種類 | 特殊系 |
効果 | 相手のかかっている状態異常に応じて特定の属性で攻撃した際追加効果が発生する。 自分が攻撃を受けた際に状態異常になっている場合も同じ目に遭う。 |
解説
かかっている状態異常に合わせて特定の属性で攻撃すると追加効果が発生するようになる特殊な特性。
特例で草タイプの技も反応する。
また、相手側もこの特性持ちに攻撃する場合は追加効果を発生させてくる場合があるので注意。
一例
- 火傷/炎上
- 水属性/氷属性の攻撃:ダメージ1.5倍
- 雷属性の攻撃:爆発属性の追加ダメージ(火傷/炎上は治る)
- 草タイプの攻撃:火傷付与
- 風属性の攻撃:敵全体に炎属性ダメージ+火傷付与
- 土属性の攻撃:使用者に炎耐性付与
- びしょ濡れ
- 雷属性の攻撃:感電(コジマ汚染)付与
- 毒属性/草タイプの攻撃:毒属性草タイプの追加ダメージ
- 炎属性の攻撃:ダメージ1.5倍
- 風属性の攻撃:敵全体に水属性ダメージ+びしょ濡れ付与
- 土属性の攻撃:使用者に水耐性付与
- 凍傷/凍結
- 炎属性の攻撃:ダメージ1.5倍
- 水属性の攻撃:凍結付与
- 雷属性の攻撃:防御デバフ
- 風属性の攻撃:敵全体に氷属性ダメージ+凍傷付与
- 土属性の攻撃:使用者に氷耐性付与
- 麻痺/コジマ汚染
- 炎属性の攻撃:爆発属性の追加ダメージ(麻痺/コジマ汚染は治る)
- 水属性の攻撃:感電(コジマ汚染)付与
- 氷属性の攻撃:防御デバフ
- 毒属性/草タイプの攻撃:草タイプと毒属性弱点低下
- 風属性の攻撃:敵全体に雷属性ダメージ+コジマ汚染付与
- 土属性の攻撃:使用者に雷耐性付与
- 毒/猛毒
- 炎属性の攻撃:火傷付与
- 水属性の攻撃:毒属性草タイプの追加ダメージ
- 雷属性の攻撃:雷属性弱点低下
備考
原神の元素反応をイメージしたもの。
倍率が強すぎたら直してください。