転生/comment
Last-modified: 2024-01-26 (金) 17:14:20
- ゴーストの回避率は別に高くはない。ウィッチは体感で回避率が高いと思うけど、ゴーストはそこまででもない。AGIやDEXも低いし。回避エフェクトが特殊なせいで印象に残るだけでは? --
- アスナベルをリッチに転生させたけど、顔グラフィックはそのままだった。ゾンビ以外なら大丈夫なのだろうか。 --
- ゴーストの回避率は別に高くはない。ウィッチは体感で回避率が高いと思うけど、ゴーストはそこまででもない。【要出典】【具体的には?】 --
- 具体的には、ゲーム開始~エンディングまで普通にプレイして、敵のゴーストの物理攻撃回避は1~2回見るかどうかといったところだね。 --
- 回避率の高さはAGIやDEXのパラメータが関わっている。終盤のグレムリンの回避率が高いのはAGIとDEXが非常に高いからであり、AGIやDEXが低いゴーストの回避率が高いわけがない。逆に序盤はキャラクター間でパラメータ差があまりない時期なので、グレムリンもそこまで回避率が高くなかったりする。 --
- AGIがそこまで伸びないマグナスやウィッチの回避率が妙に高かったり、AGIが非常に高いはずのニンジャの回避率はそこまででもなかったりと、いくつか例外はあるようだが、とにかく自分のプレイ経験上ではゴーストの回避率は低かった。 --
- 逆に、ゴーストの回避率が高いという根拠があるなら、具体的に示してもらいたい。 --
- 出典は主観ということですね。よくわかりました。 --
- ゴーストの回避率は高い。具体的には、ゲーム開始~エンディングまで普通にプレイして、敵のゴーストの物理攻撃回避は10~20回見るかどうかといったところだね。とにかく自分のプレイ経験上ではゴーストの回避率は高かった。 --
- まあ、よく分かっていない人が適当にコメントアウトの文章を復活させただけだろうね。コメントアウトは何でもかんでも復活させていいものではない、真偽が怪しいからコメントアウトにされているのであって。他人の文章を引用しないとろくに返信もできないガイジのようだから、話にならないな。 --
- 第1章ラスト「南部独立」に出てくるゴーストにならかわされた記憶はあるな。ただ、それ以降はキャラクターのAGI差がどんどん開いていく一方なので、かわされた記憶はない。 --
- 冷凍保存してきた低Lvキャラにゴーストを倒させて経験値を稼ぐ……みたいな特殊プレイなら、回避率が高いと感じることはあるかもしれないが。ただ、それだと他の敵にも攻撃が当たりにくいはずなので、ゴーストだけ回避率が高いというわけではない。 --
- ヴァンパイアの伯爵の衣は第3章で手に入るものは敵ドロップだけど、最終章は埋もれた財宝だから必ず手に入るな。最終章だと手に入るのが遅すぎるから、まともに使う気なら第3章で手に入れた方が良いが。 --
- へぇー、クラス説明のヘルプで回避率が高い事が示唆されているのは知らなかった。 --
- 都合が悪いことは無視しているようだが、「回避率にはAGIとDEXが関わっている」という事実があるんだよ。 --
- 見ての通りゴーストのAGI成長率はスケルトンにすら劣る有様だから、どうしても回避率に優れているとは思えないんだが。 --
- マグナス・ホークマン・ウィッチは序盤での回避率が高いが、終盤になるとそこまでかわされなくなる。ゴーストもせいぜいこれと同じパターンじゃないの?少なくともグレムリンのように「序盤はそこまででもないが終盤は異様に回避率が高くなるタイプ」ではない。 --
- まあ俺は序盤での回避率も低いと思うが。3~4周目くらいのプレイで初めて避けられて、その時に初めてあの回避エフェクトが印象に残った。 --
- ましてやゴーストは序盤で敵として出てくる数が少なく、大量出現するのは第3章以降。その頃になるとAGIの差もかなり開いているはずだから、回避率も下がっている。そもそも回避率って物理と魔法で共通のはずだから、「物理」だけ回避率が高いってのもおかしい。物理攻撃をかわされやすいなら魔法攻撃もガードされやすいはず。 --
- リッチの「防御力が高い」という記述はどうなんだろう? --
- 確かにクラス画面の防御パラメータを見比べてみると、ゴエティックやセイレーンよりリッチの方が若干高めになっている。 --
- ファミ通攻略本には「リッチは強靭な防御力を備えているので、このように前方をガラ空きにしても比較的安心」とまで書かれている。 --
- だが、実際に前方をガラ空きにしてみるとそこまで防御力は強靱ではなく、HPの成長率がゴエティックより低いことからむしろ耐久力が下がっているとも取れる。 --
- リッチに転生する前にどの職に就いていたかで変わるから、まあこれは何とも言えないかもね。 --
- シリーズ通して耐性が高いことから来てるのかも?伝説のオウガバトルやタクティクスオウガでも物理属性含め全属性耐性が軒並み高めなんだけど、問題はそれらはマスクデータなところ。今作でも設定されてるとは思うけど解析でもしないと断定できないよね --
- 私のプレーではスケルトンよりゴーストの方が攻撃回避されること多かったので編集しといていいですか? --
- あと、私のプレーではAGIやDEXの成長率のわりに実際の回避率はかなり高かったので編集しといてもいいですか? --
- ↑キャラクターの回避率にはAGIとDEXが関わっているのだが、AGIとDEXの成長率が低いゴーストの回避率が高いのは何故だと思う?実は回避率は低いのではないか?この謎を解明しないと編集してはダメだね。 --
- ↑どの章でどれくらい攻撃かわされた?まさかグレムリン・コカトリス・オピニンクスよりも回避率が高い訳はないよな? --
- 「クラスの説明ヘルプでは、物理攻撃回避率が高いことが示唆されている」とか編集してる人がいたけど、実際の説明文は「実体が無い為、肉弾攻撃はほとんど効かない。」「攻撃をよく避ける」とはどこにも書いてないじゃねぇか。事実を自分に都合よく書き換えるな。肉弾攻撃=無属性攻撃と考えれば、神聖属性でトドメを刺さないと復活することを示唆しているとも受け取れる。 --
- 私のプレーでは、ゴーストに攻撃をかわされた記憶は1章に1回しかないので編集してはダメです。 --
- ヴァンパイアの記述に「レギオンでない限り」ってあるけどレギオンなら昼でも移動できるってこと?試したけど出来なかったわ( ノД`)シクシク… --