MOD・ツール/BDArmory

Last-modified: 2024-04-20 (土) 12:23:25
 

BDArmory_wiki(英語)http://bdarmory.wikia.com/wiki/BDArmory_Wikia

BDArmory Continued https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/…

BDArmory更新版(for1.3)https://github.com/PapaJoesSoup/BDArmory/releases

 
 

・競技開催中→BDArmory 競技場

 
 
 

50cal.埋め込み型機関砲.20mm&30mmガトリング砲.キャノン砲.M1戦車型砲塔.レーザー砲.各種ミサイル.フレア.ロケット弾ポッド・自由落下型爆弾・弾薬箱等を追加するMod。チーム機能で攻撃・迎撃側の設定が可能。取り付けるだけで機体を無人戦闘機化できるAIパーツが実装されて、ソロでもある程度戦闘が楽しめるようになった。

bdtop.jpg
bdss01.jpg
BDArmory写真集

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a.png
b.png
c.png
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某近接航空支援機

#ref(): File not found: "i.plg" at page "MOD・ツール/BDArmory"

ついにアップデートによって、日本語対応となった。(一部未実装)

パーツ

砲煩兵器

機関砲は弾薬パーツを別途搭載しないと発砲できません。

画像パーツ名照準弾薬パーツ説明
browninganm2.pngBrowning .50cal AN/M2固定.50cal.50cal(12.7mm)の機関銃
hiddenVulcan.pngVulcan (Hidden)固定20mm戦闘機向けの内蔵型20mm機関砲。
gau-8.pngGAU-8 30x173mm Cannon固定30mmA-10攻撃機が搭載している30mm機関砲
50CalTurret.png.50cal Turret可動.50calターレット型の.50cal(12.7mm)の機関銃
20mmVulcan.pngVulcan Turret可動20mmターレット型の20mm機関砲
m230ChainGun.pngM230 Chain Gun Turret可動30mmターレット型の30mm機関砲
m102Howitzer.pngM102 Howitzer (Radial)可動CANNONアメリカ軍が使用している可動式の105mm砲
goalkeeper.pngGoalkeeper CIWS可動30mmオランダのシグナール(現タレス・ネーデルランド)社製、レーダー搭載の艦艇向け30mmCIWS機関砲。
oMillennium.pngOerlikon Millennium Cannon可動30mmエリコン社が開発した艦艇向け35mm機関砲塔。
m1Abrams.pngM1 Abrams Cannon可動CANNONM1エイブラムスの主砲塔。
USAF_Airborne_Laser.jpgUSAF Airborne Laser可動なし(電力)ミサイル迎撃試験用に開発された空中発射レーザー。1秒間に350の電気を使用する。

弾薬

画像パーツ名説明
ammobox50cal.png50cal Ammunition Box.50cal(12.7mm)の弾薬箱
ammobox20mm.png20mm Ammunition Box20mmの弾薬箱
ammobox30mm.png30mm Ammunition Box30mmの弾薬箱
cannonShell.pngCannon Ammunition BoxCANNONの弾薬箱

対空ミサイル

画像パーツ名誘導パーツ説明
sidewinder.pngAIM-9 Sidewinder Missileレーダー短射程の対空ミサイル
AIM-120.jpgAIM-120 AMRAAM Missileレーダー中射程の対空ミサイル
pac3.pngPAC-3 Intercept Missileレーダー中射程高速の対空ミサイル
hekv1.pngHE-KV-1 MissileレーダーRCSにより真空中でも制御可能なミサイル

対地ミサイル

画像パーツ名誘導モジュール説明
hellfireMissile.pngAGM-114 Hellfire Missile赤外線カメラ短射程の対地ミサイル
marverick.pngAGM-65 Maverick Missile赤外線カメラ中射程の対地ミサイル
harm.pngAGM-88 HARM Missileレーダーレシーバー中射程高速の対レーダーミサイル
AGM-86C.jpgAGM-86C Cruise Missile赤外線カメラ(GPS)長射程の対地ミサイル
RBS-15.jpgRBS-15 Cruise Missile赤外線カメラ(GPS)長射程高速の対地ミサイル
towMissile.pngTow Missile赤外線カメラ短射程の対戦車ミサイル

爆弾

一部誘導可能なタイプもあるが基本的には無誘導。命中させるためには正確な投下が必要。

画像パーツ名誘導モジュール説明
mk82Bomb.pngMk82 Bombなし(無誘導)通常型の500ポンド無誘導爆弾
mk82BombBrake.pngMk82 SnakeEye Bombなし(無誘導)低高度投下可能な500ポンド無誘導爆弾
JDAM.jpgMk83 JDAM Bomb赤外線カメラ(GPS)GPS方式の1000ポンド誘導爆弾
449109F5-EFB6-4C38-AA68-D362DF679389.jpegCBU-87 Cluster Bombなし(無誘導)クラスター弾頭により広範囲に攻撃可能な無誘導爆弾

ロケットランチャー

弾道は基本的に固定機関砲同様まっすぐ飛ぶだけ。無誘導爆弾と同様命中させるためには正確な投下が必要。

画像パーツ名説明
Hydra-70.jpgHydra-70 Rocket Pod19発入りのロケットランチャー
S-8KOM_Rocket_Pod.jpgS-8KOM Rocket Pod23発入りのロケットランチャー
h70turret.pngHydra-70 Rocket Turret32発入りのロケットランチャーターレット

レーダー

画像パーツ名説明
radome1.pngAN/APG-63 Radome航空機搭載用のレーダー。サイズは中。スキャン範囲に制限あり。
radome1inline.png
radome1snub.png
AWACS_Detection_Radar.jpgAWACS Detection Radar遠距離の物体を検知することができる大型レーダー。ターゲットを追跡したりロックしたりする機能はない。
radar1.pngTWS Locking Radar地上用のレーダー。サイズが大きいが全方位スキャン可能。
radar2.pngLarge Detection Radar



radarss01.png
左)通常のレーダー画面。対象の機体があれば画面に長方形のアイコンが表示される。
そのアイコンをクリックすれば対象をロックオンできる。
右)警戒レーダー画面。Sアイコンは地上レーダー、Aが航空機、赤のMがミサイル。
HARMを装備していれば自動的に地上レーダーをロックオンするはず。

レーザー目標指示装置

画像パーツ名説明
AN:AAQ-28.jpgAN/AAQ-28 Targeting Pod赤外線カメラで目標を指示、誘導するためのポッド。
FLIR_Targeting_Ball.jpgFLIR Targeting Ball


camss01.png

赤外線カメラの映像。カメラの中央にターゲットを固定し、ミサイルに指示することで誘導できる。
LOCK TARGETを押すとカメラが固定されるので、あとはZOOMと上下左右キーで微調整。
SEND GPSを押すと座標がGPS Coodinatorへ転送され、GPS誘導が可能に。
TO GPSを押すと選択しているGPS座標のほうへカメラを向ける。

電子対抗手段 (ECM)

画像パーツ名説明
chaffDispenser.pngChaff Dispenser対レーダー用の妨害装置
flareDispenser.pngFlare Dispenser対赤外線誘導ミサイル用の妨害装置
ecmj131.pngAN/ALQ-131 ECM Jammer対レーダー用の妨害装置
smokeCm.pngSmoke Countermeasure Pod対カメラ照準用の妨害装置

兵装マウント

画像パーツ名説明
Adjustable Missile Rail.jpgAdjustable Missile Railミサイルを搭載するためのレール
patriotLauncher.pngPatriot Launcher TurretPAC-3 Intercept missleを合計16発装着する事ができるタレット。
towLauncher.pngTow LauncherTow missleを4発装着できる
3951C5CB-D71B-4A02-AB2B-C91FF365DBC5.jpegAdjustable Rotary Bomb Rack回転式の爆弾ラック。黄色い矢印が発射方向に向いていなければいけない。ミサイルまたは爆弾のみ。レール1本につき1個のみ搭載可能。
missileTurret.pngJernas Missle Turret小~中程度の大きさのミサイルを装備する事ができるレーダー搭載ミサイル用タレット。

その他パーツ

画像パーツ名説明
smallWarhead.pngSmall High Explosive Warheadミサイル用の弾頭
radarDataReceiver.pngRadar Data Receiver他の機体が受信したレーダー情報を受け取るためのパーツ。
aiPilot.pngAI Pilot Flight Computer自動で飛行させたりA/Bチームわけを設定したりするためのパーツ
weaponManager.pngWeapon Managerアクショングループで武装の切り替えや発射などを1キーで操作するためのパーツ
bammGuidance.pngModular Missile Guidance (EXPERIMENTAL)ミサイル誘導装置(実験中?)

※KSPVer1.0.5 B.DArmory0.10.0での情報です

インストール

※この項目はksp1.3.x , BDArmory Continued1.0.0.0での情報です。
MODサイトのCurseのBDArmory Continuedは旧バージョンです。(2018.1.7現在)
MODのインストールはkspが起動してないときにおこないます。

CKANでインストール(一番簡単)

CKANについてはこちら
 http://wikiwiki.jp/ksp/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2FCKAN
CKANを起動してFilter by mod name にBDAを入れて検索。
BDArmoryContinuedをチェックしてからApply ChangesとApplyボタンでインストール完了。

この時Physics Range Extender(PRE)も同時にインストールされますが、これはゲームの物理計算範囲を拡張します。これにより遠く離れた船や飛行機同士を見ることができます。
これがないと地上の基地や車両と飛行機が2.5km離れるとお互いを認識しなくなります。
(注:PREが無くても離陸した飛行機同士は2.5km以上離れても認識されます。よって複数飛行機の離陸は同時におこなってください。)
ksp全体(ゲーム負荷)に影響するのでBDAをやらないときはPREをdisableにしておくとよいです。
CKANの場合はPREとセットになっています。PREが不要ならBDArmory Continuedを手動でインストールしてください。

手動でインストール

下記のgithubサイトのPapaJoesSoup/BDArmoryページを開きます。
https://github.com/PapaJoesSoup/BDArmory/releases
Latest releaseのBDArmory.1.0.0_11042017.zipをDLしてください。ファイル名はupdateにより異なります。
解凍してBDArmoryフォルダをkspのGameDataフォルダへ丸ごとコピーしてインストール完了。


zipにはPhysics Range Extender(PRE)も同梱されています。BDAの開発チームはPREがインストールされているのを前提に考えているため、できるだけPREをインストールしてください。PhysicsRangeExtenderフォルダをkspのGameDataフォルダへ丸ごとコピーします。またModuleManagerも付属していますが、ModuleManagerは複数あった場合、新しいバージョンが実行されるので不要と思われます。

インストール後のksp起動

SPH(スペースプレーンハンガー)やVAB(ロケット組立棟)内にパーツグループのアイコンとパーツ一式が追加されます。(クリックで拡大)

inst_bdarmory.jpg

BDArmory Continuedの使い方 (準備中)

※この項目はksp1.3.x , BDArmory Continued1.0.0.0での情報です。

付属のcraftファイル

BDArmoryフォルダ下にcraftフォルダがあります。その中に次の4ファイルがあります。

TestPlatformMissile.jpg
BDA - Test Platform - Missile.craft対空用地上基地
TestPlatform.jpg
BDA - Test Platform.craft地上基地
TestPlaneAI_AA.jpg
BDA - TestPlaneAI - AA.craft対空用飛行機(飛行機同士ならこれ)
TestPlaneAI.jpg
BDA - TestPlaneAI.craft対地・対空用飛行機

注意:TestPlaneを日本語kspで使う場合、コンペチションモードやVessel SwitcherのPボタンでJ-404エンジンが動かないバグがあります。J-X4エンジンに替えてください。


・これらのcraftファイルを一番下のフォルダにコピーすれば使用できます。
kspフォルダ
 Shipsフォルダ
  SPHフォルダ
   ここにコピー


・またはセーブフォルダの方でもよいです。
kspフォルダ
 savesフォルダ
  セーブ名フォルダ(名前はユーザー作成のもの)
   Shipsフォルダ
    SPHフォルダ
     ここにコピー

飛行機の最小構成例

次のような簡単な飛行機を用意します。
SimpleJet.png



以下のパーツを取り付けます。

画像パーツ名
radome1snub.pngAN/APG-63V1 Radome
hiddenVulcan.pngVulcan (Hidden)
ammobox20mm.png20mm Ammunition Box
sidewinder.pngAIM-9 Sidewinder Missile
weaponManager.pngWeapon Manager
aiPilot.pngAI Pilot Flight Computer
flareDispenser.pngFlare Dispenser
chaffDispenser.pngChaff Dispenser
ecmj131.pngAN/ALQ-131 ECM Jammer
Battery400.pngZ-400 Rechargeable Battery

ミサイルはAdjustable Missile Railを先に機体につけ、その上にミサイルを載せます。
Radome、ECM Jammer等はONになると電力を使用します。
エンジン発電で足りない場合があるため400くらいのバッテリーを付けてください。
このような感じになります。(クリックで拡大)

SimpleJetBDA.png

コンペチションモード

AI操縦による自動ドッグファイトのモードで、レーダーやECM Jammer等のON/OFF、武器選択や発射も自動でおこないます。運動性のよい飛行機を作って2チームによるドッグファイトを楽しめます。


・やり方例
1.BDAで武装した飛行機を滑走路に出し、エンジンをアクティブにしてからほんの少しスロットルを上げて滑走路横に飛行機を移動させ、飛行機の向きを通常の滑走する方向に合わせる。スロットルをゼロ、ブレーキをかけておく。
2.ESCキーでポーズし、Space Center(宇宙センター)をクリックする。(Revert Flight(飛行のやり直し)をするとせっかく出した飛行機が消えるので注意)、SPHに戻ったら手順 1と同じようにする。ただし、1対1の場合は滑走路上でエンジンをアクティブにしてブレーキをかけておくだけでも良い。
3.滑走路ではBDAアイコンをクリックしてWepon Managerを表示させる。
4.VSをクリックしてVessel Switcherを表示、TをクリックしてTeam AとBにチーム分けする。
5.何度かコンペチションモードをやりたいなら、F5でセーブする。
6.Wepon Managerの歯車をクリック、Setting画面のStart Competitionをクリックすると全部の飛行機が滑走して離陸する。Competition Distanceの距離まで離れてからドッグファイトを開始する。
7.以上楽しんでください。


・Vessel Switcherのボタン

ボタン説明
PAI操縦モード(AIが機体を操縦します。ドッグファイトの敵役などに)
GAIが自動で武装を使います。(ドッグファイトの敵役などに)
Tチーム切り替え

 Setting画面のStart Competitionは P + 各チームのドッグファイトスタート地点まで移動 + G を実行します。
 P、G両者とも起動している間はプレイヤーの操作を受け付けません。


・Vessel Moverによる機体移動
CKANに登録されているVessel Moverという別MODを使うと機体を滑走路横へ簡単に移動できます。

vessel_mover.jpg



・参考
1対1だと運動性の良い飛行機が勝つ場合が多いです。
2対2以上だと先に味方がやられた方が負ける場合が多いです。
AIはかなり無理な操縦をさせるため、急なピッチ、ロールができないと勝つのは難しいです。
そのため失速しないようにエンジンに適した揚力が必要です。しかし軽い失速なら回復します。
バルカン砲、キャノン砲、機銃等はSPHでF2キーを押すと角度が表示されるので、角度ゼロに合わせたりわざと角度をつけたりしてください。
動画サイトにはBDAのドッグファイト動画がたくさんあるので参考にすると良いです。


・ドッグファイト写真

1.ロックオン2.ミサイル発射3.撃墜
 50%
 50%
 50%

Guard Modeの注意点

地上基地と飛行機の対戦(Guard Mode)をするには、Physics Range Extender(PRE) MODをEnableにしてゲームの物理計算範囲を拡張する必要があります。
また、地上基地同士の対戦(Guard Mode)ではレーダーを見通しの良いところに置かないと相手を見つけられません。つまり建物の上や丘などです。逆に建物の裏や谷などでは、レーダーで相手を見つけられないですが、こちらも相手に見つかりません。自分と相手が平らな地面にいても、少し離れるとレーダーに映らなくなります。見通しが悪くなるからです。

わかっているバグ

・ksp1.3.x , BDArmory Continued1.0.0.0
1)日本語kspでJ-404エンジンが動かない
 内容:コンペチションモードやVessel SwitcherのPボタンでJ-404エンジンが動きません。
 対処法:J-X4エンジン等に替えてください

コメント

  • Mk83爆弾の発射方法がわかりません。どうしたらいいでしょうか? -- 2023-07-03 (月) 15:56:36
    • 誘導したいなら、まず赤外線カメラを誘導したい場所に向けて固定する。タブの右のほうにあるGSPって書いてるボタンを押す。wepon managerの下のほうにあるGPSって書いてあるボタンを押すと、下に数字とかが書いてあるボタンが出現するのでそれをクリック(座標だと思う)。wepon managerの上のほうにある武装一覧みたいなのでMK83をクリックして何もないところを長押し(ミサイルと同じ要領)でできるはず。連続投下したい場合はキーを割り当てるか、MK83やミサイルを押したときにだけ出るちっちゃいタブのボタンを押してRPM650と出たら同じく長押しして連続投下できる。 -- 2023-07-04 (火) 09:03:27
  • これって間違ってるところがあったら編集していいんですか? -- 2023-08-01 (火) 10:31:02
  • AIが追いかけては来るんですが攻撃してきません、なぜでしょうか -- 2023-08-10 (木) 12:06:52
    • 私もよくなります。Gボタンの押し忘れじゃないですか?。押しているなら敵機に視点を切り替え、ミサイルでも機銃でもいいので兵器一覧タブでクリックしてみてください。 -- 2023-08-17 (木) 10:55:34
  • BDarmoruplusを使っているのですが日本語化するにはどうしたらいいですか? -- 2023-10-18 (水) 21:01:50
    • まだ対応されていません。気長に待ちましょう。 -- 2023-11-26 (日) 11:20:32
  • 固定タレットみたいなのってどうやってつくりますか? -- うじま? 2023-10-19 (木) 21:58:16
  • AIがチャフを投下してくれません。 -- ttt? 2023-11-03 (金) 15:31:37
  • ツァーリ・ボンバってどうやって爆破するんですか? -- こまこま? 2024-01-04 (木) 09:52:19
  • ゴールキーパーが手動でもAIでも撃ってくれません。弾薬箱は設置してあります。エイブラムスや20ミリの方は普通に起動します。何か足りないのでしょうか? -- 2024-01-13 (土) 22:20:00
    • エンジニアレポートを見てみたら、弾薬箱が反応していないっぽいです。どうしたら反応しますか? -- 2024-01-16 (火) 22:28:52
  • bda+のvlsの使い方を教えてください -- 2024-01-24 (水) 20:38:04
  • チャフとかフレアってどうやって撒くんですかね? -- 2024-01-26 (金) 22:56:26
    • カスタムで設定できる。工具マークのボタン -- 2024-01-27 (土) 11:14:58
      • 出来ました!ありがとうございます -- 2024-01-27 (土) 16:29:45
  • PhysicsRangeExtenderをenableってどうやるんですか? -- 2024-02-06 (火) 21:43:22
    • ckanで導入したら解決しました -- 2024-02-08 (木) 20:35:35
  • jdamってどうやったら誘導できますか -- 2024-03-08 (金) 00:26:30
  • bdarmoryプラスを使っているんですが敵機が機銃もミサイルも撃ってきません。どうすればいいですかね? -- 2024-03-17 (日) 22:09:06
  • 自分も同じです、おそらく最新版の不具合だと思います。 -- 2024-04-04 (木) 13:27:10
  • ミサイルや爆弾が発射できません -- 2024-04-20 (土) 12:23:25