概要
装備 | |
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近接ギア | |
ヘビーウェイト・バフ ガントレット | 筋力, 精度, 勇気 |
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遠隔ギア | |
ディスコーダント・ミューオンレイ(エリート) | 精度, 勇気, 持続 |
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防御ギア | |
ディスコーダント・シールド | 筋力, 精度, 勇気 |
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ヒーローギア | |
ディスコーダント・リアクターコア | 精度, 勇気, 持続 |
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メジャーアーティファクト | |
殺意の聖なるノーン・ストーン | |
マイナーアーティファクト 1 | |
コズミック親和性のISO-8 | 精度, 勇気, 決意 |
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マイナーアーティファクト 2 | |
ISO-8(ブルー) | 精度 |
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スキル | |
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サポートヒーローアビリティ | |
アーク・オーバーロードの強化 1 |
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アーク・オーバーロードの強化 2 |
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アサルトヒーローアビリティ | |
ユニビームの強化 1 |
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ユニビームの強化 2 |
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アルティメットヒーローアビリティ | |
ハルクバスターの強化 1 |
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ハルクバスターの強化 2 |
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コンバット | |
近接アップグレード |
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テイクダウンアップグレード |
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遠隔攻撃マスター |
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遠隔 | |
遠隔武器マスター |
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遠隔武器の強化 |
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遠隔武器の効率 |
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固有アビリティ | |
アーク・リアクター効率化 |
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アーク・リアクターの促進 |
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アーク・リアクターのオーバークロック |
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ユーティリティー | |
アーク防御促進 |
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エネルギーバリア促進 |
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飛行マスター |
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ビルドの解説・詳細
レイドギアにある近接重攻撃に属性を付与するパークを使ったビルドです。
レーザーとリパルサーには重コンボが存在し、コンボ・フィニッシュムーブの威力が高いため相性がいいです。
近接ギアには重コンボフィニッシュで発動するパークもあるので、バフを増やせる強みもあります。
レーザーの重攻撃には元からプラズマ属性がついているため、ソニックを付与することでバッテリーも楽に狙えます。
レイドではエコーの敵をソニック状態にできないため、ヴィブラニウムペイロードでバッテリーできるようにしています。
空中レーザー重攻撃は敵をお手玉できるので、敵の行動を阻害しながら攻撃できます。
パリイはショックダメージがついていて、固有エネルギー回収と重コンボフィニッシュが出ます。リターンが大きいので、レーザー重攻撃主体だと非常に有用です。
ミサイルは威力の高い武器ですが、重コンボが存在せず、エイムで撃つと2ヒットするためエイム攻撃に属性がつくパークの方が相性がいいです。
近接
重コンボフィニッシュでバフか、エンパワメントが相性がいいです。
シグネチャーに属性をつけ、パーク3は武器のダメージ増加やクリダメ増加がおすすめです。
遠隔
重攻撃にソニックをつけます。
パーク3にヴィブラニウムペイロードがあれば、遠隔攻撃だけでバッテリーダメージを出せます。
防御
ヴィブラニウム状態の敵にダメージ増加をつけています。防御ギアで火力を伸ばせる優秀なパークです。
グランティング・グラウンドは吹っ飛び以外の攻撃でのけぞらなくなります。レーザーは近接並みに敵に近づくので攻撃を受けやすく、立ち回りが楽になります。
レイドギアがなければリアクティブ・バフやエンパワメントも使いやすいです。
ヒーロー
コンドゥイットを受けている間、武器のダメージ増加とヴィブラニウムの敵を攻撃すると固有回復にしています。ヴィブラニウムペイロードと相性がいいです。
パーク1は味方に依存しないランパント遠隔ブレーカー、パーク2は火力を伸ばすためにソニック・ブレーカーやレシーブ・アサルトブレーカーも選択肢に入ります。
ストーム・リアクターやタキオン・ハウルでプラズマ増大やタキオンサージも火力に繋がります。
マイナーアーティファクト
意志力とヒーローエネルギーを回復するコズミックサージが便利です。
精度を大きく上げています。重コンボフィニッシュの火力増加もつきます。
サポートアビリティ
アークオーバーロードはアイアンマンを支える重要なアビリティです。
20秒間オーバーチャージとなり、武器を撃ち放題になります。
武器の火力も上がり、周りの敵をショック状態にするため、非常に高いダメージを期待できます。
スキル選択でスーパーチャージの時間を延ばし、電磁パルスを強化してスタンを取りやすくします。
アサルト
スキル選択は精度リフレクターでユニビームを長押しできるようになり、ユニビームで倒すとヒーローオーブを落とさせます。
長押ししている間撃ち続けることができ、その間は完全に無敵になります。
射程も長く、威力減衰もないので遠くの敵にも高いダメージを出せます。
ボタンを離すと攻撃を止めることができ、メーターもその分残るので敵を倒したときや外したときは温存できます。
アルティメット
ハルクバスターは発動したときから無敵になり、攻撃方法が大きく変わります。
電磁パルスは周りの敵をスタンさせ、レイドのクロウ戦ではスタンメーターを最も早く溜めることができます。
敵の攻撃を無視してスイッチを押したり、即死光線から守ることも可能なレイドで便利な技です。
アサルトと同じくボタンをもう一度押すと降り、メーターもその分残ります。
スキル選択はスタン目的でパルスですがダメージ目的ならミサイルを増やします。
マスタースキル
コンバット
コンボフィニッシュムーブと遠隔攻撃を強化しています。
遠隔
リパルサーのダメージを伸ばし、ミサイルの照準を強化します。
固有
固有メーター、スーパーチャージ時間、オーバーチャージのダメージを伸ばします。