Top > 戦争


戦争

Last-modified: 2009-07-09 (木) 12:37:12

2006/9/27 攻城戦システム実装
同盟等は現在未実装
完全実装は年内と発表されている
某プレイヤーの残した「攻城戦は向上せん」の言葉はすでに伝説となっているのは言うまでもない。




攻城戦システム Edit

攻城戦とは国対国のPvP(Player VS Player)対戦システムです。
これにより、国は他国に対戦を申し込んで雌雄を決することができます。
また、戦績は国のスコアに影響し、敗北すると相応のペナルティが課せられる。。

攻城戦宣戦布告方法 Edit

宣戦布告は国守の権限で行うことができます。
宣戦布告を行う国は、トキヤ奥の君主席から宣戦布告を行うことが出来ます。

war.jpg

宣戦布告を行う場合、下記の条件に当てはまる場合宣戦布告ができないのでご注意ください。

  • 国スコアによる順位の差で、自国より5位以上、下位の国(自国より上位の国への宣戦布告は、
    ランキング差に関係なく行うことができます)
  • すでに他国より宣戦布告した国、またはされた国
  • 開国後(初代国守決定後)リアルタイムで12日以内の国
  • 株式公開を行っていない国
  • 敗戦後リアルタイムで7日間経過していない国

宣戦布告を行うと、ログイン中の全ユーザーに対して宣戦布告したことを伝えるメッセージが表示されます。

基本ルール Edit

勝利をつかむためには、基本ルールをしっかり覚える必要があります。
戦闘開始から勝利まで、以下のルールをしっかり学んでおきましょう!

攻城戦参加条件 Edit

宣戦布告を行った国、もしくは布告された国に所属している国民はすべて参加することができます。
特別な申し込みなどは必要ありません。

戦争開始タイミング Edit

戦争が開始されるのは、宣戦布告後に現実時間で2日後の21時00分となります。
(例)
1日22時00分に宣戦布告を行った場合、二日後の3日21時00分に開戦となります。

制限時間 Edit

攻城戦には制限時間が設けられています。
これは最低40分から最大60分までの間で青龍官が設定することができます。
(青龍官が特別に設定しない場合は40分で固定されています)

戦闘フィールド Edit

実際に戦闘を行うフィールドは一般の野外フィールドが使用されます。
勝利するためには相手国まで攻め込む必要があるため、距離の遠い国との戦闘を行う場合、
移動などに時間がかかってしまいます。
適当な距離を見極めるのも戦略の一つです。
さらに、地形などから進入ルートが限られる地形に存在する国は守りが堅いとも言えます。
このような戦略的要素を含むので、みんなで勝利のための戦略を組んで見ましょう。

勝敗条件 Edit

戦いに勝つためには、相手国の城壁を破壊して国内に侵入し、
国内にある守護塔を破壊する必要があります。
このとき、国の守護神は国外で城壁、国内で守護塔を守る役割を果たします。
まずは相手国の城壁を突破し、一丸となって守護塔の破壊を目指しましょう。
ただし、制限時間内に両国とも守護塔を破壊できない場合は引き分けとなります。
sh.jpg
        守護石像

攻城戦中の戦闘に関して Edit

攻城戦中は対戦相手の国に所属するプレイヤーには、通常モンスターと同じように攻撃を加えることが可能となります。
関係のない他国のプレイヤーには攻撃することは出来ません。
また、この戦闘で死亡した場合は自国内で復活し、デスペナルティ等はありません。

攻城戦の特別ルール Edit

国守と守令によるボーナス Edit

攻城戦中は国守と守令のレベルによって戦闘に参加する国民の能力がアップします。
国守のレベルは全国民の防御力に影響し、守令のレベルは全国民の攻撃力に影響します。
レベルが高ければ高いほど、多くのボーナスが与えられます。

※ 守令のレベルによるボーナスは守令の中でもっとも高いレベルでのボーナスが適用されます。

低レベルプレイヤー特別ボーナス Edit

レベルが低くて攻城戦ではあまり貢献できないと思われていませんか?
今回の攻城戦では、低レベルキャラクターに対して特別なステータスボーナスが付与されます。
レベル1~39までのキャラクターがこのボーナスを受けることができます。
しかし、高レベルになればなるほど、
与えられるボーナスが減少することも覚えておきましょう。

戦勝国と敗戦国 Edit

攻城戦が終了すると、戦勝国には褒章が与えられ、敗戦国にはペナルティが課せられます。。。

戦勝国の褒章 Edit

戦勝国には国スコアと資本金が与えられます。
この量は、攻城戦を行った国との国ランキング差によって変化します。
自国よりランキングの高い国に勝った場合はより多く、低い国にはより少ない褒賞が手に入ることになります。
ここで得られる資本金とスコアは対戦国から吸収することになります。

敗戦国のペナルティ Edit

敗戦国には以下のペナルティが課せられます。

  • 城壁レベル5低下
  • 守り神レベル5低下
  • 建設されているすべての建物の耐久度が2000低下
  • 国の資本金を戦勝国へ献上
  • 国のスコアを戦勝国へ献上

【コメント欄】編集が苦手な人用 Edit

  • 公式の情報を転記しただけです。情報追加、修正大歓迎^^ -- 2006-09-29 (金) 11:15:33
  • 対人戦は杖が有利なのかな? -- gapon? 2006-09-30 (土) 11:07:42
  • またまた仕様変更が来ましたよっと (^^; -- 2006-11-01 (水) 12:01:45
  • 戦争中は召還獣に攻撃できますか? -- 名無氏? 2007-10-24 (水) 22:22:05
  • 敗戦せずに引き分けでも城壁が完全に破壊されれば、城壁レベルが5下がるようです -- 2007-12-23 (日) 12:22:03

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White