QN更新履歴

Last-modified: 2025-12-06 (土) 22:49:30

公式ブログも参考に
以前の更新履歴はQN更新履歴(~2022)

2025年

12/6/2025

Version0.16.10.0(サーバー更新のみ)
■新規追加
[共通]新規ログインの場合は確認のメールを送信する(メールアドレスを登録済みの場合のみ)
■不具合修正
[共通]メール(ゲーム内でない方)の不備

11/30/2025

Version0.16.10.0
■新規追加
[共通]キャラクターの詳細表示時にメッセージを表示
[ウェブ]パスキーでのログイン対応
[ウェブ]コミック4話追加
■不具合修正
[共通]スキル取得エフェクトの不具合
[共通]アイテムに命中判定修整が反映されない
[通常]レビューの古い経験点表記の削除
■その他
[共通].NET10に移行
[共通]サポートOSするをwindows11以降・iOS15以降・Android12以降に変更

11/8/2025

Version0.16.9.1
■不具合修正
[共通]データの読み込み不備修正
[タッチ]ルームの入力欄の表示調整
[タッチ]固有化一覧のスキルが表示できない
[タッチ]マスターログイン時にメールアドレス認証ができない
■その他
[ウェブ]HSTSを設定

10/31/2025

Version0.16.9.0
■新規追加
[共通]基本アクションの変更エフェクトを追加
■仕様変更
[共通]詳細カードから固有化をできるようにする
[共通]手札が多くなった時の表示を調整(重ねて表示でホバー・スクロールでずらす)
■不具合修正
[共通]ルームの不具合
[共通]アクションのメッセージの不具合
[ウェブ]アカウントページが開けない
■その他
[ウェブ]httpでリクエストした場合はhttpsにリダイレクトする

10/11/2025

Version0.16.8.1
■新規追加
[タッチ]アクションにメッセージを入力できるようする
■仕様変更
[共通]変数処理における小数の扱いを浮動小数から十進小数に変更(誤差が発生しにくくなるように変更)
[通常]アクションのメッセージ入力位置調整
[ウェブ]推しキャラクター表示時にメッセージ未入力の場合は紹介文を記載
[共通]アクションのメッセージはファンブル時には表示しない
■不具合修正
[共通]基本アクションにもいいね、ウェブ表示ボタンがでてる
[タッチ]固有化一覧がスクロールできない
[ウェブ]詳細表示ができない場合がある
[共通]キャラクター削除ができない場合がある
[通常]ホバー時設定で詳細プレビューでカードの上にのせてる間に閉じる場合がある
■その他
[タッチ]UI調整
[サーバー]ライブラリ更新

10/4/2025

Version0.16.8.0(サーバー更新のみ)
■不具合修正
[ウェブ]キャラクター表示が崩れる
[ウェブ]証明書設定変更(疎通できない端末があった)

9/30/2025

Version0.16.8.0
■新規追加
[タッチ]固有化一覧を追加(コンフィグのユーザータブから)
[共通]キャラクター変数にダメージタイプ、属性を追加
[ウェブ]コミック3話追加(あとページのナビゲーションUI調整)
[ウェブ]誰かのいいねキャラクター表示を追加(ウェブ公開+ゲスト参加許可されているキャラクターのみ)
■不具合修正
[タッチ]通知の不具合
[タッチ]コントロールのアニメーションの不備
[ウェブ]既にログイン中の時にUserVoiceにログインできない
[ウェブ]シナリオ一覧の表示崩れ
[ウェブ]非ログイン時のログのいいね表示が暗い
[通常]マスターメニューとボード情報表示がウィンドウの拡大設定適用されてる
■その他
SSL更新

9/15/2025

Version0.16.7.1
■新規追加
[共通]レビューのいいね、通報、自身のレビューの削除を追加(通報・削除は右クリックから)
■仕様変更
[共通]レビューは経験点獲得からいいねをされたときに名誉点1点に変更
[共通]ブロックしているユーザーからの通知は送らないように変更
[タッチ]レビューはパネル表示に変更
■不具合修正
[通常]カード選択の表示調整
[ウェブ]データの読み込み処理修正
[通常]フォローの表示調整
[共通]いいねボタン・ページリンクの表示不備
[共通]いいねが回数日時リセットができてない&いいねできない対象がある
[タッチ]コントロールの操作の不備

8/31/2025

Version0.16.7.0
■新規追加
[共通][ウェブ]キャラクター、アイテム、スキル、ログにいいねをできるようにする
[ウェブ]フォーラムでURLや詳細リンク構文が有効になるように変更
■不具合修正
[通常]カードのマウスドラッグ判定がずれてる
[共通]アクティブシーンの処理調整
[タッチ]アイテムのアイコンが設定できない
[タッチ]状態トリガーの不具合
[通常]シナリオのキャッシュが正しくない
[ウェブ]ログイン済みのときに別アカウントでログインしようとしたときの不具合

8/9/2025

Version0.16.6.1
■新規追加
[共通]シナリオにアクティビティの非公開の設定を追加
■仕様変更
[共通]他のキャラクターがなんらかのエフェクトを実行した時に、自身に関係していない場合は個人イベントを中断しないようにする(ショップを閉じたりしない)
■不具合修正
[共通]オブジェクト非表示の時の処理を修正
[タッチ]カウントエフェクトの編集不備
[共通]ステータスリセットの不具合(CPがあふれていたキャラクターはステータスをリセットしたので再度振り直しをしていただければと思います。。。)
■その他
[タッチ]UI調整
[共通]CDN移行

7/31/2025

Version0.16.6.0
■新規追加
[ウェブ]自身のフォーラムスレッドへの返信があったときも通知が届くようにする
■仕様変更
[共通]通知が随時届くように変更
[ウェブ]不具合報告時のフォーラムにシナリオ情報は記載しないように変更(公開されたくない場合があるので)
[共通]コマンドのツリーは作成時や表示時に展開しておく(そもそもツリーであることに気が付かない場合があるので。また、通常版は展開したりされなかったりしていた(?)ので、されるようにしました)
[共通]一覧掲載なし・非公開のクエストのアクティビティのクエスト情報を表示しない
[タッチ]一部端末で素材アップロードをプライベートボードかつパーティーメンバーがいない時はできるようにする(ファイル選択の画面に遷移しているときに、アプリの通信が切断されるので、再接続しても問題がすくないような状態ならできるようにしておく)(完全にアップロードの手段を塞いでいるよりはまし。。)
■不具合修正
[タッチ]スキルの編集でアクティブ不可とスピードが設定できない
[タッチ]ファイルのアップロードの不具合
■その他
[ウェブ]詳細カード、ログ、シナリオに外部広告を表示
[タッチ]アダプティブアイコンに変更

7/14/2025

Version0.16.5.1
■新規追加
[共通][ウェブ]メンテナンスがあるときには表記をする
[ウェブ]PC表示時の横カラムにマンガ用バナー配置
■不具合修正
[通常]背景画像の不具合
■その他
[タッチ]ライブラリ更新

6/30/2025

Version0.16.5.0
■仕様変更
[共通]新規キャラクター登録時にクラスごとの初期武器を装備しておく
■不具合修正
[通常]支援特典の記載が古い
[共通]シールド編集の不具合
[通常]キャラクター登録時の不具合
[タッチ]マスターのトリガーなどのパネルの不備修正
[タッチ]マスター時にリアクションが表示されない&処理されない
[タッチ]カウント編集の不具合修正
[タッチ]レビューの不具合
[共通]ステータスリセットの不具合(不具合があったのでステータスリセットを7/31まで名誉点1とさせてください)
■その他
[タッチ]動作OSを更新
[ウェブ]マンガでわかるクエストノーツ 2話掲載

6/19/2025

Version0.16.4.1
■不具合修正(サーバー修正のみ)
データ読み込みの設定ミス修正

6/18/2025

Version0.16.4.1
■新規追加
[共通]アイテムの仕様確認のコンフィグ設定を追加(安全のためオフでも固有化済みの消費アイテムは確認がでます)
■仕様変更
[共通]ステータスリセット時にクラスをなくさないように変更(クラスの変更はステータスリセット後のCPを割り振っていない場合にできるように変更)
■不具合修正
[共通]キャラクター選択時に同一キャラクターで再ログインしたときの不具合
[共通]シールドエフェクトで値修正が動いていない
[共通]ステータス計算処理を調整
[タッチ]入力処理の不備
■その他
[共通]ブロックの参加拒否が「同じ接続元からの別ユーザーも対象」とする旨を記載(複アカ対策のです)

5/31/2025

Version0.16.4.0
■仕様変更
[共通]直前のアクショントリガーは作戦で選択できないように修正(作戦用のトリガーではありませんでした。。。行動宣言時点ではそのラウンドでまだ何も行動していないので判定できない)
■不具合修正
[共通]ステータスの計算処理途中の値が別の処理に使われないように修正
[共通]エフェクト補正の不具合
[タッチ]ボード編集の不備
[タッチ]イベントエフェクトの不備
[通常]階層が違うコマンドをまとめてコピーした時の不具合
[タッチ]マスターでログインできない場合がある
[タッチ]特殊変数ターゲットの不具合
[タッチ]コモンイベント編集の不具合
[タッチ]メッセージの選択肢で条件の不備
[共通]ラウンド毎のイベント条件で個人と全員イベントでラウンド情報がずれる
[通常]NPCを操作している後にアクティブシーンに移行した時のオブジェクト移動処理の不備
■その他
[タッチ]UI調整

5/20/2025

Version0.16.3.2
■不具合修正(サーバー更新のみ)
支援紐づけできないのを修正

5/15/2025

Version0.16.3.2
■仕様変更
[タッチ]編集していたパネルから他のパネル操作で切り替えるときは確認を挟むように変更
[タッチ]横スクロールが必要なパネルではスワイプでのパネル閉じは無効にする
[タッチ]タクティクスパネルを閉じたときはオーバーレイは表示しない
[タッチ]基本データを種別その後に名前の順番で整列
[通常]レベルの自動調節をデフォルトオフに変更(互換のため既にオンのものを編集するときはチェックボックスを表示する)
[共通]ラウンド開始時にラウンド数がまだ切り替わっていない(不具合ですが互換の無い変更です。。。)
■不具合修正
[共通]アニメーションコマンドで負の値を指定した時の不具合
[共通]ルームの表示不備
[タッチ]フォロワーのアクティビティ表示が正しくない
[タッチ]複数行のテキストが編集時に改行が消える
[通常]新規作成時のキャラクターの不具合
[共通]連携紐づけを1カ月以内したときの表記を調整
[共通]基礎ステータス省略時の処理修正
■その他
[共通]通信処理を修正(ハートビート追加)

5/6/2025

Version0.16.3.1
■新規追加
[タッチ]相互フォロー時のアイコンを一覧にも追加
■仕様変更
[共通]キャラクター作成時のステータス設定をクラス選択後に移動(プリセットを追加&初期上限を削除)
[共通]ローカルキャラクターの基本ステータスを省略可能に変更
■不具合修正
[共通]変数定義の削除の不具合
[タッチ]アクティビティの設定がすぐに反映されない
[タッチ]変数参照の不備
[共通]無効化エフェクトが一部タイミングのエフェクト修正があると反映されない
■その他
[ウェブ]スマホ表示時にトピック表示追加
[共通]一部通信処理修正

4/30/2025

Version0.16.3.0
■新規追加
[共通]キャラクター変数にATK、MATK、FLEE、HIT、REISITの期待値を追加(ダイスを3.5として補正値と合わせた値)
■不具合修正
[タッチ]オブジェクト配置の不具合
[タッチ]追加経験点を設定できない
[タッチ]アイテムの設定項目が足りない
[タッチ]シナリオ参加条件の不備
[タッチ]イベント種別の不備
[タッチ]フォーカスとチップのコマンドの編集不備
[タッチ]状態変化編集の不具合
■その他
[ウェブ]タッチ版のマスター向けマニュアル追加(githubにも公開)

4/12/2025

Version0.16.2.1
■仕様変更
[共通]ホームポイントに手動で戻った場合はローカルに一時保存されたシナリオは削除する
■不具合修正
[共通]一時保存したシナリオから再開した後に一度もボードを編集せずに保存すると変更が反映されない
[共通]ログ取得の不具合
[共通]一部リソースの読み込み不備
[共通]サウンドの不具合
[タッチ]チップオブジェクト編集のスクロール不備
[タッチ]イベント編集追加・削除・編集の不具合
[タッチ]素材のアップロードキャンセル時の不具合
[タッチ]変数操作で不要な表示がされる
[タッチ]フォローの不具合
[タッチ]エフェクト、データベース、コマンド編集の不具合

3/31/2025

Version0.16.2.0
■新規追加
[タッチ]マスター機能追加
[タッチ]クエストのタグ編集追加
■仕様変更
[共通]シナリオ編集中に切断やエラーになったらローカルに自動で編集中のシナリオを一時保存するように変更
[共通]オブジェクト編集ウィンドウはプレイヤーやパーティーに対しては表示しないように変更
■不具合修正
■その他
[共通]推奨素材にNPCアイコンを追加
マスターポータルをタッチ版の場合の文言を調整

3/15/2025

Version0.16.1.1
■不具合修正
[通常]コントロールの編集不具合
[通常]シナリオタグ操作の不備
[通常]既に支援登録済みのSteamユーザーが別のアカウントに再度紐づけしようとしたときに文言を表示
[タッチ]オブジェクトの色が反映されない
■その他
[タッチ]アプリとウェブサイトを関連付け

2/28/2025

Version0.16.1.0
■新規追加
[共通]変数で文字列の長さを追加
■その他
[通常]一部のエフェクトトリガーで機能しない項目を非表示
[通常]推奨素材に背景を追加
[通常]推奨素材がhttp記載になっているものをhttps記載に変更(httpのままでもアクセスはできます)

2/15/2025

Version0.16.0.2
■仕様変更
[通常]エフェクトトリガーの参照ステータス条件の項目をダメージエフェクトなどで使える参照ステータスに合わせる
■不具合修正
[タッチ]ページのリンクが開けない
[共通]ダメージ軽減エフェクトの属性・タイプ指定が正しく機能していない
■その他
[タッチ]カットアウトディスプレイの表示を調整
[共通]各種パッケージの更新

2/2/2025

Version0.16.0.1
■仕様変更
[通常]オブジェクト編集ウィンドウ、チップ編集ウィンドウのウィンドウサイズ変更不可に変更(スクロールバーないウィンドウは意図せず縮ませたときに気が付きにくいので)
■不具合修正
[通常]オブジェクトのプロパティ変更の不具合

1/31/2025

Version0.16.0.0
■新規追加
[タッチ]作戦など一部のリストの編集項目で要素の上下入れ替えボタンを追加
■仕様変更
[通常]条件分岐コマンドの分岐最大数を50に変更
[通常]ショップコマンドの最大アイテム数を50に変更
[通常]セリフコマンドを「キャラクター指定メッセージの表示」に変更(セリフという単語はキャラクターの自動メッセージ設定に使ってるので紛らわしさがありそう)
[通常]キャラクター指定メッセージ表示コマンドの条件を最大8個までに変更
■不具合修正
[共通]オブジェクトのプロパティ変更コマンドをNPCパーティーメンバーに対して行った時の不具合(対象が適切でない旨のログを表示するように修正)
[共通]BGMの不具合

1/11/2025

Version0.15.11.1
■不具合修正
[共通]フォロワー表示の不備
[通常]ログのエクスポートの不具合
[タッチ]データ読み込み処理の修正
[タッチ]長押しのコールアウトを無効に修正
[通常]ラウンドイベントに設定していたイベントが消されていたときにエラーになる
[通常]音量処理の調整
■その他
[ウェブ]パトロン特典の上昇量が記載が古い
[通常]全滅ボタンを押したときに自身のサイドが変更されてときはその旨のログを表記

2024年

12/31/2024

Version0.15.11.0
■仕様変更
[通常]変数宣言のIDを最大50文字までに変更
[通常]ローカルキャラクターのスキル追加を50個までに変更
■その他
VMアップデート作業

11/30/2024

Version0.15.10.0
■仕様変更
[通常]ツリーの要素選択中にコマンド追加はデフォルトでは上に追加されるように変更(空コマンドを選択している時と挙動を合わせる)(シフトキーで反転)
■不具合修正
[通常]クエスト非公開時に正しくクエストキャンセルされない
[通常]種別選択のラジオボタンが正しく動ていない
■その他
[共通].NET9に移行
[共通]コマンドの説明文調整

11/20/2024

Version0.15.9.1
■新規追加
[通常]初期配置オブジェクト変更時に「既に公開中のシナリオに初期配置オブジェクトを反映するには、メニューの「動作確認」から「全てのボードの初期化」をする必要があります」という旨を必要な場合にチャットログに表示する。
■仕様変更
[通常]マスターのメニューのテストプレイを動作確認に名称変更。公開中のシナリオの全ボードリセットまたはグローバル変数をリセットする場合には一度非公開にする必要があるように変更。(非公開にすると参加中のプレイヤーはクエストキャンセルされます。)
■不具合修正
[通常]イベント編集のコピー不具合
[通常]イベントのID設定の処理
[通常]トリガー編集の不具合
[通常]画像イメージのピン経由のサイズ設定
[共通]配列変数トリガーの修正
[通常]整数のみの数値入力欄に小数が記入できてる

10/30/2024

Version0.15.9.0
■新規追加
[タッチ]素材プレビュー追加(と素材ツリー表示調整)
■仕様変更
[共通]レベルシンク時の作戦はそのレベル時のものでなく現在の設定を使用するように変更(装備などは現在のものを使うので現在のものを使ったほうが意図通りになりやすいはず)
■不具合修正
[共通]NPCとしての参加の通知の名前表示の不備(今回のメンテナンス以降の通知より)
[ウェブ]フォーラムのページングの不具合
[ウェブ]フォローの不具合
[通常]クエストウィンドウの表示調整
[通常]回避・抵抗が編集できない
[タッチ]オブジェクトの移動の不具合
[通常]繰り返しと分岐コマンドの編集の不具合

10/16/2024

Version0.15.8.2
■仕様変更
[通常]編集要素の内容が長すぎる場合はスクロールするように変更
■不具合修正
[通常]詳細画像の読み込み処理修正
[共通]シナリオログのマスター公開の不具合
[共通]オフラインの相手への一定以上の長さのトーク送信の不具合
■その他
[ウェブ]マンガのページにOGPを設定
[通常]特殊変数のキャラクター変数種別の「コンディション」を「状態変化」に文言修正(エフェクトでは状態変化という名称にしているので合わせる)
[通常]特殊変数のキャラクター変数種別の「アクセサリー」という名称が3つありそれぞれの位置がわからないので、「アクセサリー1~3」と文言修正
[通常]配列変数を通常変数のトリガー(あるいはその逆)でイベント処理した時はマスター向けに変数が違う旨の情報ログを出す。
[共通]一部をTLS1.2に変更

10/6/2024

Version0.15.8.1
■仕様変更
[通常]配列変数に対して、変数コマンドで文字列としての操作は代入を除きできないように変更(マスター向けのエラーログを表示に変更)(XML文字列をコマンドで文字列操作を行って正常な挙動にならないはず)
■不具合修正
[通常]オブジェクトの表示の不具合
[ウェブ]フォーラムの時刻表示の不具合
[ウェブ]フォーラムのタイトルが長いとトップページが横に伸びる
[共通]シーンコマンドの同期処理を調整
[共通]アイコン選択の不備
[タッチ]コントロールのアニメーションの不備
[タッチ]通知の画像サイズの不備

9/30/2024

Version0.15.8.0
■新規追加
[共通]テキスト・画像コントロールの回転とテキストの文字揃えの設定を追加
■仕様変更
[通常]ログイン画面の修正(タッチ版と似たようなフローに変更)
[共通]不具合報告のタイトルは最低一文字必要に変更(リンクがクリックできない)
[通常]作戦の変数設定でキャラクター変数(とパブリックの場合はパーティー変数)は選択候補にでないように変更(意図しない挙動になりやすい)
[共通]参加ブロックされているシナリオを表示しないように変更(参加ブロックされているシナリオがわざわざ表示されてても寂しい思いを感じるだけなので。。)(+実装コストが低め)
■不具合修正
[共通]オブジェクト表示の不具合修正と表示調整
[共通]固有化時の画像の不具合修正とキャッシュよけ
[サーバー]サーバーキャッシュの再接続処理修正
■その他
[ウェブ]マンガでわかるクエストノーツ掲載
[サーバー]証明書更新

9/10/2024

Version0.15.7.2
■仕様変更
[共通]ログのリンクからシナリオログが開けなかった場合にはその旨を表示
■不具合修正
[共通]一部処理でエラーになる
[タッチ]表示不備修正
[通常]Steamオーバーレイの挙動調整
[共通]ボード参加時にキャラクターが認識されない場合がある

9/4/2024

Version0.15.7.1
■不具合修正
[共通]いくつか表示の不備修正
[タッチ]新規登録ができていない
[共通]タイムアウト処理をロールバック
■その他
[タッチ]一部ファイルをキャッシュするようにする

8/31/2024

Version0.15.7.0
■仕様変更
[共通]手動でメール送信していない要素はメールから通知に変更
■不具合修正
[通常]シナリオの複製が正しく行われない
[タッチ]描画の処理不備
■その他
[通常]右上のメニューとマスター用の操作アイコンを調整
[共通]一部の同期処理にタイムアウト処理を追加
[通常]UIのライブラリ更新

8/7/2024

Version0.15.6.1
■新規追加
[通常]シナリオ設定にコマンド以外でのキャンセル時にキャラクター変数を保持するかを追加
■仕様変更
[共通]イベント自動進行表示が他プレイヤーにも反映されるように変更
[通常]シナリオファイルのデータを分割して保存するように変更
[ウェブ]フォーラム管理者の書き込みはラベルを付与
[通常]一部ファイルをキャッシュするように変更
■不具合修正
[共通]イベントスキップの不具合
[共通]トークのログ表示の不具合
[通常]Streamのパトロンが解除後もパトロン状態のままになる場合がある
[タッチ]メッセージの表示の不備
[共通]NPC不可のクエストで募集ができない

7/31/2024

Version0.15.6.0
■仕様変更
[共通]イベントを自動進行にしていた時に誰かがメッセージ入力になった場合は待機するように変更
[タッチ][ウェブ]自身の発言表示は左揃えにする(通常版に合わせる)
[通常]シナリオファイルのデータを分割して保存する準備
[通常]シナリオの各種データ上限の増加(+20/+50/+100から+30/+70/+150)
[通常]リソース容量の最大拡張数を増加
■不具合修正
[タッチ]入力処理の修正
[通常]ボードリストからイベントを編集した場合に保存されない場合がある
■その他
[共通]一部ファイルの通信を圧縮するように変更
[タッチ]自動進行の処理を調整

7/13/2024

Version0.15.5.1
■仕様変更
[ウェブ]シナリオが見つからない場合はトップにリダイレクトではなく見つからない旨を表記
[ウェブ]自身のログについては一覧に表示されるように変更
■不具合修正
[通常]変数IDに空白がある場合の不具合(含められないように変更)
[通常]コマンド編集時のログの不具合
[共通]NPC呼び出しの不具合
■その他
[ウェブ]フォーラムの表示調整
[共通]通信処理を調整
[共通]シナリオファイルを圧縮する準備

6/30/2024

Version0.15.5.0
■新規追加
[ウェブ]二次利用ガイドラインにQuestNotesロゴのダウンロードを追加
[通常]推奨素材のアイコンを12種追加
■仕様変更
[ウェブ]フォーラムをウェブサイトに統合
[共通]アクティブシーン外でアイテムを使用しようとする場合は確認を挟むように変更(誤操作による使用をしないようにするため)
[通常]ウィンドウが完全に画面外に移動はできないように変更(操作不能にならないようにするため)
■不具合修正
[通常]スクロールバー上での操作の不具合
[共通]先行公開がいる場合に制限時間タイマーが正しく動かない場合がある不具合
[共通]リアクション入力中に他のプレイヤーが参加し、その読み込み時イベントでシーン終了した場合の不具合
[通常]コントロール編集の不具合

6/14/2024

Version0.15.4.2
■不具合修正
[共通]範囲固定0の説明文を修正
[共通]特殊変数のパーティーの不具合
[共通]アクション内でのアクション修整エフェクトの不具合
[共通]不要なエラーログが表示されないようにする
[通常]不安定な処理を修正
■その他
[共通]冗長な通信の削除

6/11/2024

Version0.15.4.1
■新規追加
[通常]リストの詳細表示の仕方のコンフィグ設定を追加
■仕様変更
[ウェブ]フォローは自分のキャラクターのみ表示に変更
[通常]フォローメモの表示を調整
[共通]友好点は一旦非表示(キャラクタークエストに合わせて再実装予定)
■不具合修正
[共通]個別チャットの許可条件が相互フォローでなくフォロー条件になってる
[共通]アクショントリガーの種別が「アクション」のままになっている
[通常]素材の不具合
[ウェブ]リファレンスのダイス操作エフェクトの画像がない
■その他
[ウェブ]ヘルプの文言修正
[共通]通信処理の調整

5/30/2024

Version0.15.4.0
■新規追加
[ウェブ]フォロー・フォロワー表示を追加
[通常]キャラクター変数に基本ステータスの補正を追加
[共通]フォロー中キャラクターに対してメモを書けるようにする
[共通]フォロー中キャラクターとクエストに参加時に友好点を付与
■仕様変更
[共通]基本行動の「アクション」を「調べる」に名称変更
[共通]相互フォロー中に対してはログアウト中にもトークを送信しておけるように変更
■不具合修正
[ウェブ]フォローの不具合
[タッチ]クエスト検索の不具合
[通常]アクション修整の不具合
[通常]素材アップロードの不具合
[タッチ]一部表示の不備
[タッチ]説明文で複数行が設定できない
■その他
[通常]メッセージ送りの描画処理を調整

4/30/2024

Version0.15.3.0
■新規追加
[タッチ]素材一覧の表示
■仕様変更
[通常]シナリオの参加人数指定を範囲設定・NPC不可にできるように変更
■不具合修正
[通常]ログのエクスポート時にページングが動ていない
[共通]子エフェクトが複数ある時に処理順番が不定になっている(移動やイベント処理のエフェクトが含まれていた場合には逐次処理するように変更
[ウェブ]フォローの不具合

4/15/2024

Version0.15.2.1
■新規追加
[ウェブ]キャラクターページに公開ログのもっと見る・フォローを追加
■仕様変更
[通常]初回シナリオ一覧掲載あり公開のときに日付を設定する
[タッチ]動作OSバージョンを変更
[ウェブ]ログイン中のユーザーのキャラクターなどは非公開設定でも表示できるように変更
■不具合修正
[共通]移動修整とアクション修整が同時にあった場合の処理が正しくない
[共通]固有化のプレビューが正しく動いていない
[タッチ]一部動作が正しくないのを修正

3/31/2024

Version0.15.2.0
■新規追加
[通常]チュートリアル表示を再表示する「ヘルプ」をコンフィグメニューに追加
■仕様変更
[共通]特殊変数の「作者」を「作者ID」という名称に変更
■不具合修正
[タッチ]範囲表示や選択中のチップ色が優先適用されない
[共通]安定性の向上
[共通]シナリオ切り替え時のキャラクター表示がされない場合がある
■その他
[ウェブサイト]ブログ記事へのリンクを追加
[ウェブサイト]リワードチケットの説明を補足
[ウェブサイト]アカウントの表示、削除を追加

3/22/2024

Version0.15.1.3
■不具合修正
[共通]ラウンド開始時エフェクトの不具合
[共通]パーティー変数読み込みの不具合

3/19/2024

Version0.15.1.2
■新規追加
[共通]ファンブル無効、クリティカル無効の状態を追加
■仕様変更
[通常]マスターがホームポイントに戻らずに他のシナリオを開きなおせるように変更
[共通]基本データにアイコンが設定されているアイテムはまとまるように変更
■不具合修正
[共通]アクション検知とアクショントリガーの処理を修正
[共通]クエスト参加・キャンセル時の不具合
[タッチ]作戦の不具合
[共通]エフェクトトリガーでエフェクト変数が使えない
[共通]ターゲットエフェクトの不具合

3/9/2024

Version0.15.1.1
■新規追加
[共通]時刻変数に「Unix時間」(1970/1/1UTCからの秒数)を追加
[共通]アクショントリガーに「命中」「ミス」「抵抗」を追加(命中はクリティカルと抵抗された場合も含まれます)
■不具合修正
[共通]ターゲットエフェクトがある場合の距離処理の不具合
[共通]マーカーの不具合
[共通]アストロロジャスキル「シューティングスター」のレベルアップの不具合
■データ
クラウンスキル「ミミック」からローカルデータの条件を外す

2/29/2024

Version0.15.1.0
■新規追加
[タッチ]作戦の編集を追加
■仕様変更
[タッチ]パネルの重なり順を調整・3つめのパネルを開いた際に透明度を調整
■不具合修正
[タッチ]Will利用の不具合
[共通]マークエフェクトの不具合
[ウェブ]一部データが表示できない

1/31/2024

Version0.15.0.0
■仕様変更
[共通]注音符号が含まれているテキストは送信できないように変更(落ちない表示方法が不明のため暫定対応・・・)
■不具合修正
[共通]ラウンドエフェクト以下はWillの利用先対象にでないように修正
[通常]マークエフェクトはリアクション設定ができないように変更
[通常]カード選択の不具合
[タッチ]キャラクター選択の不具合
■その他
サーバーのメモリ消費の削減
■データ
アストロロジャ「シューティングスター」から抵抗可を削除
バーサーカー「ソウルバスター」から回避可を削除

1/25/2024

Version0.14.11.5
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[通常]Steamのパトロン登録の決済不具合
■その他
サーバーのメモリ消費を削減させる

1/20/2024

Version0.14.11.5
■不具合修正
[共通]固有化解除の不具合
[タッチ]一部フォントが設定されていない
[タッチ]一部パネルが正しく表示できない
[タッチ]スキルレベルアップのスキル詳細の不具合
[共通]フォロワーの表示
[共通]クエストキャンセル時のプロモーションの表示タイミング修正

1/17/2024

Version0.14.11.4
■その他(サーバー更新のみ)
サーバーのメモリ消費を削減させる

1/10/2024

Version0.14.11.4
■仕様変更
[共通]先行公開時に行動を決定した際にはキャンセル不可である旨のログ表示をする(キャンセルすると他のユーザーの行動決定に影響がでてしまうため)
[共通]ログ容量はページ数基準であることをログ表示する
[共通]地点指定の行動時にキャラクターを対象と選択したら、再選択にせずそのキャラクターの位置を選択にするように変更
■不具合修正
[共通]状態解除の設定次第でフリーズする
[通常]アクション宣言後のイベント終了処理の不具合
[共通]ログ読み込み前に保存しようとしたときの不具合
■その他
[タッチ]iOSを.NET8移行

1/4/2024

Version0.14.11.3
■新規追加
[ウェブサイト]OGP設定追加
■不具合修正
[共通]選択エフェクト・コマンドの不具合
[共通]マーカーの不具合
■その他
[共通]通信処理の修正
■データ
アストロロジャスキル「スターゲイザー」のLV1時を消費AP2、ラウンド制限3に変更。
アストロロジャスキル「シューティングスター」はマーカーを利用するように変更。

2023年

12/31/2023

Version0.14.11.1
■不具合修正
[共通]ボードに参加していないキャラクターでログインできない

12/31/2023

Version0.14.11.0
■新規追加
[共通]ステータス状態「アクションの先行公開」「アイテム使用不可」を追加
[共通]クラス「アストロロジャ」、クラストリガーに「アストロロジャ」を追加
[共通]カード選択コマンドを追加
[共通]マークエフェクトがエフェクトを持てるようにする
■仕様変更
[共通]トリガー・エフェクトの生成文言の調整
[共通]マークやラウンドエフェクトを含むアクションを行う場合はアクティブシーンにする必要があるように変更
■不具合修正
[共通]ステータス計算の処理を修正
[共通]ラウンドエフェクトの不具合
[通常]エフェクト編集の不具合
[共通]アクション宣言の不具合
■その他
ペナルティのガイドライン補足

12/17/2023

Version0.14.10.2
■不具合修正
[共通]アクション宣言の不具合

12/16/2023

Version0.14.10.1
■不具合修正
[通常]選択エフェクト周りの不具合を修正
[共通]行動の固定対象の不具合
■その他
冗長な通信を減らす
DB処理の改善

12/2/2023

Version0.14.10.0(サーバー修正のみ)
■不具合修正
素材の名前が取得できていない

11/30/2023

Version0.14.10.0
■新規追加
[共通]カード選択エフェクトを追加(+エフェクト変数に「選択された値」を追加)
■不具合修正
[共通]アクションがイベント中でも実行できてしまう場合がある
[通常]ウィンドウサイズ変更時にシステムメッセージの位置が画面外に行く場合がある
[通常]フォルダの名前変更の不具合
[共通]離れるターゲットの移動時の不具合
[共通]チケット配布予定日表記が1日ずれる場合がある
[共通]全員イベントをNPCが実行したときの不具合
[タッチ]手札が更新されない場合がある
[ウェブ]データ表示がされない場合がある
[ウェブ]キャラクターを作成していないアカウントだとマスター公開ログが見れない
■その他
サーバーの冗長な処理を減らす
.NET8移行(iOS以外)
ウェブサイトのレイアウト調整・SNS配置・ワールドに挿絵追加

11/11/2023

Version0.14.9.1
■新規追加
[タッチ]タイトル画面にメニューボタンを追加(お知らせ再表示、アカウント情報の再発行)、他のアカウント入力画面から戻るボタンを追加
■不具合修正
[共通]クエストクリア時に不要な情報が残る場合がある
[共通]変数処理の不具合
[共通]アクティブシーン中処理の不具合
[通常]メッセージのページ表示が表示変更に追従しない
■その他
[共通]不要な通信を減らす

10/31/2023

Version0.14.9.0
■新規追加
[共通]ラウンドエフェクトにラウンド開始時設定を追加(パッシヴ用)
■仕様変更
[通常]ウィンドウ拡大設定時にコンテキストメニューなど一部UIも拡大させる
■不具合修正
[通常]固有化一覧の不具合
[通常]ウィンドウの不具合(表示されなかったり、内部で二重に作成されていたり)(その結果データ読み込みも二重になり数値が倍増してしまったり)
[通常]一部のショートカットキーが動いていない
■その他
[通常]冗長な通信を減らす
SSL更新

10/19/2023

Version0.14.8.1
■新規追加
[通常]固有化一覧を確認できるようにする(コンフィグ>ユーザー)(まだ未完成です。。)
[通常]ウィンドウ表示倍率の変更をできるようにする(コンフィグ>基本設定)(一部のみ。まだ未完成です。。)
■仕様変更
[通常]ウィンドウ表示倍率をフルHDより大きいディスプレイの場合は150%、4K以上のディスプレイの場合は200%がデフォルトでは選択されるように変更
[通常]起動時のサイズを上記のディスプレイによる倍率を反映する
■不具合修正
[共通]新規固有化時に固有化数の反映がされない
[共通]説明文などで設定できない文字列を指定した時の不具合
[共通]インタラプトの種別が正しく設定されていない
[共通]アンブッシュ、セカンドキャストのエフェクトが回避抵抗可能状態になっている

9/30/2023

Version0.14.8.0
■新規追加
[共通]推奨素材のアイコン追加・いくつかの静的オブジェクトのアイコンを差し替え
■仕様変更
[共通]固有化の最大個数を50に設定(パトロンチケットで拡張可)
■不具合修正
[共通]クエストキャンセル時に通信が切断する場合がある不具合
[共通]コントロールのサイズに負の値を設定した時の不具合(値が不正にならないように変更)
[通常]読み込めないパスの画像を設定した時にエラーが発生する(非表示で処理を継続するように変更)

9/21/2023

Version0.14.7.2
■不具合修正
[共通]非公開ログが見れない
[共通]パーティーの離脱の不具合
[ウェブサイト]ウェブサイトのログイン後の操作がうまく動いていない
[ウェブサイト]パスワードの再設定がまだ動いていない

9/11/2023

Version0.14.7.1
■仕様変更
[共通]固有化編集画面で画像設定できたりできなかったりするのをなくす
■不具合修正
[共通]エフェクトコマンドでキャラクターID指定している時にそのキャラクターがいないと0,0地点に効果が発生する
[ウェブサイト]パスワードの再設定が動いていない
[通常]トリガー編集の不具合
[共通]冗長な通信を減らす
■その他
データベース処理調整

8/31/2023

Version0.14.7.0
■仕様変更
[共通]一時取得のスキルも固有化できるように変更
■不具合修正
[共通]コントロールリセットをしない場合の不具合
[共通]カウント数を変更した場合にラウンド条件が消える
[共通]アクション検知内でエフェクト変数が使えない
[タッチ]NPCがフォローから外せない
[通常]クエストクリアがパブリックで動作しない場合がある
[タッチ]アイテム製造をキャンセルした時の不具合
[共通]イベント同期中に不備
[ウェブ]シナリオのサムネイルが表示されない
[タッチ]スキル使用の不具合
■その他
[共通]通信量を少し削減

8/11/2023

Version0.14.6.1
■新規追加
[通常]ログイン中かのトリガー・特殊変数を追加(同一ボード内にいないキャラクターについては常にFalseになります)
■不具合修正
[通常]ボード遷移が正しくない値に設定できる
[タッチ]iOSでオブジェクトの色が反映されていない
■その他
一部http記載のURLが残っていた
■ウェブサイト
一部スタイルが適用されていない

7/31/2023

Version0.14.6.0
■新規追加
[共通]パーティーでのアクティブシーンのリトライを追加
■仕様変更
[共通]長いシナリオログのファイルを分割して保存するように変更(保存できる数をログ数ではなくファイル数で管理するように変更)(ファイル単位をページにするように変更)
■不具合修正
[共通]フォロー時の不具合
■その他
[タッチ]UI調整

7/13/2023

Version0.14.5.1
■不具合修正
[共通]メール送信の不具合
[共通]リトライ時に消費Willが戻らない
[ウェブサイト]モバイルで見たときにログイン画面のViewportが設定されていない
[共通]スキル取得エフェクトの不具合
[タッチ]表示の不備

6/30/2023

Version0.14.5.0
■新規追加
[共通]アクティブシーンのリトライを追加(とりあえずシングルプレイのみ)
[通常]シナリオの設定にアクティブシーンのリトライ可否を追加
■仕様変更
[共通]アクティブシーン中は贈り物はできないように変更(リトライとの兼ね合い)
■不具合修正
[共通]クエストから戻ってきたときのパーティーの不具合
[タッチ]不具合が発生した時にエラーダイアログが出ない
■その他
[共通]サーバーの冗長な処理を少し修正

6/20/2023

Version0.14.4.1
■不具合修正
[ウェブ]お気に入りの不具合
[タッチ]タイトルバーが表示されてしまう場合がある
[通常]エフェクト編集の不具合
[通常]ローカル変数ウィンドウの反映がされない場合がある
[共通]イベント処理の修正
[通常]固有化の不具合
[共通]アクティブシーンの不具合
■その他
[通常].NET6移行
[ウェブ]ログ表示を.NET6移行

5/31/2023

Version0.14.4.0
■新規追加
[ウェブ]シナリオのログとレビューにもっと見るを追加
[ウェブ]シナリオページでお気に入りを追加
■不具合修正
[共通]ログの公開設定がゲーム内で正しく反映されない
[共通]シナリオ公開時にTwitterに通知されない
[共通]パーティー編成の不具合
[通常]メッセージの表示コマンドの不具合
[通常]ローカル変数の配列変数が変数ウィンドウで確認できない
■その他
サーバーの冗長な処理を少し改善

5/17/2023

Version0.14.3.1
■新規追加
[共通]ログイン時に運営からのメールが届いていた場合には表示する
[ウェブ]ログイン画面にrecaptcha追加
[ウェブ]ログインしてキャラクターを選択できるようにする
[ウェブ]非公開のログも自身のログの場合はウェブで見れるようにする
[共通]ログの公開種別に「相互フォロー」「参加者」「シナリオのマスター」を追加
■不具合修正
[共通](ゲーム内ではないほうの)確認メールが届かない、文字化けする
[ウェブ]言語設定が英語になっている
[通常]複数クライアントを同時に立ち上げていてアカウントを切り替えていた場合にログが正しく取れない場合がある
[ウェブ]レビューが表示されない

4/30/2023

Version0.14.3.0
■不具合修正
[共通]ブロック時の表記を調整(対象からの通信は接続元で判断する旨を記載)
[共通]移動の不具合
[共通]過去の仕様での削除済みシナリオ・退会済みユーザーのシナリオの整理

4/19/2023

Version0.14.2.3
■不具合修正
[通常]データベース検索の不具合
[共通]移動の不具合
[タッチ]クエストからの離脱の不具合
[タッチ]アップロードの不具合

4/16/2023

Version0.14.2.2
■不具合修正
[共通]アクション修正エフェクトでオプションが効かない
[タッチ]フォロワーの追加読み込みができない
[共通]経路がない場合の移動の不具合
■ウェブサイト
.NET6に移行

Sat, 08 Apr 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.2.1
■不具合修正
[通常]判定の操作の編集時の不具合
[共通]ステータス計算のタイミング調整
[通常]シナリオアップロードの処理を調整
■ウェブサイト
.NET6に移行(しようとしたけど巻き戻し。。)

Fri, 31 Mar 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.2.0
■不具合修正
[通常]素材の名称変更時の不具合
[共通]消費アイテムをデータ削除のタイミングを調整
■ウェブサイト
.NET6に移行(巻き戻しました)

Wed, 01 Mar 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.1.0
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[共通]アイテム消費が正しく動作せずに消費される場合がある(消費はログを取っておらず復元できずすみません。。)

Tue, 28 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.1.0
■仕様変更
[通常]キャラクタータグのポップアップが画面外にでないように調整
[通常]ポップアップの複数対象から選択するときにオーバーレイを表示するように変更
[共通]消耗品アイテムを使用した場合はクエスト中に取得できる一時取得アイテム最大数の累計個数から減らすように変更
■不具合修正
[通常]分岐イベントの編集を修正
[共通]全体判定の結果変数をローカル変数に書き込めない
[共通]アクションスキル内でのアクション修整が一部正しく動かない
[通常]固有化のキャンセル時にボタンが有効化されない
[共通]タクティクスウィンドウでキャラクターにスピードがあるものが先頭に来ている
■その他
[タッチ]UI調整
■データ
セージスキル「インスパイア」にダメージ+1の修整を追加(過去に追加してみたいと考えていて作業していなかったので追加してみました)
ターゲットエフェクトから抵抗・回避設定を無くす
(「ファイアーブレス」「デファイアンス」「ショータイム」「ブランディッシュ」)
トリガーエフェクトから抵抗・回避設定を無くす
(「ジョーク」「ブラックホール」「ドレインライフ」「デッドエンド」「スローイングナイフ」「アンブッシュ」)
(わかりにくい仕様を無くすための修正です。もともと設定自体も意図したものというよりはどちらかというと設定ミスな感じです)
アサシン、ウォーロック、バーサーカー、セージ、クラウンのステータスリセットを3/31まで名誉点1に変更

Sat, 18 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.2
■仕様変更
[共通]状態表示の説明表示中ではプレーンテキストで表示するように変更
[通常]メッセージコマンドの文字入力の最大値を50から200に変更
■不具合修正
[共通]移動が完了するまでに違うボードに遷移した時の不具合
[共通]配列変数を同時に操作したときの不具合
[共通]所持アイテム・スキルのトリガーの不具合
[共通]エフェクト修正でダイスへの修正が正しく動いていない
[通常]コンテキストメニューから貼り付けた場合、テキストボックスに文字数制限を超えてテキストを貼り付けできる
[通常]アクティブシーン中のトーク(のキャラクタータグ)の不具合
■ウェブサイト
ヘルプの判定のクリティカルの部分の記載を調整

Tue, 07 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.1
■不具合修正
[共通]アクションの消費についての不具合
[共通]スキル使用制限の不具合
[通常]ユニーク化時の不具合
[共通]軽減エフェクトのクリティカル時の不具合
[共通]イベント処理の修正

Tue, 31 Jan 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.0
■新規追加
[共通]アクショントリガーで「消費SP」を追加
[共通]クラスレベル最大でキャラクター作成(1チケット消費)
■仕様変更
[共通]スキル使用制限があるときの失敗の処理を状態による失敗と同等に変更
[共通]DEF、MDEFがマイナスの時にクリティカルの半減や貫通は計算しない
[共通]エフェクトによる強制失敗が発生した場合のリアクションの処理順を修正
■不具合修正
[共通]アクショントリガーで失敗しているアクションに対しての判定が正しくない
[共通]失敗行動に対して一部エフェクトが正しく動作していない
[共通]アクショントリガーを使ったアクション修整が動かない場合がある
[共通]トリガーとターゲットで抵抗・回避にされてあった場合に文章色がつかない
[共通]アクション修正等をした場合に無効なアクションにも常にリアクションが表示される
■データ
セージスキル「レスキュー」の条件を味方に変更
クラウンスキル「ミミック」の条件を味方に変更
■その他
[共通]通信処理の改善
セージとクラウンのステータスリセットを2/28まで名誉点1に変更
■ウェブサイト
Pixiv連携の不備
一時取得データの最大数が50であることをマニュアルに記載
ペナルティのガイドライン文章を少し修正

Sat, 14 Jan 2023 12:00:00 +0900

Version0.13.11.1
■新規追加
[タッチ]詳細パネルにウェブサイトで開くボタンを追加
[共通]ユニーク化時にWeb参照の許可設定を追加
■不具合修正
[通常]ウェブ参照表示の修整
[共通]トリガーの生成文言の修整
[共通]ログ一覧の不具合
[共通]ログインの不具合
[共通]Pixiv連携の不備