ペット/特殊/エリンギくん

Last-modified: 2024-09-25 (水) 09:09:57

エリンギくん

入手方法LvHPMP移動速度好き嫌い備考
エリンギの精霊をUSE10.081.060.0 Lv40:ヒーリング スポア
Lv60:ヘッドバット
Lv80:マッシュルーム マジック
Lv100:ラブリー マジック
Lv110(60):ダブル ヘッドバット
木◎
飲み物
草食物
金属調教スキルに依存しない
近接AI(回復AI)

ステータスについて

能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
HPMP攻撃防御命中回避魔力耐火耐水耐地耐風耐無
係数4.053.01.01.081.01.01.00.50.50.50.50.5
修正値+40.5+30.0+2.0+1.8+2.0+2.0+2.0+1.0+1.0+1.0+1.0+1.0

技について

ヒーリング スポア
Lv40.0で習得
MP消費なし
ディレイ約8秒
自己中心範囲回復技、半径5m未満と狭め
自己、飼い主、他ペットのHP8割以下で使用
魔力依存ではなくレベル依存
魔法ではないため詠唱なし(中断なし)
Lv40で57-68、Lv65で73-83、Lv80で85-92、Lv150で127-137回復
よって回復量=Lv*0.65+36.5
デバフ・DoT等の解除効果はない
範囲が狭いがオーロラヒール同様バフが一瞬ついて回復する形式のため
バフ枠が埋まっているペット・キャラクターは回復しない
またヘルパニッシュ(HP回復で解除されるダメージ反射魔法)バフを剥がさない(回復もできない)のもオーロラヒール同様なので
死魔使いを阻害することはない(一瞬バフ枠を埋めて圧迫するのは別問題)
プレジャーインフェクション(WGK、ピクシーシャドウのテク)でPC回復分を吸収されるかは要検証
ヘッドバット
Lv60.0で習得
倍率?倍程の単体近接物理攻撃
HIT時に与ダメの3割程度反動ダメージを受ける
反動ダメージは槍技ハラキリ スピアーと同じように対象のACが高いと半減レジスト有り
ディレイ約?秒
マッシュルーム マジック
Lv80.0で習得
消費MP30
単体攻撃魔法、レンジは16程
詠唱中断あり
耐無属性で軽減、半減レジスト有り
魔力を上げることでダメージ増加
HIT時に対象のATKを低下させるデバフを付与する、対PCではさらにキノコに変身させる
デバフは15秒固定、技の使用制限等は無し
低下量はダメージの25%程度
ディレイ約?秒
ラブリー マジック
Lv100.0で習得
弾道型の単体回復魔法
消費MP45
ディレイ約50秒
詠唱中断あり、魔力依存あり
弾道型のため回復までに若干の時間差あり、弾速そのものは速い。
対象のHP/STを回復する、デバフ・DoT等の解除効果はない
自己、飼い主、他ペットのHP8割以下で使用
忠誠度75以上で使用可能
Lv100で95-106、Lv150で323-350、Lv150+魔力31で348-374回復
よって回復量=Lv*1.28+魔力*0.75+30くらい
2024/09/25現在Lv100で222-247程度回復。上記の数値はミス?
ダブル ヘッドバット
Lv110で習得(表記上は、Lv60 ヘッドバットと入れ替わる)
倍率1.75倍程の単体物理攻撃
ヘッドバットと比較して威力倍率が上がり反動ダメージを受けなくなる
Lv110に達すると、「ヘッドバッドがダブルヘッドバットに変化しました。」とのメッセージがある
変化するタイミングはLvを満たした上で
ペットが再読み込みされたとき(リログ・ケイジ解放など)上記のメッセージが流れて変化

メモ

デザコン13回 NPC・ペット部門 特別賞 (画像

  • 2022/11/14実装
  • 技はLv110で最後
  • エリンギを与えると飼い主のほうを振り向いてジャンプして喜び、1個につき経験値が1増える

コメント

  • twitter等にも情報が全くないのでとりあえず枠だけ作成 -- 2022-11-12 (土) 17:47:09
  • しくった。名前エリンギくんらしい。ページ作り直すか? -- 2022-11-13 (日) 21:55:47