テシスコア

Last-modified: 2022-12-24 (土) 14:35:54

テシスコアとは?

地域毎に適用される装備の一種と思ってください。(正確には装備ではありませんが、補正は装備として扱われます)

テシスコアは二次極限後から使用可能となります。

アビスコア、マーキュリアルコア、エクリプスコアが現在実装されています。
ステータスは、突き、斬り、物防、魔攻、魔防、命中、回避、敏捷となり、原則その1種類を選んでもらって強化していくことになります。
複合とかの方で、突き、斬り3か所ずつや、セットボーナス狙いで、物防、命中、回避、敏捷を選択される方もいます。

通常の装備との差は、各地域(アビスならアークロン地域、マーキュリアルならリンゴ地域、エクリプスなら喪失の島)にのみ効果が発揮されます。
セットボーナスの追加ダメージは、各コアが3か所、もしくは6か所強化4となっている際に発現します。
セットボーナスは全地域で適用されます。

テシスコアトップ.jpg

強化の仕方

ポイントは2つです。

  • セット効果を極力残すように必要な粉とSEEDを確保の上、強化を行う
    • セットボーナスはTale Wikiを見てね。
    • 2進化4強化目までの効果は、3セット<次の進化の3セット<6セット<次の進化の6セット となっているため、極力6か所纏めた方が効率がよい。
      • 上げ方(2進化強化4まで)
        進化0強化0→進化0強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)

        進化0強化4→進化1強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)

        進化1強化4→進化2強化4 を6か所あげる(6セット効果発現)

    • 3進化以降の効果は、3セット<6セット<次の進化の3セット<次の進化の6セット となるため3か所ずつで問題ない。
      • 上げ方(3進化以降)
        進化2強化4→進化3強化4 を3か所あげる(3セット効果発現)

        進化2強化4→進化3強化4 を残り3か所あげる(6セット効果発現)

        進化3強化4→進化4強化4 を3か所あげる(3セット効果発現)

        進化3強化4→進化4強化4 を残り3か所あげる(6セット効果発現)

    • 必要な粉数、SEED
      進化段階が上がるにつれて、必要な素材およびSEEDは増加し、成功確率は下がってきます。
      [tip]物防、命中、敏捷、回避の場合は、必要な粉数およびSEEDが半分となります。


      具体的にはおまつ先生の便利ツールを活用してみてください。

      以下ツール実行結果例 成功率は確率の問題なのであくまで目安です。(最終到達目標へ90%での成功率)
      進化/強化3か所粉数3か所結晶数3か所SEED6か所粉数6か所結晶数6か所SEED
      進化0強化0→進化0強化41,305-240 M2,370-441M
      進化0強化4→進化1強化419,122-2,152 M35,423-3,992 M
      進化1強化4→進化2強化447,666-4,167 M88,520-7,739 M
      進化2強化4→進化3強化4218,9764,97615,922 M406,5189,23629,560 M
      進化3強化4→進化4強化4542,5529,96936,892 M1,006,34118,49468,434 M
  • 各強化の後半かつアビスorエクリプスであればコア強化券の方が安い場合もあるので相場を確認しよう。


    TWCI_2022_9_3_10_41_47.jpgセットして
    TWCI_2022_9_3_11_10_6.jpg成功!