初期ステータス
Lv | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備力 | 魔防力 | 移動力 | 武器使用回数 |
1 | 100 | 1 | 10 | 0 | 1 | 20 | 0 | 0 | 4 | 3 |
初期成長率
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備力 | 魔防力 | 移動力 |
501 | 103 | 104 | 101 | 101 | 1 | 101 | 101 | 0 |
初期スキル
スキル名 | 性能 | 発動条件 | 備考 |
勇者の力 | 一部の敵スキル軽減・無効 確率で与ダメージ1.5倍 | パッシブ | |
ソウルクラッシュ | ダメージ1.5倍 | (幸運×0.5)% (下限20%,上限50%) | 通常時限定 |
初期武器 魂の剣
攻撃 | 命中 | 必殺 | 射程 | 重さ |
50 | 100 | 10 | 1 | 0 |
取得可能スキル
スキル名 | 性能 | 発動条件 | 取得方法 |
暴虐の炎 | 攻撃力1.5倍 | (幸運)% | シンクレア所持で魔神を倒す |
ジャイアントキル | 与ダメージ1.8倍 | (幸運)% | 1部/終章でミディの最大好感度イベントを見る |
ジャイアントキリング | 与ダメージ3倍 | (幸運)% | ジャイアントキルから置き換わる。1部/終章でミディのパワーアップイベントを見る |
怪力雷刃 | 防御無視攻撃 | (幸運)% (上限50%) | 3部/終章の魔神を謎の剣で倒す |
聖戦の誓い | 10マス以内にいる義勇団や傭兵団の能力アップ(攻撃+15,命中・必殺・回避+5) | パッシブ | 3部/終章でファリスの最大好感度イベントを見る |
浄化 | 魔族や魔神へ攻撃する際の攻撃力アップ(撃破数依存) | パッシブ | 3部/終章の魔神を自力で倒す |
悪運 | 致死ダメージを1耐える | (幸運)% (1マップ1回) | 死闘エンド |
探検家 | モンスターからの入手ゴールドが2割アップ | パッシブ | おっさんの肖像画初回取得時 |
早熟(Ⅱ){Ⅲ} | 獲得経験値が10%(15%){20%}アップ | パッシブ | 魂の火 |
ドレインエッジ(Ⅱ){Ⅲ} | 与えた傷の分だけ回復する | 10%(15%){20%} (1ターン1回) | |
必殺の匠(Ⅱ){Ⅲ} | クリティカルの上限が10%(15%){20%}上がる | パッシブ | |
達人の回避(Ⅱ){Ⅲ} | 回避率の下限が5%(10%){15%}下がる | パッシブ | |
ドラゴン避け | ドラゴンブレスのダメージを5割軽減 | 100% | |
練気快復 | 覚醒時にHPが全快する | 各種覚醒の使用 | |
スライムキラー | スライムに確実に攻撃を命中させられる | パッシブ | |
ホーススレイヤー | 騎乗ユニットへ攻撃する際の攻撃力アップ(撃破数依存) | パッシブ | 1部/5章を荷物を捨てず、馬の損害も出さない状態でクリアする |
ドラゴンスレイヤー | ドラゴンへ攻撃する際の攻撃力アップ(撃破数依存) | パッシブ | 義勇団に一定数ドラゴンキラーを渡す |
スカイキラー | 飛行ユニットに特効 | パッシブ | 魂の火 |
異世界転生者 | ステータスが(転生回数)×50%アップする | パッシブ | 「転生」コマンド使用 |
Sスティール見切り | ソウルスティールを回避できる | パッシブ | 3部/終章で魔神の引き寄せを一定回数回避 |
光放つ剣 | 魔族や闇のモンスターに特効 | パッシブ | 覚醒(+とある形態)時限定 |
魂燃やす剣 | 攻撃が魔法属性になり、魔族や闇のモンスターに特効 | パッシブ | 炎剣覚醒時限定 |
ソウルブレイク | 与ダメージ2.5倍 | (幸運×0.5)% (下限10%,上限50%) | 覚醒・炎剣覚醒(+とある形態)時限定 |
全距離反撃 | 射程を無視して反撃できる | パッシブ | 炎剣覚醒時限定 |
力をなくした勇者武器 | 攻撃力と獲得経験値が減少する | パッシブ | 休眠した勇者武器所持時限定 |
連撃 | 連続して攻撃できる | コマンドから使用 ターン一回 | 2部/3章でシデンと会話する(魂)を見る |
ループ症候群L5 | 極度の思い込みにより一時的に能力が下がってしまう! | パッシブ | ナイトメアモード限定 |
ナイトメアブレイカー | ナイトメアモードを攻略した真なる勇者の証(移動+1) | パッシブ | ナイトメアモード攻略 |
高速投擲 | 移動前に素早くアイテムを投げることにより、そのあとに行動出来るようになる (初手でモンスターを召喚した場合でも、続けて通常行動が可能) | パッシブ | モンスター闘技場で成金を(誰かが)倒す |
スキル名 | 性能 | 発動条件 | 取得方法 |
神殺し | 与ダメージ4倍 | (幸運×0.25)% (下限0%,上限50%) | 神剣所持時限定 |
紫電迅雷 | 連続で攻撃する | (幸運)% (1戦闘1回) | 神剣覚醒時限定 |
再移動 | 行動した後、移動力が残っているならその分だけ再び移動可能 | パッシブ | ジェット形態時限定 |
マナ消費コマンド
コマンド名 | 消費マナ | 内容 | 取得条件 | 備考 |
覚醒 | 50 | 幸運以外の全ステータス+20された後1.25倍、移動力+1、魂の剣攻撃力(強化分のみ)2倍、命中+30、必殺+10、ソウルクラッシュの性能強化 | 初回周回時 | 最初は1ターンのみ覚醒可能だが、1部/6章で魂の剣の強化数値と引き換えに覚醒時間を伸ばせる |
炎剣覚醒 | 50 | 魔法攻撃化、幸運以外の全ステータス+20された後、魔力・技・魔防が1.5倍、力が0、速さ・守備が0.75倍、移動力+1、魂の剣攻撃力(強化分のみ)2倍、射程+1、全射程反撃、ソウルクラッシュの性能強化 | 2部NOMALEND、3部クリア後1部/1章で☆戦うを選択 | |
連撃 | 20 | 連続して攻撃できる 速さによる追加攻撃とは別 | 2部/3章でシデンと会話する(魂)を見る 要:魂の剣 強化100以上 | 射程は武器依存 連撃を何度も使用すると三連撃、四連撃を習得できる会話が順に出現する |
三連撃 | 40 | 2部/3章で連撃強化の会話をする | ||
四連撃 | 60 | |||
威風のオーラ(Ⅱ){Ⅲ} | 10 | 周囲1(2){3}マスの敵のステータスダウン | 魂の火 | Ver1.992よりパッシブ型からコマンド型へ変更 |
コマンド名 | 消費マナ | 内容 | 取得条件 | 備考 |
神剣所持時※ | - | 幸運以外の全ステータス+20、移動力+1、神剣攻撃力(強化値の)2倍、命中+20、必殺+15、射程+1、ソウルクラッシュをさらに性能強化 | (ネタバレ中のネタバレにつき反転)契約の儀式 | ※コマンドではないが参考のため |
神剣覚醒 | 50 | 幸運以外の全ステータス+20された後1.5倍、移動力+1、神剣攻撃力(強化値の)4倍、命中+100、必殺+20、射程+1、1戦闘に1度連続攻撃、ソウルクラッシュをさらに性能強化 | 覚醒の項目と同様 神剣所持時のみ使用可能 | |
ジェット形態 | 50 | 技・速さ1.5倍、力・魔力・守備・魔防0.75倍、移動力1.5倍?、魂の剣攻撃力(強化分のみ)2倍、命中+30、必殺+10、再移動、ソウルクラッシュの性能強化、一部の地形効果を無視 | 怪しい露天商と話した後に就寝 | 覚醒の項目と同様 オーバードライブはできない |
※覚醒中は武器使用回数を消費しない。また、移動後覚醒するともう一度行動できる。
移動→覚醒→(召喚など行動済みにならないコマンド)→移動→攻撃の流れが1ターンでできる。
※レンは毎ターン自動でマナが1回復する。
※覚醒中のステータス計算
覚醒
ステータス | 計算式 |
幸運以外 | (素ステ+20)✕1.25✕(転生補正) (小数点以下四捨五入) |
炎剣覚醒
ステータス | 計算式 |
魔力、技、魔防 | (素ステ+20)✕1.5✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
速さ、守備 | (素ステ+20)✕0.75✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
力 | 0 |
神剣所持時
ステータス | 計算式 |
幸運以外 | (素ステ+20)✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
神剣覚醒
ステータス | 計算式 |
幸運以外 | (素ステ+20)✕1.5✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
ジェット形態
ステータス | 計算式 |
技、速さ | (素ステ)✕1.5✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
力、魔力、守備、魔防 | (素ステ)✕0.75✕(転生補正)(小数点以下四捨五入) |
※マナの最大値は
3部/1章 会話「ファリスと話す」→「どうしていつも~」
3部/3章 ☆既視感
で2上昇する。
魂の火をなじませることでも10上げることができる。
オススメ育成方法
オススメ育成方法/レンを参照