該当スキルがあると実装されているモンスターを倒した際に捕獲術LVによって召喚人形を入手することがある。
人形は召喚術、狩場などで利用される。
人形を入手してもドロップアイテムが取れないという事はない。
捕獲確率
LV差:現在の捕獲LV-捕獲可能LV
No. | 範囲 | LV差30まで | LV差31以上 |
1 | モフモフ | LV差×2.6+5 | (LV差+30)×1.3+5 |
2 | 吉松~タイガーバァ | LV差×2.2+2.7 | (LV差+30)×1.1+2.7 |
3 | キラーホッパー~マリオネット | LV差×1.8+2.7 | (LV差+30)×0.9+2.7 |
4 | ねこまんま~ガーゴイル | LV差×1.4+2.7 | (LV差+30)×0.7+2.7 |
5 | ブラッディーバット~墓守の騎馬兵 | LV差×1.05+2.7 | (LV差+30)×0.525+2.7 |
6 | ドラゴンフライ~魔猿 | LV差×0.9+2.7 | (LV差+30)×0.45+2.7 |
ゲーム内での表記は小数第2位まで。小数第3位以下は計算されているのか不明。
参考:http://kunshu.nexon.co.jp/center/news/newspaper_view.asp?news_seq=5040
捕獲確率一覧表
- 捕獲術Lv1~10
- 捕獲術Lv11~20
- 捕獲術Lv21~30
- 捕獲術Lv31~40
- 捕獲術Lv41~50
- 捕獲術Lv51~60
- 捕獲術Lv61~70
- 捕獲術Lv71~80
- 捕獲術Lv81~90
- 捕獲術Lv91~100
- 捕獲術Lv101~110
- 捕獲術Lv111~120
- 捕獲術Lv121~130
- 捕獲術Lv131~140
※捕獲確率が100%を超えても一度に2個捕獲出来ることはありません。
捕獲経験値
捕獲可能Lv | モンスター名 | 捕獲経験値 | 捕獲可能Lv | モンスター名 | 捕獲経験値 | 捕獲可能Lv | モンスター名 | 捕獲経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | モフモフ | 2 | 35 | アイスハウンド | 45 | 64 | ブラッディーバット | 158 |
2 | 吉松 | 3 | 36 | 機械工プロケン | 45 | 65 | ルビージャッカル | 158 |
2 | マタマタ | 3 | 37 | フローズンナイト | 42 | 66 | ファイアヘアベアー | 160 |
2 | ラヴィ | 4 | 38 | フローズンソーサラ | 42 | 72 | ヘルバット | 238 |
3 | ボロン | 5 | 39 | マリオネット | 52 | 73 | ヘルジャッカル | 240 |
3 | キン太 | 5 | 40 | ねこまんま | 52 | 74 | ヘルファイアベアー | 242 |
4 | ノッシー | 6 | 41 | デビルツリー | 52 | 81 | 金剛 | 511 |
5 | ヘッドロック | 6 | 42 | 鳥乙女 | 54 | 82 | カーズ | 464 |
6 | ジョー | 7 | 43 | ホーンスパイク | 56 | 83 | どろど~ろ | 555 |
7 | タイガーバァ | 6 | 44 | タコ酔 | 56 | 84 | 罪蜘蛛 | 555 |
11 | キラーホッパー | 8 | 45 | シャークマン | 58 | 85 | 朧 | 511 |
12 | ハットン | 11 | 46 | ナマズ先生 | 58 | 86 | バラシャ | 640 |
13 | 鬼の虫 | 11 | 47 | 歌舞伎亀 | 60 | 87 | 仮面紳士 | 663 |
14 | フルーツ3兄弟 | 13 | 48 | クラブスパイダー | 60 | 88 | 労夫俑 | 865 |
15 | 食人植物 | 14 | 49 | キャノンモール | 69 | 89 | 生涯盗人 | 800 |
16 | キルツリー | 15 | 50 | スカルミニデーモン | 72 | 90 | 闇の使い | 667 |
17 | コフライ | 15 | 51 | 吸血ブタこうもり | 72 | 91 | 墓守の弓兵 | 940 |
20 | 親子温泉猿 | 25 | 52 | ワーウルフ | 72 | 92 | 墓守の兵士 | 940 |
21 | 温泉パンダ | 26 | 53 | デビルハンド | 74 | 93 | 墓守の騎馬兵 | 1018 |
22 | カッパ | 27 | 54 | じいや | 88 | 94 | ドラゴンフライ | 1108 |
23 | 変身狸 | 28 | 55 | 堕落聖職者 | 103 | 95 | ローリングステゴ | 1117 |
24 | シェルクラブ | 13 | 56 | デビルナース | 103 | 96 | ペリカノドン | 1117 |
25 | シーバット | 13 | 57 | キョンシーガール | 105 | 97 | 孔雀貴婦人 | 1022 |
27 | ステイオーク | 28 | 58 | 地獄兵 | 118 | 98 | ラガルティクス | 1127 |
28 | ドリルオーク | 34 | 59 | リーチ | 120 | 99 | アンバサウルス | 1127 |
29 | ファットラー | 39 | 60 | 黒蜘蛛 | 122 | 100 | トリケラモンス | 1201 |
30 | モグロン | 40 | 61 | イビルアイ | 152 | 101 | 暗黒司祭 | 1012 |
31 | マッスラー | 41 | 62 | ファイアスター | 155 | 102 | 呪術猪 | 1171 |
32 | ツボーヌ | 42 | 63 | ガーゴイル | 158 | 103 | 業炎鳥 | 1171 |
106 | 剣蛇 | 1215 | ||||||
107 | 魔猿 | 1217 |
捕獲可能な人形は、2013年5月29日のアップデートで時点で天土宮~第9研究所まで実装完了した。
(※捕獲経験値は従来通りに算出してあります。間違っていたら指摘宜しく)
捕獲可能な人形は、2010年2月10日のアップデート時点で実装完了した。
捕獲経験値は、2009年3月4日のアップデートで変更された。
捕獲経験値は、2015年12月2日のアップデートで変更された。
基本経験値/5の小数点以下切捨てで算出されている。(0になった場合は、1)
Slvに関係なく取得技術経験値は常に一定。
捕獲経験値の期待値
この項目は2013年5月29日で捕獲品目増加を反映済み
この項目は2010年2月10日アップデート後のデータで再計算しました。
上記の捕獲確率と捕獲経験値をもとに、モンスターを倒したときに得られる捕獲経験値の期待値を捕獲術レベルSlvをパラメータとして計算、グラフ化した。この期待値が大きいほど、捕獲経験値を効率よく獲得することができるといえる。計算式は下記の通り。
捕獲経験値の期待値=モンスターを倒したときに得られる捕獲経験値x捕獲確率
なおツボーヌの期待値については、ダミーのツボーヌを倒したときに経験値が得られないことを考慮すると表示の1/2とする方が妥当かもしれないが、期待値の計算値そのままとしている。
捕獲経験値の期待値一覧表
この項目は2013年5月29日で捕獲品目増加を反映済み
この項目は2009年3月4日アップデート後のデータで再計算しました。
この表内の数値は、「捕獲確率一覧表」×「捕獲経験値」となっており、さらに抜粋したのが、「捕獲経験値の期待値」である。
(各所、数値は丸め処理が含まれているため、必ずしも一致するとは限らないのでご容赦を。)
丸め処理:計算値が9.995以上の場合は小数点以下1桁、それより下の場合は小数点以下2桁とした。
また、表記上、小数点以下の右側の桁が0の場合は、桁自体が無くなるが、丸め処理の精度は保っている。
- 捕獲Lv1~10
- 捕獲Lv11~20
- 捕獲Lv21~30
- 捕獲Lv31~40
- 捕獲Lv41~50
- 捕獲Lv51~60
- 捕獲Lv61~70
- 捕獲Lv71~80
- 捕獲Lv81~90
- 捕獲Lv91~100
- 捕獲Lv101~110
- 捕獲Lv111~120
- 捕獲Lv121~130
- 捕獲Lv131~140
コメント欄
- 2/10アプデ後の捕獲経験値速報です! -- 捕獲人? 2010-02-11 (木) 05:50:22
- 業炎落 地獄兵78、リーチ80、黒蜘蛛82、イビルアイ102、ファイアスター105、ガーゴイル108 -- 2010-02-11 (木) 05:52:23
- 2/10のアップデートに伴い捕獲経験値のグラフを更新しておきました。業炎落人形の捕獲確率はねこまんま系列の計算式でOKみたいです。 -- 2010-02-11 (木) 06:32:13
- 遅れましたが、捕獲確率一覧表と捕獲経験値の期待値一覧表を更新しました。今回、Slv101~110の表を追加しました。 -- 2010-02-19 (金) 17:26:14
- 5/29アプデ後の捕獲経験値速報です -- 捕獲人? 2013-05-29 (水) 23:00:23
- 冥土宮 ヘルバット178、ヘルジャッカル180、ヘルファイアベアー182 -- 2013-05-29 (水) 23:02:17
- 天土宮 ブラッディーバット108、ルビージャッカル109、ファイアヘアベアー110 -- 2013-05-30 (木) 01:13:40
- ありがと。ここまでは従来通りの計算式と同じみたい。適当にモンスターを見繕って捕獲確率の情報も欲しいです。その際slv情報も宜しく -- 2013-05-30 (木) 01:32:23
- slv=90で捕れるモンス分だけですが。ブラッディーバット20.90%、ルビージャッカル20.20%、ファイアヘアベアー19.50%、ヘルバット15.30%、ヘルジャッカル14.60%、ヘルファイアベアー13.90%、生涯盗人3.40%、労夫俑4.10%、金剛9.00%、カーズ8.30%、どろどーろ7.60%、罪蜘蛛6.90%、バラシャ5.50%、朧6.20%、仮面紳士4.80%、闇の使い2.70% -- 2013-05-31 (金) 22:51:53
- 忘れ去られた要塞 金剛431、カーズ384、どろどーろ475、罪蜘蛛475、バラシャ560、朧431 -- 2013-05-30 (木) 22:02:56
- 古代のお墓 生涯盗人700、労夫俑765、墓守の弓兵840、墓守の兵士840、墓守の騎馬兵918 -- 2013-05-31 (金) 22:54:41
- 霧の迷宮 仮面紳士583、闇の使い567、孔雀貴婦人922、暗黒司祭? -- 2013-05-31 (金) 22:55:06
- 捕獲確率の情報もありがと。少なくともslv90で報告のあるモンスターの捕獲確率は従来通り計算式の結果と同じでした。 -- 2013-06-03 (月) 00:51:55
- 古代種の巣窟 ドラゴンフライ1008、ローリングステゴ1017、ペリカノドン1017、ラガルティクス?、アンバサウルス?、トリケラモンス? -- 2013-06-08 (土) 13:11:26
- 捕獲確率と捕獲経験値の期待値一覧表を更新しました。(slv140まで対応) -- 2013-06-04 (火) 21:39:51
- 孔雀貴婦人の91-100の未記入を修正 -- 2013-06-13 (木) 15:49:23
- 捕獲経験値の期待値グラフをslv=140まで作りました。私からのwikiサポートは今回が最後になります。お疲れ様でした。 -- 2013-06-13 (木) 15:50:32
- 変わりすぎてどこから手を付けて良いのやら…。 -- まなが? 2013-08-26 (月) 18:28:41
- 例えばモフモフの捕獲確率表示が100%超えてるんですが100匹狩って82体しか捕れませんでした。もうどうなんだか -- 捕獲人? 2013-09-17 (火) 22:09:31
- 100匹倒して100体捕れている。どうやって確認しています? -- 2013-09-18 (水) 17:49:48
- いくらか召喚獣で狩ったんじゃない? -- 壺? 2013-11-27 (水) 16:43:50
- 捕獲術と釣りの経験値算出アプリ作ったよ http://kie.nu/1X0R できればウィキでダウンロードできるようにしてほしいかも -- フィア? 2014-05-29 (木) 19:23:33
- 質問されたため説明文追加しました 後捕獲Lを210まで算出できるようにしました http://kie.nu/1Xd8 -- フィア? 2014-05-31 (土) 03:16:34