エリンギくん
入手方法 | Lv | HP | MP | 移動速度 | 技 | 好き | 嫌い | 備考 |
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エリンギの精霊をUSE | 10.0 | 81.0 | 60.0 | Lv40:ヒーリング スポア Lv60:ヘッドバット Lv80:マッシュルーム マジック Lv100:ラブリー マジック Lv110(60):ダブル ヘッドバット | 木◎ 飲み物 草食物 | 金属 | 調教スキルに依存しない 近接AI(回復AI) |
ステータスについて
能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 魔力 | 耐火 | 耐水 | 耐地 | 耐風 | 耐無 | |||
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係数 | 4.05 | 3.0 | 1.0 | 1.08 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | ||
修正値 | +40.5 | +30.0 | +2.0 | +1.8 | +2.0 | +2.0 | +2.0 | +1.0 | +1.0 | +1.0 | +1.0 | +1.0 |
技について
- ヒーリング スポア
- Lv40.0で習得
MP消費なし
ディレイ約8秒
自己中心範囲回復技、半径5m未満と狭め
自己、飼い主、他ペットのHP8割以下で使用
魔力依存ではなくレベル依存
魔法ではないため詠唱なし(中断なし)
Lv40で57-68、Lv65で73-83、Lv80で85-92、Lv150で127-137回復
よって回復量=Lv*0.65+36.5
デバフ・DoT等の解除効果はない
範囲が狭いがオーロラヒール同様バフが一瞬ついて回復する形式のため
バフ枠が埋まっているペット・キャラクターは回復しない
またヘルパニッシュ(HP回復で解除されるダメージ反射魔法)バフを剥がさない(回復もできない)のもオーロラヒール同様なので
死魔使いを阻害することはない(一瞬バフ枠を埋めて圧迫するのは別問題)
プレジャーインフェクション(WGK、ピクシーシャドウのテク)でPC回復分を吸収されるかは要検証
- ヘッドバット
- Lv60.0で習得
倍率?倍程の単体近接物理攻撃
HIT時に与ダメの3割程度反動ダメージを受ける
反動ダメージは槍技ハラキリ スピアーと同じように対象のACが高いと半減レジスト有り
ディレイ約?秒
- マッシュルーム マジック
- Lv80.0で習得
消費MP30
単体攻撃魔法、レンジは16程
詠唱中断あり
耐無属性で軽減、半減レジスト有り
魔力を上げることでダメージ増加
HIT時に対象のATKを低下させるデバフを付与する、対PCではさらにキノコに変身させる
デバフは15秒固定、技の使用制限等は無し
低下量はダメージの25%程度
ディレイ約?秒
- ラブリー マジック
- Lv100.0で習得
弾道型の単体回復魔法
消費MP45
ディレイ約50秒
詠唱中断あり、魔力依存あり
弾道型のため回復までに若干の時間差あり、弾速そのものは速い。
対象のHP/STを回復する、デバフ・DoT等の解除効果はない
自己、飼い主、他ペットのHP8割以下で使用
忠誠度75以上で使用可能
Lv100で95-106、Lv150で323-350、Lv150+魔力31で348-374回復
よって回復量=Lv*1.28+魔力*0.75+30くらい
2024/09/25現在Lv100で222-247程度回復。上記の数値はミス?
- ダブル ヘッドバット
- Lv110で習得(表記上は、Lv60 ヘッドバットと入れ替わる)
倍率1.75倍程の単体物理攻撃
ヘッドバットと比較して威力倍率が上がり反動ダメージを受けなくなる
Lv110に達すると、「ヘッドバッドがダブルヘッドバットに変化しました。」とのメッセージがある
変化するタイミングはLvを満たした上で
ペットが再読み込みされたとき(リログ・ケイジ解放など)上記のメッセージが流れて変化
メモ
- 2022/11/14実装
- 技はLv110で最後
- エリンギを与えると飼い主のほうを振り向いてジャンプして喜び、1個につき経験値が1増える
コメント
- twitter等にも情報が全くないのでとりあえず枠だけ作成 -- 2022-11-12 (土) 17:47:09
- しくった。名前エリンギくんらしい。ページ作り直すか? -- 2022-11-13 (日) 21:55:47