精霊

Last-modified: 2014-09-14 (日) 21:17:24
名前画像基本能力
(親交度100)
効果
キャンドルキャンドル.jpg強さ+10
器用さ+10
生命力+10
火属性の攻撃力1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復
戦闘時一定確率で対象へのダメージを増加
製造時一定確率で製造時間が短縮
凍らされたとき一定確率で解凍
攻撃を受けたときに一定確率で精霊が攻撃
サラマンダーサラマンダー.jpg強さ+20
器用さ+20
生命力+20
火属性の攻撃力2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します
戦闘中、一定の確率で対象へのダメージを増加させます
戦闘中、一定の確率で対象者へ魔法攻撃を放ちます
製造時、一定の確率で製造時間が40秒に短縮されます
凍結にかかった場合、一定の確率で凍結を解除
クピドcupid.jpg強さ+20
魔力+20
生命力+20
火属性の攻撃力2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します
凍らされた場合、一定の確率で解凍します
攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃力が上昇します
攻撃を受けた際、一定の確率で防御率が上昇します
毒にかかった場合、中毒状態を解除します
サラフローストサラフロースト.jpg強さ+10
器用さ+10
生命力+10
水属性の攻撃力1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターHPを回復
戦闘時一定確率で対象へのダメージ増加
製造時一定確率で製造時間短縮
攻撃時一定確率で対象を凍結
防御時一定確率で防御率を高める
ヴァーグルヴァーグル.jpg強さ+20
魔力+20
生命力+20
水属性の攻撃力2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復します
戦闘中、一定の確率でモンスターを氷結します
攻撃を受けた際、一定の確率で攻撃力が上昇します
攻撃を受けた際、一定の確率で防御率が上昇します
魔法使用時、一定の確率で消耗器官数値を0にします
ゼファーゼファー.jpg素早さ+10
精神力+10
生命力+10
風属性の攻撃力1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復
攻撃を受けた場合一定確率で精霊が攻撃
攻撃時一定確率で対象へ魔法発射
攻撃を受けた時一定確率で回避
毒にかかった時に一定確率で解毒
リープリープ.jpg強さ+20
魔力+20
生命力+20
風属性の攻撃力2倍
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを420回復します
戦闘中、一定の確率で相手に魔法をかけます
攻撃を受けた際に、一定の確率で相手に魔法をかけます
攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇します
毒にかかった場合、中毒状態を解除します
ノーティノーティ.jpg素早さ+10
精神力+10
生命力+10
地属性の攻撃力1.5倍
戦闘時一定確率でキャラクターのHPを回復
戦闘時一定確率で獲得経験値を50%増加
攻撃を受けた時一定確率で毒魔法発動
防御時一定確率で防御力を高める
魔法使用時一定確率で器官数値が消耗しない
グラングラン.jpg素早さ+20
精神力+20
生命力+20
地属性の攻撃力2倍
攻撃を受けた際に、一定の確率で相手を毒状態にします
戦闘経験値獲得の際に、一定の確率で獲得経験値が上昇します
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを450回復します
攻撃を受けた際に、一定の確率で防御率が上昇します
魔法使用時、一定の確率で消耗する器官数値を0にします
ジーユジーユ.jpg強さ+25
素早さ+25
生命力+25
地属性の攻撃力2.5倍
戦闘時、一定確率でHPを450回復
戦闘時、一定確率で魔法攻撃を連続3回発射
戦闘時、一定確率で防御率増加
戦闘時、一定の確率で攻撃を回避
戦闘時、一定の確率でダメージ追加
デビビデビビ.jpg強さ+15
魔力+15
生命力+15
火属性の攻撃力1.8倍
地属性の攻撃力1.8倍
戦闘時、一定確率で HP450回復
戦闘時、一定確率で戦闘経験値増加
戦闘時、一定確率でダメージ増加
攻撃を受けた時、一定の確率で魔法を発射
凍結を受けた時、90%の確率で解凍
マグラ0001.jpg強さ+25
魔力+25
生命力+25
火属性の攻撃力2倍
地属性の攻撃力2倍
戦闘時、一定確率でHPを460回復
戦闘時、一定確率で戦闘経験値約50%増加
戦闘時、一定確率で防御率増加
凍結にかかった場合、ほぼ100%の確率で凍結を解除(クールタイム約30秒)
魔法使用時、一定確率で器官消耗なし
セイレーンitem.jpg強さ+20
器用さ+20
生命力+20
水属性の攻撃力2倍
風属性の攻撃力2倍
戦闘時、一定確率でHPを450回復
打撃時、一定確率で対象を5秒間凍結させる
攻撃を受けた時、一定確率で魔法を発射
攻撃を受けた時、一定確率で回避
毒にかかった場合、解毒してくれる
かぼかぼ[添付]強さ+20
器用さ+20
生命力+20
火属性の攻撃力1.8倍
水属性の攻撃力1.8倍
戦闘時、一定確率でHPを450回復
戦闘時、一定確率で氷結発動
戦闘時、一定確率で防御率増加
戦闘時、一定確率でダメージ増加
凍結にかかった場合、ほぼ100%の確率で凍結を解除(クールタイム約30秒)
花子[添付]強さ+25
魔力+25
生命力+25
水属性の攻撃力2倍
地属性の攻撃力2倍
戦闘時、一定確率でHP回復
戦闘時、一定確率でダメージ増加
攻撃を受けた時、一定確率で毒魔法発動
戦闘時、一定確率で対象を凍結
戦闘時、一定確率で防御力が上昇
太郎ちゃん[添付]強さ+25
器用さ+25
生命力+25
火属性の攻撃力2倍
風属性の攻撃力2倍
戦闘時、一定確率でHP回復
攻撃を受けた時、一定確率で魔法を発射
戦闘時、一定確率で防御率が上昇
攻撃を受けた時、一定確率で回避
戦闘時、一定確率でダメージ増加
シルフィーシルフィー.jpg生命力+10戦闘中、一定確率でキャラクターのHP・MPを回復
寿命10950日(ゲーム内時間)
シルフィー
(Event)
シルフィー(Event).jpg生命力+10戦闘中、一定確率でキャラクターのHP・MPを回復
寿命は現実時間で約3日
ケットシーケットシー.jpg器用さ+10
生命力+10
幸運+30
製造時、一定の確率で製造時間を短縮
製造時、一定の確率で満腹感減少を抑える
製造時、一定の確率で全ての器官を+2回復
製造時、一定の確率で製造成功率100%
製造時、一定の確率で獲得製造経験値を50%増加
戦闘時、一定の確率でアイテムドロップ数が2増加
※ドロップ数+2はクローバー等の2倍は反映されない。
たぬーたぬー.jpg器用さ+20
生命力+20
幸運+40
戦闘時、一定確率でアイテムドロップ数が+4増加
製造時、一定確率で製造時間が40秒に短縮
製造時、一定確率で製造経験値を+100%上昇
製造時、一定確率で満腹感を減少させない
製造時、一定確率で器官数値が上昇
製造時、一定確率で生産成功率を100%に上昇
※アイテムドロップ数+4の特殊効果には、アイテムドロップ数増加アイテムの追加効果は適用されません
パンプキンパンプキン.jpg魔力+10
精神力+10
生命力+10
魔法ダメージ+10%
戦闘中、一定確率で攻撃対象を攻撃
戦闘中、一定確率で攻撃対象の動きを封じる
魔法使用時、一定確率で消費MPを0にする
攻撃を受けた場合、一定確率で20秒間プレイヤーを
守る召喚獣を召喚する
魔法攻撃を受けた場合、一定確率でダメージを減少
[NC]パンプキンパンプキン.jpg魔力+15
精神力+15
生命力+15
魔法ダメージ+10%
戦闘中、一定確率で攻撃対象を攻撃
戦闘中、一定確率で攻撃対象の動きを封じる
魔法使用時、一定確率で消費MPを0にする
攻撃を受けた場合、一定確率で20秒間プレイヤーを
守る召喚獣を召喚する
魔法攻撃を受けた場合、一定確率でダメージを減少
アクビ[添付]魔力+25
精神力+20
生命力+15
魔法ダメージ+15%
攻撃時、一定の確率で魔法攻撃を放つ
攻撃時、一定の確率でスタン攻撃を使用
攻撃時、一定の確率でHP420回復
魔法攻撃時、一定の確率でMP消耗を0に減少
魔法被弾時、一定の確率で魔法被ダメージを減少
ウリエルウリエル.jpg強さ+5
器用さ+5
素早さ+5
魔力+5
生命力+5
幸運+5
物理・魔法攻撃力+5%
戦闘中、一定の確率でキャラクターのHPを400回復します
戦闘中、一定の確率でキャラクターのMPを200回復します
戦闘中、一定の確率で獲得できる経験値を+50%増加します
攻撃を受けた際に、一定の確率で回避効果がかかります
魔法を使用した際に、一定の確率で器官消耗がなくなります