ハルク/ビルド/近接パワー攻撃ビルド

Last-modified: 2022-12-31 (土) 05:52:26

概要

装備
近接ギア
ストーム・ナノマシン筋力, 勇気
ガンマ・ライトウェイト
コンボ・フィニッシュムーブ(軽)がガンマダメージを与え、ガンマのステータスメーターがたまる。
ガンマ・パワー
パワー攻撃がガンマダメージを与え、ガンマのステータスメーターがたまる。
フォルトレス・タキオンサージ
近接クリティカル攻撃を行うと %の確率でタキオンサージバフが付与される。このバフがかかっている間はすべてのステータス攻撃のダメージが増加し、ステータスメーターが50%多くたまる。
遠隔ギア
ディスコーダント・ストリングス筋力, 勇気
ヴィブラニウム・ダブルリーク
ソニックのステータス効果を受けている敵を攻撃してヴィブラニウムダメージを与えると、周囲の敵にヴィブラニウムのステータス効果が付与される。
ヴィブラニウム遠隔ダメージ
全ての遠隔攻撃がヴィブラニウムダメージを与える。
フォルトレスバフ
近接クリティカル攻撃を行うと %の確率でダメージバフが付与される。このバフがかかっている間は与えるダメージが増加する。
防御ギア
ワールドブレイカー・アロイ決意, 持続, 強度
リーサル・ポイズン・スパーク
ガンマの効果を受けている敵を倒すと、100%の確率でヒーローチャージバーストバフが付与される。このバフがかかっている間はヒーローエネルギーが回復する。
レイジング・ヴィガー
レイジメーターの最大エネルギー量が10%増加する。
リーサル・ニンブル・オーバードライブ
レイジ攻撃で敵を倒すか、敵の攻撃をパーフェクト回避すると、一時的にボーンシェイカーを得る。
ヒーローギア
ワールドブレイカー・ニューロニクス筋力, 勇気
アンストッパブル・レイジ
レイジの発動中、衝撃力が25%増加して敵を妨害しやすくなる。
ロック・ブレーカー
通常の岩ダメージが25%増加する。
ボーンシェイカー・スーパーチャージ
ボーンシェイカーの発動中、体力とヒーローエネルギーが3%増加する。
メジャーアーティファクト
殺意の聖なるノーン・ストーン
マイナーアーティファクト 1
恐れ知らずのノーン・ストーン勇気, 持続, 強度
パークブレーカー
ギアパークのダメージが200%増加する。
フォルトレス・ヴィブラニウム・ペイロード
近接クリティカル攻撃を放つと、 %の確率でターゲットの敵にヴィブラニウム・ペイロードが発動する。
なし
マイナーアーティファクト 2
コズミック親和性のISO-8筋力, 勇気, 決意
アルティメット・アシスト
アルティメットヒーローアビリティ用のヒーローエネルギー回復量が %増加する。
リアクティブ・コズミックサージ
ダメージを受けると %の確率でコズミックサージバフが付与される。このバフがかかっている間は、敵にダメージを与えると意志力およびヒーローエネルギーがわずかに回復する。
なし
スキル
サポートヒーローアビリティ
ボーンシェイカーの強化 1
荒れ狂うボーンシェイカー
ボーンシェイカーを発動中に敵を5体倒すと持続時間が5秒延長する。
ボーンシェイカーの強化 2
凶暴なヒロイズム
挑発された敵を倒すと、相手はヒーローオーブを落とす。
アサルトヒーローアビリティ
ストラングルホールドの強化 1
放射線ディストラクション
最後のスラムによる衝撃で、ガンマ粒子による強烈な放射状のハザードを引き起こす。効果の範囲内にいる間、敵はわずかな追加ダメージおよびガンマダメージを受け続ける。
ストラングルホールドの強化 2
ダブルストラングル
ストラングルホールドが追加でチャージされる。アビリティの追加チャージは、ヒーローメーターの横にドットで表示される。
アルティメットヒーローアビリティ
サンダークラップの強化 1
グラウンドゼロ
サンダークラップで真空が短時間発生して近くにいる敵を引き寄せ、攻撃で空中に吹き飛ばす。攻撃によってガンマ線ゾーンが作り出される。範囲内の敵はガンマダメージを受け、チームメイトは意志力が毎秒2%回復する。
サンダークラップの強化 2
サンダークラップのヒーローアビリティ回復
敵をサンダークラップで倒すと、相手は50%の確率でヒーローオーブを落とす。
近接
掴みの強化 1
バイスグリップ
掴んだ敵を使って攻撃すると、相手の攻撃による妨害を受けなくなる。ただし、ダメージは与えられる。
掴みの強化 2
ハードスウィング
掴んだ敵によるダメージとインパクトが20%増加する。
テイクダウンの強化
ヒーローテイクダウンマスター
テイクダウンが決まるとヒーローオーブが出現する。
遠隔
発射物の強化
がれき
爆発の衝撃であらゆる大きさの破片が飛び、広範囲にノーマルダメージおよびスタンダメージを引き起こす。
ダメージの強化
遠隔ダメージ
遠隔攻撃のダメージが15%増加する。
効率の強化
掘削者
破片(大)と破片(小)の塊を拾うスピードが15%上がる。
固有アビリティ
防御の強化
レイジのヒーロー
レイジ発動中は、全てのヒーローメーターのチャージレートが15%上昇する。
ダメージの強化
強化されたダメージ
レイジ発動中はあらゆるダメージが15%増加する。
効率の強化
コントロールドレイジ
レイジを発動する際のコストが15%減少する。
固有オーバーチャージ
オーバーチャージの強化
発生率ブースト
オーバーチャージ中、クリティカル攻撃発生率が15%上がる。
ダメージの強化
ダメージブースト
オーバーチャージ中、全てのダメージが20%増加する。
効率の強化
短気
オーバーチャージエネルギーの消耗率が低下し、より長い間オーバーチャージ状態を維持できる。
カタクリズムのスキルが必要となる。
近接パワー攻撃ビルド
更新情報
最終更新2022-12-12 (月) 02:24:49
投稿日2022-12-12 (月) 02:24:49
ビルド概要
ヒーローハルク
概要主にパワー攻撃でガンマダメージを与え、アビリティを回すビルドです。
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ビルドの解説・詳細

広範囲高火力のパワー攻撃とアルティメットヒーローアビリティをメインにしたビルドです。
ステータスは筋力と勇気にかなり寄せています。

  • 近接ギア
    広範囲高火力のパワー攻撃をメインに使用します。
    敵をヴィブラニウム状態にしてガンマの大ダメージを叩き込みたいのでタキオンサージを採用しました。
    マイナーアーティファクトでフォルトレス・ヴィブラニウム・ペイロードがない場合、レイジ発動中にガンマが出せるのでプラズマなどのプラスステータスパークでも問題ありません。
    厳選が難しいですがディスコーダントのエリートギアにはボーンシェイカーを延長するパークがあります。
  • 遠隔ギア
    基本的には遠隔攻撃は使いません。フォルトレスバフ枠です。
  • 防御ギア
    サンダークラップを多用するためのリーサル・ポイズン・スパークとボーンシェイカーの発動機会を増やすためのリーサル・ニンブル・オーバードライブです。
  • ヒーローギア
    ボーンシェイカー・スーパーチャージでサンダークラップのためのヒーローエネルギーを補充します。
  • マイナーアーティファクト
    片方は意志力回復のコズミック親和性のISO-8、もう片方は近接だけでバッテリー効果を発動させたい場面があるのでフォルトレス・ヴィブラニウム・ペイロードを採用しました。
    他の候補は勇気のISO-8(イエロー)です。
  • 立ち回り
    接敵したらまずはボーンシェイカーを発動させます。
    パワー攻撃やストラングルホールド、サンダークラップでガンマ状態になった敵を倒すとヒーローエネルギーの供給になるので敵を倒し続ける限りアビリティをどんどん回せます。
    レイジメーターがなくなりそうならストラングルホールドでフルチャージ、意志力がなくなりそうならレイジ攻撃やサンダークラップで回復できます。

参考画像

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