クラーク-1

Last-modified: 2015-01-27 (火) 13:57:57

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KOF2002との違い

クラーク-2との違い

立ち回りとコンボ

クラークのマウントタックルが高性能になってますね。
後、スーパーアルゼンチンバックブリーカーの空振りモーションがほぼ無いですね。
庵のコマンド投げもモーションがちょっとしかないですね。

とりあえず、クラーク
基本は2002のままだが、劇的に強くなってる。
強マウントタックルを中距離で出す。
HITした場合は、→スリーパーリフト(D.D.T)→フラッシングエルボーで安定。
フラッシングエルボーは高く浮き追撃ができる時がある。
色々やるより、また強マウントタックルからスリーパーリフト→ファラッシングエルボ

ーで、
再度追撃の可能性を待った方が良い。(追撃の確率は50%くらいなので十分狙える)
たまにしかでない追撃だが、これなら高く浮くのを見てからでも確実に間に合う。
だが、本当に恐ろしいのは強マウントタックルをスカった時。HITしたら普通。
スカった時でも投げモーションを行い地雷震と同じ効果の技になる。
当然、投げモーションなので無敵でスキ無し。
しかも、たまに立ちピヨリに持ち込める極悪な技。
この技でガンガン押して行ける。
また、スーパーアルゼンチンバックブリーカーの技スカリモーションが極端に少ない。
これは、KOF94.95と同じ使い方ができるって事。
吹っ飛ばし攻撃キャンセルなどの後にとりあえず出しておくのが吉。