敵を倒したり、オブジェクトを破壊したときにバラまかれるアイテム。
プライズの種類によってはサイズにの大小があり、大きいものほどゲージを多く回復したり、貰える量が増える。
出てくるプライズの種類は作品によって異なり、HPプライズ、マニープライズがシリーズを通してドロップしている。
ゲーム初めはプライズをわざわざ拾いに行かなければならないが、アビリティ「ドロー」を修得することで操作キャラがプライズを引き寄せるようになる。
出現したプライズを一定時間放置しておくと、消えて無くなってしまう。
ただし、プライズボックスは別のマップに移動するまでその場に残り、パーティーメンバーが拾うこともできない。
- BbS以降はプライズボックスも時間経過で消えるようになった。
単純にプライズの出現量を増やすプライズアップや、プライズの出現割合を変動するドライヴコンバータ、プライズボックスのドロップ率を上げるラックアップといったアビリティが存在し、それらを活用することでより効果的にプライズの恩恵を受けることができる。
プライズは基本的には上記のように敵やオブジェクトが消滅した際に出現するが、システムによってはあらかじめプライズの類が設置されている場合も有る。
主なプライズ
- HPボール(HPプライズ)
- HPを回復するプライズ。黄緑色の玉で、作品によっては赤紫のオーラを纏っている。
- MPボール(MPプライズ)
- MPを回復するプライズ。透明な玉の形をしている。
- マニー
- プライズボックス
- アイテムが入ったプライズ。見た目の基本は丸っこい宝箱だが、中身の種類によって色やデザインが大きく変わる。レア度の高いアイテムほどサイズが大きくなる傾向がある。
他のプライズと異なり出現確率は不確定だが、ラックアップで確率を上げることができる。 - 初期作ではプライズボックスだけは時間経過で消滅せず、拾うかエリアチェンジするまでその場に残り続けた。BbS以降は消えてしまうようになっている。
- アイテムが入ったプライズ。見た目の基本は丸っこい宝箱だが、中身の種類によって色やデザインが大きく変わる。レア度の高いアイテムほどサイズが大きくなる傾向がある。
KH
フィールド
- HPボール
- 【小】1回復、【大】5回復
- MPボール
- 【小】チャージゲージ2増加、【大】チャージゲージ15増加
- マニー
- 【小】1マニー、【中】5マニー、【大】20マニー
グミシップ
- グミブロック
- グミシップを組み立てる材料となるグミブロックのプライズ。青と黄色が混ざり合ったような色の、下が長いダイヤ型。
KHIIではレア度が高いグミほど大きなプライズボックスに入って現れる。
- グミシップを組み立てる材料となるグミブロックのプライズ。青と黄色が混ざり合ったような色の、下が長いダイヤ型。
- シールドアイテム
- グミシップにおけるHPである「シールド」を回復するプライズ。HPプライズが上と下が尖ったような形。
回復量はシールドゲージの半マス分。
- グミシップにおけるHPである「シールド」を回復するプライズ。HPプライズが上と下が尖ったような形。
- バリアアイテム
- バリアを張ることのできるグミブロックをセットしているとき、バリアでダメージを無効化する回数を回復するプライズ。横に長い黄色の楕円形。
- エネルギーアイテム
- 特定のグミブロックの機能を使う際に消費するエネルギーをゲージ一マス分回復するプライズ。紫の玉の表面に黄色の星が散っている。
- スペシャルアイテム
- シールド、エネルギー、バリアを全回復するプライズ。黄色い星の形をしている。
COM
- HPボール
- 【小】最大HPの3%回復(バトル中は3回復)、【大】最大HPの5%回復(バトル中は10回復)
- EXPプライズ
- 拾うと経験値が入るプライズ。青いダイヤ型、赤い縦長の六角形、銀色の小さな玉の3種類。
- 【青・小】+1、【青・中】+10、【青・大】+60
【赤・小】+5、【赤・中】+30、【赤・大】+199
【銀】+1400
- モーグリポイントボール
- 赤い玉のプライズ。「モーグリポイント」はCOM、Re:COMにおける通貨。
フィールドのギミックを叩いたり、手持ちのカードを売る事で手に入り、モーグリショップでカードパックを買える。 - 【小】+4、【大】+10
- 赤い玉のプライズ。「モーグリポイント」はCOM、Re:COMにおける通貨。
- プレミアプライズ
- 戦闘終了後、デッキのカードの中の1枚をプレミア化できるプライズ。「P」と書かれた金色のカードの形をしている。
- ルーレットプライズ(Re:COM追加)
- 手に入れたワールドで出現するマップカードが1枚貰えるようになるプライズ。「R」と書かれた銀色のカードの形をしている。
KHII
フィールド
- HPプライズ
- 【小】1回復、【大】5回復
- MPプライズ
- 【小】1回復、【大】3回復
- ドライヴプライズ
- 「DRIVE」ゲージを回復するプライズ。金色の玉の形をしている。
拾えるのはソラのみ。 - 【小】1%回復(フォーム、サモンゲージは0.2秒分)、【大】3%回復(フォーム、サモンゲージは0.6秒分)
- 「DRIVE」ゲージを回復するプライズ。金色の玉の形をしている。
- マニー
- 【小】1マニー、【中】5マニー、【大】10マニー
- プライズボックス
- 紺色に金の縁取りの宝箱:回復アイテム
- 丸い赤い箱:合成素材
- ツノ付きの青い宝箱:武器(シャーマンズレリック(スペルズレリック)、ノーバディランス、スペルズレリック+(FM版追加))(アカシックレコード、ノーバディガード、アカシックレコード+(FM版追加))
イベント
- ボール
- 士気プライズ
- ザ・ランド・オブ・ドラゴンの特定のイベントバトルで画面左上に表示される「士気ゲージ」を上げる効果を持つ。
士気ゲージはソラかピンのどちらかがダメージを受けると減り、0になるとゲームオーバーになってしまう。
プライズはドラゴンのような模様が付いた赤いボールで、大、中、小の三種類。もちろん、大きなものほど士気ゲージを回復する量が多い。
- ザ・ランド・オブ・ドラゴンの特定のイベントバトルで画面左上に表示される「士気ゲージ」を上げる効果を持つ。
- プライズ
- オリンポスコロシアムのミニゲーム「フィルのトレーニング」や「冥界闘技場」で出現するプライズ。形は雲と雷の模様が入った黄色い玉。
フィルのトレーニングでは人形を倒すと出現するが、小さい人形で小さいプライズが3個、大きい人形は大きいプライズが3個出て来る。
【小】1ポイント、【大】10ポイント
冥界闘技場では1個取るごとに1ポイント、画面左上のスコアに加算される。プライズアップの効果で増やすことが可能。
- オリンポスコロシアムのミニゲーム「フィルのトレーニング」や「冥界闘技場」で出現するプライズ。形は雲と雷の模様が入った黄色い玉。
- エネルギープライズ
- スペース・パラノイドの特定のイベントバトルで画面左上に表示される「エネルギーゲージ」を上げる効果を持つ。
エネルギーゲージを満タンにすると、特定のリアクションコマンドが発動できるようになる。
形は中に光のともった黒い玉。
- スペース・パラノイドの特定のイベントバトルで画面左上に表示される「エネルギーゲージ」を上げる効果を持つ。
グミルート
- HPプライズ
- HPゲージを回復する。フィールド上のものとは異なり、四角とダイヤを組み合わせたようなデザインになっている。
取るとグミシップのHPが3回復する。
- HPゲージを回復する。フィールド上のものとは異なり、四角とダイヤを組み合わせたようなデザインになっている。
- メダルプライズ
- スコアに関わるメダルポイントに加算されるプライズ。点で囲まれた金色のメダルというデザインになっている。
取るとスコアが100~1000点上がり、10個取るごとにメダルレベルが1上がる。
- スコアに関わるメダルポイントに加算されるプライズ。点で囲まれた金色のメダルというデザインになっている。
- スペシャルプライズ
- グミルートにおけるプライズボックス。グミブロックなどが入っており、白い半透明の星型のものと、四角いオレンジに星のマークの2種類がある。
他のものと色違いのレアエネミーや大型の敵を倒すと出現する。
このプライズは、画面のどこに出ても吸収されるため、取り逃すことはない親切設計になっている。
- グミルートにおけるプライズボックス。グミブロックなどが入っており、白い半透明の星型のものと、四角いオレンジに星のマークの2種類がある。
Days
敵を倒した後イベントシーンに入る場合、なぜか今作品では自動でプライズを引き寄せてくれないのでイベントの間にマニーやHPのプライズが消えてしまうことが多々ある。結構悔しい。
フィールド
- HPプライズ
- 【小】最大HPの1%回復(最低1)、【大】最大HPの3%回復(最低3)
- マニー
- 【小】1マニー、【中】5マニー、【大】10マニー
- プライズボックス
ミッション
- 試練の証/試練皆伝の証
- 入手したミッションのトライアルミッションが受けられるようになる証。青いプレートにノーバディのシンボルマークがついている。
これを入手した後、ストーリーを進めてそのミッションの受領期間を過ぎると、対象となるミッションがトライアルミッションとして追加される。
ミッションによっては試練の証だけでなく、更に難易度の高いトライアルミッションSが追加される試練皆伝の証が存在するミッションもある。
- 入手したミッションのトライアルミッションが受けられるようになる証。青いプレートにノーバディのシンボルマークがついている。
- 共闘の証
- 入手したミッションがミッションモードで選択できるようになる証。赤いプレートにノーバディのシンボルマークがついている。
なお、解禁対象となるミッションは共闘の証が配置されているミッションのみなので、ミッションモードでは遊べないミッションもいくつか存在する。
- 入手したミッションがミッションモードで選択できるようになる証。赤いプレートにノーバディのシンボルマークがついている。
- 機関の標章
- ポイント
- オリンポスコロシアムで行われるミニゲームで集めるポイント。黄色い玉に黒で雷の模様が入っている。
チェインを繋いでタルを壊すと出現するプライズが増加する。
- オリンポスコロシアムで行われるミニゲームで集めるポイント。黄色い玉に黒で雷の模様が入っている。
ミッションモード
- ミッションプライズ
- ミッションポイントに加算されるプライズ。縦長の六角形をしているが、銀色のものと青のものがあり、青い方がミッションポイントが多く入る。
エネミーに攻撃されると自分のミッションプライズが散らばってしまうが、プライズボックスと同じく、拾われない限りミッションが終わるまでその場に残される。 - 【銀・小】+1、【銀・中】+8、【銀・大】+30
【青・小】+5、【青・中】+10、【青・大】+20
- ミッションポイントに加算されるプライズ。縦長の六角形をしているが、銀色のものと青のものがあり、青い方がミッションポイントが多く入る。
BbS
- HPプライズ
- 【小】1回復、【大】5回復
- D-LINKプライズ
- D-LINKゲージを回復するプライズ。水色のダイヤのような形をしている。
- 【小】5%回復、【大】15%回復
- マニー
- 【小】1マニー、【中】5マニー、【大】10マニー
- デリシャスプライズ
- シンボル
- ディメンションリンク中に敵を倒すとまれ出現し、そのキャラクターとのリンクを2段階まで強化するプライズ。黄色いつながりのお守りのようなデザインになっている。
2段階強化済みでも出現し、その場合はD-LINKゲージが最大まで回復する。
- ディメンションリンク中に敵を倒すとまれ出現し、そのキャラクターとのリンクを2段階まで強化するプライズ。黄色いつながりのお守りのようなデザインになっている。
coded
Re:codedでは最初からプライズをどこからでも引き寄せられる仕様になっている。そのためアビリティのドローは存在しない。
フィールド
- HPボール
- プライズチートで出現量を操作することができる。
- Re:coded:【小】1回復、【中】10回復、【大】100回復
- デバッグボール(codedのみ)
- デバッグゲージ?を回復するプライズ。ギザギザの波線がついた青い玉。
- マニー
- プライズチートで出現量を操作することができる。
- Re:coded:【小】1マニー、【中】10マニー、【大】100マニー
- 携帯版codedではマニー自体は登場するが、敵からはドロップしない。アイテムを売ったり、codedと連動しているiアプリ、「AVATAR KINGDOM」内のイベントやミニゲームで手に入る。
- プライズボックス
- SPボール(Re:coded追加)
- システムエリアで出現するシステムポイント。横にラインの入った透明な金色の玉。
システムエリアをクリアした後、SP報酬と交換することができるが、エネミーの攻撃を受けるとSPが減ってしまう。フロアトライアルで倍増させることができる。
プライズチートの影響を受けない。 - 【小】1ポイント、【大】10ポイント
- システムエリアで出現するシステムポイント。横にラインの入った透明な金色の玉。
イベント
- タイムボール(Re:coded追加)
- トリニティボール(codedのみ)
- ソラのデータ(codedのみ)
- スターテスリカバー(Re:coded追加)
- Re:coded版の「ソラのデータ」。青い玉の形をしている。
プライズブロックを壊すかプライズバグを倒すと出現し、集めると弱体化したデータ・ソラの力が回復する。最初は回復できる力に上限があるが、バグの原因であるシステムエリアをクリアするとバグ回復率の上限が増える。
プライズチートの影響を受けない。 - 【小】1%、【大】3%
- Re:coded版の「ソラのデータ」。青い玉の形をしている。
ボスステージ
- スコアプライズ(Re:coded追加)
- ボスステージで出現し、手に入れるとスコアに加算されるプライズ。斜めにラインの入った緑の玉。
プライズチートの影響を受けない。 - 【小】10ポイント、【大】100ポイント
- ボスステージで出現し、手に入れるとスコアに加算されるプライズ。斜めにラインの入った緑の玉。
- コマンドアイテム(Re:coded追加)
- ボスステージが横スクロールや縦スクロールの特殊ステージの場合、デッキコマンドが使えない代わりに「オーバーレイコマンド」という強力なコマンドを一定回数使えるようになるプライズ。ダイヤ型で赤、青、黄色、緑の四種類があり、それぞれファイア、ブリザド、サンダー、エアロ属性に対応したコマンドが発動する。
別のコマンドアイテムを取るとコマンドと回数が上書きされる。
- ボスステージが横スクロールや縦スクロールの特殊ステージの場合、デッキコマンドが使えない代わりに「オーバーレイコマンド」という強力なコマンドを一定回数使えるようになるプライズ。ダイヤ型で赤、青、黄色、緑の四種類があり、それぞれファイア、ブリザド、サンダー、エアロ属性に対応したコマンドが発動する。
- ヒーローズライセンス
- オリンポスコロシアムのボスステージのみ出現する、有利な効果が得られるアイテム。codedではプライズボックスに入っているが、Re:codedでは専用のプライズで登場する。水色のダイヤ型をしている。
3D
フィールド
- HPプライズ
- 【小】2回復、【大】5回復
- マニー
- 【小】2マニー、【中】5マニー、【大】10マニー
- ドロッププライズ
- ボーナスリレーに使用するドロップポイントが加算されるプライズ。紫の雫型をしている。
入手量は1DP。
- ボーナスリレーに使用するドロップポイントが加算されるプライズ。紫の雫型をしている。
ダイブモード
- ダイブプライズ
- 「TOTAL PRAIZU」に加算される、ダイブモードのクリア条件やリザルトに関わるプライズ。黄色い星の形をしている。大きいものは周囲を点で囲まれたデザインになる。
- 【小】5ポイント、【大】30ポイント
- HPプライズ
- HPを回復するプライズ。形はフィールド上と同じく、黄緑の玉。ただし、大きいものはプライズと同じく周囲を点で囲まれたデザインになる。回復量もフィールドのものとは異なる。
- 【小】5回復、【大】30回復
ウォーターバレル
- プライズ
- スピリットが取るとスコアが1上がる。黄緑の花のような形をしているが、出現してから一定時間経過すると赤っぽく変化する。
- 爆弾
- 下画面で対応するポイントをタッチすると爆発し、爆風に触れたスピリットを弾き飛ばすと同時にその場に出現しているプライズをすべて入手できる。赤いトゲトゲした形をしている。
トレジャーゴーグルでも出現するが、こちらが爆発した場合、巻き込まれたスピリットは一定時間気絶してしまう。
- 下画面で対応するポイントをタッチすると爆発し、爆風に触れたスピリットを弾き飛ばすと同時にその場に出現しているプライズをすべて入手できる。赤いトゲトゲした形をしている。
- 宝箱
- スピリットが取ると、スコアが10上がる。固定されているプライズと違って、ピンポンのように動きまわる。
KHIII
フィールド
- HPプライズ
- 【小】1回復、【大】5回復
- MPプライズ
- 【小】3回復(チャージ中は残り時間が2秒減少)、【大】5回復(チャージ中は残り時間が6秒減少)
- フォーカスプライズ
- FOCUSが回復するプライズ。KHIIのドライヴプライズに似た黄色い渦のような模様の入った玉。
拾えるのはソラのみ。 - 【小】3回復、【大】5回復
- FOCUSが回復するプライズ。KHIIのドライヴプライズに似た黄色い渦のような模様の入った玉。
- マニー
- 【小】1マニー、【中】5マニー、【大】10マニー
宙域
- EXPプライズ
- 拾うとグミシップの経験値(EXP)が入るプライズ。オレンジ色で丸を細い菱形で丸く取り囲んだような形をしている。
- 【小】+5、【中】+30、【大】+100
- HPプライズ
- グミシップのHPを回復する。KHIIのものと似たデザインで、黄緑色で菱形を細い三角形で四角く取り囲んだような形になっている。
- 【小】1回復、【中】5回復、【大】10回復
- マニー
- 【小】5マニー、【中】15マニー、【大】25マニー
- アイテム
- グミシップにおける通常のプライズボックス。グミブロックや合成素材が入っている。白い菱形の周りに3つの星が周っているようなデザイン。
水色のクリスタルや青い岩を破壊すると出現する。
- グミシップにおける通常のプライズボックス。グミブロックや合成素材が入っている。白い菱形の周りに3つの星が周っているようなデザイン。
- ユニークアイテム
- グミシップにおける貴重品のプライズボックス。量産できないグミブロックや設計図ピースが入っている。黄色のパーツが集まった星型のようなデザイン。
紫色のクリスタルやトレジャースフィアから出現する。
- グミシップにおける貴重品のプライズボックス。量産できないグミブロックや設計図ピースが入っている。黄色のパーツが集まった星型のようなデザイン。