HPギャンブル

Last-modified: 2023-11-30 (木) 19:11:04
種類特性
効果戦闘開始時、自分のHPが0.5~1.5倍になる

解説

ギャンブル系特性の一角。
自分の最大HPがランダムに変動してしまうという、なんともクセが強すぎる特性。
HPが増えれば強いが、逆に減少してしまう場合もあるので実用性は微妙なところ。一応「HPバブル」*1とは重複するので、組み合わせてHPを爆増させるロマン型もいけなくもないが。
変わったところでは、「HPが増えたら耐久要塞として立ち回り、HPが減ったら最後のあがきのトリガーにする」という使い方も。

いっそのこと、他のギャンブル系特性もスキルラインなどで持たせて全力ギャンブル型に振り切ってしまうのもまた一興か。まずまともには使えないけど。

覚えるモンスター

+25以上で習得

+50以上で習得

Rockstar Foxy

超生配合で習得

メガボディ化で習得

ギガボディ化で習得

クリボー

超ギガボディ化で習得

習得できるスキルライン

イエローファイター

備考

元ネタ:ドラゴンクエスト
Tag: 特性


*1 最大HPと残りHPが1.5倍になるが、攻撃力と守備力が半分になってしまう