特徴
フェンリルの末裔、最強の戦士。単体攻撃が強力なキャラクター。
前衛・後衛の両方に200%の攻撃倍率で攻撃できるのは、ロウニンやシャドーブレードにはないメリット。
グリムリーパーやロウニンで烙印を付与すれば、ダメージはさらに上昇する。
烙印付与はボスにも有効で、基本的に状態異常の効かないボスに対しては他キャラよりも頭一つ抜けたアタッカーとなる。
攻撃だけでなく烙印解除スキルやATK・EVDバフも持つ。
特に烙印解除スキルはウェアウルフを除くとパラディンの協力スキルしかないため希少。
基礎攻撃力やHIT・SPDはどれも全キャラの中で高水準。範囲攻撃は協力スキルのみで他者基点も含めて多少クセのあるものが多い。
先行一動一殺が基本にして王道。攻撃は最大の防御。
探索スキルの使い道があまりないことは欠点。
前衛
『燃えあがるぜ!』『迅雷!』を除く全てのスキルが使える。
それら二つのスキルもそれほど強力ではないため、前衛に配置して問題ない。
中衛
中衛は競争率が高く、ウェアウルフは前衛で問題ないため別のキャラを配置した方がいいだろう。
敵のスキルで後衛に移動してしまうと、ほとんどのスキルが使えなくなるのも気になる点。
『オオカミの印』を使って盾役になるなら、検討する価値はあるかもしれない。
後衛
ほとんどのスキルが使えなくなるため不向き。
ステータス
Lv | HP | MP | ATK | DEF | HIT | CRI | EVD | GRD | SPD | 特性 | 耐性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小 | 最大 | 沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | 沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | |||||||||
1 | 182 | 100 | 27 | 33 | 5 | 91 | 10 | 93 | 12 | 97 | 20 | 40 | 60 | 20 | 60 | 20 | 40 | 60 | 20 | 60 |
2 | 203 | 100 | 30 | 37 | 5 | 98 | 15 | 100 | 17 | 99 | 22 | 42 | 62 | 22 | 62 | 25 | 45 | 65 | 25 | 65 |
3 | 232 | 100 | 34 | 41 | 5 | 105 | 20 | 107 | 22 | 102 | 25 | 45 | 65 | 25 | 65 | 30 | 50 | 70 | 30 | 70 |
4 | 265 | 100 | 38 | 46 | 5 | 112 | 25 | 114 | 27 | 104 | 27 | 47 | 67 | 27 | 67 | 35 | 55 | 75 | 35 | 75 |
5 | 303 | 100 | 43 | 52 | 5 | 119 | 30 | 121 | 32 | 107 | 30 | 50 | 70 | 30 | 70 | 40 | 60 | 80 | 40 | 80 |
6 | 346 | 100 | 48 | 59 | 5 | 126 | 35 | 128 | 37 | 109 | 32 | 52 | 72 | 32 | 72 | 45 | 65 | 85 | 45 | 85 |
7 | 395 | 100 | 54 | 66 | 5 | 133 | 40 | 135 | 42 | 112 | 35 | 55 | 75 | 35 | 75 | 50 | 70 | 90 | 50 | 90 |
8 | 451 | 100 | 61 | 75 | 5 | 140 | 45 | 142 | 47 | 114 | 37 | 57 | 77 | 37 | 77 | 55 | 75 | 95 | 55 | 95 |
9 | 515 | 100 | 69 | 84 | 5 | 147 | 50 | 149 | 52 | 117 | 40 | 60 | 80 | 40 | 80 | 60 | 80 | 100 | 60 | 100 |
10 | 587 | 100 | 77 | 95 | 5 | 154 | 55 | 156 | 57 | 119 | 42 | 62 | 82 | 42 | 82 | 65 | 85 | 105 | 65 | 105 |
11 | 670 | 100 | 87 | 107 | 5 | 161 | 60 | 163 | 62 | 122 | 45 | 65 | 85 | 45 | 85 | 70 | 90 | 110 | 70 | 110 |
12 | 765 | 100 | 98 | 120 | 5 | 168 | 65 | 170 | 67 | 124 | 47 | 67 | 87 | 47 | 87 | 75 | 95 | 115 | 75 | 115 |
13 | 872 | 100 | 110 | 135 | 5 | 175 | 70 | 177 | 72 | 127 | 50 | 70 | 90 | 50 | 90 | 80 | 100 | 120 | 80 | 120 |
14 | 995 | 100 | 124 | 152 | 5 | 182 | 75 | 184 | 77 | 129 | 52 | 72 | 92 | 52 | 92 | 85 | 105 | 125 | 85 | 125 |
15 | 1135 | 100 | 140 | 171 | 5 | 189 | 80 | 191 | 82 | 132 | 55 | 75 | 95 | 55 | 95 | 90 | 110 | 130 | 90 | 130 |
16 | 1295 | 100 | 157 | 193 | 5 | 196 | 85 | 198 | 87 | 134 | 57 | 77 | 97 | 57 | 97 | 95 | 115 | 135 | 95 | 135 |
17 | 1476 | 100 | 177 | 217 | 5 | 203 | 90 | 205 | 92 | 137 | 60 | 80 | 100 | 60 | 100 | 100 | 120 | 140 | 100 | 140 |
18 | 1684 | 100 | 199 | 244 | 5 | 210 | 95 | 212 | 97 | 139 | 62 | 82 | 102 | 62 | 102 | 105 | 125 | 145 | 105 | 145 |
19 | 1920 | 100 | 224 | 274 | 5 | 217 | 100 | 219 | 102 | 142 | 65 | 85 | 105 | 65 | 105 | 110 | 130 | 150 | 110 | 150 |
20 | 2190 | 100 | 253 | 309 | 5 | 224 | 105 | 226 | 107 | 144 | 67 | 87 | 107 | 67 | 107 | 115 | 135 | 155 | 115 | 155 |
上昇値
Lv | HP | MP | ATK | DEF | HIT | CRI | EVD | GRD | SPD | 特性 | 耐性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小 | 最大 | 沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | 沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | |||||||||
1~2 | 21 | 0 | 3 | 4 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
2~3 | 29 | 0 | 4 | 4 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
3~4 | 33 | 0 | 4 | 5 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
4~5 | 38 | 0 | 5 | 6 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
5~6 | 43 | 0 | 5 | 7 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
6~7 | 49 | 0 | 6 | 7 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
7~8 | 56 | 0 | 7 | 9 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
8~9 | 64 | 0 | 8 | 9 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
9~10 | 72 | 0 | 8 | 11 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
10~11 | 83 | 0 | 10 | 12 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
11~12 | 95 | 0 | 11 | 13 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
12~13 | 107 | 0 | 12 | 15 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
13~14 | 123 | 0 | 14 | 17 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
14~15 | 140 | 0 | 16 | 19 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
15~16 | 160 | 0 | 17 | 22 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
16~17 | 181 | 0 | 20 | 24 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
17~18 | 208 | 0 | 22 | 27 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
18~19 | 236 | 0 | 25 | 30 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
19~20 | 270 | 0 | 29 | 35 | 0 | 7 | 5 | 7 | 5 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
スキル一覧
探索スキル
名前 | 消費満腹度 | 効果 |
---|---|---|
咆哮 | 16 | 15ターンの間、敵をおびき寄せる。 |
戦闘スキル
倍率・補正・消費MPはスキルレベル1の値
名前 | 消費MP | 発動可能位置 | 効果対象 | 効果 | HIT補正 | CRI補正 | 距離タイプ | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
後 | 中 | 前 | 前 | 中 | 後 | |||||||
突貫! | 36 | パラディンの側方 | ■ | ■ | ■ | 敵全体にATK150%のダメージを与える。 3ターンの間、味方全体のDEFを25%増加させる。 | 10 | 5 | 遠 | 協力スキル | ||
相手にならねぇ! | 36 | ロウニンの側方 | ■ | ■ | ■ | 敵全体にATK150%のダメージを与える。 ただし、状態異常の敵にはダメージを与えられない。 全ての敵に25%のSPD減少を付与する。(補正値80%) | 5 | 10 | 遠 | 協力スキル | ||
手加減しねぇぞ! | 36 | シスターの側方 | □ | □ | □ | 3ターンの間、自身のATKを25%増加させる。 3ターンの間、敵全体のSPDを25%減少させる。 | 0 | 0 | 遠 | 協力スキル | ||
狼爪 | 0 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK100%のダメージを与える。 | 0 | 0 | 近 | 通常攻撃 | ||
ぶん回し | 15 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:烙印を3ターン与える | 10 | 12 | 近 | |||
燃えあがるぜ! | 15 | □ | □ | □ | □ | □ | 3ターンの間、自身のATKを25%、HP回復量を50%増加させる。 | 0 | 0 | 遠 | ||
眷属の力 | 15 | □ | □ | □ | □ | □ | 3ターンの間、自分以外の味方1人のATKとEVDを25%増加させる。 その味方の烙印状態を解除する。 | 0 | 0 | 近 | ||
逃がさねぇ! | 15 | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:上下左右ランダムに移動させる。(補正値80%) 攻撃後、自身を上下左右ランダムに移動させる。 | 5 | -10 | 近 | ||||
獣の一撃 | 15 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK200%のダメージを与える。 自身のHPの割合に応じて、ダメージが増加する。 | -5 | 5 | 近 | |||
乱打! | 15 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK200%のダメージを与える。 対象が烙印状態だった場合、追加でATK25%のダメージを与える。 | 10 | -10 | 近 | |||
強打! | 15 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK200%のダメージを与える。 対象が烙印状態だった場合、追加でATK25%のダメージを与える。 | -10 | 10 | 近 | |||
迅雷! | 15 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、EVDを25%減少させる。(補正値80%) 攻撃後、自分が1マス前進する。 | 5 | -10 | 近 | |||
オオカミの印 | 15 | □ | □ | □ | □ | □ | 味方全体の烙印状態を解除した後、自身を1ターンの間、烙印状態にする。 3ターンの間、自身の攻撃を受ける確率を60%増加させる。 自分に25%のダメージ反射を付与する。 | 0 | 0 | 遠 |
パッシブスキル
名前 | 効果 |
---|---|
フェンリルの末裔 | HPが25%以下の場合、ATKが10%増加する。 |
野生の力 | 満腹度が50%以上の場合、DEFが15%増加する。 |
無知な勇猛 | 命中失敗後、75%の確率でGRDが10%増加する。 |
スキル詳細
探索スキル
咆哮
戦闘スキル
狼爪
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 100% | 0 | 0 |
2 | 110% | 4 | 2 | |
3 | 120% | 8 | 4 | |
4 | 130% | 12 | 6 | |
5 | 140% | 16 | 8 |
- このスキルを外すことはできない。
ぶん回し
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 15 | 150% | 10 | 12 |
2 | 14 | 165% | 14 | 14 |
3 | 13 | 180% | 18 | 16 |
4 | 12 | 195% | 22 | 18 |
5 | 11 | 210% | 26 | 20 |
喰らえ!
- 烙印を付与するスキル。
- 一見必要なスキルに見えるが、攻撃倍率の高い『乱打!』『強打!』を使う方が良い。
- パーティーに複数ウェアウルフがいるなら採用の価値はある。
燃えあがるぜ!
Lv | 消費MP | ATK増加率 | HP回復量増加 |
---|---|---|---|
1 | 15 | 25% | 50% |
2 | 14 | 27% | 55% |
3 | 13 | 30% | 60% |
4 | 12 | 32% | 65% |
5 | 11 | 35% | 70% |
- 自身のATKを強化するスキル。
”眷属の力”は自身を対象にはできないため、自分のATKをバフしたいときはこちら。
ウェアウルフは一撃一殺が基本となるため、攻撃を蹴ってまでこのスキルを使うには何かしらの意図が必要になる。
編成・役割次第では採用の価値あり。
眷属の力
Lv | 消費MP | ATK増加率 | EVD増加率 |
---|---|---|---|
1 | 15 | 25% | 25% |
2 | 14 | 27% | 27% |
3 | 13 | 30% | 30% |
4 | 12 | 32% | 32% |
5 | 11 | 35% | 35% |
失礼するぜぇ!
- 貴重な烙印を解除できるスキル。(注:1.0.2では烙印を解除できないバグがあります)
- 自身に対しては使えないが、味方1人のATK・EVDを強化できるので、協力スキルを使うキャラクターに使うと良い。
逃がさねぇ!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | 移動補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 150% | 80% | 5 | -10 |
2 | 14 | 165% | 90% | 9 | -8 |
3 | 13 | 180% | 100% | 13 | -6 |
4 | 12 | 195% | 110% | 17 | -4 |
5 | 11 | 210% | 120% | 21 | -2 |
- 前衛でしか使えないスキル。
- 攻撃倍率・追加効果共にイマイチ。基本的に使う必要はない。
獣の一撃
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 15 | 200% | -5 | 5 |
2 | 14 | 220% | -1 | 7 |
3 | 13 | 240% | 3 | 9 |
4 | 12 | 260% | 7 | 11 |
5 | 11 | 280% | 11 | 13 |
死ねぇ!
- HPが低いほどダメージが上昇するスキル。
特に瀕死の状態だと『フェンリルの末裔』の効果も合わさって威力が大幅に増加する。 - 乱打!と比較するとHIT補正が低いため、EVDが高い相手にはHITバフを使う必要がある。
乱打!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | 追加ダメージ | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 200% | 25% | 10 | -10 |
2 | 14 | 220% | 27% | 14 | -8 |
3 | 13 | 240% | 30% | 18 | -6 |
4 | 12 | 260% | 32% | 22 | -4 |
5 | 11 | 280% | 35% | 26 | -2 |
オラ!オラ!オラァ!
- 烙印が付与されている相手に追加ダメージを与える。(ダメージ予測には反映されていない)
- ウェアウルフの主力スキル。優先してレベルを上げたい。
HIT補正が高く、終盤の敵にも命中させやすい。
強打!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | 追加ダメージ | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 200% | 25% | -10 | 10 |
2 | 14 | 220% | 27% | -6 | 12 |
3 | 13 | 240% | 30% | -2 | 14 |
4 | 12 | 260% | 32% | 2 | 16 |
5 | 11 | 280% | 35% | 6 | 18 |
そこだァ…
- 烙印が付与されている相手に追加ダメージを与える。(ダメージ予測には反映されていない)
- ウェアウルフの主力スキル。こちらは後衛に攻撃できる。
- 中衛の敵に対しては、HIT補正の高い『乱打!』とCRI補正の高い『強打!』を使い分けることができる。
迅雷!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | EVD減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 150% | 25% | 80% | 5 | -10 |
2 | 14 | 165% | 27% | 90% | 9 | -8 |
3 | 13 | 180% | 30% | 100% | 13 | -6 |
4 | 12 | 195% | 32% | 110% | 17 | -4 |
5 | 11 | 210% | 35% | 120% | 21 | -2 |
倒れろ!
- 攻撃しつつ前進できるスキルなので、敵のスキルで移動したときに備えて覚えていても良い。
オオカミの印
Lv | 消費MP | 挑発効果 |
---|---|---|
1 | 15 | 60% |
2 | 14 | |
3 | 13 | |
4 | 12 | |
5 | 11 |
- ウェアウルフの挑発スキル。味方の烙印を解除し、自身に集めることができる。
- 盾役として運用するなら必要。
- Ver.1.0.2では『眷属の力』で烙印を解除できないバグがあるため、烙印解除にはこのスキルを使う必要がある。
突貫!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | EVD増加率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 36 | 150% | 25% | 10 | 5 |
2 | 33 | ||||
3 | 31 | ||||
4 | 28 | ||||
5 |
- DIFが上がるがオマケ程度の性能。こちらは状態異常の相手にあたる。
相手にならねぇ!
Lv | 消費MP | 攻撃倍率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 36 | 150% | 5 | 10 |
2 | 33 | |||
3 | 31 | |||
4 | 28 | |||
5 |
ぶっ潰してやる!
- 突貫と比べてクリティカルしやすい。ただし、こちらは状態異常の相手にヒットしないので注意。(烙印付にはあたる。)
手加減しねぇぞ!
Lv | 消費MP | ATK増加率 | SPD減少率 |
---|---|---|---|
1 | 36 | 25% | 25% |
2 | 33 | ||
3 | 31 | ||
4 | 28 | ||
5 |
コメント
- 単体攻撃性能が非常に高い上に協力スキルで全体に攻撃できるので重宝する -- 2019-10-14 (月) 23:00:42
- ミスがなく能動的にSPDを弄れるため手加減しねぇぞ!が極めて有用。このためだけにシスターとセットで採用価値がある。後衛に置く場合ロウニンが活躍しやすいのでウェアウルフはアイテム係でもいいし必要に応じて前衛に配して盾をさせてもいい。 -- 2019-11-02 (土) 23:36:59
- 判定がスキル補正値のみっぽくて、3にしてから必中だしボスにも入るしで強いよね -- 2019-12-11 (水) 01:27:11
- 探索スキルは逃げていく青い敵(クエスト対象)も引き寄せることができるので一応使い道はある。でも宝箱だけはなぜか逃げる -- 2019-11-11 (月) 01:50:30
- 強打と乱打くらいしか使わないからSPが余りまくる。 -- 2021-10-01 (金) 13:44:35
- ↑ SPじゃなくてAPだった。 -- 2021-10-01 (金) 13:45:09