レオナ-2

Last-modified: 2015-01-27 (火) 14:16:23

3列目4行3人目
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KOF2002との違い

 開始時ぐるんと回って覚醒レオナになる。勿論ダッシュも低姿勢。

 強ボルテックランチャーが飛び道具みたいに直進する。
 グライディングバスターの削除
 イヤリング爆弾・1は見た目がかっこよくなった。
 超必殺版リボルスパークの廃止。MAX2版は健在。

レオナ-1との違い

立ち回りとコンボ

強ボルテックランチャーが前に前進する飛び道具になっている。
とりあえず楽しいので使っておけって感じでしょうか。
あまり使い勝手が良い訳でもない気がしますが。
イヤリング爆弾が大きくなっているが前より性能が良い訳でもないです。
覚醒は↓↑+BDと簡単に出せるよう変更されましたが半分近く体力が減るのはやっかい。
他に変更点は無し。
前進する飛び道具になったと言ってボルティックランチャーを多用したりしてると
逆に痛い目に合いそうな気がします。簡単に前転で潜ってスキをつかれますから。
MAX2はやっぱり覚醒しないと使えません。