系統 | エレメント系 |
特性 | スタンダードボディ 雷系のコツ 雷属性スキルの消費MPが半減し、威力が上がる。 エレキサプレッサー 雷属性の技を受けた際MPが回復する 天罰の型 MPスリップ状態の時、消費MPがゼロになるが減少が倍(+25) 呪文会心でやすい 魔法で会心の一撃がでやすい(+50) 魔力のさざめき(超生) MPが8割以上残っていると魔法攻撃の威力UP AI2回行動(メガボディ) |
使用スキル | サンダガ? 裁きの雷 |
スキルライン | 裁きの雷(スキルライン) 魔法使い |
属性耐性
無効化:雷、コジマ汚染
耐性:水、麻痺
弱点:土、闇、封じ
得意装備
ツメ、杖、槍
解説
「ワシに挑むか…裁きの雷はお主の魂さえ灼き貫くぞ?覚悟はいいか?」
ラムウ(FF)の特殊個体。ネブラの洞窟という洞窟の結界の管理をしているらしい。
今のマスターは「レェン&ラァン」か「アウィン」のどっちか。
最近の趣味はネーレウス?のとのチェッカー…といっても、結界を張ってる都合上あんまり動けないのでテレパシーを使ってやっているらしい。
本人を仲間にすることはできないが(他国マスターとして現れるレェン&ラァン、アウィンが連れていることがあるが、この姉弟とアウィンが持つ★付きはスカウトアタックを無効化してくるため不可能である)、条件を満たすとラムウ(FF)同士の配合で作れる。
普通のラムウより魔法攻撃力が高く、特性も変化している。
呪文系に関しては磐石気味だが、どうしても魔法封印の耐性に穴があるのがネック。
攻撃手段も偏っているため、魔法よそくを喰らわないように注意しよう。
備考
出典:ワールド オブ ファイナルファンタジー (FF版ドラクエモンスターズみたいな作品)
Tag: モンスター エレメント系 ファイナルファンタジー_モンスター ツメ得意 杖得意 槍得意 ラムウ(FF)種