システム/装備合成

Last-modified: 2021-01-30 (土) 16:36:30

概要

  • 鑑定することにより、装備に追加能力が付与される。
    付与される能力数はRareは1つ、Epicは2つ。
  • 合成は1つ目の装備に2つ目の装備を合成する。
    合成には1つ目の装備に対応したエリアで入手できる霧の精髄が必要となる。
  • 合成で上がる能力は1種類のみ。複数の強化候補がある場合は、ランダムでどれか1つが上がる。

鑑定

鑑定により付与される能力は以下の通り。

武器

能力森の神聖の文明の山脈の湖の
RareEpicRareEpicRareEpicRareEpicRareEpic
HP245
ATK MAX----------
HIT----------
CRI----------
EVD22
GRD14
SPD7
特性21
耐性21

防具

能力森の神聖の文明の山脈の湖の
RareEpicRareEpicRareEpicRareEpicRareEpic
HP----------
ATK MAX
HIT22
CRI14
EVD----------
GRD----------
SPD7
特性21
耐性21

装飾品

能力森の神聖の文明の山脈の湖の
RareEpicRareEpicRareEpicRareEpicRareEpic
HP
ATK MAX111326
HIT141522
CRI91014
EVD141522
GRD910
SPD457
特性141521
耐性141521

合成

能力

  • 1つ目の装備と2つ目の装備で共通した能力が強化候補となる。この能力は鑑定によって追加された能力も対象となる。

    合成の際どの能力が伸びるかを選択することはできない。
    (例としてEVD補正の付いた武器にATK補正の付いた防具を合成するとATKとEVDが強化候補となり、どちらかが強化される。)

強化される値

  • 2つ目の装備の能力値とレア度によって強化量が決まる。
    ノーマル→能力値の10%を加算
    レア→能力値の15%を加算
    エピック→能力値の20%を加算
    端数切捨てだが、最低でも+1にはなる