ウェアウルフ

Last-modified: 2022-10-11 (火) 03:07:46
 

特徴

フェンリルの末裔、最強の戦士。単体攻撃が強力なキャラクター。
前衛・後衛の両方に200%の攻撃倍率で攻撃できるのは、ロウニンやシャドーブレードにはないメリット。
グリムリーパーやロウニンで烙印を付与すれば、ダメージはさらに上昇する。
烙印付与はボスにも有効で、基本的に状態異常の効かないボスに対しては他キャラよりも頭一つ抜けたアタッカーとなる。
攻撃だけでなく烙印解除スキルやATK・EVDバフも持つ。
特に烙印解除スキルはウェアウルフを除くとパラディンの協力スキルしかないため希少。
基礎攻撃力やHIT・SPDはどれも全キャラの中で高水準。範囲攻撃は協力スキルのみで他者基点も含めて多少クセのあるものが多い。
先行一動一殺が基本にして王道。攻撃は最大の防御。
探索スキルの使い道があまりないことは欠点。

前衛

『燃えあがるぜ!』『迅雷!』を除く全てのスキルが使える。
それら二つのスキルもそれほど強力ではないため、前衛に配置して問題ない。

中衛

中衛は競争率が高く、ウェアウルフは前衛で問題ないため別のキャラを配置した方がいいだろう。
敵のスキルで後衛に移動してしまうと、ほとんどのスキルが使えなくなるのも気になる点。
『オオカミの印』を使って盾役になるなら、検討する価値はあるかもしれない。

後衛

ほとんどのスキルが使えなくなるため不向き。

ステータス

LvHPMPATKDEFHITCRIEVDGRDSPD特性耐性
最小最大沈黙麻痺移動出血弱化沈黙麻痺移動出血弱化
118210027335911093129720406020602040602060
2203100303759815100179922426222622545652565
323210034415105201072210225456525653050703070
426510038465112251142710427476727673555753575
530310043525119301213210730507030704060804080
634610048595126351283710932527232724565854585
739510054665133401354211235557535755070905090
845110061755140451424711437577737775575955595
95151006984514750149521174060804080608010060100
105871007795515455156571194262824282658510565105
1167010087107516160163621224565854585709011070110
1276510098120516865170671244767874787759511575115
138721001101355175701777212750709050908010012080120
149951001241525182751847712952729252928510512585125
1511351001401715189801918213255759555959011013090130
1612951001571935196851988713457779757979511513595135
17147610017721752039020592137608010060100100120140100140
18168410019924452109521297139628210262102105125145105145
1919201002242745217100219102142658510565105110130150110150
2021901002533095224105226107144678710767107115135155115155

上昇値

LvHPMPATKDEFHITCRIEVDGRDSPD特性耐性
最小最大沈黙麻痺移動出血弱化沈黙麻痺移動出血弱化
1~2210340757522222255555
2~3290440757533333355555
3~4330450757522222255555
4~5380560757533333355555
5~6430570757522222255555
6~7490670757533333355555
7~8560790757522222255555
8~9640890757533333355555
9~107208110757522222255555
10~1183010120757533333355555
11~1295011130757522222255555
12~13107012150757533333355555
13~14123014170757522222255555
14~15140016190757533333355555
15~16160017220757522222255555
16~17181020240757533333355555
17~18208022270757522222255555
18~19236025300757533333355555
19~20270029350757522222255555

スキル一覧

探索スキル

名前消費満腹度効果
咆哮1615ターンの間、敵をおびき寄せる。

戦闘スキル

倍率・補正・消費MPはスキルレベル1の値

名前消費MP発動可能位置効果対象効果HIT補正CRI補正距離タイプ備考
突貫!36パラディンの側方敵全体にATK150%のダメージを与える。
3ターンの間、味方全体のDEFを25%増加させる。
105協力スキル
相手にならねぇ!36ロウニンの側方敵全体にATK150%のダメージを与える。
ただし、状態異常の敵にはダメージを与えられない。
全ての敵に25%のSPD減少を付与する。(補正値80%)
510協力スキル
手加減しねぇぞ!36シスターの側方3ターンの間、自身のATKを25%増加させる。
3ターンの間、敵全体のSPDを25%減少させる。
00協力スキル
狼爪0敵1体にATK100%のダメージを与える。00通常攻撃
ぶん回し15敵1体にATK150%のダメージを与える。
命中時:烙印を3ターン与える
1012
燃えあがるぜ!153ターンの間、自身のATKを25%、HP回復量を50%増加させる。00
眷属の力153ターンの間、自分以外の味方1人のATKとEVDを25%増加させる。
その味方の烙印状態を解除する。
00
逃がさねぇ!15敵1体にATK150%のダメージを与える。
命中時:上下左右ランダムに移動させる。(補正値80%)
攻撃後、自身を上下左右ランダムに移動させる。
5-10
獣の一撃15敵1体にATK200%のダメージを与える。
自身のHPの割合に応じて、ダメージが増加する。
-55
乱打!15敵1体にATK200%のダメージを与える。
対象が烙印状態だった場合、追加でATK25%のダメージを与える。
10-10
強打!15敵1体にATK200%のダメージを与える。
対象が烙印状態だった場合、追加でATK25%のダメージを与える。
-1010
迅雷!15敵1体にATK150%のダメージを与える。
命中時:3ターンの間、EVDを25%減少させる。(補正値80%)
攻撃後、自分が1マス前進する。
5-10
オオカミの印15味方全体の烙印状態を解除した後、自身を1ターンの間、烙印状態にする。
3ターンの間、自身の攻撃を受ける確率を60%増加させる。
自分に25%のダメージ反射を付与する。
00
 

パッシブスキル

名前効果
フェンリルの末裔HPが25%以下の場合、ATKが10%増加する。
野生の力満腹度が50%以上の場合、DEFが15%増加する。
無知な勇猛命中失敗後、75%の確率でGRDが10%増加する。
 

スキル詳細

探索スキル

 

咆哮

戦闘スキル

 

狼爪

Lv消費MP攻撃倍率HIT補正CRI補正
10100%00
2110%42
3120%84
4130%126
5140%168
  • このスキルを外すことはできない。
 

ぶん回し

Lv消費MP攻撃倍率HIT補正CRI補正
115150%1012
214165%1414
313180%1816
412195%2218
511210%2620

喰らえ!

  • 烙印を付与するスキル。
  • 一見必要なスキルに見えるが、攻撃倍率の高い『乱打!』『強打!』を使う方が良い。
  • パーティーに複数ウェアウルフがいるなら採用の価値はある。
 

燃えあがるぜ!

Lv消費MPATK増加率HP回復量増加
11525%50%
21427%55%
31330%60%
41232%65%
51135%70%
  • 自身のATKを強化するスキル。
    ”眷属の力”は自身を対象にはできないため、自分のATKをバフしたいときはこちら。
    ウェアウルフは一撃一殺が基本となるため、攻撃を蹴ってまでこのスキルを使うには何かしらの意図が必要になる。
    編成・役割次第では採用の価値あり。
 

眷属の力

Lv消費MPATK増加率EVD増加率
11525%25%
21427%27%
31330%30%
41232%32%
51135%35%

失礼するぜぇ!

  • 貴重な烙印を解除できるスキル。(注:1.0.2では烙印を解除できないバグがあります)
  • 自身に対しては使えないが、味方1人のATK・EVDを強化できるので、協力スキルを使うキャラクターに使うと良い。
 

逃がさねぇ!

Lv消費MP攻撃倍率移動補正値HIT補正CRI補正
115150%80%5-10
214165%90%9-8
313180%100%13-6
412195%110%17-4
511210%120%21-2
  • 前衛でしか使えないスキル。
  • 攻撃倍率・追加効果共にイマイチ。基本的に使う必要はない。
 

獣の一撃

Lv消費MP攻撃倍率HIT補正CRI補正
115200%-55
214220%-17
313240%39
412260%711
511280%1113

死ねぇ!

  • HPが低いほどダメージが上昇するスキル。
    特に瀕死の状態だと『フェンリルの末裔』の効果も合わさって威力が大幅に増加する。
  • 乱打!と比較するとHIT補正が低いため、EVDが高い相手にはHITバフを使う必要がある。
 

乱打!

Lv消費MP攻撃倍率追加ダメージHIT補正CRI補正
115200%25%10-10
214220%27%14-8
313240%30%18-6
412260%32%22-4
511280%35%26-2

オラ!オラ!オラァ!

  • 烙印が付与されている相手に追加ダメージを与える。(ダメージ予測には反映されていない)
  • ウェアウルフの主力スキル。優先してレベルを上げたい。
    HIT補正が高く、終盤の敵にも命中させやすい。
 

強打!

Lv消費MP攻撃倍率追加ダメージHIT補正CRI補正
115200%25%-1010
214220%27%-612
313240%30%-214
412260%32%216
511280%35%618

そこだァ…

  • 烙印が付与されている相手に追加ダメージを与える。(ダメージ予測には反映されていない)
  • ウェアウルフの主力スキル。こちらは後衛に攻撃できる。
  • 中衛の敵に対しては、HIT補正の高い『乱打!』とCRI補正の高い『強打!』を使い分けることができる。
 

迅雷!

Lv消費MP攻撃倍率EVD減少率弱化補正値HIT補正CRI補正
115150%25%80%5-10
214165%27%90%9-8
313180%30%100%13-6
412195%32%110%17-4
511210%35%120%21-2

倒れろ!

  • 攻撃しつつ前進できるスキルなので、敵のスキルで移動したときに備えて覚えていても良い。
 

オオカミの印

Lv消費MP挑発効果
11560%
214
313
412
511
  • ウェアウルフの挑発スキル。味方の烙印を解除し、自身に集めることができる。
  • 盾役として運用するなら必要。
  • Ver.1.0.2では『眷属の力』で烙印を解除できないバグがあるため、烙印解除にはこのスキルを使う必要がある。
 

突貫!

Lv消費MP攻撃倍率EVD増加率HIT補正CRI補正
136150%25%105
233
331
428
5
  • DIFが上がるがオマケ程度の性能。こちらは状態異常の相手にあたる。
 

相手にならねぇ!

Lv消費MP攻撃倍率HIT補正CRI補正
136150%510
233
331
428
5

ぶっ潰してやる!

  • 突貫と比べてクリティカルしやすい。ただし、こちらは状態異常の相手にヒットしないので注意。(烙印付にはあたる。)
 

手加減しねぇぞ!

Lv消費MPATK増加率SPD減少率
13625%25%
233
331
428
5

コメント

  • 単体攻撃性能が非常に高い上に協力スキルで全体に攻撃できるので重宝する -- 2019-10-14 (月) 23:00:42
  • ミスがなく能動的にSPDを弄れるため手加減しねぇぞ!が極めて有用。このためだけにシスターとセットで採用価値がある。後衛に置く場合ロウニンが活躍しやすいのでウェアウルフはアイテム係でもいいし必要に応じて前衛に配して盾をさせてもいい。 -- 2019-11-02 (土) 23:36:59
    • 判定がスキル補正値のみっぽくて、3にしてから必中だしボスにも入るしで強いよね -- 2019-12-11 (水) 01:27:11
  • 探索スキルは逃げていく青い敵(クエスト対象)も引き寄せることができるので一応使い道はある。でも宝箱だけはなぜか逃げる -- 2019-11-11 (月) 01:50:30
  • 強打と乱打くらいしか使わないからSPが余りまくる。 -- 2021-10-01 (金) 13:44:35
  • ↑ SPじゃなくてAPだった。 -- 2021-10-01 (金) 13:45:09