アイネ (アイリ)
入手方法 | Lv | HP | 移動速度 | 技 | 好き | 嫌い | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アニマルケイジ〔アイネ〕を使用する | 10 | 82.5 | 獣型:地上・高速(速力125程) 人型:地上・中速(速力100程) | 獣型: Lv30:かみくだき Lv60:遠吠え Lv90:襲い掛かる Lv120:仕留める 人型: Lv30:エイム ショット Lv60:ブレイク ショット Lv90:フューゼレイド Lv110:イクスターミネイト Lv120:リローテッド マナ Lv130:オールアウト アサルト | 食べ物◎ 肉食物 | 石 | 調教スキルに依存しない 準高速攻撃 サイズ固定 「お座り」MP高速回復 初期から人化・獣化の切替可能 |
入手について
- アニマルケイジ〔アイネ〕を使用する。
ステータス
能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 魔力 | 耐火 | 耐水 | 耐地 | 耐風 | 耐無 | ||||
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獣化モード | 係数 | 4.5 | 0 | 1.1 | 1.2 | 1.0 | 1.1 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | ||
修正値 | +37.5 | +0.5 | +0.55 | +0.5 | +0.5 | +0.55 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | |||
人化モード | 係数 | 3.75 | 3.0 | 1.0 | 0.96 | 1.2 | 0.8 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | ||
修正値 | +37.5 | +30 | +0.5 | +0.4 | +0.6 | +0.4 | +0.5 | +0.25 | +0.25 | +0.25 | +0.25 | +0.25 |
メモ
- 2017.4.11、もえガチャの特賞扱いで初登場。
- 初期状態から人型・獣型の切り替え可能。
- 獣型は近接攻撃ペット、人型は遠距離攻撃ペット(レンジ20程。ミスザ有)とタイプが違う。
- 人型は射程内に攻撃対象がいると移動せずその場で攻撃をし続けるという従来の遠距離AIとは全く異なる行動をする、
敵に攻撃されても離れようとしないので相手と距離を取ってほしいときは戻れをして飼い主が位置を調整をしてあげる必要がある。 - 人型時はライト効果あり。
2017.04.16現在、人型において「/petstop」や「待て」の命令を出すと、「/petcome」や「もどれ」状態になり戻ってくるバグ有。
2017.05.02のパッチで命令に関するバグが修正された。- 2019.01.01にアイネの真っ白版としてアイリ実装。アイテム状態のアイリをアイネに、
またはその逆をすることでフィニュのおめかしのように切り替えることが可能となる。
アイリは110技の名称とモーションが変化する。- 2019.01.08パッチにて、未開封アイテムだけではなく開封後のペットをアニマルケイジに収納したものでも可能に緩和された
※ただし経験値は合算されないため注意
- 2019.01.08パッチにて、未開封アイテムだけではなく開封後のペットをアニマルケイジに収納したものでも可能に緩和された
- 2022.08.30パッチにて肩防具「アイネのフード付きケープ」のバフ効果によりアイネ、アイリが近くに連れている時(回復判定の半径は要検証)、ハートエフェクトが彼女の周りに出現、MP自然回復速度が上昇する
少なくとも150時点でおすわり無しでMPが切れなくなるようになるのを確認。 - 2024.12.24パッチにてアイネとアイリのステータスと技の効果を調整しました。
アイネとアイリにリローテッド マナが追加された。
アイネとアイリを同時に出せるように変更しました。
アイネとアイネも同時に出すことが可能です。
今まで通りアイテムを渡して切り替え可能な状態にすることも可能です。
技について
- モード切替で使用テクが違う。現忠誠?割以上の時にペットを右クリックすることで変更が可能?
- ◆◆ 獣化モード ◆◆
- かみくだき
- Lv30で習得。
倍率1.33倍の近接物理攻撃。
HIT時に効果時間8秒固定、AC低下はダメージに依存?(最大4割まで減少確認、要検証)
ガードは可能だが、デバフは入る。低下量は対象のACで半減レジストあり。
以前は倍率1,1倍、AC低下量1割だったが20221101犬の日パッチに伴い強化された。
ディレイ約22秒。
- 遠吠え
- Lv60で習得。
自分の攻撃力を上昇させる。テク発動時足が止まる。Lv上昇と共に効果量・効果時間共に上昇する。
戦闘中でないと使用しない。対象との距離が18程度まで近づくと使用する事から射程18前後の自己buff技と考えられる。(※名前欄が赤くなって使用するが経験値は入らない模様)
ヴィガーやチアーショットと併用不可(遠吠えのほうがバフ優先度が上)。デスマーチとは併用可。
ディレイを消化次第buffを上書きする。
またbuff枠6つ埋まっていても使用するがヴィガーなどでなければ上書きできずに不発になる。
育成などで早く倒したくない場合はbuff枠を埋めておくのも手。(相手がdebuffを持ってない場合のみ)
Lv150で攻撃力約35上昇、効果時間106秒
ディレイ約50秒。
- 襲い掛かる
- Lv90で習得。
倍率1.0倍程の単体物理攻撃+約0.25秒間隔のdot魔法ダメージ3回攻撃。
盾でavoidしてもdot魔法ダメージは入る。最初の物理攻撃をミスすれば魔法ダメージも発生しない。
魔法dot攻撃部分も威力はATKに依存。ACで軽減、半減レジストあり。
ディレイ約45秒。
- 仕留める
- Lv120で習得。
倍率1.4倍程の単体物理攻撃+ギロチンの効果の付いた魔法攻撃。キラーファングの物理部分が強化された技。
盾でavoidしても魔法部分の判定はある。最初の物理攻撃をミスすれば魔法判定も発生しない。
アイネ実装日2017.4.11のパッチに伴い魔法ダメージ上限が200になっている。
ディレイ約60秒。
- ◆◆ 人化モード ◆◆
- エイム ショット
- Lv30で習得。
倍率0.95倍程の遠距離物理攻撃。レンジが30程と非常に長い。
対象の回避を無視して攻撃を命中させる。但し遠距離物理攻撃なのでミスザや範囲外にはなる。
ディレイ約22秒。
- ブレイク ショット
- Lv60で習得。
倍率1.2倍程のガード貫通の遠距離物理攻撃。レンジはアタック並みでHIT時に対象のバフを新しいものから1つ剥がす。
ガード貫通技なので百花や案山子などのバフ型で防ぐことは可能(新しいバフだと防いだ後に剥がれる)。
ディレイ約35秒。
- フューゼレイド
- Lv90で習得。
倍率0.65倍程の遠距離物理攻撃+約0.15秒間隔のdot魔法20ダメージ8回攻撃。
盾でavoidしてもdot魔法ダメージは入る。最初の物理攻撃をミスすれば魔法ダメージも発生しない。
魔法dot攻撃部分は20ダメージ固定だが、トレント等のダメージカット能力の影響は受ける。
対mobや対ペットにしか使用しない。
ディレイ約55秒。
- イクスターミネイト(アイネ)
アルティメット シュート(アイリ) - Lv110で習得。
消費MP40、詠唱無しの無属性の弾道型単体魔法攻撃。レンジ20程。
威力は魔力及びLv依存。耐無属性で低減、半減レジストあり。
対mobや対ペットにしか使用しない。
ディレイ約50秒。
- リローテッド マナ
- Lv120で習得。
MP残り2割以下ぐらいで発動。
MPを100%分回復する。
獣化から人化した場合MPが0なのですぐに使用する。
再度、獣化から人化してもディレイが回復していないためすぐには使用できない。
アイネのフード付きケープを使用しなくてもMPが枯渇することがなくなった。
ディレイ約60秒。
- オールアウト アサルト
- Lv130で習得。
消費MP50。倍率2.5倍程の遠距離物理範囲攻撃。範囲は対象から3.5程、レンジは20程。威力が非常に高い範囲攻撃なのが特徴。
HIT時にペットやmobで2.0程ノックバックする。参考にPCだと恐らく4.0程。
対象が回避した場合、攻撃自体が回避され範囲内の判定も無くなる。HITした場合、恐らく範囲内全HITと思われる。※要検証
対mobや対ペットにしか使用しない。
ディレイ約75秒。
攻撃速度検証
- ◆◆ 獣化モード ◆◆
Lv 時間 相手 総攻撃回数 アタック(クリ) かみくだき 遠吠え 襲い掛かる 仕留める 総ダメージ量 コメント 29.9 10分 カカシLv1 143 143 - - - - 3230 アタック間隔4.20秒 攻撃間隔4.20秒
ミス17回 クリ7回 2017/04/15計測50.0 10分 カカシLv1 167 141(12) 26 - - - 7451 アタック間隔4.26秒 攻撃間隔3.59秒
2017/04/16計測80.0 10分 カカシLv1 165 138(34) 27 12 - - 15731 アタック間隔4.35秒 攻撃間隔3.64秒
2017/04/18計測90.0 10分 カカシLv1 175 135(24) 27 12 13 - 19622 アタック間隔4.44秒 攻撃間隔3.43秒
2017/04/23計測173 136 25 12 13 - 15783 バフ枠埋めて遠吠え無しのデータ
2017/09/19計測100.0 10分 カカシLv1 170 131(31) 25 12 14 - 21660 アタック間隔4.58秒 攻撃間隔3.53秒
2017/05/08計測カカシLv100 170 131 25 12 14 - 7056 アタック間隔4.58秒 攻撃間隔3.53秒
ミス80回 クリ17回 2017/05/08計測120.0 10分 カカシLv1 179 130(22) 26 12 13 10 26727 アタック間隔4.62秒 攻撃間隔3.35秒
2017/05/06計測カカシLv100 177 128 26 12 13 10 12304 アタック間隔4.69秒 攻撃間隔3.39秒
ミス52回 クリ19回 2017/05/06計測130.0 10分 カカシLv1 176 126(26) 26 12 14 10 28906 アタック間隔4.76秒 攻撃間隔3.41秒
2017/05/07計測カカシLv100 181 132 26 12 13 10 14417 アタック間隔4.55秒 攻撃間隔3.31秒
ミス55回 クリ24回 2017/05/07計測
- ◆◆ 人化モード ◆◆
Lv 時間 相手 総攻撃回数 アタック(クリ) エイムS ブレイクS フューゼレイド イクスT AOA 総ダメージ量 コメント 29.9 10分 カカシLv1 126 126 - - - - - 2806 アタック間隔4.76秒 攻撃間隔4.76秒
ミス1回 クリ6回 2017/04/15計測50.0 10分 カカシLv1 145 120(2) 25 - - - - 5527 アタック間隔5.00秒 攻撃間隔4.14秒
2017/04/16計測80.0 10分 カカシLv1 161 119(2) 25 17 - - - 10181 アタック間隔5.04秒 攻撃間隔3.73秒
2017/04/18計測90.0 10分 カカシLv1 165 114(0) 23 17 11 - - 13288 アタック間隔5.26秒 攻撃間隔3.64秒
2017/04/23計測100.0 10分 カカシLv1 164 113(5) 24 16 11 - - 14686 アタック間隔5.31秒 攻撃間隔3.66秒
2017/05/08計測カカシLv100 164 113 24 16 11 - - 6245 アタック間隔5.50秒 攻撃間隔3.37秒
ミス42回 クリ1回 2017/05/07計測120.0 10分 カカシLv1 168 106(4) 23 16 11 12 - 19881 アタック間隔5.66秒 攻撃間隔3.57秒
2017/05/06計測カカシLv100 172 111 23 16 10 12 - 10343 アタック間隔5.41秒 攻撃間隔3.49秒
ミス36回 クリ2回 2017/05/06計測130.0 10分 カカシLv1 176 106(1) 23 16 11 13 7 22928 アタック間隔5.56秒 攻撃間隔3.41秒 ※コンデ有
2017/05/07計測カカシLv100 178 109 22 15 11 13 8 13581 アタック間隔5.50秒 攻撃間隔3.37秒 ※コンデ有
ミス28回 クリ3回 2017/05/07計測
成長表
- どのレベルでどのくらいの戦力になるのかの目安に。
育成自慢も兼ねて飼い主名の項目を作りましたが、別に書かなくてもいいです。
「ウチの子こんなに強いんです!」っていう人だけどうぞ。
- ◆◆ 獣化モード ◆◆
Lv HP 通常攻撃
(遠吠え中)かみくだき
(遠吠え中)遠吠え
(秒)襲い掛かる(x3)
(遠吠え中)仕留める
(遠吠え中)育成者 コメント 29.9 172.1 24~25 - - - - 相手:カカシLv1
2017/04/15計測50.0 262.5 41~43 46~48 - - - 相手:カカシLv1
2017/04/16計測80.0 397.5 68~69
(84~88)76
(93~96)21.0~22.7
(50秒)- - 相手:カカシLv1 遠吠え中の攻撃93.3%(154/165)
2017/04/18計測90.0 442.5 76~79(95~98) 85~86(105~108) 23.0~24.4
(58秒)77~78+(29~32)(95~98+(33~37)) - 相手:カカシLv1 遠吠え無し
2017/09/19計測
遠吠え中の攻撃98.3%(172/175)
2017/04/23計測100.0 487.5 (105~107) (116~118) 24.8~26.5
(66秒)(105~107+(37~39)) - 相手:カカシLv1 遠吠え中の攻撃100.0%(170/170)
2017/05/08計測(62~70) (73~80) (62~69+(19~21))
レジ率42.9%(3/7)- 相手:カカシLv100 遠吠え中の攻撃100.0%(170/170)
2017/05/08計測120.0 577.5 (126~129) (139~141) 28.6~30.3
(82秒)(127~129+(41~43)) (178~181) 相手:カカシLv1 遠吠え中の攻撃100.0%(179/179)
2017/05/06計測(80~89) (93~101) (81~87+(24))
レジ率88.9%(8/9)(126~136) 相手:カカシLv100 遠吠え中の攻撃100.0%(177/177)
2017/05/06計測130.0 622.5 (137~139) (151~153) 30.5~32.2
(90秒)(137~139+(43~46)) (193~195) 相手:カカシLv1 遠吠え中の攻撃100.0%(176/176)
2017/05/07計測(89~99) (101~111) (90~97+(24~27))
レジ率11.1%(1/9)(139~148) 相手:カカシLv100 遠吠え中の攻撃100.0%(181/181)
2017/05/07計測
- ◆◆ 人化モード ◆◆
Lv HP 通常攻撃 エイムS ブレイクS フューゼレイド
+(20x8回)イクスT AOA 育成者 コメント 29.9 149.6 21~23 - - - - - 相手:カカシLv1
2017/04/15計測50.0 225.0 37~39 35~37 - - - - 相手:カカシLv1
2017/04/16計測80.0 337.5 61~63 59~60 74~76 - - - 相手:カカシLv1
2017/04/18計測90.0 375.0 69~71 66~68 87~89 44~46 - - 相手:カカシLv1
2017/04/18計測100.0 412.5 77~79 74~76 97~99 49~51 - - 相手:カカシLv1
2017/05/08計測40~46 38~44 56~62 22~24 - - 相手:カカシLv100
2017/05/08計測120.0 487.5 93~95 89~91 117~119 59~61 234~236 - 相手:カカシLv1
2017/05/06計測52~59 49~56 75~80 28~30 167~201 - 相手:カカシLv100
2017/05/06計測130.0 525.0 101~103 97~99 127~129 65~67 250~282 258~259 相手:カカシLv1
2017/05/07計測60~66 56~62 82~89 31~35 180~214 204~212 相手:カカシLv100
2017/05/07計測
コメント
- 今度はmob倒した時、自動的にペット主に戻らず、そのままの場所に滞在するようになってます -- 2017-04-26 (水) 12:31:40
- 好きにしろの命令でも目の前のモンスターに反応しないですね -- 2017-04-29 (土) 23:35:25
- 逃げる敵にも弱いかも。一度射程範囲外に出ちゃうと時々棒立ちになることがある -- 2017-05-01 (月) 08:48:02
- 遠吠えの後は高確率で棒立ちになる -- 2017-05-02 (火) 00:37:00
- ↑使ってみた所、遠吠えは特におかしな所は見られませんでしたね。技にはモーション時間があるのでそれではないかと・・・ -- 2017-05-04 (木) 23:11:11
- 170516メンテにて人型・獣型ともに一部テク以外使わない不具合発生 -- 2017-05-17 (水) 11:17:29
- 遠吠えで足が止まるのは確か。遠隔技使うペットと同じだね。自己バフはほんといらない。 -- 2017-05-30 (火) 00:56:30
- 移動不能の技使えばモーション時間とまるのはまぁ当然だな、ヴィガーより上昇量あるしディレイより効果時間のがずっと長いし不満はにぃな -- 2017-06-01 (木) 08:03:09
- 52レベ時にスローリムにて好きにしろを行うとホワイトライノーには攻撃しに行かないが、ホワイトライノーベビーには攻撃しに行くのを確認。好きにしろ時は格下アクティブになるみたい -- 2017-06-13 (火) 15:18:35
- アイネLv. 60.0で遠吠え、ATK17.2-18.8上昇、持続35秒程度 -- 2017-09-22 (金) 23:30:34