特徴
冥界から来た不運などじっ子。弱体化のスペシャリスト。死神らしく即死攻撃も持っている。
MPの代わりにSP(使役霊)という独自のポイントを使う。
弱体化は有用だが単体攻撃のみ。ボスにはそもそも弱体化が効かないというのが致命的。
SP管理は自力回復こそできるが、範囲攻撃がない分ロウニンとはどっこいどっこい。
むしろ回復するには倒すのが手っ取り早いが、そうすると他の敵を弱体化できないため、SPは計画的に管理したい。
スキル威力は高倍率がないものの、装備のATKが優秀なため火力面は悪くない。沈黙・麻痺付加もできるので雑魚相手にはそこそこ活躍できる。
弱体化自体も1回の効果が大きめかつ長く、一芸特化の敵が多いこのゲームで長所を潰すというのはかなりのアドバンテージを取れる。
しかし全体的にステータスは平凡な上、職業特性にプラス効果が全くないのはいかんともしがたい。
特にドジっ子は序盤はジンクス修正、後半は食料費の調達にじわじわと効いてくる。
探索スキルはそれなりに有用なので、ボス討伐よりも通常探索向きな性能。
Ver1.0.7においてボスに状態異常の弱点が設定されたため、スキルさえ合えばボスでも活躍の機会が見出せるようになった。
それでも継承要員の厳選が必要になるので、ゲームに慣れた二週目以降真価を発揮するキャラ。
SP(使役霊)について
- 探索開始時は5ポイント。
- 毎ターン1ポイント回復する。
- クリティカル攻撃を受けたとき、xポイント回復する。
- 敵を倒したときは最大まで回復する。
- 戦闘終了後も維持される。
前衛
人見知りの効果でSPDが10%減少してしまう。
前衛で使えるスキルが少なめ(通常攻撃含めて4種類)なので、あまり向いていない。
中衛
全ての弱体化スキルが使えるため、最も向いている。
後衛
スキル数に不足はないが、『散漫の呪い』を使えないのが大きな欠点。
シャドーブレード・パラディンは前衛向きなので、協力スキルは使いにくくなる。
ステータス
Lv | HP | SP | ATK | DEF | HIT | CRI | EVD | GRD | SPD | 特性 | 耐性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | 沈黙 | 麻痺 | 移動 | 出血 | 弱化 | ||||||||||
1 | 163 | 5 | 25-32 | 0 | 97 | 11 | 100 | 10 | 94 | 20 | 60 | 20 | 40 | 60 | 20 | 60 | 20 | 40 | 60 |
5 | |||||||||||||||||||
10 | |||||||||||||||||||
15 | |||||||||||||||||||
20 |
スキル一覧
探索スキル
名前 | 消費満腹度 | 効果 |
---|---|---|
死神センサー | 8 | 15ターンの間、視野の外にある物の位置を把握する。 |
戦闘スキル
倍率・補正・消費MPはスキルレベル1の値
名前 | 消費SP | 発動可能位置 | 効果対象 | 効果 | HIT補正 | CRI補正 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
後 | 中 | 前 | 前 | 中 | 後 | ||||||
強大な不運 | 3 | パラディンの後方 | ■ | ■ | ■ | 縦1列の敵にATK112%のダメージを与える。 命中時:1マス後退させる。(補正値80%) | 10 | 5 | 協力スキル | ||
死を待つのみ | 3 | ウィッチの前方 | ■ | ■ | ■ | 3ターンの間、敵全体のATKを25%減少させる。(補正値80%) 敵全体に烙印を与える。 | 10 | 5 | 協力スキル | ||
影奇襲 | 3 | シャドーブレードの側方 | ■ | ■ | ■ | 敵全体にATK112%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、HITを25%減少させる。(補正値80%) | 0 | 0 | 協力スキル | ||
死神の鎌 | 0 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK100%のダメージを与える。 | 0 | 0 | 通常攻撃 | ||
浮遊霊集め | 0 | □ | □ | □ | □ | 自身のSPを1回復させる。 3ターンの間、自身のSPDとHITを25%増加させる。 | 5 | -5 | |||
散漫の呪い | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、HITを25%減少させる。(補正値80%) | 5 | 0 | |||
腐食の呪い | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、DEFを25%減少させる。(補正値80%) | 0 | 5 | |||
封鎖の呪い | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK80%のダメージを与える。 命中時:沈黙効果を1ターン与える。(補正値80%) | 10 | -5 | |||
回避不可の呪い | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、EVDを25%減少させる。(補正値80%) | 10 | 0 | |||
武器破壊の呪い | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:3ターンの間、ATKを25%減少させる。(補正値80%) | 10 | 0 | |||
冥界の扉 | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体にATK80%のダメージを与える。 命中時:麻痺効果を1ターン与える。(補正値80%) 命中時:烙印を与える。 | 10 | -5 | |||
魂抜き | 2 | □ | □ | ■ | ■ | 敵1体に25%の確率で即死効果を与える。ボスには無効。 | 0 | 0 | |||
運気剥奪 | 2 | □ | □ | ■ | ■ | ■ | 敵1体にATK150%のダメージを与える。 命中時:敵のバフを奪う。(補正値80%) | 10 | -10 |
パッシブスキル
名前 | 効果 |
---|---|
人見知り | 前衛のとき、SPDが10%減少する。 |
ドジっ子 | 戦闘に勝利した後、15%の確率で獲得したゴールドが30%減少する。 |
魂回収 | 戦闘スキルを使用するとき、MPではなくSPを使用する。 |
スキル詳細
探索スキル
死神センサー
- 視覚範囲外の宝箱、鍵、ガラクタを探知する。
- SPが低い状態だと使えない。(詳細な条件は調査中)
- 効果中はリーダーの変更ができない。
戦闘スキル
死神の鎌
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 100% | 0 | 0 |
2 | 110% | 4 | 2 | |
3 | 120% | 8 | 4 | |
4 | 130% | 12 | 6 | |
5 | 140% | 16 | 8 |
当たってください!
- このスキルを外すことはできない。
浮遊霊集め
Lv | 消費SP | SP回復量 | SPD増加率 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 25% |
2 | 2 | 27% | |
3 | 3 | 30% | |
4 | 4 | 32% | |
5 | 5 | 35% |
さぁ...こちらへ!
- SPを回復することができる。このスキルはSPを消費しない。
- 長期戦になりそうなときは装備しておいて損はない。
- SPは毎ターン回復するため、SP回復目的ならレベル3あれば十分。
散漫の呪い
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | HIT減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 150% | 25% | 80% | 5 | 0 |
2 | 165% | 27% | 90% | 9 | 2 | |
3 | 180% | 30% | 100% | 13 | 4 | |
4 | 195% | 32% | 110% | 17 | 6 | |
5 | 210% | 35% | 120% | 21 | 8 |
あなたに呪いを...
- HITを減少させるスキル。攻撃倍率も高め。
- HITは命中率に大きく関わるステータスなので、厄介な相手には早めに命中させておきたい。
- 特に中盤以降は敵の攻撃も激化するので、相手の攻撃ミスを誘発しやすくするこのスキルの価値が進行度と比例して上がってくる。
腐食の呪い
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | DEF減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 150% | 25% | 80% | 0 | 5 |
2 | 165% | 27% | 90% | 4 | 7 | |
3 | 180% | 30% | 100% | 8 | 9 | |
4 | 195% | 32% | 110% | 12 | 11 | |
5 | 210% | 35% | 120% | 16 | 13 |
- DEFを減少させるスキル。攻撃倍率も高め。
- DEFは元々の値が低いことが多く、割合で減少させてもダメージはそれほど増えない。
- 『武器破壊の呪い』の方が強力なので、極端にDEFが高い敵が現れない限り使用優先度は低い。
封鎖の呪い
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | 沈黙補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 80% | 80% | 10 | -5 |
2 | 88% | 90% | 14 | -3 | |
3 | 96% | 100% | 18 | -1 | |
4 | 104% | 110% | 22 | 1 | |
5 | 112% | 120% | 26 | 3 |
- 沈黙を与えるスキル。攻撃倍率は低め。
- グリムリーパーは沈黙特性の値が低く、スキルレベル1では抵抗されることも多い。
- 『冥界の扉』の方が使いやすいため、優先度は低い。
- 沈黙した相手は『防御』するが、バフアイコンは無いのでGRDが上昇しているかは不明
回避不可の呪い
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | EVD減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 150% | 25% | 80% | 10 | 0 |
2 | 165% | 27% | 90% | 14 | 2 | |
3 | 180% | 30% | 100% | 18 | 4 | |
4 | 195% | 32% | 110% | 22 | 6 | |
5 | 210% | 35% | 120% | 26 | 8 |
- EVDを減少させるスキル。攻撃倍率は高め。
- EVDは回避率に大きく関わるステータスなので、EVDが高い敵には命中させると良い。
- 攻撃を命中させなければ効果はないので、他のスキルでHITを増加させてから使いたい。
武器破壊の呪い
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | ATK減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 150% | 25% | 80% | 10 | 0 |
2 | 165% | 27% | 90% | 14 | 2 | |
3 | 180% | 30% | 100% | 18 | 4 | |
4 | 195% | 32% | 110% | 22 | 6 | |
5 | 210% | 35% | 120% | 26 | 8 |
- ATKを減少させるスキル。攻撃倍率は高め。
- ATKはダメージや回復量に直接関わるステータス。早めに命中させたい。
- パーティ全体の疑似的な生存能力上昇に繋がるので、優先度は高め。
冥界の扉
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | 麻痺補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 80% | 80% | 10 | -5 |
2 | 88% | 90% | 14 | -3 | |
3 | 96% | 100% | 18 | -1 | |
4 | 104% | 110% | 22 | 1 | |
5 | 112% | 120% | 26 | 3 |
- 麻痺効果と烙印を与えるスキル。攻撃倍率は低め。
- 烙印はウェアウルフのサポートに使える。
- ウェアウルフがいないパーティーでも、麻痺効果だけで十分採用の価値はある。
魂抜き
Lv | 消費SP | 即死確率 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 25% | 0 | 0 |
2 | 30% | 4 | 2 | |
3 | 35% | 8 | 4 | |
4 | 40% | 12 | 6 | |
5 | 45% | 16 | 8 |
- 即死効果を与えるスキル。このスキルでMissになっても敵のSPDは増加しない。
- 成功時は敵の最大HPと等しいダメージを与える。
- レベル1では成功率が低いので、他のスキルを使ったほうが良い。
- 採用するなら、レベルを上げて成功率を可能な限り上げたい。
運気剥奪
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 150% | 80% | 10 | -10 |
2 | 165% | 90% | 14 | -8 | |
3 | 180% | 100% | 18 | -6 | |
4 | 195% | 110% | 22 | -4 | |
5 | 210% | 120% | 26 | -2 |
私が貰っていきます...
- 厄介な敵のバフを奪うことができる。攻撃倍率は高め。
- 攻撃を回避されてもバフを奪うことができる(仕様かバグかは不明)。
- 特にATK増加のバフを奪いたい。ダメージ反射のバフも奪えるが、反射ダメージは受けてしまう。
- 攻撃対象に制限がなく、使い勝手は良い。
強大な不運
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | 移動補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 112% | 80% | 10 | 5 |
2 | 123% | 90% | 14 | 7 | |
3 | 135% | 100% | 18 | 9 | |
4 | 146% | 110% | 22 | 11 | |
5 |
- 縦1列の敵にダメージを与え後退させる。攻撃倍率は普通。
- 条件はパラディンの後方。パラディンは前衛向きなので、条件を満たすのは難しくない。
- シャドーブレードがいる場合、『影奇襲』の方が範囲が広く追加効果も強力。
死を待つのみ
Lv | 消費SP | ATK減少率 | 弱化補正値 |
---|---|---|---|
1 | 3 | 25% | 80% |
2 | 27% | 90% | |
3 | 30% | 100% | |
4 | 32% | 110% | |
5 |
- 敵全体のATKを25%減少させ、烙印を与える。ダメージは与えられない。
- 条件はウィッチの前方。ウィッチは後衛でも問題ないキャラクターなので、条件は満たしやすい。
- ダメージを与えられない欠点はあるが、それでも強力。
2ターン連続で使えば、敵のATKを50%減少させられるので、ダメージを大きく減らせる。 - このスキルでは敵を倒すことはできないので、SPの管理に気をつける必要がある。
影奇襲
Lv | 消費SP | 攻撃倍率 | HIT減少率 | 弱化補正値 | HIT補正 | CRI補正 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 112% | 25% | 80% | 0 | 0 |
2 | 123% | 27% | 90% | 4 | 2 | |
3 | 135% | 30% | 100% | 8 | 4 | |
4 | 146% | 32% | 110% | 12 | 6 | |
5 |
- 敵全体にダメージを与え、HITを25%減少させる。攻撃倍率は普通。
- 条件はシャドーブレードの側方。シャドーブレードはスキルの効果で場所を調整できるので、条件は満たしやすい。
- HITを減少させる効果は強力。シャドーブレードの『煙幕弾』と組み合わせれば敵の攻撃はほとんど当たらなくなるだろう。
コメント
- 運気剥奪は攻撃の命中判定の後にデバフを奪うので外したりガードされてもSPD上昇で次の手順が早くなり強力 -- 2019-10-14 (月) 18:51:12
- 影奇襲のHit減少はLV1と5では明らかに実感が変わるし後半の雑魚戦で活躍できる。相手の攻撃外れれば味方のSPDも1ターン上がるし、HPは減らないしで良いこと尽くめが3ターン続くから戦闘の初手にかけるとぐっと楽になる。最低Hit率が25%だったと思うので運要素絡んでくるけどね -- 2019-10-27 (日) 18:44:32
- オンミョウジの気力向上からの影奇襲で基本封殺できるが、逆にそれしないとレベル適正じゃないうちは敵のSPD高くて基本ぼこぼこにされる -- 2019-10-28 (月) 00:59:40
- 受動的ではあるがSPD上昇は重要なので命中デバフは超強力。オンミョウジとシャドーブレードとグリムリーパーは戦闘と探索両面においていないと飛車角落ちに感じた。HITを伸ばせていないときは死を待つのみが安定感に勝る。 -- 2019-11-02 (土) 22:45:49
- 影奇襲が強すぎて他の協力技が全部かすんで見える -- 2019-11-11 (月) 01:55:29