種類 | 補助 |
分類 | 体技 |
属性 | 無 |
効果 | 3ターンの間、場の状態を敵味方問わず斬撃が使えなくなる「赤い霧」状態にする |
解説 
場の状態を斬撃が使えなくなってしまう「赤い霧」状態にする体技。
力自慢の攻撃を抑制するのにうってつけなため特にメタル系にはありがたい効果だが、攻撃力自体は変わっていない上にみんモンでは射撃という分類の攻撃手段もあるので油断しすぎないように。
射撃を封じる緑の霧とは二者択一の関係になっているが、射撃は斬撃と異なりギガボディでも全体攻撃化しないため、ギガボディ相手だとこちらの方が若干優勢。てんいむほうとかでごっそり削れなくなるけど
ターン経過のほか、他の霧やリバース、シャッフルなど場の状態を変えるスキルで上書きされることでも消失する。