メインストーリー真のエンディングへの道。
魔神とはガチな殴り合いになるため、半端な育成では攻略不可。
ミーコ生存エンドでも守れなかった「あの子」を救い出そう。
ネタバレ。各種ENDをクリア後推奨
攻略の指針
- スキル「浄化」をきちんと取得していないとかなり厳しい。
- 魂の剣強化度を100以上にして3部/終章の魔神を自力で倒しておこう。
- シナリオ的にもそっちの方がしっくりくるはず。
- 魂の剣強化度を100以上にして3部/終章の魔神を自力で倒しておこう。
- ソウルスティールの見切りをとっておくと多少楽になる。
- とは言え必須ではない。なくてもなんとかなる。
- 神剣のスキルが強いのでセーブ&ロードである程度はゴリ押しも可能。
- 10ターン毎に3部/終章と同様の魔法攻撃をしてくるため、離れてチャージをする場合は注意が必要。
- 攻撃力は500であり、ダメージはそこから魔防の分だけ減算された値になる。
まるっきり一人
- 少女を召喚できると「まるっきり一人ってわけでもなかった」というイベントが入る。
- 敵は完全魔法耐性なので少女の攻撃は通らないが、とりつくによるデバフや応援によるバフがあると楽になる。
クリア時ボーナス
- クリアすると初回のみHPと幸運以外のステータスの成長率+1、HPの成長率+100。
アドバイス
- ベストエンドくらいから、本当にキャラクターの育成ゲーへとゲーム性がシフトする。コツコツと周回してステータスを上げよう。
データ
ステータス
Lv | HP | 攻撃 | 命中 | 必殺 | 回避 | 射程 | 敏捷 | 守備 | 魔防 |
80 | 9999 | 450 | 840 | 100 | 730 | 1~2 | 350 | 100 | 50 |
スキル
スキル名 | 効果 | 発動条件 | 備考 |
疾風迅雷 | 運の続く限り最大5連続で攻撃する | (幸運)% | 幸運は30 |
怪力雷神 | 防御を貫通する雷の一撃 ダメージ2倍(回避不能) | (幸運×2) (1戦闘1回) | 下限0%、上限50% |
自己再生 | 驚異的な自己回復能力 | パッシブ | |
雷装のオーラ | あらゆる攻撃のダメージを5分の1にする | パッシブ | |
魔の恩寵 | 勇者の力を持たない攻撃の威力を半減させる | パッシブ | 勇者の力所持者は対象外 |
完全魔法耐性 | 魔法による攻撃を受けない | 100% | 浄化所持者は対象外 |
全距離反撃 | 射程距離を無視して反撃が出来る | パッシブ |