シニスター フィニュ
入手方法 | Lv | HP | MP | 移動速度 | 技 | 好き | 嫌い | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
「おめかしフィニュセット(シニスター)」を 魔法少女フィニュに使用する | 10.0 | 地上/飛行・中速 | 初期:ブレイド スロウ(近距離モード時不使用) Lv30.0:ヘルブラスト Lv50.0:フィアー ドミネイション Lv70.0:ブラッティ サイクロン Lv90.0:ダーク ディメンション Lv110.0:カラミティ ドライブ | 食べ物◎ 飲み物 | 酒 肉食物 | 準高速攻撃 調教スキルに依存しない AIの変更が可能 サイズ固定 お座りMP高速回復 |
入手について
- 大入り福袋2020[Q]に入っている「おめかしフィニュセット(シニスター)」を魔法少女フィニュにトレードする。
ステータス
能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
シニスター フィニュのステータス(暫定)
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 魔力 | 耐火 | 耐水 | 耐地 | 耐風 | 耐無 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
係数 | 4.5 | 3.6 | 1.0 | 1.08 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 0.4 | 1.0 | ||
修正値 | +37.5 | +0.6 | +0.5 | +0.4 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.2 | +0.2 | +0.2 | +0.2 | +0.5 |
技について
- 共通
- AI切り替え
- 右クリックで遠距離モードと近距離モードを切り替えることができる
ケイジ化してもAIは維持される
MP自然回復量が大幅上昇(コンデに比肩)、代わりにアタックを使用しなくなる。
アタックのディレイは約5秒、遠距離用のブレイドスロウと同じとなっている。
敵と距離をとる行動はせず、接敵されても攻撃し続ける(ミスザ技無し)。
- 飛行モード
- Lv130で習得
特殊1(要パフォーミングウィップ)最大忠誠170で習得確認
飛行モードへ切り替え
ケイジ化してもモードは維持される
ただし純粋な飛行タイプペットと違い、ケイジから解放した瞬間は地面に接する位置に現れるため崖際などでは注意
- ヘルブラスト
- Lv30.0で習得
単発魔法 消費MP25
ディレイ約20-25秒
威力は魔力依存 半減レジストあり
LV90.1でカカシLv100に対し80-86
LV110.0でカカシLv100に対し100-107
Lv136.7でカカシ Lv100に対し130前後ダメージ
- フィアー ドミネイション
- Lv50.0で習得
単発魔法 消費MPなし
ディレイ約35-45秒
与えたMPダメージ分、自身のMPを回復する
またエフェクトは出ないが(移動含む)行動妨害効果がある(一部ボス等には無効?ウンディーネは無効確認)
効果時間はレベル依存で伸びていく。習得時LV50で約4-5秒 LV82で約7-8秒 LV103.6で約9秒
(20200822追記 計測相手はジャイアントトータス。ベビースネーク相手ではLV103.6で約11秒)
効果時間のみ呪文抵抗値により軽減される。半減レジストあり。(属性未検証)
対ストーンマッスルにて、MPダメージ+MP回復+行動妨害確認。恐らくガード不可
対象のMP量に一切関係なく、MP0の相手でも無尽蔵にMPダメージを与え、回復ができる
ダメージ量はLV(スキル値)依存の固定値(%ダメージカットは受ける)、バフは載らない(攻撃・魔力共に影響なし)
LV90.1でカカシLv1&100に対し80-89
LV110.0でカカシLv100に対し92-102
Lv136.7でカカシ Lv100に対し110前後MPダメージ
- ブラッティ サイクロン
- Lv70.0で習得
ディレイ約34-37秒 ミスあり
攻撃依存の小範囲攻撃(隣のカカシに当らない)微ノックバックあり(長時間で微量ずれる程度)
Lv90.1でカカシLv100に対し63-69ダメージ
LV110.0でカカシLv100に対し84-91ダメージ
Lv136.7でカカシ Lv100に対し115前後ダメージ
- ダーク ディメンション
- Lv90.0で習得
単発魔法 消費MP70
威力は魔力依存
ディレイ約48-53秒
この技を覚えた直後から、近接モードはMPをごく緩やかに消費し始める
レベルが上がれば上がるほどドミネイションが追い付き、徐々に改善していく
コンデ等あれば問題なし(むしろ適宜座らせる程度で賄える)、遠距離モードはなくても枯渇しない
Lv90.1でカカシLv100に対し99-119ダメージ
LV110.0でカカシLv100に対し145-167ダメージ
Lv136.7でカカシ Lv100に対し220前後ダメージ
- カラミティ ドライブ
- Lv110.0で習得
LV依存の多段魔法DoT攻撃 消費MP80
ディレイ約55-65秒 必中
空中に剣を召喚し、対象に掃射するモーション。6回のダメージを与えるDoTを付与する。
6回のダメージはそれぞれ微量にばらつく。
ダメージ量はLV(スキル値)依存、バフは載らない(攻撃・魔力共に影響なし)
この技を覚えた直後から、近接モードはMPを多大に消費し始める
ドミネイションの回復量を上回るようになるが、コンデ等あれば問題なく
遠距離モードは習得直後であっても枯渇はしない。
LV110.0でカカシLv1に対し41-50ダメージ×6
LV110.0でカカシLv100に対し27-36ダメージ×6
Lv136.7でカカシ Lv100に対し45前後ダメージ×6
対PCにも使用するがDoTが点灯せず無効
- 遠距離モード
- ブレイド スロウ
- 初期から習得
ディレイ約5秒 ミスザマークはしない
遠距離モードはアタックがないのでこれが通常攻撃の代わりとなる。
Lv90.1でカカシ Lv100に対し40-46ダメージ(アタック35-38ダメージに対し)
Lv136.7でカカシ Lv100に対し80前後ダメージ(アタック65前後ダメージに対し)
メモ
- 遠距離モードはアタックをしなくなり、代わりにブレイドスロウを使用する。
アタックと同じディレイ5秒・ブレイドスロウはミスザをしない・距離を詰められても距離を離す行動をしない
となり、使用感に差は出づらい(能動的に敵に近寄るかそうでないか程度)。アタックのクリティカルやMP回復速度等で
決めてしまうのも手かもしれない。
20200809追記:接敵交戦時、遠→近に切り替えの際なぜか1回だけ敵と距離を取る動きをするときがある。近→遠ではそれがない。
- ボタンを押した際のレスポンスは早め。
- アタック速度は5秒と準高速程度だが、覚える技全てに経験値取得判定があり
結果的に手数が多くなるため、成長速度はかなり早い部類となる。しかしフィアードミネイションの
仕様上、レベルが上がれば上がるほど敵の手数を地味に減らす副作用があること。さらに
ダメージソースが魔力依存2つ+スキル依存1つの為、鎖で攻撃力を下げる=スパー相手の延命がしづらいこと。
また詳細未確認ではあるが、ゲオの魔法モールのようなMP枯渇が如実に出る敵相手だと
MPを速攻で吸い尽くしてしまう可能性があること。
以上から育成相手は魔法を使わず、HPが多くタフな敵を選ぶと捗るかもしれない。
これらは裏を返せば安定性があるともいえるので、各自の好みになる。
- 202008025現在、遠隔モードの好きにしろ命令時に攻撃を行わない不具合あり。
厳密には攻撃しないわけではなく、攻撃射程まで接近せず手前で止まってしまうというもの。
敵側から攻撃射程に入ってきた場合や攻撃可能な距離で敵に反応した場合は攻撃を行う。
2023/02/28パッチで修正、サクサク敵を狩に動く快適なAIになった
コメント
- 70.2まで育成した間で分かったこと含め色々編集、追記。 -- 2020-08-04 (火) 06:46:19
- レベル130.1 忠誠170で飛行モードへ切り替わりを確認できました。 -- 2020-08-04 (火) 11:46:17
- コメント反映しました。 フィアードミネイション追記。-- 2020-08-06 (木) 07:17:56
- 90.1まで育成した間で分かったことを含めいろいろ編集。 -- 2020-08-09 (日) 20:03:29
- 110まで育成した間で分かったことを含め技の威力周りを編集。「遠距離モードでの魔法ディレイ大幅短縮」は全ての技で違いがないのを確認したので表記を消去。個人計測・雑感多分なので、間違い等あったら修正のほどお願いします。 -- 2020-08-25 (火) 09:23:01
- この子を出すと明るくならない?常時ライト効果付きなのかな -- 2021-01-06 (水) 11:10:42
- フィアードミネーションは魔法ではなくテクニック。デバフは無で軽減 -- 2022-09-14 (水) 16:59:59
- カラミティドライブは魔法ではなくMP消費して発動するテク。詠唱がないから詠唱妨害も不可能 -- 2022-09-29 (木) 16:07:51