召喚技/攻円の計

Last-modified: 2025-12-19 (金) 17:24:58

所持英傑と基本性能

英傑名特殊系召喚技効果待機時間強化項目強化条件
周瑜知 魅 炎呉 軍師 優美攻円の計・炎敵に炎属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続孫策、軍師×3
劉備魅 魅 [雷]蜀 君主攻円の計・雷敵に雷属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続諸葛亮、蜀×5
星彩技 風蜀 戦場の華 次代の担い手 主君の盾攻円の計・風敵に風属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続張飛
濃姫魅 斬織田 優美攻円の計・斬敵に斬属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続織田信長
石田三成知 氷豊臣 才賢攻円の計・氷敵に氷属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続島左近大谷吉継
真田昌幸技 知武田 真田 大名 軍師 [才賢]攻円の計・斬敵に斬属性ダメージを与える空間を作る33弾数、範囲、持続武田信玄、知×10

攻円の計に関連する固有戦法

なし

強化効果

敵を吸い込むようになる。かなり吸引力が高い。
階層の主は吸い込まない。

性能解説

種類待機時間弾数範囲継続時間モーション値強化内容
攻円の計331110.03(弾接触)
0.09(陣)
敵を吸い寄せる

上空へ弾を二発発射。地面にランダムで着弾した後対応する属性の色をした円形の陣を展開。中にいる敵に継続ダメージを与える。
ダメージはそれほど大きくないので、基本的には雑魚用。

力堅知全てで性能レベルが増加する。
知を増やすごとに弾の数が1発ずつ増え、力で陣のサイズが拡大し、堅で陣の継続時間が増える。
特に力16にすると笑えるぐらい大きくなるので一見の価値あり。

なぜか投げた弾自体にも攻撃判定がある。
体の大きさの関係で階層の主には高確率で複数発当たる。だから何というダメージしか出ないが…

強化すると陣が敵を吸い込むようになる。
なかなかの吸い込み力で広範囲の敵をグイグイ吸い込んでいくので、力堅知全てによる性能レベル増加と合わせて雑魚処理性能は目を見張るものがある。

活用方法

とにかく着弾地点を一切制御できないという部分がどの使い方にしても足を引っ張る。これのせいで火力の期待値にどうしても不安が残ってしまう。
ゴウマぐらいの巨体でないと複数の弾を着弾させづらいのも逆風で結果メインではなくサブの攻撃手段として使うのが関の山となってしまっている。
幸い全強化に対応しているため無理に無限撃ち狙いで魅を上げるぐらいなら、普段使いで力堅知のどれかが16に上がった部分の強みを押し付けていった方が実用的だろう。
また周瑜以外固有戦法が限定的なのも気にかかる。ただでさえ強力と言い難い召喚技持ちの固有が弱いともなるといよいよもって入れる理由がなくなる。
この中では炎ビルドの周瑜が一番汎用的で、後は一部英傑が使う(劉備真田昌幸)か最終的には抜けるか(濃姫星彩)。石田三成に至っては最初から入れる理由がないときてらぁ。

石田三成が規格外の固有を引っ提げてきた他、周瑜も必要な炎が8になったためサブ炎でも採用されるようになった。この二人はビルドによっては必須級なので強化できるなら強化したいところ。

攻円の計無限連打

限界突破前は石田三成大谷吉継+豊臣秀吉で無限撃ちできる。ねねの無限撃ちに便乗したほうが効率的な上未凸の三成は固有が弱いのでデッキに入れる理由が乏しいが……

◎限界突破後は全員が対応。単独で無限撃ちする価値があるかと聞かれると答えはNOだが、全員が何らかの連鎖召喚に対応するようになったので巻き込む形で一枚刺してみるのも悪くないだろう。