ペットのAI(行動方針)の一覧になります。
近接AI(近距離AI、近接モード)
一番一般的なAI。
かかれをすると対象に近づいていく。
魔法AI(遠距離AI、遠距離モード、いっちょんAI)
最近の課金ペットにはあまり採用されなくなった古い遠距離型のAI。
対象を射程内に捉える距離なら右へ左へ前へ後ろへとふらふらと動き、
いっちょんに代表されるためいっちょんAIとも呼ばれていた。
固定砲台AI(遠距離固定AI、位置固定AI)
魔法AIと同じ遠距離型のAIではあるが、
大きな特徴として射程に捉えたらその位置から動かないことにある。
魔法AIのようにふらふらと動かず砲台のようにその場から動かず攻撃をし続ける。
射程から外れたら追いかけてまた砲台になるが、
射程内では一切動かないため敵が近づいて肉薄してもその場から動かない。
追従AI(護衛AI)
グランフェザー ドラゴンやリューフィニュ(近接モード)に採用されている特殊なAI
対象にかかれをしても対象を射程圏内に積極的に収めようとはせず、なるべく飼い主の傍から離れようとしない。
対象が"攻撃の対象圏内"または"回復の対象圏内"に収まったときに対象に攻撃または回復を行う。
回復AI
回復専用のAI。
ただしこのAIは上記の下部AIとなり、
近接AIの回復AIや固定砲台AIの回復AIという形になる。
(現状魔法AIの回復AIはスノーホワイトフィニュのみ)
特徴として他のAIではペットや飼い主にかかれをしていても
攻撃を受けるとその攻撃者に反撃してしまう(例、銀ゴレ・猿など)。
回復AIではひたすら回復を行うため
基本的に対象にかかれをしている最中は反撃を行わない。
(もちろん自由にさせている場合は反撃する)