名前 | 画像 | 基本能力 (親交度100) | 効果 |
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キャンドル | 強さ+10 器用さ+10 生命力+10 火属性の攻撃力1.5倍 | 戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 戦闘時一定確率で対象へのダメージを増加 製造時一定確率で製造時間が短縮 凍らされたとき一定確率で解凍 攻撃を受けたときに一定確率で精霊が攻撃 | |
サラマンダー | 強さ+20 器用さ+20 生命力+20 火属性の攻撃力2倍 | 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します 戦闘中、一定の確率で対象へのダメージを増加させます 戦闘中、一定の確率で対象者へ魔法攻撃を放ちます 製造時、一定の確率で製造時間が40秒に短縮されます 凍結にかかった場合、一定の確率で凍結を解除 | |
クピド | 強さ+20 魔力+20 生命力+20 火属性の攻撃力2倍 | 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します 凍らされた場合、一定の確率で解凍します 攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃力が上昇します 攻撃を受けた際、一定の確率で防御率が上昇します 毒にかかった場合、中毒状態を解除します | |
サラフロースト | 強さ+10 器用さ+10 生命力+10 水属性の攻撃力1.5倍 | 戦闘時一定確率でキャラクターHPを回復 戦闘時一定確率で対象へのダメージ増加 製造時一定確率で製造時間短縮 攻撃時一定確率で対象を凍結 防御時一定確率で防御率を高める | |
ヴァーグル | 強さ+20 魔力+20 生命力+20 水属性の攻撃力2倍 | 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復します 戦闘中、一定の確率でモンスターを氷結します 攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃力が上昇します 攻撃を受けた際、一定の確率で防御率が上昇します 魔法使用時、一定の確率で消耗器官数値を0にします | |
ゼファー | 素早さ+10 精神力+10 生命力+10 風属性の攻撃力1.5倍 | 戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 攻撃を受けた場合一定確率で精霊が攻撃 攻撃時一定確率で対象へ魔法発射 攻撃を受けた時一定確率で回避 毒にかかった時に一定確率で解毒 | |
リープ | 強さ+20 魔力+20 生命力+20 風属性の攻撃力2倍 | 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復します 戦闘中、一定の確率で相手に魔法をかけます 攻撃を受けた際に、一定の確率で相手に魔法をかけます 攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇します 毒にかかった場合、中毒状態を解除します | |
ノーティ | 素早さ+10 精神力+10 生命力+10 地属性の攻撃力1.5倍 | 戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復 戦闘時一定確率で獲得経験値を50%増加 攻撃を受けた時一定確率で毒魔法発動 防御時一定確率で防御力を高める 魔法使用時一定確率で器官数値が消耗しない | |
グラン | 素早さ+20 精神力+20 生命力+20 地属性の攻撃力2倍 | 攻撃を受けた際に、一定の確率で相手を毒状態にします 戦闘経験値獲得の際に、一定の確率で獲得経験値が上昇します 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します 攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇します 魔法使用時、一定の確率で消耗する器官数値を0にします | |
ジーユ | 強さ+25 素早さ+25 生命力+25 地属性の攻撃力2.5倍 | 戦闘時、一定確率でHPを450回復 戦闘時、一定確率で魔法攻撃を連続3回発射 戦闘時、一定確率で防御率増加 戦闘時、一定の確率で攻撃を回避 戦闘時、一定の確率でダメージ追加 | |
デビビ | 強さ+15 魔力+15 生命力+15 火属性の攻撃力1.8倍 地属性の攻撃力1.8倍 | 戦闘時、一定確率で HP450回復 戦闘時、一定確率で戦闘経験値増加 戦闘時、一定確率でダメージ増加 攻撃を受けた時、一定の確率で魔法を発射 凍結を受けた時、90%の確率で解凍 | |
マグラ | 強さ+25 魔力+25 生命力+25 火属性の攻撃力2倍 地属性の攻撃力2倍 | 戦闘時、一定確率でHPを460回復 戦闘時、一定確率で戦闘経験値約50%増加 戦闘時、一定確率で防御率増加 凍結にかかった場合、ほぼ100%の確率で凍結を解除(クールタイム約30秒) 魔法使用時、一定確率で器官消耗なし | |
セイレーン | 強さ+20 器用さ+20 生命力+20 水属性の攻撃力2倍 風属性の攻撃力2倍 | 戦闘時、一定確率でHPを450回復 打撃時、一定確率で対象を5秒間凍結させる 攻撃を受けた時、一定確率で魔法を発射 攻撃を受けた時、一定確率で回避 毒にかかった場合、解毒してくれる | |
かぼかぼ | [添付] | 強さ+20 器用さ+20 生命力+20 火属性の攻撃力1.8倍 水属性の攻撃力1.8倍 | 戦闘時、一定確率でHPを450回復 戦闘時、一定確率で氷結発動 戦闘時、一定確率で防御率増加 戦闘時、一定確率でダメージ増加 凍結にかかった場合、ほぼ100%の確率で凍結を解除(クールタイム約30秒) |
花子 | [添付] | 強さ+25 魔力+25 生命力+25 水属性の攻撃力2倍 地属性の攻撃力2倍 | 戦闘時、一定確率でHP回復 戦闘時、一定確率でダメージ増加 攻撃を受けた時、一定確率で毒魔法発動 戦闘時、一定確率で対象を凍結 戦闘時、一定確率で防御力が上昇 |
太郎ちゃん | [添付] | 強さ+25 器用さ+25 生命力+25 火属性の攻撃力2倍 風属性の攻撃力2倍 | 戦闘時、一定確率でHP回復 攻撃を受けた時、一定確率で魔法を発射 戦闘時、一定確率で防御率が上昇 攻撃を受けた時、一定確率で回避 戦闘時、一定確率でダメージ増加 |
シルフィー | 生命力+10 | 戦闘中、一定確率でキャラクターのHP・MPを回復 寿命10950日(ゲーム内時間) | |
シルフィー (Event) | 生命力+10 | 戦闘中、一定確率でキャラクターのHP・MPを回復 寿命は現実時間で約3日 | |
ケットシー | 器用さ+10 生命力+10 幸運+30 | 製造時、一定の確率で製造時間を短縮 製造時、一定の確率で満腹感減少を抑える 製造時、一定の確率で全ての器官を+2回復 製造時、一定の確率で製造成功率100% 製造時、一定の確率で獲得製造経験値を50%増加 戦闘時、一定の確率でアイテムドロップ数が2増加 ※ドロップ数+2はクローバー等の2倍は反映されない。 | |
たぬー | 器用さ+20 生命力+20 幸運+40 | 戦闘時、一定確率でアイテムドロップ数が+4増加 製造時、一定確率で製造時間が40秒に短縮 製造時、一定確率で製造経験値を+100%上昇 製造時、一定確率で満腹感を減少させない 製造時、一定確率で器官数値が上昇 製造時、一定確率で生産成功率を100%に上昇 ※アイテムドロップ数+4の特殊効果には、アイテムドロップ数増加アイテムの追加効果は適用されません | |
パンプキン | 魔力+10 精神力+10 生命力+10 魔法ダメージ+10% | 戦闘中、一定確率で攻撃対象を攻撃 戦闘中、一定確率で攻撃対象の動きを封じる 魔法使用時、一定確率で消費MPを0にする 攻撃を受けた場合、一定確率で20秒間プレイヤーを 守る召喚獣を召喚する 魔法攻撃を受けた場合、一定確率でダメージを減少 | |
[NC]パンプキン | 魔力+15 精神力+15 生命力+15 魔法ダメージ+10% | 戦闘中、一定確率で攻撃対象を攻撃 戦闘中、一定確率で攻撃対象の動きを封じる 魔法使用時、一定確率で消費MPを0にする 攻撃を受けた場合、一定確率で20秒間プレイヤーを 守る召喚獣を召喚する 魔法攻撃を受けた場合、一定確率でダメージを減少 | |
アクビ | [添付] | 魔力+25 精神力+20 生命力+15 魔法ダメージ+15% | 攻撃時、一定の確率で魔法攻撃を放つ 攻撃時、一定の確率でスタン攻撃を使用 攻撃時、一定の確率でHP420回復 魔法攻撃時、一定の確率でMP消耗を0に減少 魔法被弾時、一定の確率で魔法被ダメージを減少 |
ウリエル | 強さ+5 器用さ+5 素早さ+5 魔力+5 生命力+5 幸運+5 物理・魔法攻撃力+5% | 戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを400回復します 戦闘中、一定の確率でキャラクターのMPを200回復します 戦闘中、一定の確率で獲得できる経験値を+50%増加します 攻撃を受けた際に、一定の確率で回避効果がかかります 魔法を使用した際に、一定の確率で器官消耗がなくなります |