スライム

Last-modified: 2024-04-19 (金) 01:10:39

ドラクエと言えばこいつ

系統スライム系
特性スモールボディ
先制で行動できて攻撃をかわしやすいが、能力が成長しづらく上限値も低い。
会心出やすい(固定)
クリティカル率が2倍になる
デイン系のコツ
聖属性スキルの消費MPを少し減らし、威力を少し上げる
一族のほこり(+25)
自分と同じ系統の味方のテンションバーン率が上がる
AI1~2回行動(+50)
1ターンに1~2回行動する
強ガードブレイク(超生)
自身の行動時、敵の属性耐性を2段階下げて判定するがMP消費が2倍になる
ときどきピオラ(メガボディ化)
ターン開始時に一定確率で自身の素早さを上げる
いきなり白い霧(ギガボディ化)
バトル開始時に白い霧を展開する
みかわしアップ(超ギガボディ化)
回避率が2倍になる(「アンチみかわしアップ」などで無効化される)
使用スキルなし(メラを使う個体もたまにいる)
スキルラインスラ・フォース

属性耐性

耐性:聖属性
弱点:闇属性

解説

青くてかわいいぷるぷる、序盤ザコの王道。悪いスライムばかりじゃないよ!確かに弱いがレベルを上げ、配合を重ねれば野生のよりはずっと強くなる。

備考

ドラクエといったらこのモンスター。元々は従来のファンタジー作品で見られた、相手を飲み込んで溶かしてしまう恐ろしい見た目のスライムになるはずだったが、キャラクターデザインを手がけていた鳥山明氏によって玉ねぎ型のデザインに描き直され*1、そのデザインが採用されて現在でもシリーズの顔として親しまれるスライムが誕生した。
敵だけでなく村などでNPCのスライムもよく見られ、会話する。鳴き声は「ピキー」である。なんかかわいい。
Tag: モンスター スライム系 ドラクエ_モンスター


*1 鳥山曰く「ドロドロしたものは描きづらかった」のが理由らしい。そのため堀井雄二氏からOKを貰った際は大変驚いたそうな。