KSP2情報

Last-modified: 2024-11-21 (木) 20:03:50

※KSP2の開発は(2024/6/12 v0.2.2.0以降)停止しています!!

概要・現状

  • 発売日: 2023年2月25日
  • 価格: 49.99ドル (アーリーアクセス中)
  • プラットフォーム: PC(Steam/Epic Games) (リリース予定のみ:PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)
  • 開発元: (2024/6/28 閉鎖) Intercept Games
    方々から集まったKSPファンに、Squadから派遣された人員を加えたチームだったとのこと
  • パブリッシャー: (2024/11/7 売却判明) Private Division
  • 2024/11/7現在の状況
    当初はUIやチュートリアルが刷新される他、新要素として次世代テクノロジー・コロニー・新恒星系と恒星間航行・マルチプレイなどが追加される予定でしたが、上記日時に開発スタジオが閉鎖され、パブリッシャーのPrivate Divisionは親会社のTake-Two Interactiveが第三者に売却したことが判明しました。今後の開発や売却先に関する情報は提供されておらず、半ば放棄されている状況です。

リンク

Kerbal Space Program2 WIKIWIKI

KSP2のWIKIWIKIはこちらに新しく作られました。
https://wikiwiki.jp/midorikunsp2/

アップデート情報

v0.1.1.0

トレーラームービー

Kerbal Space Program 2 Announcement Trailer (2019/08/19)

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Kerbal Space Program 2 Developer Story Trailer (2019/08/19)

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Kerbal Space Program 2 Gameplay | Gamescom 2019 (2019/8/25)

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Kerbal Space Program 2: The Science Secrets of the Reveal Trailer - IGN First(2019/10/01)

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開発日記

日本語記事

日付は、wikiへの記載日ではなく、リンク先記事のタイムスタンプを記載しています。

Q&A和訳

(現行版をKSP1、後継版をKSP2とします。)

 
  • Q:KSP2はどのプラットフォームで遊べますか。
A:PCとコンソール(Xbox OneとPS4)で遊べます。
  • Q:KSP2は全てのデジタル配信ストアプラットフォームでリリースされますか。
A:KSP2は、XboxゲームストアとPlayStationストアだけでなく、Steamなどのデジタルストアフロントでもリリースされます。
  • Q:KSP2の値段はいくらですか。
A:59.99米ドルです。
  • Q:コンソール版いつリリースされますか。
A:PC版の後にリリースされます。
  • Q:コンソール版がPC版の後に来るのは何故ですか。
A:コンソール版が、全てのプラットフォームのプレイヤーにとって素晴らしいと感じてもらえると確信を得る為には、追加の時間が必要です。PC版のファンの為のリリースを遅らせると言う事はせずに、個別にリリースします。
  • Q:どのような機能が期待できますか?
A:Star Theory Gamesは、KSP2にいくつかの新しい機能を追加しました。多くのエキサイティングな新機能は、ベテランとリピーターを魅了し、数百万人を楽しませたこの独創的でコメディ的な世界にまったく新しい世代のKerbonauts(カーバル宇宙飛行士)を導きます。
主な機能
  • 改善されたオンボーディング(ゲームへの導入)
KSP2は、ロケット科学を偶然学習していることに気付く、全く新しい世代の宇宙飛行の専門家を生み出します。新しいアニメーションチュートリアル、改良されたUI、および完全に改良されたアセンブリとフライトインターフェイスにより、経験豊富なプレイヤーと初心者プレイヤーの両方が、オリジナルゲームからのチャレンジを犠牲にする事なく、素早く彼らの創造性を発揮する事ができます。
  • 次世代テクノロジー
KSP2では、KSP1で知られる驚く程独創的な作品が全く新しいレベルに引き上げられます。プレイヤーは、次世代のエンジン、部品、燃料などに喜び、それらに挑戦するでしょう。この新しい技術により、元のカーバル太陽系の内外で宇宙探査の新しい偉業が可能になります。
  • コロニー
プレイヤーは、KSP2でコロニーを構築できるようになりました。これらのコロニーは、コロニーを構築する為の独自の物理的課題を引き起こすだけでなく、プレイヤーが建造物、宇宙ステーション、居住地を構築し、ユニークな燃料タイプを生成する為に資源を収集するを要求します。最終的に、これらのコロニーは機体の建造や、深宇宙への前進の為の高度な進歩となります。
  • 星間航行
次世代の技術、コロニー、および資源収集が連携して、新しい種類の探査を可能にします。それは星間旅行です。KSP2で、これらの星間技術は、それぞれが新しい課題を含み、新しい秘密の宝を宿す新しい天体のホストへの道を切り開きます。
  • マルチプレイヤーとモッディング
全く新しいアーキテクチャがKSP2の基盤となり、モッディングによる拡張可能性の向上と待望のマルチプレイヤーの登場を可能にします。後日、カーバルの旅を友人と共有する方法について、さらに詳しくお伝えできる事を楽しみにしています。
  • Q:MODはKSP2でサポートされるようになりますか。
A:KSP2では、構造の徹底的な見直しが行われ、KSP1では変更できなかったシステムへの前例のないアクセスが可能になりました。 MODサポートの詳細については、後日公開するのが待ちきれません。
  • Q:KSP2はどのゲームエンジンで実行されますか。
A:KSP2はUnityを使用して開発されています。
  • Q:KSP1のセーブデータを、KSP2に引き継ぐ事はできますか。
A:できません。
  • Q:既存のKSP1用のMODは、KSP2と互換性がありますか。
A:ありません。
  • Q:KSP2の拡張された宇宙には何が期待できますか。
A:KSP2では、プレイヤーはカービン太陽系を超えて初めて、未知の未知の領域を探索することができます。星間テクノロジーは、それぞれが新たな課題を持ち、新たな秘密を秘めている多数の新しい天体への道を開きます。その中には、容赦ない重力を持つ環状のスーパーアースであるOvinがあります。死のダンスに閉じ込められた二重惑星であるRaskとRusk。そして探検に報いるための多くの機能です。
  • Q:プレイヤーはどのようなタイプの物理演算を期待できますか。高度な、現実的な、等。
A:現実的な機体の物理演算と軌道力学は、引き続きカーバル体験の中心にあります。様々なPCでより大きな構造物のスムーズなシミュレーションを可能にするために、機体の物理演算を最適化することに重点を置いてきました。

開発チーム関連の質問

  • Q:Squadはどうなりますか。
A:Squadは現在のゲームを引き続きサポートするため、KSP1の新しいコンテンツとアップデートがリリースされることを期待できます。チームの一部のメンバーは、可能な限り最高の続編を作成するために様々な能力でStar Theoryを支援します。
  • Q: Star Theory Gamesについてもっと知りたいのですが。
A:Star Theory Gamesチームは、KSPコミュニティ全体が十分に楽しめる続編を設計しています。KSP2の開発に興味をお持ちの場合は、Developer Storyビデオをご覧ください。
  • Q:Star Theory Gamesが、お気に入りのゲームの価値ある後継版を開発する能力を持っているかどうかをどのようにして知ることができますか。
A:Star Theory Gamesの背後にあるチームは、熟練したビデオゲーム開発者であり、KSPの生涯にわたるファンでもあります。 プリンシパルエンジニアは、航空宇宙産業のバックグラウンドも持っています。 彼らのスキルと、このゲームの素晴らしさを深く理解することにより、あなたが挑戦してみたいと思う素晴らしい続編が生み出されました! KSP2の背後にある素晴らしいチームについて詳しく知りたい場合は、必ずDeveloper Storyビデオをご覧ください。

コメント

  • KSP2に限らず、アーリーアクセスは有料ベータ。未完成なのは百も承知。お代はお布施。バグレポは紳士の嗜み。あと、アプデが多くてワクワクするやん?これだからアーリーはやめられねぇぜ。 -- 2023-03-01 (水) 11:35:46
  • 「数週間後」とされるアップデートの内容はどうなるのかね?何かしらの機能やパーツ追加か要望のでてるUI変更を期待してるが、バグフィックスだけなんて事になると大分がっかりだなぁ。 -- 2023-03-04 (土) 14:27:25
  • 価格が高いのはまあいいけど、クリエイティブモードみたいなのはやらない主義なのでサイエンスがないと買う気にならないな。 -- 2023-03-04 (土) 18:11:24
  • 画質が向上しているのにコックピットビューがないのは宝の持ち腐れ感がある、機体先端にドッキングポートつけて一人称視点で見ながらドッキングするのよくやってたからな。 -- 2023-03-07 (火) 11:49:38
  • とりあえずV0.1.1.0のアップデートパッチ来たね。パッチノートもたくさんあるな……ちなみに今更&場所違いかもだけど、KSP2の情報ってこのままここで扱っていくのかな? それともいずれwikiも独立? -- 2023-03-17 (金) 21:03:09
  • とりあえずv0.1.1.0パッチノートの翻訳版あげておきました。目につくところは直したけれど、基本機械翻訳ベースだから変なところは勘弁してください。 -- 2023-03-19 (日) 00:13:54
  • 12日のアプデでサイエンスモード実装ぽい? -- 2023-04-10 (月) 12:18:49
  • KSP2のWIKIWIKIページができたので、リンクを貼っておきます。宣伝ではないです -- [[L-4s-5 ]] 2023-04-19 (水) 19:48:19
  • ksp2って強固な結合とか自動支柱ってある? -- 2023-04-20 (木) 19:53:35
  • 今、アーリーアクセス版なので正式版が出たら新たに買わないといけないということでしょうか。 -- 2023-05-29 (月) 17:47:54
    • アプデを繰り返してそのまま正式版に移行するはずなので本体は買わなくてもいい。さらなるお布施を要求とか無いよなさすがに -- 2023-05-29 (月) 21:55:20
  • 購入を考えております。intel i7 10thgen RTX2060だと、どれぐらいの動きになるでしょうか?教えてください! -- KSP2..欲しい? 2023-05-29 (月) 22:10:29
  • 未だに再突入加熱すら追加されないの草 -- 2023-09-26 (火) 20:48:11
  • 時間が出来たのでそろそろ買おうかと思ってるんだがまだ1の方がマシな感じ? -- 2023-11-05 (日) 21:05:48
    • 残念ながら・・・。でもお布施をして2の早期完成を祈るのは止めはしない -- 2023-11-06 (月) 22:52:17
  • もうすぐサイエンスアップデートがくるな -- 2023-12-17 (日) 12:30:40
  • つい最近購入したのですが、もしかして以前に比べて動作軽くなったりしました…? ダメ元でGTX1650でやってみたのですが、30fpsくらいでプレイ出来るのですが、こんなもんでしょうか? -- 2023-12-31 (日) 23:43:09
    • 部品点数さえ増やさなければそんなもんじゃないかと -- 2024-01-12 (金) 22:01:32

*1 会計年度と暦年の対応関係が日本と異なる事に注意