ラン
入手方法 | Lv | HP | MP | 移動速度 | 技 | 好き | 嫌い | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンダまん をUSE | 10.0 | 78.0 | 90.0 | 地上 中速~準高速 | 通常モード: 初期:気功波 Lv30:熊猫肉球弾 Lv45:熊猫回復波 Lv60:熊猫気功波 Lv80:熊猫魂魄弾 Lv100:熊猫愛嬌波 Lv120:熊猫大爆発 本気モード: Lv30:熊猫剛掌拳 Lv40:熊猫疾風脚 Lv50:熊猫障壁 Lv65:熊猫雷飛蹴 Lv80:熊猫破壊拳 Lv100:熊猫跳蹴撃 Lv120:熊猫乱舞拳 | 肉食物◎ 食べ物 飲み物 | 草食物 | 調教スキルに依存しない 「お座り」MP高速回復 声優:和氣あず未 |
入手について
- パンダまん をUSE
ステータス
能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 魔力 | 耐火 | 耐水 | 耐地 | 耐風 | 耐無 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常モード | 係数 | 3.9 | 4.5 | 0.8 | 1.2 | 1.0 | 0.8 | 1.2 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | ||
修正値 | +39 | +45 | +1.6 | +2 | +2 | +1.6 | +2.4 | +1.6 | +1.6 | +1.6 | +1.6 | +1.6 | |||
本気モード | 係数 | 4.5 | 4.5 | 1.0 | 0.96 | 1.0 | 1.2 | 1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | ||
修正値 | +45 | +45 | +2.0 | +1.6 | +2.0 | +2.4 | +.02 | +1.0 | +1.0 | +1.0 | +1.0 | +1.0 |
技について
通常モード
- 気功波
- 初期から習得
ディレイ約5秒
Lv100案山子相手にLv150で53ダメージ(クリティカル86ダメージ)
通常モード用のアタック代わりのもので長射程の近接物理攻撃。
他のペットのアタック代替の技と違いクリティカルが発生する。
- 熊猫肉球弾
- Lv30.0で習得
火属性の対象単体の魔法攻撃。
魔法ダメージに加えその後約?秒間隔で3回のdotダメージ。
ディレイ約18秒
MP消費10
Lv100案山子相手にLv150で107ダメージ+29dotダメージ
- 熊猫回復波
- Lv45.0で習得
ディレイ6秒
消費MP20
Lv150で177~187回復、Lv120ほどで150ほど。
これだけを使わせた場合10分程度ではMPは尽きないが徐々にMPは減っていく
(最速使用での消費MP>自然回復量となるため)
- 熊猫気功波
- Lv60.0で習得
?属性(要検証、地・風・無のいずれかと思われる)の対象単体の魔法攻撃。
ディレイ約23秒
消費MP25
Lv60時点で90前後のダメージを与えるため一気に火力が上がる。
Lv100案山子相手にLv150で214魔法ダメージ
- 熊猫魂魄弾
- Lv80.0で習得
?属性(要検証、地・風・無のいずれかと思われる)の対象単体の魔法攻撃。
ディレイ約35秒
消費MP30
?属性のDOTダメージを即座に6回与える。
魔力を上げてもほとんど威力は向上しない(1程度)あるいはlvのみ依存
Lv100案山子相手にLv150で25dot魔法ダメージ6回
- 熊猫愛嬌波
- Lv100.0で習得
?属性(要検証、地・風・無のいずれかと思われる)の対象単体の魔法攻撃。
ディレイ約40秒
消費MP35
Lv100案山子相手にLv150で180魔法ダメージ、対象に約6秒のデバフを付与
デバフは対象を行動不能状態にし、与えたダメージの50%MPを回復する
- 熊猫大爆発
- Lv120.0で習得
火属性の対象中心範囲魔法攻撃。
Lv100案山子相手にLv150で240魔法ダメージ(隣のLv50案山子に当たり256魔法ダメージ)
本気モード
レベル65以上、忠誠125以上で解放。すべての攻撃テクニックがLv及び攻撃依存の対象単体の近接物理攻撃。
- 熊猫剛掌拳
- Lv30.0で習得
倍率1.25倍
Lv100案山子相手にLv150で109ダメージ
- 熊猫疾風脚
- Lv40.0で習得
倍率1.0倍
Lv100案山子相手にLv150で81ダメージ、対象のバフを2個消去する
- 熊猫障壁
- Lv50.0で習得
盾技
近接・遠隔物理・魔法攻撃を防ぐ。ガードブレイクあり。
- 熊猫雷飛蹴
- Lv65.0で習得
倍率1.25倍
Lv100案山子相手にLv150で107ダメージ、対象に約3秒のスタン?デバフを付与
- 熊猫破壊拳
- Lv80.0で習得
倍率1.6倍に加え3回の追加ダメージ
Lv100案山子相手にLv150で146ダメージ+27dot魔法ダメージ3回
- 熊猫跳蹴撃
- Lv100.0で習得
倍率1.5倍
Lv100案山子相手にLv150で129ダメージ、ノックバック
- 熊猫乱舞拳
- Lv120.0で習得
倍率2.5倍
Lv100案山子相手にLv150で総252ダメージ、連続攻撃してるように見えるがモーションが非常に長いだけの単発攻撃。
長距離ノックバック(ネオク闘技場の端から端以上にノックバックする)だったが修正されて熊猫跳躍撃よりノックバック距離が短い程度になった。
メモ
- 回復性能調査。反応速度・量共にフィニュ程度。ただコンデやHAがないためこちらのが安定?MPは10分間全力でも尽きないが徐々には減る。
- MP回復速度立ち92/min、座り2937/min(参考なのは立ち88/min、お座り2577/min)
- 通常モードはアイネなどと同じ砲台型AI、本気モードは近接AI。
- 通常モード時にお座り命令中にダメージを受けた場合通常は立ち状態になってその場をきょろきょろするだけだが戻れ状態になるというAIになっている。
- ランの声を聞く状態でないと通常モード・本気モードの変更ができない。
- 通常モードの射程はアイネ・アナルナより1.5キャラ分ほど長い。固定砲台AIとしては最長かも?
成長表
- どのレベルでどのくらいの戦力になるのかの目安に。
育成自慢も兼ねて飼い主名の項目を作りましたが、別に書かなくてもいいです。
「ウチの子こんなに強いんです!」っていう人だけどうぞ。
- 通常モード
Lv HP MP 気功波 熊猫肉球弾 熊猫回復波 熊猫気功波 熊猫魂魄弾 熊猫愛嬌波 熊猫大爆発 育成者 コメント 100.0 429.0 495.0 62~64(93~96) 88~96+24~25 - 166~181 18~20 148~168 - D鯖 対カカシLv1 29~34(44~51) 68~76+18~19
(レジ32~39+8~9)131~146
(レジ69~75)18~20 107~123 - 対カカシLv100 120.0 507.0 585.0 75~77(113~115) 103~111+29~30 - 198~209 20~23 179~198 219~238 D鯖 対カカシLv1 38~44(58~67) 82~90+22~239
(レジ39~43+11)162~177 20~23 136~154 163~187 対カカシLv100 150.0 624.0 720.0 94~96(141~144) 125~131+(36~37) - 248~261 25~27 225~240 278~297 - 対カカシLv1 54~59(81~89) 103~110+(29) 210~223 24~27 181~ 200 223~239 対カカシLv100
- 本気モード
Lv HP MP アタック 熊猫剛掌拳 熊猫疾風脚 熊猫雷飛蹴 熊猫破壊拳 熊猫跳蹴撃 熊猫乱舞拳 育成者 コメント 100.0 495.0 495.0 78~80(118~121) 99~101 78~80 99~101 129~131+28~29 114~116 - D鯖 対カカシLv1 41~47 (62~70) 57~64 41~47 57~64 84~91+16~17(レジ8)) 70~77 - 対カカシLv100 120.0 585.0 585.0 94~96(142~144) 103~111 94~96 119~121 155~157+33~34 143~145 241~243 D鯖 対カカシLv1 53~60 (80~89) 74~82 53~60 74~80 107~115+20~21(レジ10)) 95~102 185~196 対カカシLv100 150.0 720.0 720.0 119~120(178~180) 149~150 118~120 150~151 195~196+(41) 179~181 301~303 - 対カカシLv1 73~81 (110~122) 100~109 76~80 104~109 148~151+(27~28(レジ13~14)) 129~136 242~254 対カカシLv100
コメント
- ラン 本気モード -- 2022-05-13 (金) 00:47:43
- 熊猫大爆発の詳細が違う Lv150カカシに240ダメ Lv100カカシに256ダメ -- RRth? 2022-05-13 (金) 21:39:51
- 間違えたLv100カカシに240ダメ L50カカシに256ダメ 範囲で1発ずつそれぞれにダメが出る -- RRth? 2022-05-13 (金) 21:49:51
- 回避の修正値欄の+-76.8ってどういう意味でしょう -- 2022-05-14 (土) 02:49:53
- 数値打ち込んで出た結果コピペしただけで内容確認してませんでしたw修正しときま(範囲のほうと合わせて -- 2022-05-14 (土) 09:03:36
- 修正。-76.8は最終回避値の121.6打ち込むときに1216と打ち込んだと判明。 -- 2022-05-14 (土) 09:11:43
- 本気モードは係数上がってます -- 2022-06-06 (月) 00:12:10
- 今更だけど、雲に乗ってる見た目だけど移動は歩行の中速~準高速 -- 2022-07-16 (土) 15:54:31
- 熊猫気功波 Lv60で覚えるも最大忠誠102だとグレーアウトして使わず -- 2022-08-04 (木) 21:32:54
- 本気モード最大忠誠130で解放確認 -- 2022-10-04 (火) 16:51:15