判定の種類

Last-modified: 2022-08-02 (火) 14:02:59
 

このページについて

技能と能力値の組み合わせ一覧。マスターとしてクエストを作る際の参考用に。
そんな判定がどんな状況で使えそうか、思いつく限り書き入れてみよう。被っても気にしない事。

基本スキルだけでなく、クラスによって習得できるパッシヴスキル、アクションスキル、リアクションスキル、他ローカルスキルも判定に使用することができる。

スキルによる補正量は以下の通り。

  • レベル1で+3
  • レベル2で+6
  • レベル3以上で+10
     

アクロバット

[説明文]跳躍のスキルです。飛び越えたり、高いものに乗るときに成功しやすくなります。

  • 筋力/STR
    • 崖の登攀。
    • 肉体と素早さを生かした強襲。
  • 体力/CON
    • 崖にぶら下がる。
    • 長時間高所等での作業ができる。
  • 敏捷/AGI
    • 長距離の跳躍。
    • (戦闘以外の)何かを避ける判定。
    • 純粋な素早さを評価する。
  • 器用/DEX
    • 動物への騎乗、操縦。
    • 崖や吊り橋等での身体バランスを取りながらの踏破・戦闘。
  • 知力/INT
    • 思想の跳躍。従来の知識ではない新しい発想、ひらめき。
  • 感覚/SEN
    • 勘で避ける。
    • トラップ等を察知しいち早く避けられる。

サバイバル

[説明文]自然環境への適応能力が高いことを示すスキル。砂漠や密林での行動がしやすくなる。

  • 筋力/STR
    • 木を切り倒して橋をかけるなど、サバイバルに関する重労働。
  • 体力/CON
    • 雪山で寝ないよう意識を保つ。
    • 長時間息を止める。
    • 毒に耐性がある。
  • 敏捷/AGI
    • 長時間かつ素早く行軍する。
    • 密林などを駆け抜ける能力。
  • 器用/DEX
    • ロープを結ぶ、テントを張る等の技術。
  • 知力/INT
    • サバイバルに関する知識を問う(食べられる野草を区別するなど)。
  • 感覚/SEN
    • 天候を予測する。
    • 経験的感覚でサバイルバルな判断をする。
    • 野外での獲物の位置がわかる。

ハイディング

[説明文]物陰などに隠れることが得意であることを示すスキルです。モンスターをやり過ごしやすくなります。

  • 筋力/STR
    • 敵への不意打ち、奇襲攻撃など。
  • 体力/CON
    • 長時間同じ姿勢で忍び続ける。
  • 敏捷/AGI
    • 敵に気付かれない素早さで隠れる。気配を消して歩く。
  • 器用/DEX
    • 茂みや落ち葉などを利用し巧みに隠れる、足音や足跡を残さずに歩く。
  • 知力/INT
    • 効果的なカモフラージュ方法を知っている。
  • 感覚/SEN
    • 自身の隠密行動の知識を用い、隠れている存在を見つける。
    • とっさに物陰に隠れるなど、直感的に隠れることができる。

メモライズ

[説明文]記憶力が高いことを示すスキル。

  • 筋力/STR
    • 肉体が覚えている記憶。以前正体不明のまま戦った相手を、剣の感覚で思い出すなど。
    • かじっただけの武術などをその場でマスターし習得する。
  • 体力/CON
    • 泳ぎ方等体験的に運動の仕方を覚えている。
  • 敏捷/AGI
    • 素早く暗記する。
    • 身体的動作の習得が早い。
  • 器用/DEX
    • メモを正確に書く。
  • 知力/INT
    • 記憶力を評価する。
  • 感覚/SEN
    • おぼろげな記憶を明確にする。

マッスル

[説明文]力の働かせ方が優れていることを示すスキル。重いものを動かしやすくなる。

  • 筋力/STR
    • 純粋な力仕事、筋力のみが必要な行動の成否。
    • 物を遠くまで投げる。
  • 体力/CON
    • 持ち前の肉体を生かして耐える。
    • 肉体の評価。
  • 敏捷/AGI
    • 筋肉による高速移動。向かい風や川の流れを逆走して無理やり進むなど。
    • スピード+パワーの判定。
    • 運動、スポーツが得意。
  • 器用/DEX
    • 狙いを定めて物を投げるなど。
    • 筋肉を効果的に動かせる。
    • 調子の悪い物体を叩いて直す。
  • 知力/INT
    • 物の効果的な動かし方を知っている。
  • 感覚/SEN
    • 感覚的に筋肉を効率よく動かす。
    • 危険を察知して肉体を盾にすることができる。

エンパシー

[説明文]異文化の存在と心を通わせるのが得意なことを示すスキル。

  • 筋力/STR
    • 感覚や言葉を超えた肉体によるコミュニケーション。
  • 体力/CON
    • 根気強い意思疎通。
  • 敏捷/AGI
    • 素早い意思伝達。
  • 器用/DEX
    • ボディランゲージや信号で意思を疎通する。
  • 知力/INT
    • 各地の多様な言語や風習を知り、コミュニケーションが取れる。
  • 感覚/SEN
    • 言葉に頼らずとも、表情やしぐさから相手の気持ちを読み取れる。

ネゴシエーション

[説明文]交渉が有利に進められるスキル。説得などが成功しやすくなる。

  • 筋力/STR
    • 説得(物理)。
    • 武力による脅しを含む恐喝。
  • 体力/CON
    • 相手が疲れ切るまで執拗に説得を繰り返す。
    • 肉体的な魅力を発揮する(色仕掛け等)。
  • 敏捷/AGI
    • 素早いレスポンスで迅速に交渉を進める。
  • 器用/DEX
    • 巧みな話術で相手を納得させる。
  • 知力/INT
    • 交渉術。商談。
    • 言いくるめ。
  • 感覚/SEN
    • 言葉や態度から感情を察する。

パーセプション

[説明文]気配や違和感を察知しやすくなるスキル。

  • 筋力/STR
    • 持ち上げている物体の重さから何かに気付く。
  • 体力/CON
    • 自らの肉体に起きているわずかな異変に気付く(特殊な毒物、呪いなど)。
  • 敏捷/AGI
    • 鋭敏な感覚で察知する。
    • 敵の奇襲にいち早く気付き、回避する。
  • 器用/DEX
    • 物体を触りながら何かに気付く。
  • 知力/INT
    • 知識で違和感に気づく。
  • 感覚/SEN
    • 見え辛いもの、小さな音、微かな匂いなどに気が付く。純粋な五感の鋭さを評価する。

マッピング

[説明文]方向感覚に長けていることを示すスキルです。洞窟などを捜索する際に迷いにくくなります。

  • 筋力/STR
    • 壁を筋力によって強引に破壊する。
  • 体力/CON
    • 道なき道を突き進む能力。
    • 粘り強く歩き回って道を調べる。
  • 敏捷/AGI
    • 木に登り辺りを見渡す。
    • 俊敏に歩き回り地形を把握する。
  • 器用/DEX
    • 地図を精巧に書ける。
  • 知力/INT
    • 不慣れな土地で正しい道順を辿る。
    • 地図を正しく読む。
    • 地図を書く。
  • 感覚/SEN
    • 知らない道に迷い込んでも方向感覚を失わずにいられる。

ナレッジ

[説明文]博識であることを示すスキルです。広い知識によって気がつきやすくなります。

  • 筋力/STR
    • 肉体に詳しい。
    • 物理的な戦闘の知識。
  • 体力/CON
    • 持久戦に詳しい。
    • 身体の病に関する知識がある。
  • 敏捷/AGI
    • 短時間の捜査から得た情報+知識を問う。
    • 知識の吸収が素早い。
  • 器用/DEX
    • 料理が上手い。
    • 情報収集力がある。
  • 知力/INT
    • 知識を問う判定全般(あまり万能すぎると他の技能が意味をなくすかもしれない)。
    • モンスターの正体や弱点を見抜く。
  • 感覚/SEN
    • 感覚から知識へと思考をつなげる。
    • おぼろげな情報からも正確な思考ができる。

ソシャリティー

[説明文]上流階級のマナーを嗜んでいることを示すスキル。

  • 筋力/STR
    • 王に見せても恥ずかしくないほどの絢爛たる筋肉。
    • 剣術など、魅せる試合への適性。
  • 体力/CON
    • 馬術技能など、上流階級にふさわしい運動能力を持っている。
  • 敏捷/AGI
    • 舞踏会で上手く踊る。
    • 上流階級の知識を素早く発揮できる。
  • 器用/DEX
    • 上流階級としての振る舞いが完璧。
  • 知力/INT
    • 上流社会でそつなく会話し、行動する。
    • 貴族などの支配階級に関する知識。紋章から家名を見極めるなど。
  • 感覚/SEN
    • 正体を隠した貴人や上流階級の遺した物体から高貴なオーラを感じ取る。

フォーチュン

[説明文]幸運に恵まれていることを示すスキル。

  • 筋力/STR
    • 運に任せた一撃を入れられるかどうか。
  • 体力/CON
    • 奇跡的な回復力の判定。
  • 敏捷/AGI
  • 器用/DEX
    • 賭博でイカサマが成功できるか、目押しをできるかなど。
  • 知力/INT
    • 忘れていた重要な知識を思い出せるか。
    • 点と点を結ぶ推理ができるか。
  • 感覚/SEN
    • 第六感を発揮する。

トラップマスタリー(シーフのみ習得可能)

[説明文]罠の知識に長けていることを示すスキル。

  • 筋力/STR
    • 罠を叩き割る。
    • 重たく大がかりな罠を設置する。
  • 体力/CON
    • 自らが罠となって長時間の待ち伏せを行う。
  • 敏捷/AGI
    • 罠の存在を察知し避ける。
    • 罠を素早く仕掛けることができる。
  • 器用/DEX
    • 罠を解除する、あるいは仕掛ける。
    • 非常に精巧な罠が作れる。
  • 知力/INT
    • 罠に対する知識。
    • 少ない材料でも効果的な罠を作れる。
  • 感覚/SEN
    • 罠の存在を察知する。