コメント/Passives Skills

Last-modified: 2017-06-21 (水) 01:48:41

Passives Skills

  • Dodgeの回避は物理攻撃対象? -- 2013-01-29 (火) 16:59:21
  • 物理に限らないかと。 -- 2013-01-29 (火) 18:15:04
  • Vaal PactはFlaskやRegenerationでLife回復しなくなる -- 2013-02-02 (土) 15:23:33
  • Chaos Inoculationは機能してますか?シールド残っている状態で何度も死ぬんですけど -- 2013-02-09 (土) 02:50:13
  • これはすごい助かる -- 2013-02-10 (日) 18:44:02
  • エクストラダメージ?はシールド貫通するからそれじゃないかな。 -- 2013-02-12 (火) 09:22:48
  • flaskでHP減少効果付の飲んじゃってるとかそういうオチだったり -- 2013-02-14 (木) 17:23:00
  • AcrobaticsとIron Reflexesを両方とったら、どっちが適用? -- 2013-02-18 (月) 10:18:21
  • Chaos Inoculationとって、シールド貫通してくる3way撃ってくるヘビの敵から食らうと即死? -- 2013-02-25 (月) 08:13:34
  • シールド貫通=Chaos属性なので無効化できるよ -- 2013-02-26 (火) 15:25:10
  • 返信ありがとう。敵にカーソル当ててよく見たらDeals Chaos Damageって書いてありました。なるほどじゃあChaos Inoculationが有効なんですね~。 -- 2013-02-26 (火) 19:26:38
  • Pain AttunementはChaos Inoculationを取った場合どうなるんだろう やってみた方いませんか? -- 2013-03-28 (木) 13:01:12
  • Low Lifeの条件は最大Lifeの35%以下、CIを取得した場合Lifeは1、CI取得状態でLifeを消費するスキルを使用した場合、消費量が絶対値であろうが割合であろうが即死。以上のことから不可能 -- 2013-03-28 (木) 14:06:53
  • なんでlifeを消費するskillと決めているのか知らないけど、マナ使えばどうなの? -- 2013-04-30 (火) 12:34:24
  • 最大Lifeが1の時の現在Lifeが1って、100%だよね。35%以下にはならなくね?ってだけの話な気がするけど、間違ってる? -- 2013-05-06 (月) 14:47:01
  • その解釈で合ってる。↑x3の人は質問の答え以外の情報も与えてあげようとしただけで論点をずらす意図はなかったんじゃないかな。↑x1の方が言うようにHP35%以下にできないのでマナを使えばとかは特に関係なくChaos Inoculationを取得しているならPain Attunementの効果は得られない。 -- 2013-05-06 (月) 15:40:33
  • Vaal Pactを取得したあとどおやって回復するのでしょうか? -- 2013-10-29 (火) 15:43:16
  • したらば質問スレにきたら教えてもらえるよ -- 2013-10-29 (火) 15:53:25
  • Keystoneは一見すると使い道がよくわからない(若しくはデメリットがかなり大きい)ものが多いので、どういう用途で取得するスキルなのかとかデメリットの部分をどうやって相殺するか等の補足があった方がいいかも。 -- 2013-12-25 (水) 12:54:31
  • まとまってたほうが分かりやすいかと思って表に補足と利用例の項をつけた。それと何個かないKeystoneあるね。 -- 2013-12-25 (水) 19:36:27
  • 少し文章足すだけで見た目がごちゃっとなっちゃうね。突っ込んだ内容は専用ページ作ってそこに書くとかしてみる?分かりにくい仕様解説とかTIPSとか後から書き足せる余地が欲しいかも。 -- 2013-12-26 (木) 01:02:27
  • ここのページに書くのは本当に簡単な補足にしといて、利用例は個別ページにしといたほうがよさそうかも。ただ、Point Blankとかどうするか。 -- 2013-12-26 (木) 10:48:17
  • 色々と悩んだ末、ページ内の下のほうに補足場所作ってみた。とりあえず気軽に書き足せるし、個別ページ作る必要あるほど文量多くなったら内容コピーして分割すればいいし、どうかな。 -- 2013-12-27 (金) 22:24:57
  • リネーム Arrow Dodging → Ondar's Guile -- 2014-01-20 (月) 04:51:44
  • ↑↑良いんではないでしょうか。かなり増えてきたら個別ページ作っていけばいいですね。 -- 2014-02-14 (金) 20:34:32
  • Iron Reflexesの説明の「DexterityによるEvasionの上昇分(+10 Dexにつき+2% evasion)は変換されない」ってほんと?元の説明の「Dexterity provides no bonus to Evasion Rating」は単にDexによるEvationのボーナスがなくなるよって言ってるだけなんだけど -- 2014-03-16 (日) 16:50:13
  • 装備についてるEvasion Rationが具体的な数値。Dexのボーナスはそれに%で上乗せしてくれる倍率ってこと。その倍率のボーナスがなくなる。 -- 2014-03-16 (日) 21:10:53
  • EEは本体(プレイヤー自身)がガンガン攻撃するスタイルだと上手く機能しないので、サモナーやRFのように本体が殆ど攻撃しない若しくは本体の火力を全くあてにしていないビルド向けのパッシブと考えるといいんじゃないかと。 -- 2014-05-19 (月) 12:41:48
  • 「スキルリセットは課金アイテムにもまだない」っていうか今後もない。 -- 2014-06-16 (月) 01:17:08
  • Orb of Regretを使えばリセットできるだろ -- 2014-06-16 (月) 09:24:15
  • そんなツッコミ入れられても本文コピペしただけなんだけど。。。まあ「リセット」とか「まだ」とか具体的じゃない本文の表現を書き換えますわ。 -- 2014-06-16 (月) 14:46:25
  • 文句言う暇あったら埋まってない説明とか埋めてきたらどうなんだ。ただでさえ書き殴られた文章だらけなのに -- 2014-06-16 (月) 17:52:25
  • 文句言っちゃったから自分で埋めた。空気悪くしてすまんかった。 -- 2014-06-16 (月) 20:34:17
  • Conduitはminionに対しても有効なの? 逆にminionがChargeしても効果なし? -- 2014-07-11 (金) 16:26:00
  • MinionはParty Memberではないので無効です。MinionChargeしてもMinion同士、Minionから本体へは効果はありません。 -- 2014-07-28 (月) 23:34:09
  • Ondar's GuileがArrow Dancingに改名され、効果は遠隔攻撃回避率+40%、近接攻撃回避率-20%に変更 -- 2015-07-20 (月) 08:48:44
  • スキルツリーが読めなさ過ぎてレベルアップが苦痛になってきた -- 2017-06-15 (木) 22:59:05
  • ↑3.0 βのPerfect Agonyの説明文を読んでイマイチだったけど、情報収集した感じではネイティブすら「意味不」「何度も読み直した」と言ってるぐらいだから大体GGGが悪い(ぉ -- 2017-06-21 (水) 01:48:41