コメント/仲間
Last-modified: 2024-05-05 (日) 18:53:31
仲間
- 要約すると可愛い --
- チャレンジモードでエノスとアリビナ組ませると変な踊りが見れるのと専用ボーナスあるね --
- ベルカはノーマル兵の中では一番使いやすい。しっかり弾幕貼ってくれるから他の二人とは明らかに違う。Lv上げられればバラつきも大分収まる --
- エノスは下級兵の中では射程が長いという長所があるっちゃある --
- 仲間は共通して一度狙ったら撃破するまで狙いを変えないので雑魚処理が下手。特にボスと雑魚の混成部隊相手だと延々ボスを撃ち続けるので雑魚が素通りしてくる。そういう意味でもフェリセットが強い --
- ベルカ×フェリセット/ストレルカ×ビオン/アリビナ×エノス/ライカ×マルフーシャの組み合わせで宿舎の専用イベントあるっぽい --
- 序盤の即戦力だとベルカが良いね。運良く上級引ければそれに越したことないけど --
- ライカさん胸にえぐいパッド入れてません?チャレンジのシャワーシーンで胸に影が無くてツルペタに見えるんですが --
- パンを捏ねるイメトレしてたマルフーシャから逃げたのはもしかして… --
- エノスさんでシャワー浴びたらシャンプーハット付けてて笑ってしまった --
- ライカさんの宿舎セリフまとめてみたけど俺が確認できただけで15個もあってビビる。こういう細かいところやたら気合入ってるよなこのゲーム… --
- アリビナちゃん、BADエンディングで執拗に撃たれてて興奮しちゃった --
- メインモードでのライカ出現って終盤以外に何か条件があるのでしょうか?90日目以降でわざと死んでリトライを100回以上やっても出てきません。 --
- 参考になるか分からないが自分がライカEND迎えた時は、序盤は39日完全防衛・中盤はノーコンテ・終盤の88日目あたりでライカを引いた。終盤以外の条件があるとは思えないけど… --
- 当方もリトライを無数に重ねてライカ出しましたが、日数さえ満たしてればいつでも出ます。別のキャラのEND目指してる時はやたら顔見せてきてそうじゃないって言いたくなりましたが --
- やはりなかなか出現しないんですね。こういう出現率を絞られてもこまりますね。 --
- 宿舎変化点:ベルカ→洗濯物がきれいになる、エノス→浴室にアヒルさん、ストレルカ→宿舎中本まみれ、アリビナ→二段ベッドの上にラジカセ、フェリセット→目覚ましゴミ箱行き、チャレンジ未プレイ故ライカ分らんのとビオンが初プレイのお供だったのでよく見てなかった。他変わるところあったかな --
- チャレンジでの確認だけど、ビオン→二段ベッド上にカメラ --
- エノスは浴室にシャワーハットも追加されてました --
- フェリセットの宿舎セリフ追加。駄目だこの子…俺が守護らねばならぬ… --
- ぶっちゃけメイン程度ならだれが仲間でもクリアは余裕だね --
- 仲間よりもマルフーシャの武器の方が大事よね --
- そんな中でもエノスちゃんはややきついかな。弾速・連射も遅いから愛が必要。でもフーシャの武器が大事なのは良く分かる --
- ビオンちゃんは生ゴミの香り --
- チャレンジモードの仲間は本当運だわ、フェリセットがライカ仲間になるまでお祈り --
- なんでどいつもタイツ穿いてばかりで生足を露出していないんだ! --
- 隠れているからこそ映える色気というものもあるのだよ --
- その為のお風呂場である --
- アリビナかなり強くなったと思うんだけどいかがでしょうか --
- ビオンの職歴みると悲しくなりますよ… --
- ビオンちゃんにお腹いっぱいになるまでご飯食べさせたい……食べさせたくない……? --
- ビオンちゃん説明文で危険な仕事押し付けられてるけどそれで無事に生還してたりポイントマンやってたりで実はかなりの実力者なのでは… --
- 実際、それを反映してなのかLv3のリロード速度がかなり速いんよね --
- 「上級狙撃兵が超強い」的な記述、俺の使い方が悪いのかと武器を変えながら何度も使い方を試してみたんですが、チャレンジモード50日以降は明らかに弾幕系より相当弱い。というか弾幕の薄さが大量の雑魚敵が出現するゲーム設計とかなり相性が悪いという結論に至ったので大幅に書き直しました。この「狙撃兵が強い」というのはアップデートで仕様変更があったか、メインモードの話か、割と序盤の話か、単にダメージの大きさだけ見て書かれたものじゃないでしょうか。 --
- 追記ですが、大型自爆兵への処理能力を高く評価する記述も違和感があります。大型自爆兵が群れるようになるとプレイヤーが飛び込んで同時攻撃しなければまず処理が追いつかないですし、プレイヤーが小型の処理に忙殺されて重ね打ちをしに行かなければ狙撃の火力で押し返すのは厳しいと思います。そもそも大型自爆は仲間に任せるようなものじゃなく、仲間の役割のメインはすりぬけやすい雑魚敵の処理ではないでしょうか。 --
- 上級狙撃兵の評価を書いた者です。「狙撃兵が強いという評価は何を見て書かれたものか」という点については、Ver1.2.1チャレンジモード165日目ぐらいまでの状況を見ての評価となりますので、もし170日目以降の話でしたら申し訳ないというのと、当時、Wikiを閲覧するプレイヤー層におすすめするとしたらまずはメインでも人気の上級狙撃兵かな、という意図で叩き台として書いたものなので、その辺りはご容赦いただき、今後追記して行って頂けると助かります。何が強いかはプレイヤーの数だけプレイスタイルがあるので言及しませんが、上級ショットガン兵が強いという点には同意です --
- ベルカやすくつよくふとももふとくすべすべなあしかわいい --
- 一人ずつマルフーシャが男な世界線でチュッチュする本出してぇなぁ --
- おいおい、女の子同士だからこそ良いんだよ、敵からも味方からも追い詰められ、希望を見出す事の出来ない極限状態、二人の少女が傷を舐め合うように肩を寄せ互いを求め肌を重ね合わせる、嗚呼、実に耽美じゃないか、でもせっかくだからマルの百合ハーレムも見てみたいな。 --
- 1人ずつエンディング見ていく過程でビオンを仲間にしてた時に初めてグッドエンド行ったから、なんとなく自分のプレイスタイルと相性が良かったのか思い入れがある。でもチャレンジモードは流石にきびしいか。スパイクで乗り切れる場面も後半は少ないしなぁ --
- 続編出るとしたら、何人かくらい溶鉄部隊で再会したりしないかな。ライカ先輩とかは何だかんだで切り抜けてそうな気がしなくないんだけど… --
- ps4版なんだけど何回やってもフェリセットの方がライカより頼れる気がする。自分が最高131日の腕前だからなのかもしれないけど。あとサブマシンガン使うのが好き。スナイパーライフルだと雑魚狙うのキツすぎない? --
- フェリセットは強いけど雑魚もシールドも全部こっちで処理しないといけないので、上下に揺さぶられてもしっかり撃てるかどうかって話になると思う。なんで個人的にはライカのほうが安定。フェリだと120、ライカだと140超えられる --
- Switch版だけど。自機ライカGL、仲間フェリセットで150日ぐらいなら結構普通にいけるようになった。弾速遅目の下級グレネードを上空に撒いてりゃだいたいどうにかなる。 --
- ↑のビオンちゃんの性能ボロクソに書かれてるけど、寧ろ単発火力・弾幕・弾の散り具合のバランスはかなり良いから普通に当たりの部類だと思うんだけど --
- 「仲間がいる」っていう点そのものが大きな利点だからもちろん働きはするけどベルカがかなり優秀なので優先度は下がるかな。メインモードクリアするぐらいだったら別に誰でも大活躍なので気にしないで良い --
- ビオンさんカーテン閉めるの早いっす --
- 一応、仲魔無しでEnd10行けるのは確認した。クッソ難しかったけど。でもって、最高指導者に”私たちの仲間が~~”と言ってるけど、君と関わりあったのってライカだけだよね?ってことになる。ロマサガ1のように、仲間についての部分がカットされてればちょっとしたご褒美になったけど、そんなことはなかったな。 --
- ポイントマン(斥候)って機転利かないと務まらない役職だし、自分で思ってるより有能なんじゃないかなビオン --
- ストレルカとアリビナを比較した場合、アリビナの方が良い働き方をしてくれる…気がする。アサルトライフルを使うアリビナの方が少し遠くまで敵を捕捉してくれるっぽい?因みにライカを操作してアリビナを雇ったら167日まで到達できた。 --
- ところで超今更ですけど、仲間Lvアップのシルエットって誰なのだろうか?こんな綺麗に足を揃えて立つキャラなんていないですし、そもそも手に持っている武器is何? --
- 誰のLvでも上げるからあえて誰でもないようにしたんかと --
- エノスのスカートverだったり? --