス/万円 | ジャンル&内容 の費用/倍 | メーカー | 発見条件 | 製造終了 | 出荷台数 (万台) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パソコンゲーム | 100 | - | ×1 | - | 最初から | - | 50~ |
| マイクロン-SX | 500 | 2,000 | ×2 | ニポン | 最初から | 6年2月 | 80~113 |
| ウルトラドライブ | 1,800 | 4,000 | ×2 | セタガヤ | 1年11月 | 6年6月 | 99~120 |
| ファミオン | 3,000 | 8,000 | ×2 | 雨天堂 | 3年2月 | 7年7月 | 180~197 |
| ゲームボーヤ | 2,500 | 5,500 | ×1 | 雨天堂 | 3年11月 | 16年12月 | 250~285 |
| ポケットギア | 4,500 | 10,500 | ×2 | セタガヤ | 5年6月 | 10年6月 | 200~212 |
| PCC-FQX | 3,000 | 6,800 | ×3 | ニポン | 6年2月 | 11年2月 | 200~235 |
| ネオンジオン | 4,000 | 22,000 | ×4 | ニポン | 7年2月 | 9年4月 | 300~306 |
| ワールドスオン | 5,500 | 45,000 | ×3 | マイロフート | 7年6月 | 17年5月 | 350~370 |
| スーパーファミオン | 6,000 | 50,000 | ×4 | 雨天堂 | 7年8月 | 11年7月 | 400~412 |
| バーチャメガネ | 4,000 | 18,000 | ×5 | 雨天堂 | 8年8月 | 11年12月 | 300~309 |
| プレステータス | 6,500 | 100,000 | ×8 | ソヌィ | 10年6月 | 18年2月 | 600~622 |
| プレディアン | 8,500 | 150,000 | ×12 | ニポン | 10年8月 | 19年4月 | 310~332 |
| セタガヤターン | 6,500 | 120,000 | ×8 | セタガヤ | 10年11月 | 19年2月 | 650~671 |
| ラボリューション | 8,500 | 250,000 | ×12 | 雨天堂 | 11年2月 | 18年11月 | 800~819 |
| プレスポケット | 9,500 | 200,000 | ×9 | ソヌィ | 12年6月 | - | 600~ |
| ウテンドウDM | 10,000 | 350,000 | ×18 | 雨天堂 | 16年2月 | - | 850~ |
| プレステータス2 | 10,000 | 400,000 | ×18 | ソヌィ | 17年6月 | - | 1020~ |
| マイクロックス480 | 12,000 | 500,000 | ×18 | マイロフート | 17年9月 | - | 800~ |
| ウンテンタウンズ | 16,000 | 800,000 | ×25 | 雨天堂 | 18年5月 | - | 1200~ |
| ハーポドライブ | 13,000 | 900,000 | ×25 | セタガヤ | 19年7月 | - | 1500~ |
| プレイポッポX | 15,000 | 999,999 | ×30 | ニポン | 19年11月 | - | 1550~ |
| オポチュニティー512 | 3,500 | 640,000 | ×50 | カロイソフト社 | グランプリ2回授賞 売上1600万本達成 | - | 1800~ |
| オシリーヌPOKET | 3,500 | 640,000 | ×50 | カロイソフト社 | グランプリ5回授賞 売上2000万本達成 | - | 2000~ |
出荷台数の左値は初期値、右値は販売終了時(カイロハード・自社ハード無し、ゲーム開発無しの場合)
自社ハード開発
- 自社ハードの開発には大規模オフィスで、最低1人のハードエンジニアが必要。
- 自社ハードは1度に1つしか販売できない。新しいハードを作成すると前のハードは販売終了になる。
- 作成にはかなりの時間が掛かる(社員の能力値が高いほど早い)
- 7月に発売しても余り伸びないが、12月中に発売すると出荷台数が増えやすい。また、繰り返し開発するほど出荷台数が増える。
- 他社ハードの発表及び発売時期とずらすと販売数を稼げる(未検証)
- ポテトチップとパンチカードの組み合わせで「カイロくん型自社ハード」を開発できる。
- ポテトチップとパンチカードは、一度使用すればハードエンジニアの人数を減らしても残る。
(選択肢表示は消えるので、他のものに変更しないように)
ハードエンジニアはグラフィックとサウンドの面がとても弱く、徐々に6人を揃えようとするとソフト作りにも影響するので、ディレクター・プロデューサーLV5で止めておいて一挙に変更させるのが良い。
| 仕様 | ハードウェアの種類 | 費用 (万円) | 作成時間 | 開発条件 | 出荷台数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯型 | 形態 | 40,000 | 0 | ||
| 据え置き型 | 形態 | 60,000 | +100 | ||
| 16ビットチップ | CPU | 10,000 | +100 | ||
| 32ビットチップ | CPU | 100,000 | +150 | ||
| 64ビットチップ | CPU | 500,000 | +250 | ||
| ポテトチップ | CPU | 900,000 | +299 | ハードエンジニア4人 | |
| カセット式 | メディア | 30,000 | +100 | ||
| CD-ROM | メディア | 50,000 | +150 | ||
| DVD-ROM | メディア | 150,000 | +200 | ||
| ブルーレイディスク | メディア | 350,000 | +300 | ||
| パンチカード | メディア | 939,999 | +400 | ハードエンジニア6人 |
周回プレイ
21年1月でクリア
※高速モードは最初から解禁されている。
引き継がれるもの
- ジャンルと内容のレベル(再びロックを解除する必要がある)
- 獲得した「ゲームの方向性ポイント」
引き継ぎに関して補足説明
引き継ぎされないもの
クリアポイントの計算
今日? 昨日?
総計?
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