システム/【ミッション】

Last-modified: 2014-01-26 (日) 13:53:12

Days Edit

その名の通り「任務」。Days本作では重要な基本要素。


Deysでは、毎日サイクスからミッションを受ける。
それをこなしてミッションゲージをノルマラインまで貯めるのが基本となる。
ノルマラインまで貯めれば帰還可能になるが、留まってミッションゲージをさらに貯めることもできる。

  • ミッション内容の一例
    • ハートを回収せよ
    • ワールドを調査せよ
    • ○○を討伐せよ
    • 機関の紋章を回収せよ
    • シャドウブロックを破壊せよ
    • そのほかストーリーに沿った特殊な任務

過去にクリアしたミッションはホログラムミッションによって再びプレイすることが可能。
ミッション中に試練の証または試練皆伝の証を入手すればトライアルミッションに挑むことができる。

χ Edit

Deysとは少し異なる、χでの基本要素。
χでは常に複数のミッションが発生しており、ノルマを達成した時点で報酬が受け取れる。

  • ミッション内容の一例
    • ハートレスを○体倒そう!
    • レイドボスを○体討伐しよう!
    • 宝箱を○個あけてみよう!
    • 素材アイテムを○個採取しよう!

グレードとリミテッドの2種類のミッションがある。

グレード Edit

有効期限がないミッション。
ゲームを進めていれば、自然とクリアできるものが多い。
貴重なミスリル系素材が報酬のミッションもある。

リミテッド Edit

有効期限が決まっているミッション。
イベント関係のものと、ユニオンランキング結果により発生したものの2つに大別できる。