テシスコアとは?
地域毎に適用される装備の一種と思ってください。(正確には装備ではありませんが、補正は装備として扱われます)
テシスコアは二次極限後から使用可能となります。
アビスコア、マーキュリアルコア、エクリプスコアが現在実装されています。
ステータスは、突き、斬り、物防、魔攻、魔防、命中、回避、敏捷となり、原則その1種類を選んでもらって強化していくことになります。
複合とかの方で、突き、斬り3か所ずつや、セットボーナス狙いで、物防、命中、回避、敏捷を選択される方もいます。
通常の装備との差は、各地域(アビスならアークロン地域、マーキュリアルならリンゴ地域、エクリプスなら喪失の島)にのみ効果が発揮されます。
セットボーナスの追加ダメージは、各コアが3か所、もしくは6か所強化4となっている際に発現します。
セットボーナスは全地域で適用されます。
強化の仕方
ポイントは2つです。
- セット効果を極力残すように必要な粉とSEEDを確保の上、強化を行う
- セットボーナスはTale Wikiを見てね。
- 2進化4強化目までの効果は、3セット<次の進化の3セット<6セット<次の進化の6セット となっているため、極力6か所纏めた方が効率がよい。
- 上げ方(2進化強化4まで)
進化0強化0→進化0強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)
↓
進化0強化4→進化1強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)
↓
進化1強化4→進化2強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)
- 上げ方(2進化強化4まで)
- 3進化以降の効果は、3セット<6セット<次の進化の3セット<次の進化の6セット となるため3か所ずつで問題ない。
- 上げ方(3進化以降)
進化2強化4→進化3強化4 を3か所あげる(3セット効果発現)
↓
進化2強化4→進化3強化4 を残り3か所あげる(6セット効果発現)
↓
進化3強化4→進化4強化4 を3か所あげる(3セット効果発現)
↓
進化3強化4→進化4強化4 を残り3か所あげる(6セット効果発現)
- 上げ方(3進化以降)
- 必要な粉数、SEED
進化段階が上がるにつれて、必要な素材およびSEEDは増加し、成功確率は下がってきます。
物防、命中、敏捷、回避の場合は、必要な粉数およびSEEDが半分となります。
具体的にはおまつ先生の便利ツールを活用してみてください。
以下ツール実行結果例 成功率は確率の問題なのであくまで目安です。(最終到達目標へ90%での成功率)進化/強化 3か所粉数 3か所結晶数 3か所SEED 6か所粉数 6か所結晶数 6か所SEED 進化0強化0→進化0強化4 1,305 - 240 M 2,370 - 441M 進化0強化4→進化1強化4 19,122 - 2,152 M 35,423 - 3,992 M 進化1強化4→進化2強化4 47,666 - 4,167 M 88,520 - 7,739 M 進化2強化4→進化3強化4 218,976 4,976 15,922 M 406,518 9,236 29,560 M 進化3強化4→進化4強化4 542,552 9,969 36,892 M 1,006,341 18,494 68,434 M