Days
その名の通り「任務」。Days本作では重要な基本要素。
Daysでは、毎日サイクスからミッションを受ける。
それをこなしてミッションゲージをノルマラインまで貯めるのが基本となる。
ノルマラインまで貯めれば帰還可能になるが、留まってミッションゲージをさらに貯めることもできる。
過去にクリアしたミッションはホログラムミッションによって再びプレイすることが可能。
ミッション中に試練の証または試練皆伝の証を入手すればトライアルミッションに挑むことができる。
χ
Daysとは少し異なる、χでの基本要素。
χでは常に複数のミッションが発生しており、ノルマを達成した時点で報酬が受け取れる。
グレードとリミテッドの2種類のミッションがある。
グレード
有効期限がないミッション。
ゲームを進めていれば、自然とクリアできるものが多い。
貴重なミスリル系素材が報酬のミッションもある。
リミテッド
有効期限が決まっているミッション。
イベント関係のものと、ユニオンランキング結果により発生したものの2つに大別できる。
MoM
ワールドトリップでは曲ごとにそれぞれ3つのミッションが定められている。
中にはスタンダード以上、あるいはプラウドでのプレイが必須のものもあり、終盤になるほど高難易度限定の物が増えていく。
ストーリークリアのためにミッションを全てクリアする必要はないが、進むために一定数のミッションを達成しなければ行けない場合がある。
エンディング到達には関係ないもののミッションを280個達成しないと解放されない曲もある。