種類 | 特性 |
効果 | 戦闘開始時、自分のHPが0.5~1.5倍になる |
解説
ギャンブル系特性の一角。
自分の最大HPがランダムに変動してしまうという、なんともクセが強すぎる特性。
HPが増えれば強いが、逆に減少してしまう場合もあるので実用性は微妙なところ。一応「HPバブル」*1とは重複するので、組み合わせてHPを爆増させるロマン型もいけなくもないが。
変わったところでは、「HPが増えたら耐久要塞として立ち回り、HPが減ったら最後のあがきのトリガーにする」という使い方も。
いっそのこと、他のギャンブル系特性もスキルラインなどで持たせて全力ギャンブル型に振り切ってしまうのもまた一興か。まずまともには使えないけど。
覚えるモンスター
+25以上で習得
+50以上で習得
超生配合で習得
メガボディ化で習得
ギガボディ化で習得
超ギガボディ化で習得
習得できるスキルライン
備考
元ネタ:ドラゴンクエスト
Tag: 特性