VAB/SPHでの設計を補助する様々な機能を提供します。
インストール
Editor ExtensionsのスレッドからEditorExtensions_v2.5.zipをダウンロードして展開します。EditorExtensionsフォルダをGameDataフォルダ*1へコピーします。
使い方
対称配置数の指定
1~20の範囲で、自由に対象配置数を指定できます。
対象配置数を増やすには[X]キーを、減らすには[Shift]+[X]キーを押します。
対称配置の最大数はSettingsで変更できます。
親パーツの中心に合わせる
子パーツにマウスカーソルを合わせて[V]キーを押すことで、親パーツと垂直中心を合わせます。
子パーツにマウスカーソルを合わせて[H]キーを押すことで、親パーツと水平中心を合わせます。
角度スナップ
スナップする角度を、1度、5度、15度、22.5度、30度、45度、60度、90度から選択できます。
角度を増やすには[C]キーを、減らすには[Shift]+[C]キーを押します。
対称配置の最大数はAngle Snapで変更できます。
燃料パイプ/針金
一定の条件下で、燃料パイプ、針金を[U]キーで整列できます。
左側と上側から、右側と下側に向かって針金を張っています。終点側がガタガタして汚いですね…
ここで針金の始点(針金を選択できる場所)にカーソルを合わせて[U]キーを押していくと、
このように終点位置が整列されます。
このとき、元々の針金・パイプにある程度角度が付いていると、
直角ではなく斜め45度に整列されます(右上端の針金に注目)。
また、画像中央の針金のように終点位置がある程度以上ねじれていると、
[U]キーで整列することはできません。
表面配置モード
表面配置モードのオン/オフを、[T]キーで切り替えられます。
表面配置モードでは、エンジンすら燃料缶側面に配置可能。
カメラ位置の初期化
パーツを選択していない状態で[Space]キーを押すと、カメラの位置と角度を初期化します。
コメント
- 作成感謝 -- 2021-02-05 (金) 17:53:07