要望・編集掲示板

Last-modified: 2023-09-08 (金) 14:46:59

wikiへの要望・編集に関する掲示板です。

【提案】RPマナーを学べるページ・リンクの追加

(2022-11-14 (月) 14:34:11)

タッチ版やSteam版の普及により、ロールプレイ文化に馴染みが薄い者が増えていることもあり
このWikiにも設定や交流の際に気を付けるマナーを学べる場所があるほうが良いのではないかと思います。
各人の意見やおすすめリンク等の情報交換をしませんか?


  • 賛成です、公式バッジも意外と気付かない人が居る様子ですし
    折角なので皆さんが楽しめるように、と、マナーが学べる場所はあるのはとてもいいと思います。 -- 2022-11-14 (月) 20:53:53
  • 賛成です。公式サイトのガイドライン「マルチプレイについて」に交流で大切な部分はまとめられていますが、そのページ自体が見つけづらいのも確かです。単なる否定等ではなく「あなたも周囲も楽しく遊ぶための指針」のようにできたら素敵かもしれません。 -- 2022-11-14 (月) 22:31:01
  • 慣れた方でも発見がありそうなクエノ向けの良記事でした、ロールプレイのかんがえかたについて|un 人類幸福化AI https://note.com/ururururururuuu/n/n4d347fecbecc -- 2022-12-20 (火) 14:03:25
  • 交流・ロールプレイというページを新規作成しました。ざっと思い付くことを書いてみたので、方向性が何であれ叩き台になればと思います。よければ編集をお願いします。 -- 2023-09-08 (金) 14:46:58

wiki管理者への質問・要望等

(2020-10-06 (火) 09:25:24)

メニューの【世界観】は【世界設定】の方が適当だと思います。


箱から出現するシリーズ装備

(2020-03-28 (土) 08:38:34)

wiki編集用に箱からどの装備が出現するのか書いていくスレ
こちらが確認しているのは
小鬼:バングル
蛮族:ヘルム、クロースアーマー、リング、ベルト
古樹:ロッド、ハット、ブーツ、リング
骨:ブロードソード、ショートボウ、ヘルム、サンダル
湿潤:バックラー


  • 私が確認したものだと -- 2020-03-28 (土) 09:44:03
  • 小鬼:ロッド、シューズ、バングル、ローブ 蛮族:クロースアーマー、ヘルム、ベルト、リング、イヤリング 古樹:ロッド、ハット、ブーツ、バングル、リング 骨:ブロードソード、ショートボウ、ヘルム、サンダル 湿潤:ダガー、ハット -- 2020-03-28 (土) 09:49:13
  • 反映しました。 -- 2022-03-14 (月) 19:56:14

wiki更新内容スレッド

(2019-04-02 (火) 17:04:05)

情報の編集後は、こちらにその旨記述しておいていただけると、修正された部分が分かりやすくなって助かります。

例)Version0.10.2.0に対応し、「データ-クラス-バード」の内容を全面的に修正(バラード・ノクターンの効果、状態musicの対象等)


  • Tipsに、移動の規則性について書きました。 -- 2019-04-09 (火) 18:44:26
  • ローカル用語集内「ファンブラー」の説明に一文だけ加筆しました。 -- 2019-05-06 (月) 16:45:31
  • 賛同しましたので以後そうします -- 2019-05-08 (水) 19:57:54
  • アイテム/名誉点の項目にウォーロックの証とリメイククリスタルを追加、また単位を大文字に修正しました -- 2019-05-10 (金) 03:45:44
  • 全ページ確認できる部分での表のヘッドライン設定、各項目中央・右寄せ、各自文章改行の見直し等を行いました。各項自体の内容は変えていません。またウォーロックの育成項に杖ウォーロックを追記しました。 -- 2019-05-10 (金) 07:38:37
  • 追記 アコライト/ウォーロックの育成例を他クラスの項目と表記統一、全表の環境依存記号統一しました -- 2019-05-10 (金) 07:50:17
  • クラス / ナイトのページでスキルを直観的にわかりやすく説明文を編集し、一部古かった情報を差し替えました。 -- 2019-05-20 (月) 08:10:11
  • HP,SPの式を書き直しました -- 2019-06-04 (火) 07:29:27
  • ビルド例に数値の明記変更があったため差戻しを行い、全項目の育成例に一文を追加しました。 -- 2019-08-24 (土) 18:19:32
  • ◎×表記のビルド例まで一様に削除されてしまいました。撤回は必要ありませんが、出来ればもう少し慎重にお願いします…。 -- 2019-08-25 (日) 01:54:54
  • 敏捷の事でステータスのページを見ていたのですが、種族表記も現在は消えているので、少し情報自体が古いですね…補正値の部分も杖の変更がありましたし、色々変えないとですね。 -- 2019-08-27 (火) 13:59:23
  • 育成例のページがたたまれました -- 2019-08-28 (水)
  • クラス/バードの内容を全面的に追記・修正。アリア、アドリブの非Performでの挙動とか、マーチの適用範囲だとかを追記、クラス特徴、ハウリングについての現状に即していない(と思われる)記述の修正等。 -- 2019-09-02 (月) 12:44:40
  • 本ページの臨時アンケートは役目が終了したと判断して削除しました。 -- 2019-09-07 (土) 22:37:28
  • クラス/クラウンを新規作成、各メニューやアイテム一覧の修正、アサシンのクローキングの効果表記の修正を行いました。先行実装という形になるのでクラスページ及びクラウンページ、アイテムの証一覧にその旨を記載しました。 -- アス? 2019-09-15 (日) 13:17:35
  • 関連リンク内ですでに閉鎖されたものを削除しました。 -- 2019-09-23 (月) 14:55:43
  • メイジ/カウンタースペルの説明文を修正抵抗可能な魔法を⇒抵抗可能なアクションを 敵への支援魔法等にも使用可⇒支援系スキルにも使用可 -- 2020-04-02 (木) 15:57:32
  • フランキスカの説明文の対応スキルからシャドウボールを削除 -- 2020-04-02 (木) 16:11:25
  • 20/03/31のアップデートに伴うアサシンとクラウンのスキル修正を適用 -- 2020-04-07 (火) 21:52:02
  • AIのページに、リアクションAIと簡易近接AIを追加しました。 -- 2020-05-22 (金) 10:32:37
  • 更新履歴のページを追加しました。古いものを保存していないのでだれかお願いします -- 2020-07-26 (日) 22:28:48
  • アーチャーのページに誤字(火の子→粉)があったので修正。 -- 2020-08-13 (木) 00:16:49
  • セージのページの作る場所を間違えたのですが、移動させることはできますか? -- 2020-09-30 (水) 11:21:56
  • ↑コピーページを正しいタイトルで作成したので、元のページの削除をよろしくお願いします -- 2020-10-01 (木) 21:21:36
  • スニークアタックの<隠密中のみ>表記を削除 -- 2020-10-09 (金) 05:21:58
  • SP切れによる昏倒ですが、ジャストSP0では倒れず、マイナス値になった時に昏倒したのを確認しました。恐らくバグではなく仕様だと思います。 -- 2021-07-12 (月) 14:04:00
  • ステータスのHP、MPの項目を編集。計算したところ、最終的な数値だけ切り捨てしたところ、実際の数値とズレが確認されました。再計算したところ、割り算は全て切り捨てであることが分かりました。 -- 2021-07-12 (月) 17:57:26
  • SP切れは、0で倒れますが、非アクティブシーンでチャージを連発するなどすると、処理が追い付かないのかマイナスまで行きますね。 -- 2021-07-13 (火) 14:57:34
  • (Lv,STR,CON,HP)が(30,6,6,22),(30,7,6,23),(1,8,6,13),(1,9,6,14)であることを考えると、最終切り捨てが正しいように思えます。どの値で計算してずれましたか? -- 2021-07-13 (火) 15:07:21
  • 気になったので、切り捨て・切り上げ・四捨五入と最終・全てを組み合わせていたところ、(30+筋力+体力×2)÷4+レベル÷3(最終切り上げ)とするのが最も美しいと感じました(前者3つは互換性がある)。 -- 2021-07-13 (火) 16:00:46
  • ↑GoogleスプレッドシートでROUND、ROUNDUP、ROUNDDOWN関数でそれぞれ計算しました。…ですが、自分が計算したものだと少しレベルが進んだ辺りでやはりずれてしまったようです。そこで改めて貴方の計算式で計算をやり直したところ、最終切り捨て、途中切り上げで丁度になりました。再計算にご協力いただき、ありがとうございます。実数値は続きに書きます。 -- 2021-07-16 (金) 13:28:55
  • (続き)Lv1、STRとCONを(33/6、6/33、22/22、6/6)の組み合わせではそれぞれHPが(20/26/25/13)であることをキャラ作成+CP割り振り時点で確認し、自キャラステータスからも(Lv15/18/18でHP26、Lv5/20/20でHP25)を提示して再計算しました。そうしたら、Lv1STR全振り型のHPが合っているのは最初の式の固定数値が30、途中計算切り上げ、最終計算切り捨ての組み合わせのみで、他のLv、能力値での計算でも数値が合っていることを確認しました。 -- 2021-07-16 (金) 13:46:05
  • 用語集/システム関連用語のページで、死亡→昏睡、will、フォロー、固有化トレード等の情報が古いと思われる部分を中心に編集しました。おかしい点があればすみませんが修正をお願いします。 -- 2021-12-25 (土) 17:47:05
  • マスター関連のページの空欄や情報が古い部分を修正加筆しました。また、コンフィグ等に関してまとまったページがないようだったので、新規ページを追加しました。 -- 2022-03-14 (月) 00:49:55
  • バードのノクターンが1dの1/3切り上げラウンドとなっていたので公式を確認して1dに修正、プレリュードにスピード+1が後の修正でついたことを追加。用語集の「固定化」をリメイククリスタルの詳細文にもある通り「固有化」に修正し、詳細文に追加される旨の一文を追加しました。 -- 2022-04-09 (土) 16:45:12
  • 仕様変更により演奏時のみ発動するスキルはもう無いため、バードのスキルの「演奏中のみ」「演奏時のみ」の表記を削除しました。 -- 2022-04-09 (土) 18:20:48
  • マスター/テクニックのページで、軽い整形と項目の追加を行いました。 -- 2022-04-13 (水) 23:24:31
  • バードのページにて、クラス特徴の文章が旧仕様のバードの特徴が強く出ていル文章だったのでカウンター等の特徴を加え、編集しました。 -- 2022-05-02 (月) 21:35:14
  • アイテム欄にて「初心者シリーズ」にレベルでのHIT補正を加筆しました。また鎧の修正がローブだけ違うので特筆しましたが……特に初心者シリーズにおいてHIT補正の文言と併せ、冗長になったので不必要と判断されたら削っていただければと思います。 -- 2022-05-08 (日) 12:27:16
  • メイジのページにて、スペルエンハンスについて検証し直したため文言を修正・加筆しました。 -- 2022-05-08 (日) 23:47:22
  • ページ側コメントには記載しましたが動画が再生できないようなので「初めてのマスター」ページを大幅に加筆修正しました。まだあまり分かりやすいとは言えないのでよければ編集をお願いします。 -- 2022-05-09 (月) 13:32:58
  • バードのページにて、全体的に細々と加筆・修正しました。またver0.13.3.0現在のバードのビルド例を追加しました。 -- 2022-05-12 (木) 23:45:00
  • ダンサーのスキルをとりあえず現状のものに更新。スキル成長については確認できていないため、情報提供または修正をよろしくお願いします。 -- 2022-05-16 (月) 14:23:31
  • 更新ありがとうございます。セイムフッドが1クエストに1回表記になっていたので1ラウンドに1回表記に直しておきました -- 2022-05-17 (火) 06:02:20
  • クエストページの内容が薄かったので加筆し、項目をメニューの上部に移動しました。おかしい部分がありましたらすみませんが編集をお願いします。 -- 2022-06-17 (金) 01:40:09
  • アイテムページの前半項目を若干並べかえ、サイズについて追記しました。 -- 2022-06-18 (土) 01:59:19
  • 戦闘のページにAPについて記載しました。 -- 2022-06-18 (土) 16:23:15
  • PvPのページを若干編集しました。詳しい方よければ加筆をお願いします。 -- 2022-08-24 (水) 20:20:25
  • 困っている人がいるわりにはまとまった情報がなかったのでエフェクトについてのページを作りました。 -- 2022-09-18 (日) 13:17:51
  • 更新履歴が行数オーバーと表示されていたので去年までと分けてページを作りました。 -- 2023-03-01 (水) 03:38:53

ビルド例編集方針

ビルド例をどういう形で書くのかの議論はこちらで


  • ビルド例に数値の明記変更があったため差戻しを行い、全項目の育成例に一文を追加しました。 -- 2019-08-24 (土) 18:19:32
  • 数値の明記が不都合な理由について伺えますでしょうか? -- 2019-08-24 (土) 22:16:04
  • 明確に最低限この値までは要求されるステータスというものもあるし、明記しないことに拘る必要はないのでは -- 2019-08-24 (土) 22:31:20
  • レベルキャップ変更時はそれに合わせてもう一度編集しなおせば良いだけかと・・・同じ理屈で取得スキルも書けなくなってしまいます -- 2019-08-24 (土) 22:47:23
  • 最低限必要なステータス値というものは存在しません。 -- 2019-08-25 (日) 01:42:12
  • CON14(+1)でプレメを着るのは現実的ではないのでは? -- 2019-08-25 (日) 01:46:11
  • ◎×表記のビルド例まで一様に削除されてしまいました。撤回は必要ありませんが、出来ればもう少し慎重にお願いします…。 -- 2019-08-25 (日) 01:54:54
  • 逆を言えば、重量等によるステータスのマイナスを考慮した上で育成例と似たようなビルドになることもあるのです。一様に数値を明記するのはビルドの幅が狭まります。 -- 2019-08-25 (日) 02:41:19
  • また、数値表記の際に消されたビルド例を数個確認しています。//タグで内部にしまわれている訳でも無い為、自分の表記したビルドが消されている場合、過去のバックアップを参照した方が良いかと思います。 -- 2019-08-25 (日) 03:04:12
  • 最初に理由を尋ねた者です。理解できました、返答ありがとうございます。 -- 2019-08-25 (日) 22:04:13
  • 別のご相談なのですが、ビルド例は折りたたむ形で記載し、キャラメイキングを楽しみたい方が気分を害さないようにしたいのですが如何でしょうか? -- 2019-08-25 (日) 22:04:24
  • ビルド例の表記方法も現状細かすぎませんか?ゲーム内でも別に真似したわけでもないのに、「wikiの◯◯だな」「◯◯(キャラ名)型だな」とか「私と同じだー」とか言われるのがすごくイヤです。 -- 2019-08-25 (日) 22:32:38
  • キャラメイクの自由度が同じく高いゲームでビルド例を掲載しているwikiはそう多くありません。wikiはデータの参照に便利な場所として割り切って、ビルド例ごと取っ払うことを提案しますがいかがでしょうか。 -- 2019-08-26 (月) 00:24:41
  • 例はあくまで例に過ぎません。しかし、指標の分からない初心者には、スキル一つ一つを見ても理解が難しい面もあり、実際に組まれたビルド例を見てスキル等のシナジーに気付く事もあると思います。情報は多いに越したことは無い、というのが私の意見です。消すのはどうかと思いますが。 -- 2019-08-26 (月) 00:49:27
  • 他人の似通っている部分に好感を覚えるという人は少なくありません。嫌と思われるならば、嫌だと伝えた方が良いのでは。これはオンラインゲームです。様々な人の考えがありますし、先人の方々が開拓してきた技術も知恵もあることでしょう。最低限のモラルをわきまえれば、言われた言葉を全て聞く必要はありません。しかし、己の主張の為に他人を傷つけることとは違います。 -- 2019-08-26 (月) 00:57:47
  • 提案されている「折りたたんで記載」が一番適切だと、コメントを見て思います。 -- 2019-08-26 (月) 01:52:56
  • 折りたたんで見たい人だけ見られるようにするのは良い案だと思います。 -- 2019-08-26 (月) 07:51:44
  • 能力値に✕つけるのはやりすぎ。 -- 2019-08-26 (月) 15:20:27
  • すいません、失敗。能力値に〇や×付ける必要ない。細かい数値やバランス調整した亜流なんかは自分のブログで語ればいいよ。 「【ディフレクション回避型】 重要ステータス:筋力、器用、感覚  取得推奨スキル:ディフレクション、ソードマスタリー」 攻略wikiならこれぐらいでいいんじゃないかな。 -- 2019-08-26 (月) 15:28:14
  • 参考ビルド欲しいの初心者だし、強い順から3つもあれば十分だろうから、個数も減らそう。 -- 2019-08-26 (月) 22:12:06
  • 能力値に×つけるのは実質的に0と数値表記してるのと同じですしね。最低限必要なステータスが存在しないように絶対に要らないステータスも存在しないかと。 -- 2019-08-27 (火) 11:29:00
  • 揚げ足の取り合いするくらいなら上述されているようにブログなど個人で管理できる場所でビルド紹介をする方が良いですね。それはともかく敏捷×については、敏捷は1だけCP振って-1を消すだけでも行動順による生存力が増すことは考慮されていないみたいですね。 -- 2019-08-27 (火) 12:45:33
  • 他はともかく筋力と知力はビルドによっては完全に不要な場合もあるのではないですか? 筋力6-1でも十分軽い装備は持てます。×は0ではないと思いますよ。振らなくて"も"良い項目だ、とポジティブに考えませんか? また、SPD-1の場合はビルド例に表記があります。 -- 2019-08-27 (火) 13:28:46
  • 敏捷の件は別途ステータスのページにTIPとして書き加える等はいかがでしょうか。ページを見たところ、最低値6の場合マイナス補正がかかる、という表記が無いように見えましたので。 -- 2019-08-27 (火) 13:28:59
  • 能力値1差をどうこう言える人はもう初心者じゃないでしょう。はじめに指針が分かればいいだけで、あとは慣れてきてから試行錯誤するのが楽しいと思いますよ。マイナス補正のことをステータスページに記載するのは賛成です。 -- 2019-08-27 (火) 13:34:14
  • 敏捷の事でステータスのページを見ていたのですが、種族表記も現在は消えているので、少し情報自体が古いですね…補正値の部分も杖の変更がありましたし、色々変えないとですね。 -- 2019-08-27 (火) 13:59:23
  • ステータスページの能力値の欄の元表記に追加という形で行いました。また、7~13の間はボーナス値が0の表記も合わせて。杖の仕様変更による修正項目がどれか少し分からない状態なので、一旦ここまで。 -- 2019-08-27 (火) 16:09:26
  • ひとまず育成例のページは畳むだけしてしまっていいでしょうか? -- 2019-08-27 (火) 16:53:35
  • その点に異論がある人はあまりいないと思うので、畳んでしまっていいと思います。すいません、あまり編集方法が分からないので作業はお任せします。 -- 2019-08-27 (火) 17:27:03
  • 能力値に×つけるのは~の議題だけど「+0以上」の表記が便利だと思うのでやっぱり数値の方がいいと思いました(畳むなら) -- 2019-08-27 (火) 23:40:38
  • ビルド例も細分化しすぎて本当に初心者に向けてるのか疑わしい -- 2019-08-28 (水) 00:36:43
  • アコライトなら骨砕きは割り切って杖持つタイプと脳筋前衛タイプとヒールも骨砕きも諦めない弓タイプの3つくらいあれば十分。プロテなんかどのアコライトでも取れば使えるから独立した型にする意義を感じない。ホーリー型もINT振ってるアコライトの一部でしかないし、前衛回避型に至っては地雷すぎる -- 2019-08-28 (水) 00:52:39
  • 己の主張の為に他人を傷つけることとは違いますと言ったはずですが? RPの観点もあるゲームで地雷も何も無いでしょう。地雷だと思われるなら貴方が付き合わなければ良い話です。幅を狭めずに畳むことには誰も反対しておらず、そこに着地するはずだったのでは? -- 2019-08-28 (水) 01:03:59
  • 畳むことと狭めるか否かは別では?書き方をどうするにしろ畳むのは確定という話ですよね -- 2019-08-28 (水) 01:30:13
  • シーフからウォーロックまで畳みました。ウォリアーは削られたりしているので様子見します。私はそのまま畳むだけと思っていましたので。地雷という言葉に少々熱くなりましたが、皆さんが頑張って書いてこられたものをそんなに消したいのです? 上でも記載を消された方が哀しんでおられましたよね? -- 2019-08-28 (水) 01:42:08
  • 畳み作業お疲れさまです。アコライトのビルド例が多すぎるという点は私も否定しきれないと感じます。。。弓ビルドもウォリアーやアサシンほどシナジーはないので、杖ビルド2つと鈍器ビルド1つあれば十分ではないでしょうか。 -- 2019-08-28 (水) 02:15:25
  • 骨砕きのレンジが武器依存なので、遠距離からデバフを付与できるという意味では弓は一つのタイプとしてシナジーを得ているのでは? -- 2019-08-28 (水) 03:22:59
  • "初心者にオススメできる"前提のうえで圧縮作業を行っているのであればわざわざ弓アコライトを4番目に書く必要性は見当たりません。相手から求められているわけでもないので、おすすめしたいのであればゲーム内やSNSなどで交流すれば良いと思います。 -- 2019-08-28 (水) 03:37:14
  • あくまでも初心者へ向けてビルド構築のきっかけとなればそれで充分だと思います。ビルド例が多岐にわたってしまうと「wikiの〇〇型だな」と言われる(思われる)機会が増えてしまったり、自ら派生ビルドを考える楽しみさえ奪いかねません。多すぎるビルド例は圧縮すべきでしょう。 -- 2019-08-28 (水) 04:21:05
  • 私も圧縮して欲しいとは思いますが、とりあえず畳むだけでも見栄えは違うのでは?(おそらく筆者さん?)が嫌がっているのを無理やり消すほどのことでもないと思います。 -- 2019-08-28 (水) 16:13:44
  • せっかく書いたから消したくない程度の話ならそれこそ個人ブログでやればいいのでは……?飽くまで不特定多数へ向けた話であればニッチなビルドはノイズかと -- 2019-08-28 (水) 17:29:58
  • 各ページトップのオートリンク生成までは畳めません。シーフからウォーロックまで畳んだ私は別に筆者でも何でもないです。段落を整えたりはしましたが。皆さんが一生懸命書かれたのが消えるのが勿体ないなと思ったまでですから。 -- 2019-08-29 (木) 00:08:32
  • 一生懸命書いたのは各自ブログにでも持っていけばいいんじゃない?どうしても完全に消えるのが気になるならwikiリンクなしの「旧ビルド置き場」ページ作って置いておけば? -- 2019-08-29 (木) 00:12:28
  • 筆者ではありませんが、個人意見を言うならば、ここのビルド例には初期の頃お世話になっている部分もある故です。今でこそRPやPLの使いやすいように手を加えましたが。他ページにしまった時点で、スキルの詳細が見たい時に見づらいのでは? -- 2019-08-29 (木) 00:30:12
  • リンクはページを跨いで貼れるので全く問題ない -- 2019-08-29 (木) 15:21:40
  • ではスキル全部リンク貼ってくれるんですか、ありがとうございます。全て完成まで元は消さずにいてくださると助かります。 -- 2019-08-29 (木) 20:48:25
  • 客観的に見てさすがにキモい。他の人間が作ったほとんど意味のないビルド例がそんなに大事なら、あなたのブログででも保護しておいてください。 -- 2019-08-29 (木) 22:16:54
  • だからあれほどビルド例は載せないでいいと言ったのに。暴言まで出てくるようなら非公開にしてしまった方が良いのでは。 -- 2019-08-30 (金) 00:28:12
  • 久々に時間が出来たので編集をと思いましたが、暴言は流石に酷いですね。まずは貴方が客観的になるべきです。ここ数日作業をしている人、ご苦労様です。 -- 2019-08-30 (金) 09:40:29
  • 指摘していること自体は最もだと思います。。。とりあえず旧ビルド置き場というよりは「ビルドまとめ」的ページを作って、ニッチなビルドはそちらに移す方向でいいでしょうか。 -- 2019-08-30 (金) 15:45:28
  • 言いたくありませんでしたが、ここまで差戻・ステータス加筆、畳むのも許容して作業して最終的に出てくるのが暴言では割に合いませんね。そんな方がこんな狭い界隈で出て来られては誰も編集出来なくなるのでは? -- 2019-08-30 (金) 17:10:42
  • まるで我慢しているように振る舞われていますが、そんなに主張したいことがあるならば、コテハンを使用して意見を書き込むのを推奨します。「キモい」という言葉を使用した時点で、暴言ですよ。 -- 2019-08-30 (金) 21:42:09
  • QNwikiに留まらずwiki自体が抱える問題ですが、「前記者の権利を保護する」=「古くて価値の薄い情報ばかりになる」「記事を書きたい人の権利を侵害する」という等式が成り立ってしまいがちです。うまく折り合いをつけるための編集ルールを整備していきたいですね。 -- 2019-08-31 (土) 09:52:35
  • 例えばビルド例なら”記述した日時を隣に表記し、一年以上前の記事 或いは 仕様変更前の記事なら本人以外も編集可”というルールを設けるのは如何でしょうか。 -- 2019-08-31 (土) 09:58:33
  • 投票に「亜種や重要でないもの」とありますが、複数が編集している以上、その判断は誰がするのですか? 実際に行った場合、また摩擦を生むように見えますが。仕様変更、日付期限は良いと思います。-- 2019-08-31 (土) 10:22:56
  • 「現状の表記で問題ない」に、(2019-08-31 (土) 17:25:37)-(2019-08-31 (土) 20:46:32)の4時間に3票、設置直後の (2019-08-30 (金) 20:10:18)-(2019-08-30 (金) 22:04:16)には2時間に5票が入ってるが大丈夫か? -- 2019-09-01 (日) 20:12:11
  • 現状の表記で問題ないかどうか、の二択のアンケートならわかりますが、問題ないとそれ以外の3択ではアンケートが機能を果たしていないように見て取れますので、あまり結果は参考に出来ない形だと思いますね。 -- 2019-09-01 (日) 21:19:00
  • 一応疑いを持たれては困るので言っておきますが、差戻作業等をしていた私が設置したアンケートでは無いです。やるなら事前に告知します。ただ、複数投票が可能なこの場でやっても意味は無いと思っていましたので頭にもありませんでしたが。 -- 2019-09-01 (日) 22:09:21
  • ただ、そこまで結果を無しにされたいならもっと早くに言われた方が良かったかと思いますが。 -- 2019-09-01 (日) 22:17:31
  • そもそも誰でも編集可能なwiki自体が編集してされてが起こるのは当たり前なのでルールなどで縛る方が遠回りなんですよね。気に入らないものがあれば編集すればいいし差し戻されたらまた編集すればいいだけの話です。畳み作業を行っている方はアンケート気にせず続けて貰って構わないと思いますし差し戻しもその都度すれば良いと思います。 -- 2019-09-01 (日) 22:38:01
  • 他人の干渉を受けたくないなら個人ページに情報記載すれば良いだけですし。初心者の為だのなんだの理由付ける必要もありません。データにブレは存在しませんがビルド例なんてwikiの情報をアテにする必要もありませんし分かってる人はそんなこともしません。 -- 2019-09-01 (日) 22:40:21
  • 同意。「本人以外も編集可」なのは条件関係なしに当たり前の話です。 -- 2019-09-01 (日) 23:33:12
  • 数値表記した方も差し戻した方も自分の考えに対する不満は理解出来たと思うのでキリにしませんか。数値表記はしない、ビルド例の多すぎるページは”編集主”に削ってもらう、のを折衷案として提出します。 -- 2019-09-01 (日) 23:39:15
  • 自治論でなく実践的な話をすると、「重要な点を簡潔にまとめた文章は他人から削られにくい」です。分かりやすくて読みやすい記事を心がけることが自分の文章を守ることにも繋がりますよ。 -- 2019-09-01 (日) 23:44:10

マスター用のページの内容充実

(2018-02-12 (月) 19:40:27)

マスター/テクニックのページも個人的な感想のようで参考にしていいものかわかりません。


オススメクエストページの編集方針

(2017-06-28 (水) 17:57:41)

ひかくてき最近始めた者です。オススメクエストのページに関して評価の高いクエストということですが、おそらく星の数で機械的に抽出したものと思われ、明らかに完成度の低いものが混じっていたり、また検索してもみつからないものがあったり、最近だされたシナリオがなかったりと不備が多く感じます。オススメとされるものがこのページを参考にえらんだ人に「この程度のゲームなのか」と思われるのももったいないと思います。機械的な評価ではなくそのクエストを気に入っているひとがきちんと紹介文を書いたものを見たいと思いますがどうでしょうか。長くなってごめんなさい。


  • ↑そろそろ更新のしどきだと思うので、同意します。個人的には、「初心者向け手引き」内にあるお勧めクエストの欄からもリンクを貼ると良いのではないかとも思いました。 -- 2017-06-29 (木) 11:53:59
  • 紹介文をwiki向けの客観的情報として付けるのは少し難しそうですが、何にせよひとつ参考になりそうな適当な例がほしいですね。 -- ばしり? 2017-06-29 (木) 20:34:02
  • あまりオススメクエストが更新されていないんですね・・・ -- 2018-02-12 (月) 10:05:19
  • 編集の仕方がわからないので要望担ってしまいますが、オススメの基準も対象もあいまいだし情報が古すぎるので、新しいクエストの作者さんが感じる不公平感を無くすためにもちゃんと編集されるまで見えないように隠してしまったほうがよいと思います。 -- 2018-03-05 (月) 22:58:56
  • 一旦見えなくしました。前のものは『編集中(オススメクエスト)』という名前のページで残っています。 -- 2018-03-13 (火) 20:31:30

無題

(2017-03-29 (水) 22:17:42)

スキル使用時の効果文とか纏めてあると結構嬉しいです