←を押すと「掲載している攻略情報や掲示板の利用について」を開閉します
当Wiki利用者へお願い
- 心構えとして、攻略情報はあくまで参考程度の位置付けで閲覧をお願いいたします。下記に示すこれらの諸事情により、Wikiの掲載情報は必ずしも正しいとは限りませんので過信しないでください。有志者によって情報の精査が行われています。Wikiにある情報を制作元は査読を一切していません。①誰でも容易に編集できること(性善説)により、情報がたくさん提供されています。その他の理由といたしましては、誰でも匿名でいつでも編集できるため、②掲載されていた正しかった情報が誤った認識により、良かれと思って後から書き換えられることがあります。さらに制作元のカイロソフトによる、③Ver.UPや機種違いで利用者にお知らせすることなく突然、ゲーム情報や仕様が一新されることがあります。Ver.UPで一新された後に更新内容を検証して編集してくださる方がいない為、Ver.UP以前のままで掲載している攻略情報なので結果的に最新Ver.の内容と合致せず、誤っているという可能性があります。
- 編集合戦になったり、おかしいと気づいたら掲示板で議論をお願いします。対象をより細かく調べて根拠を示したりして話し合うことで、お互いのすれ違いや認識を改めることが出来ます。
その際は一呼吸を置いて、やり取りをお願いいたします。いっときの感情でヒートアップしてしまい激昂して、目標を見失わないようにお気をつけください。掲示板に相手方の反応なき場合、編集されたページを再編集して意思表示をお願いします。
困り事や疑問を解決するには
皆で攻略情報を集めてサイトを完成させていくことがメインであるWikiです。遊び尽くした熟練者は、最終的にWikiを離れていきます。立ち去る前に熟練者は備忘録として、これから始める初心者のために攻略情報を提供してくれています。基本として、自力で問題解決する能力(他人を介さずに自分自身を納得させる回答または、参考情報の発見)が必要です。
- エラー/システム問題/バグか仕様とするかについてはユーザーではなく、開発元のカイロソフト側が判断して答える内容です。
同様のことで問い合わせしたユーザー以外は、質問主に納得のいく回答をできません。また報告されても、当Wikiで修正できません。ご自身でカイロソフトへの問い合わせを参考にフィードバックしてください。
問い合わせする前に同様の質問がないか、よくある問い合わせと公式からの回答を確認してください。 - 疑問に思ったことはまず始めにご自身で試行錯誤したり、当サイトや色んなサイトを巡って語句検索を活用してください。
質問および、攻略の掲示板コメント欄には、製品の項目ページに記載されていない攻略情報がいくつもあるので、検索してみてください。
検索したコメントが参考になりそうな内容でお時間がありましたら、項目ページへの編集にご協力ください。 - 検索サイトで表示された攻略サイトやお役立ちリンクが内容および、データの蓄積量が充実していて解決に至ることがあります。
海外サイトは翻訳機能を利用して日本語訳すると名称は所々、違いますが項目の中身は一緒なので言語の壁で食わず嫌いや苦手意識で尻込みせず、
攻略の糸口を見つけるために翻訳ツールを活用しながら参考にしてください。 - コメントに対して誰も回答されなかったり、回答者がなかなか現れずに月日が経過したあとで、回答されることもしばしばあります。
ご理解の上、当Wikiの質問掲示板をご利用ください。 - 質問に対して回答があったら、感謝などの言葉を最後に残してください。質問者が回答を確認しましたと回答者へ伝わることが大事です。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は、既存スレッドに追記せずに新規スレッドを立てて質問してください。
過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
回答されたことに対する何らかのコメントがないと回答を見ていないとみなされます。その後、質問があっても回答する者は減り続け、掲示板は最終的に廃れていきます。 - 対等な目線でコメントしてください。礼節をわきまえて行動してください。現実社会で通じることは、ネット社会でも同じです。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはゲームにはコメントする上で一切、関係しません。それは普段、情報提供する編集者であっても長時間プレイした有識者でも関係ないので、偉ぶって(えらそうに)発言することは控えてください。
検索を活用する
コメントの検索方法はこちらをクリック
WIKIWIKIのデータ圧迫回避と迷惑行為の対策として、コメントは運営の姉妹サイトzawazawa掲示版を利用しています。
ブラウザにある機能のページ内検索を利用すると、検索語句が強調表示されるので攻略に活用してください。
複数の単語で検索する場合
- 「単語」と「単語」の間は半角スペースで分けてください。
全角スペースだと正しく認識されず、誤った検索結果が表示されます。 - AND検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」と「ABC」のどちらも記載の有るページのみを表示します。
- OR検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」もしくは「ABC」のどちらか一方でも記載が有れば、そのページを表示します。
サイト内WIKIWIKI検索
掲示板コメントについて
要確認:コメントを検索する
WIKIWIKI内で掲示板コメントの検索はできません。zawazawa掲示版へ移動してから検索してください。
1.各製品TOPページ(簡易表示)の掲示版の右上にある「すべて見る」を押してzawazawa掲示版へ移動します。
2.下へスクロールして枠内にキーワードを入れて、コメントを検索します。
過去のコメントを表示する
投稿数が多いとページ上部に青い丸ボタンを左右にスライドさせて過去の投稿を遡る機能が表示されます。
1.zawazawa掲示版で移動してから行うことになります。
コメントページ上部にある青い丸ボタンを掴んで好きな位置にスライドさせることで過去のコメントが表示されます。一番右が最古のコメント表示になります。
2.右矢印を押すと1ページづつ日付が古いコメントが表示されます。左矢印は1ページづつ日付が新しいコメントが表示されます。
スレッドに関連したコメントをすべて表示する
1.確認したいコメントの右上にある日付・時刻の文字列を押すとzawazawa掲示版に移動します。
2.掲示版名のとなりにある一番左のレス番号を押します。(画像例でいうと72の親コメント)
関連したコメントがない場合は表示されません。
対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示にする
ユーザーごとにコメント非表示にする設定ができます。対象のコメントだけを非表示にすることは出来ません。
不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
対象のコメントあたりを押すと右上に「ミュート」が現れます。「ミュート」を押してから確認画面で「はい」を押すと、対象のユーザーのコメントが全て非表示になります。
非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示させる
会話の流れを把握するために一時的に非表示にしたユーザーを解除するときなどに活用してください。
匿名ユーザーにも、エイリアス名が各々に割り振られて管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
非表示にした対象のコメントあたりを押すと右上に「◯◯◯◯◯◯(エイリアス名)のミュートを解除」が現れます。押すと解除されてコメントが表示されます。
コメントを修正する・削除する(匿名含めて全員共通)
コメントを削除すると見た目は非表示にはなりますが、サーバー上から消されるわけではないので発言内容にご注意ください。
警察や裁判所などの公的機関から情報の開示請求があった場合、プロバイダ等の発信者情報の開示請求(第4条)について定めた法律に基づき、運営会社が書き込みログを提供します。
参考:自分が投稿したコメントを削除・修正するには?
1.コメントした日時のリンクを押すとzawazawa掲示板に移動します。
2.コメントを行ったPC/モバイル端末から、修正/削除の表示がされます。
エイリアス名で匿名でも書き込み者の識別のため、ユーザー情報を管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
アカウント保持者が行ったコメントであれば、どの端末からでも行なえます。
←を押すと「まずはじめに」を開閉します
注意喚起:際限なく可処分時間が奪われるので、ほどほどに時間を区切って遊んでください。カイロソフト作品に異常なほどハマる人は夢中になって体調を崩されたり、時間を忘れて遊んでしまって社会から取り残されるなどの実生活に悪影響を及ぼし、自制できないので禁忌扱いしてアンインストールやNGワード登録などの行為で封印をする人もいます。すぐにコツも掴めて、『難しい』『先に進めない』等というストレスもない。やりごたえは人それぞれだが、サクサク進んで、それで楽しめたなら十分だと思う。(Yahoo!コメント)
- 攻略情報の閲覧は楽しみを損なう行為 (参考意見)でもあるため、自身のプレイスタイル(用法・用量)を守って全部もしくは、要所々々だけ見るかを決めた上でご利用ください。編集者は「新作の攻略情報を早く掲載して欲しい」「攻略サイトなのに中身が薄い、攻略に必要な情報が掲載されていない」という要望に対して、無理してまで耳を傾けないでください。時間は有限で二度と戻ってきません。何事も程々に体調に気をつけて、まず本人が思う存分、ゲームを楽しんでください。
- 検証などを行い、自分の為に収集した攻略情報を見ず知らずの誰かの為に(恩送り、ペイフォワード)、長年の時を経て今もなお、匿名の皆さんが手間暇を掛けて協力して編集及び、修正などの更新を行っています。時間に余裕ある方は煩雑化したページの視認性を良くするため、情報を整えることにご協力をお願いします。参考:暗黙知と形式知/解説
攻略情報の掲載は子ども食堂やドナー登録などと同様に、あくまで善意で有志者が貴重な時間を割いてWikiへ公開してくださっています。しかし、①ウソ情報への上書き、②思い込みによる勘違い、③推測がそのまま載っていることもあるので、正確性に欠ける箇所もあります。制作元(公式)による査読が一切、行われていないので、参考程度にとどめてください。さらに製品の機種違い(プラットフォーム)・Ver違いでゲームの仕様が違うため、情報が一部または、全て異なる場合があります。 - 画面に収まらない横幅の広い表があるページは表自体を左右にスライドさせる他にも縦画面から横画面へ切り替え、または画面表示の切り替えをした後にピンチアウト(二本の指で押し広げる動作)して閲覧、PCやタブレット端末から閲覧するなどをお試しください。
やりこみ要素が多いため項目ページによって、モバイル画面に収まらなくて見辛くなるほど表の横幅が広くなりがちですが、編集者の意向を尊重しています。ご理解の上、モバイル閲覧者は上記のように画面表示を工夫するなどして、Wikiをご利用ください。ページを上下したい時は、表がない箇所でスライドしてください。 - 運営元の利用ルールと編集ルールの下、ページの新規作成/情報追加/削除などについて、メンバー登録せずに誰にでも匿名で編集できます。また、迷惑行為によってページが削除されたとしても、どなたでも自動バックアップされたページから復元することができます。編集作業が難しそうと感じたら新規ページの作成依頼または、掲示板で情報提供して要点を伝えて、編集の代行を依頼してください。
一括表示ページについて
- 1ページの記述する行数に上限があります。編集して行数が1601行以上の場合はページを更新後に行数オーバーとなり、強制的にページ内容がすべて閲覧不可となります。
- 情報量が多くてサーバー負荷の高い項目ページは後述する理由から、各リンクへ置き換えています。ページ右上にあるHTML convert timeの読み込み表示が継続して一定期間、赤字であり続けると当Wikiが専用の隔離サーバーにダウングレードされます。運営が指定した上限値に達しているための対応策となります。利用者にはご不便をお掛けしますが、ご了承願います。
「まずはじめに」の一読をお願いします。
広告の表示/収益の行方/表示内容の苦情対応窓口
- 当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素
- 攻略メモ・Tips
- 会社の規模
- ゲーム開発(新規企画)
- ジャンル
- 内容
- 逆引き内容
- 組み合わせ一覧表
- 傑作・独創的の組み合わせ一覧
- まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧
- 受注開発
- 職業
- 社員
- 宣伝広告
- アイテム
- イベント
- ハード(ゲーム機本体)
- 周回プレイ
- 活発な非公式コミュニティ
表示した掲示板の最下部に新規でコメントする記入欄があります。掲示板の使い分け(理由は場荒れ防止)と返信コメントをされる際は、ツリー化(関連付け)を意識してください。より多くの皆さんに安心して利用をしてほしいので、コメントポリシーと注意書きについて必ず一度、目を通してください。
←を押すと「情報提供・雑談」を開閉します
←を押すと「質問・疑問」を開閉します
←を押すと「コメントポリシーと注意書き」を開閉します
皆さんへお願い
当Wikiはカイロソフトを知る一定のファン層だけでなく、初めて遊ぶ全世界のユーザー/全年齢も対象にしています。書き込む人の属性は分かりません。低年齢や外国人であることもしばしば、あります。日本語のつたない発言や掲示板の仕組みを理解できずにされた記入先ミスは全て、許容する心の余裕を用意してください。暴言を吐いて(丁寧な口調の煽りを含む)相手および、第三者を不快にしたり、威嚇して同じ土俵にあげて喧嘩しようとする雰囲気に持ち込まないよう、すぐ書き込んで送信する前に一呼吸おいてから書き込みしてください。なんの面識もない他者である皆様の協力を得ないと治安の維持はできませんので、ご協力をお願いいたします。なりすまし防止の観点からcommentやpcommentのプラグインではなく、同じ運営会社のzawazawa掲示板を利用しています。
コメントポリシー
過去に削除された実例を表示する(丁寧な言葉づかいの煽りで不快に感じるので、閲覧注意)
- 関係ないコメントの書き込み
→攻略コメント欄に質問・フレンド募集の書き込み、ハンドルネーム(名前欄)にフレンドIDを載せる等 - マルチポスト行為については発見次第、即削除
- 攻撃的、乱暴な言葉づかいや煽り、他の人を傷つけるおそれのある書き込み
→自分本位な発言で相手および第三者への配慮を大きく欠いた表現や丁寧な言葉づかいの煽りも含む - 個人を特定できるような内容などの誹謗中傷行為
- 迷惑行為/暴言
→荒らし、他の方が不快に思う言動、暴言/過度な下ネタ発言、3回以上の同じ内容の短期間・連続投稿 - WIKIWIKIとzawazawaの利用規約違反および、運営元の利用ルールの違反
- 金銭が絡む取引行為
- 詐欺報告が目的、または悪意のある晒し行為
- チート行為、プログラム解析行為をひけらかす等
→PC/モバイル等の外部機能を利用した制作元の意図しない悪意のある行為も含む - 当Wikiのゲームコミュニティに全く関係のない悪意ある話題
→政治や宗教などへの扇動、同和問題(部落差別)、人種差別、特定の人物を侮辱する行為、貶める発言などのヘイトスピーチ(差別的言動)
コメントポリシー違反者への対応
- 適切な掲示板へ記述していない場が荒れる一因となりうるコメントは、ルールに沿って利用している者にとって迷惑行為であり、いざこざの元となります。その後、管理人が仲裁に入っても有志者が冷静になれずに荒れた場合に限り、そのスレッド自体を削除して事態の収拾を図ることにいたします。管理者がコメントポリシー違反と判断した第三者を不快にするコメントは即座に削除して、管理者が①削除した投稿日時と②削除した理由をその場にコメントを残します。
- 利用ルールに違反するとみなしたものはコメントを一部または、全文を削除します。コメント内容を判断して規制対象とすることがあります。全く同様のコメントを立て続けに短時間で複数回に渡って投稿されている場合、対象者を規制する場合があります。
一連の流れによる炎上拡大防止のため、スレッド自体を削除します。 - 同一人物の利用ルールに違反する多数のコメントがあれば、制止するように忠告します。聞き入れられない場合は投稿者のすべての投稿を非表示にします。
- 悪質と認められる場合、投稿者の掲示板への書き込みをすべて禁止します。
- 悪質と認められる荒らし行為である場合は規制ログにIP公開の上、
zawazawa運営元またはプロパイダー、警察などの状況に応じた関係各所へ証拠を添えて通報します。
通報後は回線業者及び、プロバイダー業者間で情報交換が行われて共有される場合があります。
その他管理者が不適切とみなすコメント
- 当Wikiでは、多くの利用者に安心・安全にご利用いただくため、社会通念上、他人やほかの利用者が不快、迷惑と感じる投稿、サービスの趣旨にそぐわない投稿は禁止しています。
社会問題化するインターネット上での悪質な誹謗(ひぼう)中傷対策として、法改正されて厳罰化されています。当事者とならぬよう、ネットリテラシーを高めてください。被害者が犯人を特定の上、書き込みが警察・裁判所で名誉毀損と判断される内容で刑事告訴して警察が受理した場合、被告人は書類送検や逮捕されます。勤務先では懲戒解雇となるなど人生を詰むことになります。昨今のネット事情を踏まえて、wikiwikiの管理者画面も強化されています。 - 上記に定める各禁止事項以外の行為でも、管理者が不適切だと判断した場合、投稿の削除やなんらかの措置を運営または、管理者として行う可能性があります。
注意書き
全員へのお願い
以下に記したお願いにご協力ください。また利用者同士の助け合いと利用者への配慮にご協力をお願いします。
名前は任意入力です。コメント欄を分ける理由についてはご理解いただけると嬉しいです。(参考)
コメントせずに絵文字でリアクションする方法 / コメントツールの使い方 / 画像の貼り付け方 / 不適切なコメントを通報する
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
- 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
- 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
- コメント内における句読点の使用・不使用について
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
人が読んで不快になる発言は避けるべきです。それこそ交流が減ってユーザー数も減る事に繋がります。みなさん気をつけましょう。現実社会で通じることはネット社会でも同じです。礼節をわきまえて行動してください。日常的にゲームはしないライトユーザーからやり込み勢、さらに海外からも翻訳ツールを通して様々な立場の利用者がWikiや掲示板を利用しています。時間を掛けて検証された皆さんの攻略情報は国内だけでなく、訪問した海外利用者によって自国のコミュニティで共有して役立てられています。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
なりすましや不適切なコメントなどの迷惑行為は、zawazawa内から通報を利用して連絡をください。
大雑把ですが、好循環の例として1.ユーザー数(購入者)が増加▶2.制作元の利益増▶3.製品公開の頻度増加▶1に戻ります。
皆さん一人ひとりの支援行動(ツイート、実況、Wiki情報更新や質問の回答など)が、誰かの目に届くことで好循環(他製品の購入・リピーターになるなど)を生みます。 - 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
コメントのツリー化(関連付け)を意識して返信をお願いします。(例外あり)返信したいコメントの左側にあるラジオボタン(◯マークの選択欄)を押してからコメントを残してください。コメントの種類は親コメント、子コメント、孫コメントの三種類までです。
zawazawa掲示板に移動した後の返信の仕方は下記の画像を参考にして、コメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-1.親コメントに対して返信する場合は、対象のコメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-2.コメントに対して返信がすでにある場合、+ボタンが2つ表示されます。左側が大元のコメントに対して返信、右側が枝分かれした返信コメントに対して返信になります。
また質問者は質問に対する回答があれば、お互いに気持ちよくコミュニティを利用するためにリアクションしてくれたことに対する何らかのコメントを会話の締めとして、できる限り残してください。参考コメント
同様の質問やコメントを減らして、その場限りの回答とならずにこれからプレイする利用者の過去ログ検索時などで今後にも活きるコメントになります。
関連付けされていなければ、過去ログ検索しても検索語句があるコメントだけが表示される結果となり、回答コメントが既にあったとしても表示されていないので解決に至らず、一連の過程が不明なままとなりやすいです。
例外:過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、そのスレッドで質問せずに製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
製品ページにある質問掲示板のスレッド一覧(直近10件)には表示されていないスレッドに対してコメント追加して質問しても、ほぼ誰にも気づかれることはないので回答される可能性がかなり低くなります。 - 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
丁寧に回答してあげるか暴言などの不適切発言をせずに通報または、構わずにスルー(相手にしない・黙殺する)してください。また、煽りコメントに対しても構わずにスルーしてください。
閲覧推奨 5ちゃんねる 相手すべきではない書き込み - コメント内における句読点の使用・不使用について
コメントポリシーに抵触しなければ、どのようにコメントしても構いません。掲示板コメントの議論で過去に幾度か、句読点を使用していない長文コメントがさらに荒れる一因になりました。
第三者に対する見やすさ・読みやすさを考慮して、コメントをお願いします。
参考:Quoraでの質問と回答
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
世界各国の情勢や利用規約の改定などの諸般の事情によって、現状を鑑みて考慮した製品機能の追加/省略/削除、各項目の名称変更、さらに機種ごとに多少の相違があります。
またVer.UPや移植により、固有だった内容が一新されることもあって、Wikiに記載しているこれまで正しかった情報が最新Ver.では誤りに塗り替えられることがあります。
その時は旧Ver.からプレイしている場合は、所持しているデータが更新されずにこれまでと変わりありませんでした。
有志者によって攻略情報を更新されない限り、以前のままとなります。
仕様の変更例: 開幕!!パドックGP2、冒険キングダム島
移植に伴う変更例:創作♪パティシエ部、ゲームセンター倶楽部
名称の変更例:開幕!!パドックGP2
質問をする方々へのお願い
- エラー/システム問題/バグか仕様なのかについて、開発側が答える内容です。同様のことで問い合わせした利用者以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にお問い合わせください。 - 質問内容をきちんと記述してください。困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイしている機種を記載して下さい。
あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい、放置される場合があります。丁寧な質問であっても、見知らぬ誰かのために答えを自分の時間を削ってまで回答されない可能性があります。また、探せばすぐに見つかる答えを努力をせずに他力本願で聞いているような質問は、行動心理を見抜かれて敢えて放置されることがあります。 - 人助けしてくれる回答者が常にいるわけではないので、原則として自助努力して解決に導く必要があります。過去に同じ質問があったかどうか検索してみましょう。誰しもが抱く疑問や、つまずくポイントは何度も繰り返して質問され、過去の掲示板コメントに回答が残されていたりします。ご自身でも解決に向けて、製品内にある「遊び方」を熟読の上、当Wiki上での検索、掲示板コメントの検索やネット検索「Google」などを活用してみてください。
- 質問に対して回答があったら、感謝の言葉(質問者が確認しましたという意味が含まれる)を最後に残してください。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
参考コメントのように有志者は現状の回答に対する質問者の反応の有無を見て検証及び、回答するかしないか判断されています。ご協力をお願いします。
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は既存スレッドに追記せず、新規スレッドを立ててください。 - 自己解決した場合は同じ疑問を抱いて過去ログを検索する方のために、元の投稿に返信する形で回答を記載してください。ただ単にコメントしてしまうと質問の回答が検索語句が含まれていない場合は検索結果に表示されないので、ご協力をお願いします。
回答をしてくださる方々へのお願い
- 善意で回答をしてくださる方へ感謝いたします。どうもありがとうございます。
未攻略の新情報記載と質問への回答は、質問者だけではなく過去ログを検索する見知らぬ誰かのために役立っています。
もしも編集できるなら、各ページへ情報の記載をお願いします。 - 質問に対して、無関係な内容や日本語の乱れや改行指摘などを書き込むのは避けましょう。掲示板が荒れる要因の一つとなります。
- 日本で先行公開の後に海外展開もされており、人種を超えて老若男女問わずにいろんな世代に遊ばれているゲームです。
当サイトの利用は日本人だけでなく、約10%が日本語以外を母国語としている利用者です。さらに全年齢層で遊べるゲームなので、精神的/身体的に低年齢の方や海外利用者が翻訳ツールを利用して、日本語不自由の文面でコメントされることもあります。
理解できる「はず」、分かる「だろう」などの主観的・感情的コメントだと荒れる一因になります。書き込んで投稿ボタンを押す前に一度、落ち着いて上記を考慮していただいて、書いた文章を読み返すくらいの余裕を持って、客観視してから投稿してください。また、第三者が読んでも分かりやすく丁寧に書くように心がけましょう。
質問・疑問や相談・雑談はWikiの掲示板または、匿名の有志者が集う5ちゃんねる(元2ちゃんねる)の現行スレッドを利用してください。愉快犯によるグロ・蓮コラ画像、ブラクラの書き込みが時折あるので、耐性のない方は特にご注意ください。また、世界中にある非公式コミュニティを積極的に探索・活用して、自身で翻訳して答えを突き止めた方が他人の回答を待つよりも早い、すんなりと納得できる場合があります。皆さまへアンケートを行い、現在の形でコメント欄の運用と攻略情報の一括表示と小分けページの両立をしています。
ページ編集履歴
200件/最終更新日/編集差分ログ(管理権限の一括文字置換を除く)
コメント履歴
フレンド募集履歴
当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素
全製品のタグ一覧
Tag: ゲーム開発 制作・製作 会社 周回プレイ
攻略メモ・Tips
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへ書き込みしてください。新製品を公開した直後は、開発陣が未発見の不具合やエラー/バグが見つかりやすいです。「カイロソフトへの問い合わせ」から、フィードバックのご協力をお願いします。
当製品の紹介・シリーズ一覧
- 体験版(Switch)をプレイしてみるか、公式動画もしくは有志者によるプレイ動画や、各ストアのレビュー欄にある好意的・批判的コメントの両方を参考にしてください。Ver.UP内容はAndroidページにだけ、記載されることが多いです。
- GDC2011「Game Developers Choice Awards 2011」 ベスト携帯ゲーム部門(Best Handheld Game)にノミネート(その1、その2)
- Amazonアプリストアを介してFire TV、Fireタブレット、Fire TV搭載製品でプレイできます。(サポート対象)他機種に比べて価格が安い分、現在はアップデートを行っていないため、不具合への対応が消極的であることにご留意ください。PC版は2025年3月5日、Android版は2025年8月20日に終了します。
- 「カイロランド」内にて、「ゲーム発展国Mini」を遊べます。
- 「ゲーム発展途上国II DX」 「ゲーム発展途上国」はプレイ環境を整えると遊べます。Windows以外の方は仮想OSを事前に用意してください。
![]() | C02 游戏发展国OL | 終了 | 2018 12/22 | 003 |
![]() | P02-4 ゲーム発展国Mini | 無料 | 2018 02/15 | 003 |
![]() | 054 ソーシャル夢物語![]() ![]() | 無料 | 2013 07/24 | 003 |
![]() | C01 ゲームスタジオ物語 | 終了 | 2010 02/01 | 003 |
![]() | 020 ゲーム発展国++![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 有料 | 2008 11/04 | 003 |
016 ピコピコ!ゲーム博覧会 | 終了 | 2008 11/04 | 003 | |
![]() | 006 ゲーム発展途上国II DX 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 2001 09/08 | 003 |
![]() | 003 ゲーム発展途上国 公式PCサイトで配布中 | 無料 | 1996 11/08 | 003 |
ゲーム発展国+++と買い切り版の違い
- 無印版は買い切り版、Apple Arcade版は月額制になります。
- 月額制のApple Arcadeでゲーム発展国+++がダウンロードできます。Game Centerに対応して、Netランキング機能で売上本数が世界のユーザーと競えます。
- トロフィーの追加と公開された製品にまつわる20種類以上のオフィスの着せ替え機能が追加されています。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。ゲーム内「遊び方」を読むと理解が深まります。
当Wikiを見て、何をしたらいいのか分からない方向けに遊び方ガイドを箇条書きで書かれているサイトも参照してください。
よくある質問
Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。
1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
ハイスコア計測された時点で保存されるようなので継続でカンストさせてニューゲームをしてもハイスコア計測時点のレベルに戻ります。
攻略メモ・Tips
- 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。(仮説) - 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。 - 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
- ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
- 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
- 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
- レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
- ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
- 裏技として方向性(対策済み?)・連続マイナス補正の回避が存在する。
- 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。 - ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる? - 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。 - 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。 - ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
- 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。 - 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
- 裏技(グリッチ行為):ジャンル、内容ともに短い時間でレベルを一気に上げる(掲示板)
- 補足:ゲーム開発を中止するには画面下部に表示される「開発中のゲーム情報」を示す部分を押して、「開発中止」を押す。
- 英語Redditにある攻略情報
- カイロソフトの創業者である臼井社長が伊集院光さんのためだけにキャラ絵を追加して、手頃なAndroid端末を購入してインストールしてプレゼントした。(情報元/動画)
実績・トロフィー
Android・iOS・Nintendo_Switchの端末側にありませんが、ゲーム内に別の実績・トロフィー機能が存在していることがあります。
Steam・PlayStation・Xbox
緑色の背景色は編集した時点ではXbox版にだけ、追加された実績です。
ランク | 実績名 | 実績の解除条件・ヒント |
---|---|---|
1 | カイロくんが働く会社! | カイロくんを雇用した証 |
1 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
2 | グランプリ獲ったどー!! | 日本ゲーム発展大賞のグランプリを受賞した証 |
2 | 夢のクワドラプルミリオンヒット | ゲームが400万本売れた証 |
3 | 夢のトリプルミリオンヒット | ゲームが300万本売れた証 |
3 | 夢のダブルミリオンヒット | ゲームが200万本売れた証 |
2 | 夢のミリオンヒット | ゲームが100万本売れた証 |
3 | 夢のハーフミリオンヒット | ゲームが50万本売れた証 |
2 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
3 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
iOS(Apple Arcade)
実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
---|---|---|
01 | ゲーム会社はじめました | 初めてゲームを開発した証 |
02 | 素晴らしいゲーム会社ですね | ゲーム会社を長年経営した証 |
03 | 10万本販売達成! | 10万本販売を達成した証 |
04 | 50万本販売達成! | 50万本販売を達成した証 |
05 | 100万本販売達成! | 100万本販売を達成した証 |
06 | 500万本販売達成! | 500万本販売を達成した証 |
07 | 1000万本販売達成! | 1000万本販売を達成した証 |
08 | 2000万本販売達成! | 2000万本販売を達成した証 |
09 | 5000万本販売達成! | 5000万本販売を達成した証 |
10 | 1億本販売達成! | 1億本販売を達成した証 |
11 | 新しいオフィスですよ! | 初めて引越しした証 |
12 | 立派なオフィスですね!! | 大きなオフィスにお引越しした証 |
13 | ゲームデックス参戦! | イベント出店した証 |
14 | 夢の殿堂入り | 殿堂入りを果たした証 |
15 | パーフェクトゲーム | レビューで満点を獲得した証 |
16 | 知る人ぞ知るゲーム会社 | ファンが結構増えてきた証 |
17 | 名の知れたゲーム会社 | ファンがかなり増えてきた証 |
18 | ビデオ録画準備OK! | ゲームがテレビで紹介された証 |
19 | みんな欲しがる話題のゲーム | 発売待ちの行列が出来た証 |
20 | 内容のひらめき | すべての内容を見つけた証 |
21 | ジャンルのひらめき | すべてのジャンルを見つけた証 |
22 | 最高のアイデアマン | すべてのジャンルと内容を極めた証 |
23 | オールグッジョブ | 全ての職業をマスターした証 |
24 | デザイン賞受賞 | 発展大賞のデザイン賞を受賞した証 |
25 | 音楽賞受賞 | 発展大賞の音楽賞を受賞した証 |
26 | 愛すべきクソゲー | 日本一のクソゲーを作った証 |
27 | 準グランプリ賞受賞 | 発展大賞 準グランプリ賞を受賞した証 |
28 | グランプリ賞受賞 | 発展大賞グランプリの栄光を手にした証 |
29 | ミステリアスな仲間 | ミスターXを雇用した証 |
30 | ゲーム好きな王様 | 国王を雇用した証 |
31 | 蜂蜜を求めて… | クマックスを雇用した証 |
32 | バナナはお給料に入りません | チンパンGを雇用した証 |
33 | 8bitのスーパーハッカー | ステキなロボを雇用した証 |
34 | 夢の自社ハード | 自社ハードを開発した証 |
35 | これは、ゲーム機? | 惑星探査できそうなハードが発売された証 |
36 | ステキなゲーム機の発売 | おしりがフィットしそうなハードが発売された証 |
iOS(旧)
32種
現在、実績の機能はありません。2011年頃から2015年ぐらいまで存在していた実績です。
実績名 | 実績の解除条件・ヒント | |
---|---|---|
01 | Genre King | Have your employees master their jobs and unlock every game genre. |
02 | Game Expert | Train your employees to unlock every type of game. |
03 | Grand Prize Winner! | Win the Grand Prize. |
04 | Close But No Cigar | Win Runner Up. |
05 | Design God | Win the Best Design Award. |
06 | Worst of the Worst | Win the Worst Game Award. |
07 | Music Man | Win the Best Music Award. |
08 | Hall of Famer | Get a game into the Hall of Fame. |
09 | Generate Some Buzz | Generate some buzz by building up your fan base. |
10 | Fanboy Letter | Get a letter from a male fan. |
11 | Fangirl Letter | Get a letter from a female fan. |
12 | The Big Show | Make a name for yourself at Gamedex. |
13 | Mystery Console | A game console so awesome, it's like a spaceship or something. |
14 | Holy Grail | Could the rumors be true? A toilet AND a game console? |
15 | Hardcore Hardware | Make your own game console. |
16 | Hittin' the Big Time | Move to an even bigger office. |
17 | Movin' On Up | Grow your company and move to a bigger office. |
18 | Line Starts Here | Make a game that everyone can't wait to buy. |
19 | Sell 100K | Make a hit game that sells 100K units. |
20 | Sell 100 Million | Make a hit game that sells 100 million units. |
21 | Sell 10 Million | Make a hit game that sells 10 million units. |
22 | Sell 1 Million | Make a hit game that sells 1 million units. |
23 | Sell 20 Million | Make a hit game that sells 20 million units. |
24 | Sell 500K | Make a hit game that sells 500K units. |
25 | Sell 50 Million | Make a hit game that sells 50 million units. |
26 | Sell 5 Million | Make a hit game that sells 5 million units. |
27 | Mystery Staffer A | Hire a king with a penchant for gaming. |
28 | Mystery Staffer C | Find a genius who'll work for bananas. |
29 | Mystery Staffer K | Find a mysterious super robot. |
30 | Mystery Staffer B | A ferocious bear has been spotted around town... |
31 | Mystery Staffer X | Hire a mysterious masked staff member. |
32 | Idiot Box | Have a game introduced on TV. |
実績確認元
- Exophase(英語)
実績内容を日本語にするには、各機種ページのURL末尾に「jp/」を付け加えます。SteamとPlayStationが対応しています。 - Xboxの実績(日本語)の確認はXboxアプリをダウンロードします。製品名を検索して製品ページ内で確認できます。
- Steam実績確認ページ
- PlayStation実績リスト(英語)
- Xbox実績リスト(英語)
元ネタ・由来など
少しでも事前に元ネタを知ってるとさらに楽しめます。複数の元ネタが一つの形にまとまったと推測できることもあります。開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。誰かが先に書いた元ネタが間違っていると思われても、トラブルの元になるため、削除しないでください。カイロソフトは元ネタ情報を公表していません。同じ名称を新たに追加して別の考察を記載してください。
人物
名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
---|---|---|
井上こうぞう | 井上 公造 | 芸能リポーター |
森田かずお | 森田 一義(タモリ) | タレント |
森田かずお | 森田 和郎 | プログラマー、株式会社ランダムハウス取締役 |
宮沢はると | 宮崎 駿 | アニメーション監督・スタジオジブリ取締役 |
鳥谷あきお | 鳥山 明 | 漫画家 |
松山ちさと | 松山 千春 | フォークシンガー |
ビルゲイ子 | ビル・ゲイツ | 元マイクロソフト最高経営責任者 |
堀田雄三 | 堀井 雄二 | ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親 |
マリリン シャポワラ | マリア・ユーリエヴナ・シャラポワ | 元女子プロテニス選手 |
大島よしぢ | 小島よしお | 芸人 見た目からして彼がモデルだと… |
猫村みみこ | 猫耳 | |
秋みかん | 夏みかん | |
石森しょうた | 石ノ森 章太郎 | 漫画家 |
鼻ほじろう | 鼻をほじる | |
沢上エリ子 | 沢尻 エリカ | 俳優 |
中元工事 | 仲本 工事 | コメディアン・ドリフターズのメンバー |
エビー・チャン | 蛯原 友里(エビちゃん) | ファッションモデル |
ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック スティーブ・ジョブズ ロン・ウェイン | アップル共同創業者3人の名前を組み合わせたもの(掲示板) |
ステイブジョビン | 「スティーブ」・ウォズニアック スティーブ・「ジョブ」ズ ロン・ウェ「イン」 | 元Apple最高経営責任者 |
ステイブジョビン | スティーブ・ジョブズ | 元Apple最高経営責任者 |
ステイブジョビン | スティーブ・ウォズニアック | ジョブズだけでなくスティーブ・ウォズニアックも混ざってると思う、でないとプログラマーレベル5の説明がつかない |
藤山ふじおA | 藤子 不二雄 A | 漫画家 |
すぎもと耕二 | 杉本 浩二 | ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ |
すぎもと耕二 | すぎやま こういち | 作曲家 『ドラゴンクエスト』シリーズなど |
フランソワーズ花 | フランソワーズ・アルヌール | サイボーグ009のキャラクター「003」の本名 |
豊臣秀丸 | 豊臣 秀吉 | 武将 |
上村はるき | 村上 春樹 | 小説家 |
織田英太郎 | 尾田 栄一郎 | 漫画家 |
鳥村あきこ | 鳥山 明 | 漫画家 |
鳥村あきこ | 東村 アキコ | 名前的にはこちらかと思います |
赤束ふじみ | 赤塚 不二夫 | 漫画家 |
米東べん | ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン | 作曲家 |
三十島ゆきえ | 中島みゆき | シンガーソングライター |
網通あると | ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト | 作曲家 |
ニコ・オシリフスキー | ピョートル・チャイコフスキー | 作曲家 |
坂元龍司 | 坂本 龍一 | 作曲家 |
ミルク・プリンスキー | 牛乳プリン好き | |
ミルク・プリンスキー | プリンスが元ネタじゃない?プリンスのアルバムで一番売れたのが6thアルバムのパープルレインで、全世界売り上げが2500万枚(パープルレインのWikipediaの英語記事より出典)だからゲーム内の説明文と一致してる | |
秘山ひしょ子 | 秘書 | |
斉東たわあ | 斎藤由多加 | ザ・タワーの開発者 |
飯乃堅太郎 | 飯塚正樹とアートディンクのKN(河西克重と永浜達郎) | A列車シリーズの開発者 |
飯乃堅太郎 | 飯野賢治 | Dの食卓の開発者 |
園山ひろ子 | 薗部博之 | ダービースタリオンの開発者 |
ウィリアム・トマト | ウィリアム・ラルフ・ライト | シムシティの開発者 |
ゲイリー・ケイムラ | ゲイリー・ガイギャックスとドン・ケイとデイブ・アーンソン(ソン=村=ムラ) | ダンジョンズ&ドラゴンズのデザイナー |
ミスターX | ミスターK | 愛の戦士レインボーマンの死ね死ね団リーダー |
ミスターX | ミスターX | プロゴルファー猿のキャラクターで覆面の人物 |
大堂ドルリン子 | ダイドードリンコ | 清涼飲料販売会社 |
第壱ともこ | 西新宿=新宿十二社にある第一ともえビル | カイロソフトが法人設立当初に入居していたビル(掲示板) |
第壱ともこ | 西新宿=新宿十二社にある第一ともえビル | カイロソフトが法人設立当初に入居していたビルです。 |
第壱ともこ | 三浦智子 | 「CanCam」の初代専属モデル。ニッセイレディともこさん等CMでも活躍 |
第壱ともこ | 第一三共 | 製薬会社。こっちともかけてる? |
ハード(ゲーム機本体)
名称 | 元ネタ・由来 |
---|---|
パソコンゲーム | パソコン |
マイクロン-SX | MSX |
ウルトラドライブ | メガドライブ |
ファミオン | ファミリーコンピュータ |
ゲームボーヤ | ゲームボーイ |
ポケットギア | ゲームギア |
PCC-FQX | PC-FX |
ネオンジオン | NEOGEO |
ワールドスオン | ワンダースワン |
スーパーファミオン | スーパーファミコン |
バーチャメガネ | バーチャルボーイ |
プレステータス | PlayStation |
セタガヤターン | セガサターン |
ラボリューション | ゲームキューブ(見た目)+NINTENDO64(コントローラー)。ただし名前はWiiの開発コードネーム(Revolution) |
プレスポケット | PlayStation Portable(PSP) |
ウテンドウDM | ニンテンドーDS |
プレステータス2 | PlayStation2 |
マイクロックス480 | Microsoft Xbox 360 |
ウンテンタウンズ | Wii(見た目) |
自社ハード | PSOne(見た目) |
ハーポドライブ | Odyssey(コントローラー見た目) |
オシリーヌPOKET | 温水洗浄便座(見た目) |
プレイポッポX | PCエンジンDuo or PlayStation3。 |
企業名
名称 | 元ネタ・由来 |
---|---|
ニポン | (NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK |
セタガヤ | SEGA |
雨天堂 | 任天堂 |
マイロフート | マイクロソフト |
ソヌィ | SONY |
カロイソフト社 | カイロソフト |
英語wiki.ggにある攻略情報
当Wikiに比べて、詳しい画像付き記述もあります。製品トップにも各ページにない攻略情報が掲載されて分散していることがあります。注意:カイロソフトが製品名・項目・人物名に対して、言語ごとに別名(エイリアス)を付けていることがあります。それによって翻訳した結果に違いがありますが、対象の効能・用途は同一です。モバイル端末からは、ブラウザに備わっている翻訳機能も利用してみてください。
- 製品トップ・翻訳
- Creating games・翻訳
- Genres and types・翻訳
- Employees・翻訳
- Careers・翻訳
- Training・翻訳
- Items・翻訳
- Consoles・翻訳
- Companies・翻訳
- Achievements・翻訳
- Magazine Reviews・翻訳
- Transcript・翻訳
- ゲームクリア/周回プレイ・翻訳
- バグとチート・翻訳
- マニュアル・翻訳
- プレイするコツ/攻略メモ・翻訳
中国TapTapにある攻略情報
スゴ得コンテンツ(サービス終了)
カイロパーク for スゴ得にて、製品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。
会社の規模
- オフィスを移転して会社の規模を拡大すると、新しい教育方法、宣伝広告、募集方法、受注開発、雇える社員数の上限が増える。
- 移転時に全世代のファン数が増加する。
- 「席替え」は特に意味は無い。しかしPOWERの少ない社員をドア近くに配置すると多少歩き回る距離を短縮する効果がある。
オフィス | 社員数 | 費用 (万円) | 発見条件 |
---|---|---|---|
小規模 | 4 | - | 最初から |
中規模 | 6 | 6,000 | 4年目(1つ以上のゲームを開発してから) 総資金が1億円に達する |
大規模 | 8 | 25,000 | 4年目12月3週以降6年目以内なら以下の両方を、 7年目以降9年目以内ならどちらか片方の条件を、 満たしていれば移転イベントが出現。 ・総資金が3億5000万に達する ・音楽賞、デザイン賞に各1回以上入賞 ※10年目以降、中規模オフィスに移転していなければ無条件で出現 |
ゲーム開発(新規企画)
ゲームのパラメータ
- おもしろさ:売れやすくなる
- 独創性:ヒットの秘訣になる
- バグ:そのまま出荷すると損害になる。つぶすと研究データになる
新規企画の流れ
① 新規企画書の作成: 選択した項目によって開発費が増減する。
- ハードを選択する: 一般に出荷台数の多いハードの方がよく売れる。他社製ハードはライセンスが必要(PC以外)。
- ジャンルと内容を決める: 「傑作」か「まぁ良い」になる組み合わせにすると良い。
人気の高い項目同士を組み合わせるとさらに効果がある。 - 方針: 予算を足すことで効果を追加する。選んだ方針によって開発速度が増減したりする。
②「ゲームの方向性」を決定する: 8項目各10ポイントずつ。方向性はその都度変更できる。方向性によって売り上げが変動する。
- この数値は会社に対するイメージとして蓄積される。ファン層の拡大にも影響する。
- 方向性とジャンルや内容がマッチしているとレベルアップすることがある。レベルは次周に引き継げる。
- ジャンルがレベルアップすると割り振れるポイントが2ポイントずつ増える。
内容に合わせてマッチする方向性にポイントを割り振る。数ポイントずつ分散するのでなしに、10ポイント全てを1つの方向性に割り振ってしまう方が良い。 - 貯まった方向性ポイントは次周に引き継ぎ可能。
③ 企画をまとめる: シナリオライターの経験者か外注に頼める。シナリオ値の高い社員と前回と右上に表示されない社員を選択する。
④ ジャンルと内容の組み合わせが合っているかの判定画面が出る。
⑤ 方向性とジャンル・内容がマッチしているとレベルアップする。ジャンルがレベルアップするときに方向性ポイントが+2される(LV2とLV5)。
⑥ α版の完成(40%完成): デザイナー経験者か外注でグラフィックポイントを追加。グラフィック値の高い社員を選択。
⑦ β版の完成(80%完成): サウンドクリエイター経験者か外注でサウンドポイントを追加。サウンド値の高い社員を選択する。
⑧ バグ取り: 途中で出荷できるが、損害が出る。アイテム「バク消しテクノロジー」でデパッグ時間を短縮できる。
- つぶしたバグは研究データに変換される。
- 50~60個バグを残して発売すると「クソゲーム賞」が受賞できる。
⑨ ゲームソフトの完成: タイトルを変更することができる。
⑩ 雑誌レビュー: 4人のレビュアーに判定される。各10点満点で最高40点。32点以上で殿堂入り。
※挑戦イベント:「おもしろさ」や「独創性」上昇、「グラフィック」や「サウンド」上昇
ランダムで挑戦する社員が1人決定される。スルーも可能。
費用と研究データが必要。研究データ投入で成功率を最大80%まで上げられる。成功すると期待度が上がる。
失敗すると期待度が下がり、バグが増える。
※同じ社員を続けて使うと力が出せないので前回と違う社員を選択する(「前回」と表示される)。
※開発中に各種イベントが発生することがある(行列や停電等)。ポイントや売り上げが増減したりする。
開発方針
開発方針 | 費用 | 効果 |
---|---|---|
通常開発 | +0% | - |
速度優先 | +20% | 開発速度を優先する。クオリティは下がる |
クオリティ重視 | +30% | ひらめきが生まれやすい。開発速度は下がる |
研究重視 | +30% | 研究データを多く貰える |
予算増額 | +100% | 社員の気力が大幅アップする。速度とクオリティの両方が上がる |
ジャンル
- 全20種、MAXレベルは5。
- 職業のレベルによって新しく作れるゲームのジャンルが増える。
- ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
- 03シミュレーションRPG、19教育、20カードゲームはどの「内容」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
ジャンル | 表示順 | 人気︵初期値︶ | 費用 (万) | 発見条件 | |
---|---|---|---|---|---|
て | テーブルゲーム | 04 | 低 | 200 | 最初から |
あ | アドベンチャー | 06 | 低 | 500 | 最初から |
そ | 素材集 | 12 | 低 | 300 | 最初から |
ぱ | パズル | 15 | 中 | 300 | 最初から |
き | 教育 | 19 | 低 | 200 | 最初から |
し | シミュレーション | 02 | 高 | 1000 | プログラマLv4 |
あ | アクションゲーム | 05 | 中 | 1200 | シナリオライターLv3 |
し | シューティング | 07 | 低 | 600 | シナリオライターLv3 |
あ | RPG | 01 | 高 | 1300 | シナリオライターLv5 |
い | 育成 | 13 | 中 | 800 | デザイナーLv3 |
れ | レースゲーム | 09 | 低 | 800 | サウンドクリエイタLv3 |
し | シミュレーションRPG | 03 | 高 | 1500 | ディレクターLv1 |
さ | サウンドノベル | 17 | 中 | 700 | ディレクターLv2 |
お | 音楽ゲーム | 16 | 中 | 2000 | ディレクターLv5 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | 中 | 500 | プロデューサーLv1 |
あ | アクションRPG | 08 | 高 | 1200 | プロデューサーLv3 |
ね | ネットRPG | 10 | 高 | 2000 | プロデューサーLv5 |
か | カードゲーム | 20 | 高 | 800 | ハードエンジニアLv3 |
た | 体感ゲーム | 18 | 高 | 2500 | ハードエンジニアLv4 |
ね | ネットSLG | 11 | 高 | 2500 | スーパーハッカーLv5 |
内容
新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は、利用者に迷惑をかけることになるため削除します。
参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由、「内容」発見条件の複数ルートの提言
- 全79種、MAXレベルは5。
- 特定の職業及びレベルで特定の教育をすると発見できる。
- 必要レベルを超えていれば下のレベルの内容も発見可能。
1回の教育で、発見できる分まとめてできる。 - ゲームの新規開発を繰り返していくことで人気が高くなっていく。人気の項目はノウハウのレベルが高い状態で記載されている可能性あり。
- 76港湾、77タイムスリップ、78スパイ、79芸能人はどの「ジャンル」と組み合わせても相性の評価コメントは発生しない。元々、そのような仕様なのか不具合なのかは不明。
発見条件 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
内容 | 表示順 | 人気︵初期値︶ | 費用 (万) | 職業 | 教育方法 | |
ま | 埋蔵金 | 09 | 低 | 200 | 最初から | - |
と | 動物 | 14 | 中 | 300 | 最初から | - |
ろ | ロボット | 15 | 中 | 270 | 最初から | - |
じ | 時代劇 | 18 | 低 | 425 | 最初から | - |
ま | マラソン | 71 | 低 | 225 | 最初から | - |
に | 忍者 | 34 | 中 | 365 | 最初から | - |
ご | ゴルフ | 62 | 中 | 400 | 最初から | - |
り | リバーシ | 54 | 低 | 200 | 最初から | - |
す | スポーツ | 01 | 低 | 260 | プログラマLv1 | ジョギング |
ま | 麻雀 | 53 | 中 | 325 | プログラマLv1 | パチンコ |
ひ | 飛行機 | 16 | 中 | 525 | プログラマLv1 | 科学博物館 |
こ | 港湾 | 76 | 高 | 500 | プログラマLv1 | 国内旅行 |
し | 将棋 | 51 | 低 | 150 | プログラマLv2 | 散歩 |
ぼ | 冒険物 | 02 | 低 | 325 | プログラマLv2 | 映画鑑賞 |
だ | ダンジョン | 07 | 中 | 400 | プログラマLv2 | ゲームで遊ぶ |
た | 卓球 | 67 | 低 | 300 | プログラマLv2 | ジョギング |
け | 競馬 | 05 | 高 | 950 | プログラマLv2 | パチンコ |
げ | 芸能人 | 79 | 中 | 450 | プログラマLv2 | 音楽ライブ |
え | F1 | 72 | 中 | 750 | プログラマLv2 | 海外旅行 |
こ | コンビニ | 17 | 低 | 600 | プログラマLv3 | 散歩 |
こ | 高校 | 31 | 中 | 360 | プログラマLv3 | 散歩 |
や | 野球 | 69 | 高 | 1070 | プログラマLv3 | 散歩 |
か | 株式 | 43 | 低 | 275 | プログラマLv4 | 研究所 |
げ | ゲーム会社 | 23 | 高 | 1180 | プログラマLv5 | ゲームで遊ぶ |
み | ミステリー | 39 | 中 | 385 | シナリオライターLv1 | 読書 |
え | 映画 | 22 | 高 | 1095 | シナリオライターLv1 | 映画鑑賞 |
ぷ | プロレス | 58 | 低 | 275 | シナリオライターLv1 | ゲームで遊ぶ |
ぱ | パチンコ | 73 | 低 | 350 | シナリオライターLv1 | パチンコ |
ち | 中学校 | 32 | 低 | 300 | シナリオライターLv1 | 大学で勉強 |
ふ | ファンタジー | 04 | 中 | 915 | シナリオライターLv2 | 読書 |
た | 探偵 | 38 | 低 | 300 | シナリオライターLv2 | 読書 |
れ | 恋愛 | 08 | 高 | 1040 | シナリオライターLv2 | 読書 |
せ | 戦国 | 06 | 高 | 600 | シナリオライターLv2 | 映画鑑賞 |
ば | バスケット | 59 | 低 | 350 | シナリオライターLv2 | ジョギング |
ぶ | ぶ少女 | 36 | 低 | 375 | シナリオライターLv2 | 瞑想 |
だ | ダンス | 55 | 高 | 820 | シナリオライターLv2 | 音楽ライブ |
あ | アニメ | 44 | 中 | 650 | シナリオライターLv3 | アニメ鑑賞 |
す | スロット | 74 | 低 | 350 | シナリオライターLv3 | パチンコ |
ほ | ホラー | 11 | 中 | 220 | シナリオライターLv3 | ネットサーフィン |
も | モータースポーツ | 65 | 中 | 690 | シナリオライターLv3 | ネットサーフィン |
こ | コスプレ | 45 | 中 | 375 | シナリオライターLv5 | アニメ鑑賞 |
び | 美術 | 21 | 中 | 700 | デザイナーLv1 | 映画鑑賞 |
よ | 妖怪 | 29 | 低 | 300 | デザイナーLv1 | 瞑想 |
で | 電車 | 13 | 中 | 300 | デザイナーLv2 | 散歩 |
ば | バレーボール | 64 | 低 | 350 | デザイナーLv2 | ジョギング |
さ | サッカー | 66 | 中 | 750 | デザイナーLv2 | ジョギング |
も | 萌え | 75 | 高 | 900 | デザイナーLv3 | アニメ鑑賞 |
か | 狩り | 30 | 高 | 840 | デザイナーLv3 | ゲームで遊ぶ |
び | 美少女 | 35 | 高 | 1410 | デザイナーLv3 | 音楽ライブ |
れ | レスリング | 70 | 低 | 250 | サウンドクリエイターLv1 | 散歩 |
す | 水泳 | 63 | 低 | 300 | サウンドクリエイターLv1 | 瞑想 |
ふ | フィットネス | 57 | 高 | 680 | サウンドクリエイターLv1 | 瞑想 |
い | 囲碁 | 52 | 低 | 220 | サウンドクリエイターLv1 | アニメ鑑賞 |
せ | 戦争 | 33 | 中 | 425 | サウンドクリエイターLv1 | 音楽ライブ |
ふ | 古本屋 | 19 | 高 | 400 | サウンドクリエイターLv3 | 散歩 |
す | 相撲 | 68 | 中 | 675 | ディレクターLv1 | 散歩 |
け | 拳法 | 03 | 低 | 315 | ディレクターLv1 | 映画鑑賞 |
す | スノーボード | 61 | 低 | 300 | ディレクターLv1 | ジョギング |
さ | 裁判 | 27 | 高 | 1010 | ディレクターLv1 | ネットサーフィン |
あ | アイドル | 46 | 低 | 450 | ディレクターLv1 | 科学博物館 |
び | ビル建築 | 26 | 高 | 1200 | ディレクターLv1 | 海外旅行 |
す | スパイ | 78 | 中 | 650 | ディレクターLv1 | 海外旅行 |
び | 美男子 | 37 | 中 | 425 | ディレクターLv2 | 大学で勉強 |
わ | 輪投げ | 41 | 低 | 175 | ディレクターLv2 | パチンコ |
の | 脳トレ | 12 | 高 | 725 | ディレクターLv3 | 研究所 |
ど | ドラム | 56 | 中 | 725 | プロデューサーLv1 | 読書 |
お | お笑い | 10 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | 映画鑑賞 |
す | スキー | 60 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | ジョギング |
た | タイムスリップ | 77 | 中 | 500 | プロデューサーLv1 | 瞑想 |
ば | 幕末 | 40 | 中 | 325 | プロデューサーLv1 | 国内旅行 |
え | エジプト | 24 | 低 | 300 | プロデューサーLv1 | 海外旅行 |
ま | 街開発 | 25 | 高 | 1250 | プロデューサーLv2 | 科学博物館 |
ま | 漫画家 | 20 | 高 | 425 | ハードエンジニアLv1 | 読書 |
ち | 中世欧州 | 28 | 中 | 250 | ハードエンジニアLv2 | 映画鑑賞 |
そ | 総理大臣 | 42 | 中 | 1175 | ハードエンジニアLv2 | 研究所 |
ぽ | ポンチョ | 50 | 低 | 350 | スーパーハッカーLv1 | 海外旅行 |
ぱ | パンチラ | 47 | 高 | 1088 | スーパーハッカーLv2 | アニメ鑑賞 |
ま | マツタケ | 49 | 低 | 150 | スーパーハッカーLv2 | 国内旅行 |
ぶ | ブラジャー | 48 | 高 | 1445 | スーパーハッカーLv5 | 国内旅行 |
逆引き内容
新しい「内容」の発見条件は複数あるように見えますが検証によって、実際は"ひとつ"であると判明しています。記述内容とは別条件(Ver.UPによる仕様の変更など)で発見したら、掲示板で詳しい検証結果のように示してください。既に表は完成しています。根拠を示さずに当ページの発見条件を編集された場合は利用者に迷惑をかけることになるため削除します。
参考:検証結果および、勘違いを引き起こす理由、「内容」発見条件の複数ルートの提言
下級職
教育内容 | プログラマー | シナリオライター | デザイナー | サウンドクリエイタ |
---|---|---|---|---|
散歩 | Lv2 将棋 Lv3 コンビ二 Lv3 高校 Lv3 野球 | Lv2 電車 | Lv1 レスリング Lv3 古本屋 | |
読書 | Lv1 ミステリー Lv2 ファンタジー Lv2 探偵 Lv2 恋愛 | |||
映画鑑賞 | Lv2 冒険物 | Lv1 映画 Lv2 戦国 | Lv1 美術 | |
アニメ鑑賞 | Lv3 アニメ Lv5 コスプレ | Lv3 萌え | Lv1 囲碁 | |
ゲームで遊ぶ | Lv2 ダンジョン Lv5 ゲーム会社 | Lv1 プロレス | Lv3 狩り | |
ジョギング | Lv1 スポーツ Lv2 卓球 | Lv2 バスケット | Lv2 バレーボール Lv2 サッカー | |
パチンコ | Lv1 麻雀 Lv2 競馬 | Lv1 パチンコ Lv3 スロット | ||
瞑想 | Lv2 ぶ少女 | Lv1 妖怪 | Lv1 水泳 Lv1 フィットネス | |
音楽ライブ | Lv2 芸能人 | Lv2 ダンス | Lv3 美少女 | Lv1 戦争 |
ネットサーフィン | Lv3 ホラー Lv3 モータースポーツ | |||
科学博物館 | Lv1 飛行機 | |||
大学で勉強 | Lv1 中学校 | |||
研究所 | Lv4 株式 | |||
国内旅行 | Lv1 港湾 | |||
海外旅行 | Lv2 F1 |
上級職
教育内容 | ディレクター | プロデューサー | ハードエンジニア | スーパーハッカー |
---|---|---|---|---|
散歩 | Lv1 相撲 | |||
読書 | Lv1 ドラム | Lv1 漫画家 | ||
映画鑑賞 | Lv1 拳法 | Lv1 お笑い | Lv2 中世欧州 | |
アニメ鑑賞 | Lv2 パンチラ | |||
ゲームで遊ぶ | ||||
ジョギング | Lv1 スノーボード | Lv1 スキー | ||
パチンコ | Lv2 輪投げ | |||
瞑想 | Lv1 タイムスリップ | |||
音楽ライブ | ||||
ネットサーフィン | Lv1 裁判 | |||
科学博物館 | Lv1 アイドル | Lv2 街開発 | ||
大学で勉強 | Lv2 美男子 | |||
研究所 | Lv3 脳トレ | Lv2 総理大臣 | ||
国内旅行 | Lv1 幕末 | Lv2 マツタケ Lv5 ブラジャー | ||
海外旅行 | Lv1 ビル建築 Lv1 スパイ | Lv1 エジプト | Lv1 ポンチョ |
組み合わせ一覧表
- ジャンルを押すと記号順(相性)に並び変わります。
- 横軸のジャンル項目の行をモバイル閲覧者向けに追加しています。ジャンル項目の行を省いた表示で見たい方は、表左上にある「表示順」を押してください。
- ゲームの新規開発を繰り返していくことでノウハウのレベルが上がると人気が高くなっていきます。
- 同じような「組み合わせ」相性システムが採用されている作品は以下になります。
組み合わせ一覧表
組み合わせ相性 | 台詞 | |
---|---|---|
☆ | 傑作です | 「とても良い組み合わせですね !! 社員の士気も上がりました」 |
◎ | 独創的だ | 「かなり奇抜な組み合わせですね…」 |
◯ | まあ良い | 「これは人気が出そうな組み合わせですね」 |
◇ | 何もない | 「いよいよ開発に着手します」 |
△ | 微妙だな | 「ちょっと微妙な組み合わせですね…」 |
✕ | 悪いです | 「ジャンルと組み合わせの内容が悪いですね…」 |
ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
内容 × ジャンル | 表示順 | RPG | シミュレーション | シミュレーションRPG | テーブルゲーム | アクションゲーム | アドベンチャー | シューティング | アクションRPG | レースゲーム | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽ゲーム | サウンドノベル | 体感ゲーム | 教育 | カードゲーム |
内容 × ジャンル | 表示順 | RPG | シミュレーション | シミュレーションRPG | テーブルゲーム | アクションゲーム | アドベンチャー | シューティング | アクションRPG | レースゲーム | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽ゲーム | サウンドノベル | 体感ゲーム | 教育 | カードゲーム |
01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||
スポーツ | 01 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ |
冒険物 | 02 | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
拳法 | 03 | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
ファンタジー | 04 | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◎ | ◯ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
競馬 | 05 | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
戦国 | 06 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | △ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
ダンジョン | 07 | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◯ | △ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
恋愛 | 08 | △ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
埋蔵金 | 09 | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
お笑い | 10 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
ホラー | 11 | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ✕ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ |
脳トレ | 12 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ✕ | ✕ | △ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
電車 | 13 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
動物 | 14 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
ロボット | 15 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
飛行機 | 16 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ✕ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ |
コンビニ | 17 | △ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
時代劇 | 18 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | △ | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
古本屋 | 19 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
漫画家 | 20 | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
美術 | 21 | ◎ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ |
映画 | 22 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
ゲーム会社 | 23 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ |
エジプト | 24 | ◯ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
街開発 | 25 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
ビル建築 | 26 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
裁判 | 27 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
中世欧州 | 28 | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
妖怪 | 29 | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
狩り | 30 | △ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
高校 | 31 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
中学校 | 32 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
戦争 | 33 | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
忍者 | 34 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◎ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
美少女 | 35 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
ぶ少女 | 36 | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | △ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ |
美男子 | 37 | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
探偵 | 38 | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◎ | ☆ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
ミステリー | 39 | ◯ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | △ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ |
幕末 | 40 | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ |
輪投げ | 41 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
総理大臣 | 42 | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | △ | △ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
株式 | 43 | ✕ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ✕ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ✕ | ✕ | ◎ | ◇ | ◇ |
アニメ | 44 | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◯ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
コスプレ | 45 | ◎ | ◇ | ◇ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
アイドル | 46 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | ☆ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ |
パンチラ | 47 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
ブラジャー | 48 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
マツタケ | 49 | ☆ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ☆ | ◯ | ☆ | ✕ | ◇ | ✕ | ◇ | △ | ◇ | ◇ |
ポンチョ | 50 | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
将棋 | 51 | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◯ | ✕ | △ | ◇ | ◇ | ◇ |
囲碁 | 52 | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
麻雀 | 53 | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
リバーシ | 54 | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ |
ダンス | 55 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
ドラム | 56 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
フィットネス | 57 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
プロレス | 58 | △ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
バスケット | 59 | △ | ◇ | ◇ | ✕ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
スキー | 60 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
スノーボード | 61 | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
ゴルフ | 62 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
水泳 | 63 | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◯ | ◇ | ☆ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
バレーボール | 64 | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
モータースポーツ | 65 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | △ | ◇ | ◇ | ☆ | ✕ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
サッカー | 66 | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
卓球 | 67 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◎ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
相撲 | 68 | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | △ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ☆ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ |
野球 | 69 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ✕ | △ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ |
レスリング | 70 | △ | ◇ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ |
RPG | シミュレーション | SRPG | テーブル | アクション | アドベンチャー | シューティング | ARPG | レース | ネットRPG | ネットSLG | 素材集 | 育成 | ボードゲーム | パズル | 音楽 | サウンドノベル | 体感 | 教育 | カードゲーム | ||
マラソン | 71 | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ✕ | ✕ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
F1 | 72 | ◎ | ☆ | ◇ | ◇ | ◯ | ◇ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ✕ | ◎ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ |
パチンコ | 73 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◎ | ◇ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
スロット | 74 | ◇ | ◯ | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ✕ | ◇ | ◇ | △ | ◇ | ◇ | ◇ | ◯ | ◯ | ◇ | ◇ | ☆ | ◇ | ◇ |
萌え | 75 | ◇ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◯ | ◇ | ◇ | ◎ | ◇ | ◇ | ◯ | ☆ | ◇ | ◇ | ◎ | ☆ | ◎ | ◇ | ◇ |
港湾 | 76 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
タイムスリップ | 77 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
スパイ | 78 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
芸能人 | 79 | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ | ◇ |
傑作・独創的の組み合わせ一覧
- gamedev/09とgamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
- ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。
- 誤った認識による編集が繰り返されるため、項目「人気」の列は削除しました。(詳細)
傑作
ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
あ | RPG | 01 | ふ | ファンタジー | 04 | 2215 |
あ | RPG | 01 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 1675 |
あ | RPG | 01 | ま | マツタケ | 49 | 1450 |
し | シミュレーション | 02 | け | 競馬 | 05 | 1950 |
し | シミュレーション | 02 | れ | 恋愛 | 08 | 2040 |
し | シミュレーション | 02 | で | 電車 | 13 | 1300 |
し | シミュレーション | 02 | ふ | 古本屋 | 19 | 1400 |
し | シミュレーション | 02 | ま | 漫画家 | 20 | 1425 |
し | シミュレーション | 02 | え | 映画 | 22 | 2095 |
し | シミュレーション | 02 | げ | ゲーム会社 | 23 | 2180 |
し | シミュレーション | 02 | ま | 街開発 | 25 | 2250 |
し | シミュレーション | 02 | び | ビル建築 | 26 | 2200 |
し | シミュレーション | 02 | び | 美少女 | 35 | 2410 |
し | シミュレーション | 02 | あ | アニメ | 44 | 1650 |
し | シミュレーション | 02 | あ | アイドル | 46 | 1450 |
し | シミュレーション | 02 | ま | マツタケ | 49 | 1150 |
し | シミュレーション | 02 | も | モータースポーツ | 65 | 1690 |
し | シミュレーション | 02 | さ | サッカー | 66 | 1750 |
し | シミュレーション | 02 | え | F1 | 72 | 1750 |
て | テーブルゲーム | 04 | ぽ | ポンチョ | 50 | 550 |
て | テーブルゲーム | 04 | ま | 麻雀 | 53 | 525 |
あ | アクションゲーム | 05 | ほ | ホラー | 11 | 1420 |
あ | アクションゲーム | 05 | じ | 時代劇 | 18 | 1625 |
あ | アクションゲーム | 05 | に | 忍者 | 34 | 1565 |
あ | アクションゲーム | 05 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 1575 |
あ | アクションゲーム | 05 | は | バスケット | 59 | 1550 |
あ | アクションゲーム | 05 | す | 相撲 | 68 | 1875 |
あ | アドベンチャー | 06 | た | 探偵 | 38 | 800 |
あ | アドベンチャー | 06 | み | ミステリー | 39 | 885 |
あ | アドベンチャー | 06 | ば | 幕末 | 40 | 825 |
あ | アドベンチャー | 06 | あ | アニメ | 44 | 1150 |
し | シューティング | 07 | ろ | ロボット | 15 | 870 |
し | シューティング | 07 | わ | 輪投げ | 41 | 775 |
あ | アクションRPG | 08 | か | 狩り | 30 | 2040 |
あ | アクションRPG | 08 | ぽ | ポンチョ | 50 | 1550 |
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い | 育成 | 13 | ま | 街開発 | 25 | 2050 |
い | 育成 | 13 | あ | アイドル | 46 | 1250 |
い | 育成 | 13 | ま | マツタケ | 49 | 950 |
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お | 音楽ゲーム | 16 | ど | ドラム | 56 | 2725 |
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た | 体感ゲーム | 18 | あ | アイドル | 46 | 2950 |
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独創的
ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
あ | RPG | 01 | ほ | ホラー | 11 | 1520 |
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て | テーブルゲーム | 04 | び | 美男子 | 37 | 625 |
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れ | レースゲーム | 09 | い | 囲碁 | 52 | 1020 |
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ね | ネットRPG | 10 | ぼ | 冒険物 | 02 | 2325 |
ね | ネットRPG | 10 | ぱ | パンチラ | 47 | 3088 |
ね | ネットSLG | 11 | ぽ | ポンチョ | 50 | 2850 |
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そ | 素材集 | 12 | け | 拳法 | 03 | 615 |
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そ | 素材集 | 12 | ま | 埋蔵金 | 09 | 500 |
そ | 素材集 | 12 | ぱ | パンチラ | 47 | 1388 |
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い | 育成 | 13 | び | 美術 | 21 | 1500 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | わ | 輪投げ | 41 | 675 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | す | スノーボード | 61 | 800 |
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お | 音楽ゲーム | 16 | た | 卓球 | 67 | 2300 |
お | 音楽ゲーム | 16 | れ | レスリング | 70 | 2250 |
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さ | サウンドノベル | 17 | け | 拳法 | 03 | 1015 |
さ | サウンドノベル | 17 | ど | 動物 | 14 | 1000 |
さ | サウンドノベル | 17 | ま | 街開発 | 25 | 1950 |
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た | 体感ゲーム | 18 | み | ミステリー | 39 | 2885 |
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た | 体感ゲーム | 18 | れ | レスリング | 70 | 2750 |
た | 体感ゲーム | 18 | も | 萌え | 75 | 3400 |
まあ良い・微妙・悪いの組み合わせ一覧
- gamedev/09とgamedev/10に無い組み合わせについては良い悪いの評価コメントがありません。
- ご協力ありがとうございます。たくさんのWiki利用者の編集と情報提供により、完成しました。また、検証結果が違いましたら修正をお願いいたします。修正後に併せて、組み合わせ一覧表の修正をお願いいたします。
まあ良い
ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
あ | RPG | 01 | ぼ | 冒険物 | 02 | 1625 |
あ | RPG | 01 | だ | ダンジョン | 07 | 1700 |
あ | RPG | 01 | え | エジプト | 24 | 1600 |
あ | RPG | 01 | ち | 中世欧州 | 28 | 1550 |
あ | RPG | 01 | み | ミステリー | 39 | 1685 |
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あ | RPG | 01 | ま | マラソン | 71 | 1525 |
し | シミュレーション | 02 | せ | 戦国 | 06 | 1600 |
し | シミュレーション | 02 | ま | 埋蔵金 | 09 | 1200 |
し | シミュレーション | 02 | お | お笑い | 10 | 1300 |
し | シミュレーション | 02 | の | 脳トレ | 12 | 1725 |
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し | シミュレーション | 02 | ひ | 飛行機 | 16 | 1525 |
し | シミュレーション | 02 | こ | コンビニ | 17 | 1600 |
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し | シミュレーション | 02 | さ | 裁判 | 27 | 2010 |
し | シミュレーション | 02 | か | 狩り | 30 | 1840 |
し | シミュレーション | 02 | こ | 高校 | 31 | 1360 |
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て | テーブルゲーム | 04 | ふ | ファンタジー | 04 | 1115 |
て | テーブルゲーム | 04 | だ | ダンジョン | 07 | 600 |
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あ | アクションゲーム | 05 | す | スポーツ | 01 | 1460 |
あ | アクションゲーム | 05 | ぼ | 冒険物 | 02 | 1525 |
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あ | アクションゲーム | 05 | だ | ダンジョン | 07 | 1600 |
あ | アクションゲーム | 05 | ろ | ロボット | 15 | 1470 |
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い | 育成 | 13 | す | 相撲 | 68 | 1475 |
い | 育成 | 13 | や | 野球 | 69 | 1870 |
い | 育成 | 13 | れ | レスリング | 70 | 1050 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | せ | 戦国 | 06 | 1100 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | だ | ダンジョン | 07 | 900 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | で | 電車 | 13 | 800 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | ち | 中世欧州 | 28 | 750 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | あ | アニメ | 44 | 1150 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | い | 囲碁 | 52 | 720 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | ま | 麻雀 | 53 | 825 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | り | リバーシ | 54 | 700 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | た | 卓球 | 67 | 800 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | や | 野球 | 69 | 1570 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | す | スロット | 74 | 850 |
は | パズル | 15 | の | 脳トレ | 12 | 1025 |
は | パズル | 15 | し | 将棋 | 51 | 450 |
は | パズル | 15 | ま | 麻雀 | 53 | 625 |
は | パズル | 15 | す | スロット | 74 | 650 |
お | 音楽ゲーム | 16 | え | 映画 | 22 | 3095 |
お | 音楽ゲーム | 16 | あ | アイドル | 46 | 2450 |
お | 音楽ゲーム | 16 | す | スノーボード | 61 | 2300 |
さ | サウンドノベル | 17 | じ | 時代劇 | 18 | 1125 |
さ | サウンドノベル | 17 | こ | 高校 | 31 | 1060 |
さ | サウンドノベル | 17 | ち | 中学校 | 32 | 1000 |
さ | サウンドノベル | 17 | せ | 戦争 | 33 | 1125 |
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さ | サウンドノベル | 17 | み | ミステリー | 39 | 1085 |
さ | サウンドノベル | 17 | あ | アイドル | 46 | 1150 |
さ | サウンドノベル | 17 | す | 相撲 | 68 | 1375 |
た | 体感ゲーム | 18 | ほ | ホラー | 11 | 2720 |
た | 体感ゲーム | 18 | そ | 総理大臣 | 42 | 3675 |
た | 体感ゲーム | 18 | ば | バスケット | 59 | 2850 |
た | 体感ゲーム | 18 | も | モータースポーツ | 65 | 3190 |
た | 体感ゲーム | 18 | え | F1 | 72 | 3250 |
微妙
ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
あ | RPG | 01 | れ | 恋愛 | 08 | 2340 |
あ | RPG | 01 | こ | コンビニ | 17 | 1900 |
あ | RPG | 01 | か | 狩り | 30 | 2140 |
あ | RPG | 01 | ぷ | プロレス | 58 | 1575 |
あ | RPG | 01 | は | バスケット | 59 | 1650 |
あ | RPG | 01 | れ | レスリング | 70 | 1550 |
し | シミュレーション | 02 | け | 拳法 | 03 | 1315 |
し | シミュレーション | 02 | み | ミステリー | 39 | 1385 |
て | テーブルゲーム | 04 | ほ | ホラー | 11 | 420 |
て | テーブルゲーム | 04 | び | 美術 | 21 | 900 |
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て | テーブルゲーム | 04 | よ | 妖怪 | 29 | 500 |
て | テーブルゲーム | 04 | そ | 総理大臣 | 42 | 1375 |
て | テーブルゲーム | 04 | ぷ | プロレス | 58 | 475 |
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あ | アクションゲーム | 05 | こ | コンビニ | 17 | 1800 |
あ | アクションゲーム | 05 | ま | 漫画家 | 20 | 1625 |
あ | アクションゲーム | 05 | ま | 街開発 | 25 | 2450 |
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あ | アクションゲーム | 05 | か | 株式 | 43 | 1475 |
あ | アクションゲーム | 05 | こ | コスプレ | 45 | 1575 |
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し | シューティング | 07 | す | スポーツ | 01 | 860 |
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し | シューティング | 07 | だ | ダンス | 55 | 1420 |
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あ | アクションRPG | 08 | れ | 恋愛 | 08 | 2240 |
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れ | レースゲーム | 09 | ふ | 古本屋 | 19 | 1200 |
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い | 育成 | 13 | だ | ダンジョン | 07 | 1200 |
い | 育成 | 13 | ほ | ホラー | 11 | 1020 |
い | 育成 | 13 | ひ | 飛行機 | 16 | 1325 |
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ぼ | ボードゲーム | 14 | み | ミステリー | 39 | 885 |
は | パズル | 15 | ぼ | 冒険物 | 02 | 625 |
は | パズル | 15 | け | 拳法 | 03 | 615 |
は | パズル | 15 | だ | ダンジョン | 07 | 700 |
は | パズル | 15 | れ | 恋愛 | 08 | 1340 |
は | パズル | 15 | ま | 埋蔵金 | 09 | 500 |
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は | パズル | 15 | じ | 時代劇 | 18 | 725 |
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は | パズル | 15 | せ | 戦争 | 33 | 725 |
は | パズル | 15 | み | ミステリー | 39 | 685 |
は | パズル | 15 | は | バスケット | 59 | 650 |
は | パズル | 15 | ば | バレーボール | 64 | 650 |
は | パズル | 15 | ま | マラソン | 71 | 525 |
お | 音楽ゲーム | 16 | ふ | ファンタジー | 04 | 2915 |
お | 音楽ゲーム | 16 | け | 競馬 | 05 | 2950 |
お | 音楽ゲーム | 16 | だ | ダンジョン | 07 | 2400 |
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た | 体感ゲーム | 18 | び | 美術 | 21 | 3200 |
た | 体感ゲーム | 18 | ま | マツタケ | 49 | 2650 |
悪い
ジャンル | 表示順 | 内容 | 表示順 | 合計 費用 (万) | ||
---|---|---|---|---|---|---|
あ | RPG | 01 | け | 競馬 | 05 | 2250 |
あ | RPG | 01 | お | お笑い | 10 | 1600 |
あ | RPG | 01 | ひ | 飛行機 | 16 | 1825 |
あ | RPG | 01 | ま | 漫画家 | 20 | 1725 |
あ | RPG | 01 | か | 株式 | 43 | 1575 |
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て | テーブルゲーム | 04 | ま | 埋蔵金 | 09 | 400 |
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て | テーブルゲーム | 04 | は | バスケット | 59 | 550 |
あ | アクションゲーム | 05 | れ | 恋愛 | 08 | 2240 |
あ | アドベンチャー | 06 | ひ | 飛行機 | 16 | 1025 |
あ | アドベンチャー | 06 | び | ビル建築 | 26 | 1700 |
あ | アドベンチャー | 06 | せ | 戦争 | 33 | 925 |
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あ | アドベンチャー | 06 | ま | マラソン | 71 | 725 |
し | シューティング | 07 | ま | 埋蔵金 | 09 | 800 |
し | シューティング | 07 | こ | コンビニ | 17 | 1200 |
し | シューティング | 07 | ま | 漫画家 | 20 | 1025 |
し | シューティング | 07 | え | 映画 | 22 | 1695 |
し | シューティング | 07 | ま | 街開発 | 25 | 1850 |
し | シューティング | 07 | た | 探偵 | 38 | 900 |
し | シューティング | 07 | そ | 総理大臣 | 42 | 1775 |
し | シューティング | 07 | あ | アイドル | 46 | 1050 |
し | シューティング | 07 | い | 囲碁 | 52 | 820 |
し | シューティング | 07 | や | 野球 | 69 | 1670 |
し | シューティング | 07 | ま | マラソン | 71 | 825 |
し | シューティング | 07 | す | スロット | 74 | 950 |
あ | アクションRPG | 08 | す | スポーツ | 01 | 1460 |
あ | アクションRPG | 08 | の | 脳トレ | 12 | 1925 |
あ | アクションRPG | 08 | び | 美術 | 21 | 1900 |
あ | アクションRPG | 08 | す | 水泳 | 63 | 1500 |
れ | レースゲーム | 09 | け | 拳法 | 03 | 1115 |
れ | レースゲーム | 09 | ふ | ファンタジー | 04 | 1715 |
れ | レースゲーム | 09 | れ | 恋愛 | 08 | 1840 |
れ | レースゲーム | 09 | ま | 埋蔵金 | 09 | 1000 |
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れ | レースゲーム | 09 | び | ビル建築 | 26 | 2000 |
れ | レースゲーム | 09 | さ | 裁判 | 27 | 1810 |
れ | レースゲーム | 09 | こ | 高校 | 31 | 1160 |
れ | レースゲーム | 09 | ち | 中学校 | 32 | 1100 |
れ | レースゲーム | 09 | た | 探偵 | 38 | 1100 |
れ | レースゲーム | 09 | み | ミステリー | 39 | 1185 |
れ | レースゲーム | 09 | か | 株式 | 43 | 1075 |
れ | レースゲーム | 09 | あ | アニメ | 44 | 1450 |
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れ | レースゲーム | 09 | ま | 麻雀 | 53 | 1125 |
れ | レースゲーム | 09 | り | リバーシ | 54 | 1000 |
れ | レースゲーム | 09 | ぷ | プロレス | 58 | 1075 |
れ | レースゲーム | 09 | さ | サッカー | 66 | 1550 |
れ | レースゲーム | 09 | た | 卓球 | 67 | 1100 |
れ | レースゲーム | 09 | す | 相撲 | 68 | 1475 |
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ね | ネットRPG | 10 | の | 脳トレ | 12 | 2725 |
ね | ネットRPG | 10 | も | モータースポーツ | 65 | 2690 |
ね | ネットSLG | 11 | け | 拳法 | 03 | 2815 |
ね | ネットSLG | 11 | ま | 埋蔵金 | 09 | 2700 |
そ | 素材集 | 12 | だ | ダンジョン | 07 | 700 |
そ | 素材集 | 12 | ぶ | ぶ少女 | 36 | 675 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | ひ | 飛行機 | 16 | 1025 |
ぼ | ボードゲーム | 14 | ま | マツタケ | 49 | 650 |
は | パズル | 15 | ま | 街開発 | 25 | 1550 |
は | パズル | 15 | に | 忍者 | 34 | 665 |
は | パズル | 15 | か | 株式 | 43 | 575 |
は | パズル | 15 | す | スキー | 60 | 600 |
は | パズル | 15 | も | モータースポーツ | 65 | 990 |
は | パズル | 15 | え | F1 | 72 | 1050 |
お | 音楽ゲーム | 16 | す | スポーツ | 01 | 2260 |
お | 音楽ゲーム | 16 | ぼ | 冒険物 | 02 | 2325 |
お | 音楽ゲーム | 16 | せ | 戦国 | 06 | 2600 |
お | 音楽ゲーム | 16 | ほ | ホラー | 11 | 2220 |
お | 音楽ゲーム | 16 | じ | 時代劇 | 18 | 2425 |
お | 音楽ゲーム | 16 | ま | 漫画家 | 20 | 2425 |
お | 音楽ゲーム | 16 | か | 株式 | 43 | 2275 |
お | 音楽ゲーム | 16 | こ | コスプレ | 45 | 2375 |
お | 音楽ゲーム | 16 | ま | マツタケ | 49 | 2150 |
お | 音楽ゲーム | 16 | し | 将棋 | 51 | 2150 |
さ | サウンドノベル | 17 | ひ | 飛行機 | 16 | 1225 |
さ | サウンドノベル | 17 | か | 株式 | 43 | 975 |
さ | サウンドノベル | 17 | り | リバーシ | 54 | 900 |
た | 体感ゲーム | 18 | ふ | ファンタジー | 04 | 3415 |
た | 体感ゲーム | 18 | だ | ダンジョン | 07 | 2900 |
た | 体感ゲーム | 18 | げ | ゲーム会社 | 23 | 3680 |
受注開発
- 用意された仕事をこなし、納品時に報酬金と研究データを得る。
大きな儲けにはならないが、元手を掛けずに売り上げを得られる。 - また、開発中も追加で研究データを得られるので、レベル上げなどにも効果的。
- 報酬は発注毎に変化する。その他、納期や必要パラメータは変化しない。
- 納期に間に合わないと報酬が貰えない。
- 必要パラメータの合計値と報酬を見て、最も単価が高いものを選択する。良いものが無ければセーブ&リセットで再抽選される。
仕事量 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
仕事内容 | 報酬/万円 | 報酬/研究データ | 納期/週 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 発見条件 |
ゲーム漫画執筆 | 800~1,600 | 15~19 | 10 | 8 | 18 | 最初から | ||
着信メロディ | 1,000~2,000 | 10~13 | 11 | 30 | 最初から | |||
町内会のマスコット | 1,000~2,000 | 15~19 | 11 | 5 | 35 | 最初から | ||
アニメの効果音 | 1,200~2,400 | 10~14 | 11 | 5 | 30 | 最初から | ||
キャラデザイン | 1,500~3,000 | 21~23 | 10 | 15 | 30 | 最初から | ||
パチンコのムービー | 2,000~4,000 | 10~14 | 10 | 30 | 20 | 最初から | ||
ゲームシナリオ | 2,000~4,000 | 20~24 | 10 | 25 | 30 | 最初から | ||
ツール開発 | 2,000~4,000 | 36~38 | 9 | 20 | 20 | 中規模オフィス | ||
ミニゲームの下請け | 3,500~7,000 | 10~14 | 6 | 30 | 20 | 中規模オフィス | ||
ゲームエンジン制作 | 5,000~10,000 | 36~37 | 8 | 50 | 40 | 中規模オフィス | ||
テーマソング作曲 | 1,800~3,600 | 26~29 | 10 | 10 | 40 | 中規模オフィス | ||
映画の3Dムービー | 4,000~6,400 | 17~19 | 10 | 50 | 20 | 中規模オフィス | ||
映画音楽 | 2,600~5,000 | 30~33 | 12 | 80 | 大規模オフィス | |||
海外ゲームの翻訳 | 6,000~12,000 | 40~44 | 8 | 60 | 80 | 大規模オフィス | ||
ゲームソフトの移植 | 2,600~5,000 | 41~43 | 13 | 70 | 70 | 大規模オフィス | ||
ゲーム機の分析 | 8,500~17,000 | 61~63 | 8 | 100 | 100 | 大規模オフィス |
職業
職業
- MAXはLv5。レベルアップすると能力値が上がるが年俸も20%上がる。
- アイテム「転職の教科書」で転職できる。
- 毎年3月末に年俸が引かれる(初年度は無料)。
- 職業Lv・職歴は以下に関係する(ゲーム・ハードの売上には直接関係しない)。
- ゲーム企画時のジャンル・内容のアンロック
- ゲーム開発時の企画・原画・音楽の担当
- ハード開発のアンロック
パラメータ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
職業 | 転職条件 | 主な役割 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | デバッグ |
プログラマ | - | デバッグ | + | + | + | + | ++ |
シナリオライター | - | 企画 | ++ | ++ | + | + | + |
デザイナー | - | α版 | + | ++ | ++ | + | + |
サウンドクリエイター | - | β版 | + | ++ | + | ++ | + |
ディレクター | プログラマーLv5 シナリオライターLv5 | デバックとβ版 | +++ | ++ | + | ++ | +++ |
プロデューサー | デザイナーLv5 サウンドクリエイターLv5 | 企画とα版 | + | +++ | +++ | + | + |
ハードエンジニア | ディレクターLv5 プロデューサーLv5 | 自社ハード作成 | + | +++ | + | + | +++ |
スーパーハッカー | ハードエンジニアLv5 | すべて | +++ | +++ | +++ | +++ | +++ |
転職条件
- 条件にあった職業をレベル5に上げることで、上位職に転職することができる。
- 雇用時に就いていた職でも転職すると、条件を満たさないと戻れなくなるので注意!
- 例)雇用時にスーパーハッカーに就いていた社員を他の職に転職 → すべての職をレベル5にしないとスーパーハッカーに再転職できなくなる。
職業 | 転職条件 |
---|---|
プログラマー | 最初から |
シナリオライター | |
デザイナー | |
サウンドクリエイター | |
ディレクター | プログラマーLv5 + シナリオライターLv5 |
プロデューサー | デザイナーLv5 + サウンドクリエイターLv5 |
ハードエンジニア | ディレクターLv5 + プロデューサーLv5 |
スーパーハッカー | ディレクターLv5 + プロデューサーLv5 + ハードエンジニアLv5 |
レベルアップ上昇値
職業 | ステータス | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
プログラマー | 15 | 25 | 40 | 55 | |
プログラマー | プログラム | 8 | 11 | 12 | 12 |
プログラマー | シナリオ | 3 | 4 | ||
プログラマー | グラフィック | 3 | 1 | 3 | |
プログラマー | サウンド | 3 | 4 | ||
シナリオライター | 15 | 20 | 30 | 50 | |
シナリオライター | プログラム | 7 | 3 | ||
シナリオライター | シナリオ | 12 | 10 | 8 | 14 |
シナリオライター | グラフィック | 3 | 3 | 4 | |
シナリオライター | サウンド | 5 | 6 | 3 | |
デザイナー | 15 | 25 | 28 | 45 | |
デザイナー | プログラム | 3 | 4 | ||
デザイナー | シナリオ | 2 | 1 | 3 | 2 |
デザイナー | グラフィック | 6 | 10 | 6 | 12 |
デザイナー | サウンド | 4 | |||
サウンドクリエイター | 15 | 25 | 35 | 50 | |
サウンドクリエイター | プログラム | 2 | 1 | 2 | 6 |
サウンドクリエイター | シナリオ | 1 | 3 | ||
サウンドクリエイター | グラフィック | 3 | 2 | 5 | |
サウンドクリエイター | サウンド | 6 | 10 | 6 | 14 |
ディレクター | 30 | 40 | 60 | 88 | |
ディレクター | プログラム | 10 | 8 | 9 | 15 |
ディレクター | シナリオ | 12 | 10 | 11 | 14 |
ディレクター | グラフィック | 2 | 1 | 3 | |
ディレクター | サウンド | 1 | 2 | 4 | 2 |
プロデューサー | 35 | 50 | 77 | 108 | |
プロデューサー | プログラム | 10 | 10 | 8 | 14 |
プロデューサー | シナリオ | 10 | 5 | 10 | 15 |
プロデューサー | グラフィック | 12 | 10 | 12 | 12 |
プロデューサー | サウンド | 6 | 8 | 18 | |
ハードエンジニア | 40 | 60 | 90 | 135 | |
ハードエンジニア | プログラム | 11 | 11 | 11 | 20 |
ハードエンジニア | シナリオ | 11 | 11 | 11 | 18 |
ハードエンジニア | グラフィック | 5 | 12 | ||
ハードエンジニア | サウンド | 11 | 3 | 5 | |
スーパーハッカー | 32 | 64 | 128 | 256 | |
スーパーハッカー | プログラム | 1 | 12 | 15 | 40 |
スーパーハッカー | シナリオ | 1 | 12 | 15 | 30 |
スーパーハッカー | グラフィック | 1 | 12 | 15 | 30 |
スーパーハッカー | サウンド | 1 | 10 | 15 | 30 |
社員
<社員のパラメータ>
- プログラム:全てに関わる。開発中のポイントや企画、原画を描くときもこの数値が高いと能力が発揮されやすくなる。
- シナリオ:高いほど研究データを多く発見したり、独創的なゲームを作りやすくなる
- グラフィック:開発中にグラフィックポイントを追加。
- サウンド:開発中にサウンドポイントを追加。
- 体力(Power):開発や教育で減少し、無くなると一時帰宅する。
社員名簿(雇用可能な社員)
※数値は初期値(POWER値以外)
※職務履歴の青字は初期職業。略称で記載。
パラメータ | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
氏名 | 契約料/万円 | 年俸/万円(初期) | 年俸/万円 (全職オール5) | POWER/MAX | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 合計 | 職務履歴 | 発見条件 |
井上こうぞう | 400 | 200 | 67,884 | 8 | 3 | 24 | 3 | 6 | 36 | シナリオ1 | 最初から |
森田かずお | 400 | 200 | 67,884 | 9 | 18 | 8 | 8 | 3 | 37 | プログラマ1 | 最初から |
宮沢はやと | 400 | 240 | 81,460 | 10 | 2 | 14 | 15 | 6 | 37 | シナリオ1 | 最初から |
永下ひろみ | 400 | 280 | 95,034 | 13 | 1 | 1 | 36 | 3 | 41 | デザイナー1 シナリオ1 | 知り合い経由 |
三段腹へるお | 500 | 260 | 61,216 | 12 | 15 | 6 | 3 | 7 | 31 | プログラマ1 サウンド3 | 知り合い経由 |
加藤三木助 | 500 | 240 | 81,460 | 11 | 24 | 4 | 2 | 2 | 32 | プログラマ1 | 知り合い経由 |
宮村みちこ | 600 | 300 | 85,070 | 14 | 7 | 19 | 2 | 10 | 38 | シナリオ1 サウンドLv2 | 知り合い経由 |
桃山モモコ | 600 | 350 | 68,803 | 14 | 15 | 8 | 10 | 13 | 46 | プログラマ2 サウンド3 | 知り合い経由 |
角川かどみ | 1,300 | 400 | 54,765 | 13 | 13 | 20 | 6 | 14 | 53 | プログラマ5 デザイナー2 サウンド1 | 知り合い経由 |
鳥谷あきお | 1,300 | 500 | 98,662 | 14 | 10 | 18 | 23 | 6 | 57 | シナリオ3 サウンド2 | 知り合い経由 |
松山ちさと | 500 | 260 | 88,150 | 13 | 3 | 12 | 18 | 26 | 59 | サウンド1 | 知り合い経由 |
ビルゲイ子 | 600 | 300 | 70,892 | 13 | 24 | 26 | 4 | 6 | 60 | プログラマ2 デザイナー2 | 知り合い経由 |
杏仁みなこ | 1,300 | 450 | 61,612 | 14 | 24 | 18 | 4 | 15 | 61 | プログラマ2 シナリオ3 デザイナー3 | 知り合い経由 |
猿元フリドリッヒ | 2,400 | 600 | 118,394 | 15 | 8 | 8 | 30 | 25 | 71 | シナリオ2 デザイナー3 | 知り合い経由 |
桂こじろう | 1,800 | 600 | 68,516 | 15 | 9 | 20 | 30 | 20 | 79 | シナリオ5 サウンド3 | 知り合い経由 |
堀田雄三 | 2,000 | 700 | 95,976 | 16 | 24 | 48 | 25 | 10 | 107 | プログラマ5 シナリオ2 ディレクタ1 | 知り合い経由 |
マリリン シャポワラ | 2,000 | 650 | 61,885 | 15 | 24 | 7 | 39 | 8 | 78 | シナリオ2 デザイナー5 ディレクタ2 プロデューサ2 | 知り合い経由 |
梶山奈保 | 3,000 | 850 | 56,217 | 16 | 28 | 49 | 6 | 32 | 115 | プログラマ3 デザイナー5 プロデューサ4 | 知り合い経由 |
秋みかん | 4,000 | 650 | 89,114 | 15 | 36 | 36 | 15 | 5 | 92 | プログラマ4 シナリオ3 ディレクタ1 | 知り合い経由 |
石森しょうた | 5,000 | 333 | 18,283 | 18 | 60 | 24 | 50 | 10 | 144 | プログラマ5 シナリオ4 デザイナー3 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
カツヤマリン3世 | 2,500 | 700 | 26,786 | 17 | 32 | 85 | 9 | 19 | 145 | プログラマ5 シナリオ4 サウンド5 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
猫村みみこ | 2,600 | 900 | 71,467 | 17 | 7 | 16 | 40 | 104 | 167 | シナリオ3 デザイナー5 サウンド3 | 専門学校で探す |
鼻ほじろう | 1,500 | 650 | 106,936 | 17 | 47 | 14 | 21 | 88 | 170 | シナリオ2 デザイナー2 サウンド3 | 専門学校で探す |
木下めぐこ | 8,000 | 999 | 66,009 | 19 | 84 | 60 | 15 | 12 | 171 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー1 サウンド2 ディレクタ3 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
牧枝ふとし | 2,700 | 1,200 | 66,169 | 18 | 28 | 84 | 32 | 32 | 176 | シナリオ3 デザイナー5 サウンド5 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
大島よしぢ | 3,000 | 1,200 | 45,951 | 18 | 36 | 120 | 50 | 20 | 226 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー3 サウンド5 ディレクタ1 | 専門学校で探す |
木下としお | 3,000 | 1,024 | 81,201 | 19 | 35 | 16 | 30 | 156 | 237 | デザイナー5 サウンド3 ディレクタ2 プロデューサ2 | 専門学校で探す |
雪山ほの子 | 5,800 | 888 | 33,966 | 18 | 24 | 56 | 91 | 16 | 187 | プログラマ5 シナリオ2 デザイナー3 サウンド4 ディレクタ3 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
沢上エリ子 | 8,400 | 1,200 | 114,338 | 20 | 36 | 120 | 30 | 50 | 236 | プログラマ3 シナリオ2 サウンド5 ディレクタ1 プロデューサ1 | 専門学校で探す |
神宮寺はるお | 3,800 | 1,300 | 178,411 | 20 | 96 | 72 | 50 | 108 | 326 | プログラマ2 シナリオ1 サウンド4 ディレクタ2 | 専門学校で探す |
奥村サンタコ | 10,000 | 2,000 | 158,932 | 20 | 80 | 40 | 92 | 54 | 266 | プログラマ5 シナリオ2 デザイナー1 サウンド3 ディレクタ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
中元工事 | 7,000 | 1,600 | 152,452 | 20 | 120 | 132 | 30 | 30 | 312 | シナリオ5 デザイナー3 ディレクタ2 プロデューサ1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
エビー・チャン | 15,000 | 2,300 | 263,131 | 25 | 72 | 120 | 50 | 120 | 362 | シナリオ4 デザイナー3 ディレクタ1 プロデューサ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
ガッデム乳山 | 4,200 | 1,500 | 82,749 | 24 | 59 | 64 | 120 | 120 | 363 | シナリオ5 デザイナー3 サウンド5 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
ステイブジョビン | 20,000 | 3,000 | 137,967 | 29 | 112 | 168 | 130 | 104 | 514 | プログラマ5 シナリオ3 デザイナー2 サウンド5 プロデューサ1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
大堂ドルリン子 | 85,000 | 6,000 | 572,241 | 30 | 120 | 180 | 140 | 78 | 518 | プログラマ1 シナリオ5 デザイナー1 ディレクタ3 ハード2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
第壱ともこ | 55,000 | 3,500 | 193,141 | 24 | 144 | 96 | 170 | 180 | 590 | プログラマ3 デザイナー4 サウンド5 ディレクタ1 プロデューサ2 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
藤山ふじおA | 45,000 | 3,000 | 286,087 | 30 | 288 | 225 | 234 | 130 | 877 | シナリオ2 サウンド3 ディレクタ1 ハード5 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
すぎもと耕二 | 75,000 | 4,000 | 220,761 | 20 | 48 | 270 | 260 | 195 | 773 | シナリオ4 デザイナー5 ディレクタ2 プロデューサ3 ハード1 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
フランソワーズ花 | 88,888 | 8,000 | 441,576 | 30 | 357 | 336 | 224 | 168 | 1,085 | プログラマ5 デザイナー3 サウンド4 プロデューサ2 ハッカー1 | 会社説明会を開く 大規模オフィス |
ミスターX | 5,000 | 1,000 | 66,169 | 24 | 48 | 25 | 4 | 7 | 84 | プログラマ5 シナリオ5 デザイナー2 | 中規模オフィス 専門学校で探す 売上チャート10位内 |
アブファラ国王 | 15,000 | 1,500 | 82,749 | 26 | 36 | 61 | 47 | 52 | 196 | プログラマ2 シナリオ5 デザイナー5 ディレクタ2 | 中規模オフィス 売上100万本達成 会社説明会を開く |
森野クマックス | 44,444 | 4,000 | 317,895 | 27 | 64 | 112 | 104 | 64 | 344 | シナリオ1 デザイナー5 サウンド5 プロデューサ1 | ハリウッドで探す グランプリ1勝目 |
チンパンGフォース | 65,533 | 6,000 | 397,390 | 30 | 182 | 182 | 39 | 39 | 442 | プログラマ2 デザイナー2 サウンド4 ディレクタ5 ハード1 | ハリウッドで探す グランプリ3勝目 |
カイロくん | 65,536 | 9,000 | 96,283 | 30 | 320 | 300 | 260 | 260 | 1,140 | プログラマ3 シナリオ3 デザイナー5 サウンド2 ディレクタ2 プロデューサ2 ハード5 ハッカー5 | ハリウッドで探す (14年目1月以降) クソゲーム賞を除く、 全ての賞を5回授賞 売上2000万本以上達成 ゲームデックス豪華ゲスト |
外注社員
- 外注に出すと費用が掛かる。
- 自社の社員が少ないときや早くハイスペックな社員を使いたいときに利用すると良い
- α版もしくはβ版の時に外注を使うと知名度・期待度が上がる。自社社員の能力が低能なら外注で知名度・期待度を上げる方が売上が上がりやすい。
- 正社員と同様「アイテムを使うと転職できる」と表示されるが実際はできない。
パラメータ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
氏名 | 紹介 | 費用/万円 | 職務経歴 | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 出現条件 |
石橋はしお | ゲーム好き | 100 | シナリオ1 | 15 | 24 | 3 | 6 | 最初から |
豊臣秀丸 | プランナー | 1,000 | シナリオ3 | 16 | 48 | 7 | 7 | 最初から |
斉東たわあ | プランナー | 3,500 | シナリオ4 ディレクター2 | 24 | 78 | 17 | 9 | 小規模オフィス |
飯乃堅太郎 | プランナー | 7,700 | プログラマ2 シナリオ4 ディレクター3 プロデューサ2 | 45 | 158 | 26 | 4 | 中規模オフィス |
園山ひろこ | プランナー | 10,000 | シナリオ5 ディレクター4 プロデューサ4 | 108 | 234 | 46 | 39 | 中規模オフィス |
ウィリアム・トマト | プランナー | 24000 | プログラマ2 シナリオ5 デザイナー1 ディレクター5 プロデューサ5 ハードエンジニア1 | 120 | 282 | 75 | 24 | 大規模オフィス |
上村はるき | 漫画好き | 100 | デザイナー1 | 2 | 4 | 24 | 12 | 最初から |
織田英太郎 | 漫画家 | 950 | シナリオ2 デザイナー3 | 7 | 9 | 48 | 25 | 最初から |
鳥村あきこ | 漫画家 | 3,200 | シナリオ2 デザイナー4 サウンド1 | 35 | 32 | 69 | 32 | 小規模オフィス |
モネ山ピカ草 | イラストレイター | 6,400 | シナリオ2 デザイナー4 | 44 | 20 | 172 | 4 | 中規模オフィス |
赤束ふじみ | 漫画家 | 9,500 | シナリオ3 デザイナー5 | 30 | 80 | 246 | 52 | 中規模オフィス |
ゲイリー・ケイムラ | 絵画家 | 20,500 | プログラマ2 シナリオ4 デザイナー5 ディレクター3 プロデューサ1 ハードエンジニア2 | 19 | 33 | 282 | 65 | 大規模オフィス |
米東べん | 音楽好き | 100 | サウンド1 | 14 | 16 | 8 | 28 | 最初から |
網通あると | 作曲家 | 900 | サウンド3 プロデューサ2 | 28 | 16 | 21 | 54 | 最初から |
ニコ・オシリフスキー | ミュージシャン | 3,000 | プログラマ2 サウンド4 ディレクター2 | 43 | 20 | 24 | 78 | 小規模オフィス |
坂元龍司 | ミュージシャン | 5,500 | プログラマ3 サウンド4 | 45 | 28 | 80 | 195 | 中規模オフィス |
三十島ゆきえ | 作曲家 | 11,000 | シナリオ2 サウンド5 ディレクター4 プロデューサ2 | 84 | 52 | 54 | 244 | 中規模オフィス |
ミルク・プリンスキー | ミュージシャン | 28,000 | プログラマ5 シナリオ3 サウンド5 ディレクター5 プロデューサ3 ハードエンジニア2 | 178 | 168 | 65 | 301 | 大規模オフィス |
教育方法
- パチンコ以外
- 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
(「海外旅行」が最も限界が高い) - たまに(確率5%程度)「スーパー能力アップ」が起こり、通常の3倍の数値が上昇・下降する。
- 限界を迎えた後も「スーパー能力アップ」のパラメータ増減は反映される。(MAX999)。
※パチンコの方が効率的なので「スーパー能力アップ」に期待しない方が良い。
- 教育内容ごとに設定された限界値までパラメータを上げられる、費用の高い教育ほど限界が高い傾向。
- パチンコ
- パチンコは成功率27%程度で全パラメータ+6、失敗時は±0(費用以外のペナルティなし)。
- 各パラメータの上昇限界値は999。
上昇値 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
教育方法 | 費用/万円 | 必要POWER | プログラム | シナリオ | グラフィック | サウンド | 発見条件 |
散歩 | 300 | 2 | +3 | +3 | 最初から | ||
読書 | 300 | 2 | +4 | +3 | 最初から | ||
映画鑑賞 | 500 | 2 | +4 | +4 | 最初から | ||
アニメ鑑賞 | 700 | 3 | +5 | +4 | +3 | +2 | 最初から |
ゲームで遊ぶ | 1,000 | 3 | +6 | +5 | 最初から | ||
ジョギング | 1,200 | 4 | +4 | +5 | 中規模オフィスに移転 | ||
パチンコ | 800 | 5 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | +6 OR +0 | 中規模オフィスに移転 |
瞑想 | 900 | 5 | +1 | +2 | +1 | +3 | 中規模オフィスに移転 |
音楽ライブ | 1,600 | 3 | +3 | +5 | 中規模オフィスに移転 | ||
ネットサーフィン | 2,800 | 4 | +7 | +5 | −5 | 中規模オフィスに移転 | |
科学博物館 | 3,000 | 4 | +5 | +6 | +6 | −3 | 中規模オフィスに移転 |
大学で勉強 | 5,500 | 6 | −2 | +5 | 大規模オフィスに移転 | ||
研究所 | 8,000 | 7 | +6 | −3 | +3 | +4 | 大規模オフィスに移転 |
国内旅行 | 10,500 | 9 | +8 | +7 | +4 | +5 | 大規模オフィスに移転 |
海外旅行 | 25,000 | 11 | +5 | +8 | +6 | +6 | 大規模オフィスに移転 |
求人
- 上位の求人であっても、下位の求人でも来るハズレ社員も応募してくる(1,2段階下くらいまで)。
募集方法 | 費用(万円) | 発見条件 |
---|---|---|
知り合い経由 | 500 | 最初から |
雑誌で募集 | 1,200 | |
ネットで募集 | 5,500 | |
専門学校で探す | 8,000 | 中規模オフィスに移転 |
会社説明会を開く | 18,000 | |
ハリウッドで探す | 35,000 | 大規模オフィスに移転 |
宣伝広告
- 自社ファンを増やして販売数を上げる効果のほか、ゲーム開発中の実施でゲームの期待度・知名度を上げる、ゲーム発売時の実施で出荷数を直接増やすといった効果がある。
- ファンの数が増えるほど一回ごとのファン獲得効果が減少する。手法ごとに限界値がありファンの数が限界値を超えていると効果がなくなる。費用の安いほど限界値が低い。
- 年齢別にファンがいて売り上げに影響する。時間が経つとファンが世代交代する。したがって低年齢層ファンへの投資はリターンが持続する期間が長い。
- 時々ファンレターが届いてファン数がアップする。(たまに、クレームが来て、ファンが減ることがあるが、よほど低能な社員を使わない限りだろう。)
- 一定期間ゲームを開発しない、また同じジャンルや内容のゲームを連続して作成するとファン数が減少する。(1回毎にジャンルや内容を変えればOK)
宣伝方法 | 費用(万円) | 発見条件 |
---|---|---|
雑誌に広告 | 300 | 最初から |
ネット広告 | 500 | |
ラジオ広告 | 800 | |
体験版を配布 | 1,500 | |
ちんどん屋 | 2,500 | |
テレビCM | 3,500 | 中規模オフィス |
着ぐるみショウ | 5,000 | |
テレビ番組スポンサー | 6,500 | |
キャラバンカーが走る | 12,000 | |
カードゲーム大会 | 33,000 | 大規模オフィス |
飛行船を飛ばす | 55,000 | |
月面広告 | 99,000 |
アイテム
- 2年目以降毎年5月2週にアイテム屋さんが訪問する。
- 1回の訪問につき最大3つのアイテムしか購入できない。
- オフィスが移転すると価格がアップする。
テクノロジー
- テクノロジーごとに一回まで購入できる。 購入毎にまだ買っていないテクノロジーの価格がアップする。
- 使用する際に必要な研究データは、持っている研究データの1/5になる(1の位は切捨、下限は30、上限は190)。
研究データが150以下なら30の消費で済むので、テクノロジーを使う前に社員のレベルアップなどして研究データを減らしておくと無駄がない。 - 同じゲーム開発中にテクノロジーを連続して使い続けるほど、効果が薄まる。同種テクノロジーでなくても薄まる。
(例えば、おもしろテクノロジー使用後にグラフィックテクノロジーを使用しようとしても効果が薄まるし、炎テクノロジーも2人発揮から1人発揮へ減ったりする)
初回購入価格(万円) | ||||
---|---|---|---|---|
テクノロジー | 小規模 | 中規模 | 大規模 | 効果 |
おもしろ | 2,000 | 3,500 | 7,000 | おもしろさUP |
独創性 | 独創性UP | |||
グラフィック | グラフィックUP | |||
ナイスサウンド | サウンドポイントUP | |||
バク消し | バグを減少する※ | |||
炎 | 社員1人又は2人が炎を出す |
※デバッグ時間を短縮してゲームを早く発売できる。
消耗品
- リポタン、教科書ともに何度でも購入できる。 購入後も価格は一定。
価格(万円) | ||||
---|---|---|---|---|
アイテム名 | 小規模 | 中規模 | 大規模 | 効果 |
リポタンD2048 | 500 | 2,000 | 5,500 | 全員の体力が回復する |
転職の教科書 | 社員の1人が転職できる |
イベント
ゲームデックス
- 毎年7月に開催(初回は中規模オフィスに移転後)。
- ゲームショウにブースを出展してアピールする。自社の人気を高める効果がある。
オプション | 費用 (万円) | ブースの内容 |
---|---|---|
出展しない | 無料 | 今年の出展を見送る |
ゲストなし | 1,500 | ゲストを呼ばずに出展する |
ぬいぐるみを配置 | 6,000 | 熊の着ぐるみを配置 |
コンパニオンを配置 | 25,000 | コンパニオンを配置 |
豪華ゲストを呼ぶ | 70,000 | カイロくんをゲストに呼ぶ |
日本ゲーム発展大賞
- 毎年12月3週目に開催される。
- その年の1月1週目~
12月2週目12月3週目までの発売ゲームが審査対象。
(12月3週目~12月4週目発売のゲームは次回でもノミネートされないので注意)
12月2週目に完成して12月3週目に発売されたゲームが普通にグランプリとったことを確認済 - 「クソゲーム賞」はデバッグをせずバグを50~60残した状態で出荷すると受賞できる。
組み合わせ「悪い」で開発したゲームをバグ0で出荷しても受賞できる場合があった。 - 「グランプリ」を獲得するとイベントが発生する。
賞 | 賞金 (万円) | 副賞 | 受賞目標 |
---|---|---|---|
デザイン賞 | 1,000 | - | |
音楽賞 | 1,000 | - | |
準グランプリ | 5,000 | - | |
クソゲーム賞 | −3,000 | - | - |
グランプリ | 10,000 | 1回目: 森野クマックス登場 2回目: ハード「オポチュニティ512」発表※ 3回目: チンパンGフォース登場 4回目: なし 5回目: カイロくん登場 ハード「オシリーヌPOKET」発表※ |
※「オポチュニティ512」と「オシリーヌPOKET」の発表はゲーム出荷本数にも条件がある。
ハード(ゲーム機本体)
他社製ハード
- パソコン以外はライセンスが必要。
- ゲーム出荷本数はハード出荷台数と比例するようであり、ハードの新旧・費用の関係は薄い。
- ゲーム開発が多いハードは出荷台数が微増する(10万台前後)。
自社ハードやカイロハードの発売後は他ハードの出荷がかなり鈍くなる。 - 時間が経つとハードが製造中止になってそのハードでの新しいゲームが作れなくなる。
- 選んだジャンル&内容の追加費用にかかる増加倍率がハードごとに異なる。
開発費とライセンスが比較的安い、出荷台数が少ないからといって追加費用も安上がりになるとは限らない。
ハード名 | 開発費/万円 | ライセンス/万円 | ジャンル&内容 の費用/倍 | メーカー | 発見条件 | 製造終了 | 出荷台数 (万台) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
パソコンゲーム | 100 | - | ×1 | - | 最初から | - | 50~ |
マイクロン-SX | 500 | 2,000 | ×2 | ニポン | 最初から | 6年2月 | 80~113 |
ウルトラドライブ | 1,800 | 4,000 | ×2 | セタガヤ | 1年11月 | 6年6月 | 99~120 |
ファミオン | 3,000 | 8,000 | ×2 | 雨天堂 | 3年2月 | 7年7月 | 180~197 |
ゲームボーヤ | 2,500 | 5,500 | ×1 | 雨天堂 | 3年11月 | 16年12月 | 250~285 |
ポケットギア | 4,500 | 10,500 | ×2 | セタガヤ | 5年6月 | 10年6月 | 200~212 |
PCC-FQX | 3,000 | 6,800 | ×3 | ニポン | 6年2月 | 11年2月 | 200~235 |
ネオンジオン | 4,000 | 22,000 | ×4 | ニポン | 7年2月 | 9年4月 | 300~306 |
ワールドスオン | 5,500 | 45,000 | ×3 | マイロフート | 7年6月 | 17年5月 | 350~370 |
スーパーファミオン | 6,000 | 50,000 | ×4 | 雨天堂 | 7年8月 | 11年7月 | 400~412 |
バーチャメガネ | 4,000 | 18,000 | ×5 | 雨天堂 | 8年8月 | 11年12月 | 300~309 |
プレステータス | 6,500 | 100,000 | ×8 | ソヌィ | 10年6月 | 18年2月 | 600~622 |
プレディアン | 8,500 | 150,000 | ×12 | ニポン | 10年8月 | 19年4月 | 310~332 |
セタガヤターン | 6,500 | 120,000 | ×8 | セタガヤ | 10年11月 | 19年2月 | 650~671 |
ラボリューション | 8,500 | 250,000 | ×12 | 雨天堂 | 11年2月 | 18年11月 | 800~819 |
プレスポケット | 9,500 | 200,000 | ×9 | ソヌィ | 12年6月 | - | 600~ |
ウテンドウDM | 10,000 | 350,000 | ×18 | 雨天堂 | 16年2月 | - | 850~ |
プレステータス2 | 10,000 | 400,000 | ×18 | ソヌィ | 17年6月 | - | 1020~ |
マイクロックス480 | 12,000 | 500,000 | ×18 | マイロフート | 17年9月 | - | 800~ |
ウンテンタウンズ | 16,000 | 800,000 | ×25 | 雨天堂 | 18年5月 | - | 1200~ |
ハーポドライブ | 13,000 | 900,000 | ×25 | セタガヤ | 19年7月 | - | 1500~ |
プレイポッポX | 15,000 | 999,999 | ×30 | ニポン | 19年11月 | - | 1550~ |
オポチュニティー512 | 3,500 | 640,000 | ×50 | カロイソフト社 | グランプリ2回授賞 売上1600万本達成 | - | 1800~ |
オシリーヌPOKET | 3,500 | 640,000 | ×50 | カロイソフト社 | グランプリ5回授賞 売上2000万本達成 | - | 2000~ |
出荷台数の左値は初期値、右値は販売終了時(カイロハード・自社ハード無し、ゲーム開発無しの場合)
自社ハード開発
- 自社ハードの開発には大規模オフィスで、最低1人のハードエンジニアが必要。
- 自社ハードは1度に1つしか販売できない。新しいハードを作成すると前のハードは販売終了になる。
- 作成にはかなりの時間が掛かる(社員の能力値が高いほど早い)
- ソフトと違い7月、12月に発売してもそれ以外の月と出荷台数は変わらない。
- 他社ハードの発表及び発売時期とずらすと販売数を稼げる(未検証)
- ポテトチップとパンチカードの組み合わせで「カイロくん型自社ハード」を開発できる。
- ポテトチップとパンチカードは、一度使用すればハードエンジニアの人数を減らしても残る。
(選択肢表示は消えるので、他のものに変更しないように)
ハードエンジニアはグラフィックとサウンドの面がとても弱く、徐々に6人を揃えようとするとソフト作りにも影響するので、ディレクター・プロデューサーLV5で止めておいて一挙に変更させるのが良い。
仕様 | ハードウェアの種類 | 費用 (万円) | 作成時間 | 開発条件 | 出荷台数 |
---|---|---|---|---|---|
携帯型 | 形態 | 40,000 | 0 | ||
据え置き型 | 形態 | 60,000 | +100 | ||
16ビットチップ | CPU | 10,000 | +100 | ||
32ビットチップ | CPU | 100,000 | +150 | ||
64ビットチップ | CPU | 500,000 | +250 | ||
ポテトチップ | CPU | 900,000 | +299 | ハードエンジニア4人 | |
カセット式 | メディア | 30,000 | +100 | ||
CD-ROM | メディア | 50,000 | +150 | ||
DVD-ROM | メディア | 150,000 | +200 | ||
ブルーレイディスク | メディア | 350,000 | +300 | ||
パンチカード | メディア | 939,999 | +400 | ハードエンジニア6人 |
周回プレイ
21年1月でクリア
※高速モードは最初から解禁されている。
引き継がれるもの
- ジャンルと内容のレベル(再びロックを解除する必要がある)
- 獲得した「ゲームの方向性ポイント」
引き継ぎに関して補足
引き継ぎされないもの
クリアポイントの計算
今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:ゲーム発展国++