QN更新履歴

Last-modified: 2024-04-16 (火) 02:25:09

公式ブログも参考に
以前の更新履歴はQN更新履歴(~2022)

2024年

4/15/2024

Version0.15.2.1
■新規追加
[ウェブ]キャラクターページに公開ログのもっと見る・フォローを追加
■仕様変更
[通常]初回シナリオ一覧掲載あり公開のときに日付を設定する
[タッチ]動作OSバージョンを変更
[ウェブ]ログイン中のユーザーのキャラクターなどは非公開設定でも表示できるように変更
■不具合修正
[共通]移動修整とアクション修整が同時にあった場合の処理が正しくない
[共通]固有化のプレビューが正しく動いていない
[タッチ]一部動作が正しくないのを修正

3/31/2024

Version0.15.2.0
■新規追加
[通常]チュートリアル表示を再表示する「ヘルプ」をコンフィグメニューに追加
■仕様変更
[共通]特殊変数の「作者」を「作者ID」という名称に変更
■不具合修正
[タッチ]範囲表示や選択中のチップ色が優先適用されない
[共通]安定性の向上
[共通]シナリオ切り替え時のキャラクター表示がされない場合がある
■その他
[ウェブサイト]ブログ記事へのリンクを追加
[ウェブサイト]リワードチケットの説明を補足
[ウェブサイト]アカウントの表示、削除を追加

3/22/2024

Version0.15.1.3
■不具合修正
[共通]ラウンド開始時エフェクトの不具合
[共通]パーティー変数読み込みの不具合

3/19/2024

Version0.15.1.2
■新規追加
[共通]ファンブル無効、クリティカル無効の状態を追加
■仕様変更
[通常]マスターがホームポイントに戻らずに他のシナリオを開きなおせるように変更
[共通]基本データにアイコンが設定されているアイテムはまとまるように変更
■不具合修正
[共通]アクション検知とアクショントリガーの処理を修正
[共通]クエスト参加・キャンセル時の不具合
[タッチ]作戦の不具合
[共通]エフェクトトリガーでエフェクト変数が使えない
[共通]ターゲットエフェクトの不具合

3/9/2024

Version0.15.1.1
■新規追加
[共通]時刻変数に「Unix時間」(1970/1/1UTCからの秒数)を追加
[共通]アクショントリガーに「命中」「ミス」「抵抗」を追加(命中はクリティカルと抵抗された場合も含まれます)
■不具合修正
[共通]ターゲットエフェクトがある場合の距離処理の不具合
[共通]マーカーの不具合
[共通]アストロロジャスキル「シューティングスター」のレベルアップの不具合
■データ
クラウンスキル「ミミック」からローカルデータの条件を外す

2/29/2024

Version0.15.1.0
■新規追加
[タッチ]作戦の編集を追加
■仕様変更
[タッチ]パネルの重なり順を調整・3つめのパネルを開いた際に透明度を調整
■不具合修正
[タッチ]Will利用の不具合
[共通]マークエフェクトの不具合
[ウェブ]一部データが表示できない

1/31/2024

Version0.15.0.0
■仕様変更
[共通]注音符号が含まれているテキストは送信できないように変更(落ちない表示方法が不明のため暫定対応・・・)
■不具合修正
[共通]ラウンドエフェクト以下はWillの利用先対象にでないように修正
[通常]マークエフェクトはリアクション設定ができないように変更
[通常]カード選択の不具合
[タッチ]キャラクター選択の不具合
■その他
サーバーのメモリ消費の削減
■データ
アストロロジャ「シューティングスター」から抵抗可を削除
バーサーカー「ソウルバスター」から回避可を削除

1/25/2024

Version0.14.11.5
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[通常]Steamのパトロン登録の決済不具合
■その他
サーバーのメモリ消費を削減させる

1/20/2024

Version0.14.11.5
■不具合修正
[共通]固有化解除の不具合
[タッチ]一部フォントが設定されていない
[タッチ]一部パネルが正しく表示できない
[タッチ]スキルレベルアップのスキル詳細の不具合
[共通]フォロワーの表示
[共通]クエストキャンセル時のプロモーションの表示タイミング修正

1/17/2024

Version0.14.11.4
■その他(サーバー更新のみ)
サーバーのメモリ消費を削減させる

1/10/2024

Version0.14.11.4
■仕様変更
[共通]先行公開時に行動を決定した際にはキャンセル不可である旨のログ表示をする(キャンセルすると他のユーザーの行動決定に影響がでてしまうため)
[共通]ログ容量はページ数基準であることをログ表示する
[共通]地点指定の行動時にキャラクターを対象と選択したら、再選択にせずそのキャラクターの位置を選択にするように変更
■不具合修正
[共通]状態解除の設定次第でフリーズする
[通常]アクション宣言後のイベント終了処理の不具合
[共通]ログ読み込み前に保存しようとしたときの不具合
■その他
[タッチ]iOSを.NET8移行

1/4/2024

Version0.14.11.3
■新規追加
[ウェブサイト]OGP設定追加
■不具合修正
[共通]選択エフェクト・コマンドの不具合
[共通]マーカーの不具合
■その他
[共通]通信処理の修正
■データ
アストロロジャスキル「スターゲイザー」のLV1時を消費AP2、ラウンド制限3に変更。
アストロロジャスキル「シューティングスター」はマーカーを利用するように変更。

2023年

12/31/2023

Version0.14.11.1
■不具合修正
[共通]ボードに参加していないキャラクターでログインできない

12/31/2023

Version0.14.11.0
■新規追加
[共通]ステータス状態「アクションの先行公開」「アイテム使用不可」を追加
[共通]クラス「アストロロジャ」、クラストリガーに「アストロロジャ」を追加
[共通]カード選択コマンドを追加
[共通]マークエフェクトがエフェクトを持てるようにする
■仕様変更
[共通]トリガー・エフェクトの生成文言の調整
[共通]マークやラウンドエフェクトを含むアクションを行う場合はアクティブシーンにする必要があるように変更
■不具合修正
[共通]ステータス計算の処理を修正
[共通]ラウンドエフェクトの不具合
[通常]エフェクト編集の不具合
[共通]アクション宣言の不具合
■その他
ペナルティのガイドライン補足

12/17/2023

Version0.14.10.2
■不具合修正
[共通]アクション宣言の不具合

12/16/2023

Version0.14.10.1
■不具合修正
[通常]選択エフェクト周りの不具合を修正
[共通]行動の固定対象の不具合
■その他
冗長な通信を減らす
DB処理の改善

12/2/2023

Version0.14.10.0(サーバー修正のみ)
■不具合修正
素材の名前が取得できていない

11/30/2023

Version0.14.10.0
■新規追加
[共通]カード選択エフェクトを追加(+エフェクト変数に「選択された値」を追加)
■不具合修正
[共通]アクションがイベント中でも実行できてしまう場合がある
[通常]ウィンドウサイズ変更時にシステムメッセージの位置が画面外に行く場合がある
[通常]フォルダの名前変更の不具合
[共通]離れるターゲットの移動時の不具合
[共通]チケット配布予定日表記が1日ずれる場合がある
[共通]全員イベントをNPCが実行したときの不具合
[タッチ]手札が更新されない場合がある
[ウェブ]データ表示がされない場合がある
[ウェブ]キャラクターを作成していないアカウントだとマスター公開ログが見れない
■その他
サーバーの冗長な処理を減らす
.NET8移行(iOS以外)
ウェブサイトのレイアウト調整・SNS配置・ワールドに挿絵追加

11/11/2023

Version0.14.9.1
■新規追加
[タッチ]タイトル画面にメニューボタンを追加(お知らせ再表示、アカウント情報の再発行)、他のアカウント入力画面から戻るボタンを追加
■不具合修正
[共通]クエストクリア時に不要な情報が残る場合がある
[共通]変数処理の不具合
[共通]アクティブシーン中処理の不具合
[通常]メッセージのページ表示が表示変更に追従しない
■その他
[共通]不要な通信を減らす

10/31/2023

Version0.14.9.0
■新規追加
[共通]ラウンドエフェクトにラウンド開始時設定を追加(パッシヴ用)
■仕様変更
[通常]ウィンドウ拡大設定時にコンテキストメニューなど一部UIも拡大させる
■不具合修正
[通常]固有化一覧の不具合
[通常]ウィンドウの不具合(表示されなかったり、内部で二重に作成されていたり)(その結果データ読み込みも二重になり数値が倍増してしまったり)
[通常]一部のショートカットキーが動いていない
■その他
[通常]冗長な通信を減らす
SSL更新

10/19/2023

Version0.14.8.1
■新規追加
[通常]固有化一覧を確認できるようにする(コンフィグ>ユーザー)(まだ未完成です。。)
[通常]ウィンドウ表示倍率の変更をできるようにする(コンフィグ>基本設定)(一部のみ。まだ未完成です。。)
■仕様変更
[通常]ウィンドウ表示倍率をフルHDより大きいディスプレイの場合は150%、4K以上のディスプレイの場合は200%がデフォルトでは選択されるように変更
[通常]起動時のサイズを上記のディスプレイによる倍率を反映する
■不具合修正
[共通]新規固有化時に固有化数の反映がされない
[共通]説明文などで設定できない文字列を指定した時の不具合
[共通]インタラプトの種別が正しく設定されていない
[共通]アンブッシュ、セカンドキャストのエフェクトが回避抵抗可能状態になっている

9/30/2023

Version0.14.8.0
■新規追加
[共通]推奨素材のアイコン追加・いくつかの静的オブジェクトのアイコンを差し替え
■仕様変更
[共通]固有化の最大個数を50に設定(パトロンチケットで拡張可)
■不具合修正
[共通]クエストキャンセル時に通信が切断する場合がある不具合
[共通]コントロールのサイズに負の値を設定した時の不具合(値が不正にならないように変更)
[通常]読み込めないパスの画像を設定した時にエラーが発生する(非表示で処理を継続するように変更)

9/21/2023

Version0.14.7.2
■不具合修正
[共通]非公開ログが見れない
[共通]パーティーの離脱の不具合
[ウェブサイト]ウェブサイトのログイン後の操作がうまく動いていない
[ウェブサイト]パスワードの再設定がまだ動いていない

9/11/2023

Version0.14.7.1
■仕様変更
[共通]固有化編集画面で画像設定できたりできなかったりするのをなくす
■不具合修正
[共通]エフェクトコマンドでキャラクターID指定している時にそのキャラクターがいないと0,0地点に効果が発生する
[ウェブサイト]パスワードの再設定が動いていない
[通常]トリガー編集の不具合
[共通]冗長な通信を減らす
■その他
データベース処理調整

8/31/2023

Version0.14.7.0
■仕様変更
[共通]一時取得のスキルも固有化できるように変更
■不具合修正
[共通]コントロールリセットをしない場合の不具合
[共通]カウント数を変更した場合にラウンド条件が消える
[共通]アクション検知内でエフェクト変数が使えない
[タッチ]NPCがフォローから外せない
[通常]クエストクリアがパブリックで動作しない場合がある
[タッチ]アイテム製造をキャンセルした時の不具合
[共通]イベント同期中に不備
[ウェブ]シナリオのサムネイルが表示されない
[タッチ]スキル使用の不具合
■その他
[共通]通信量を少し削減

8/11/2023

Version0.14.6.1
■新規追加
[通常]ログイン中かのトリガー・特殊変数を追加(同一ボード内にいないキャラクターについては常にFalseになります)
■不具合修正
[通常]ボード遷移が正しくない値に設定できる
[タッチ]iOSでオブジェクトの色が反映されていない
■その他
一部http記載のURLが残っていた
■ウェブサイト
一部スタイルが適用されていない

7/31/2023

Version0.14.6.0
■新規追加
[共通]パーティーでのアクティブシーンのリトライを追加
■仕様変更
[共通]長いシナリオログのファイルを分割して保存するように変更(保存できる数をログ数ではなくファイル数で管理するように変更)(ファイル単位をページにするように変更)
■不具合修正
[共通]フォロー時の不具合
■その他
[タッチ]UI調整

7/13/2023

Version0.14.5.1
■不具合修正
[共通]メール送信の不具合
[共通]リトライ時に消費Willが戻らない
[ウェブサイト]モバイルで見たときにログイン画面のViewportが設定されていない
[共通]スキル取得エフェクトの不具合
[タッチ]表示の不備

6/30/2023

Version0.14.5.0
■新規追加
[共通]アクティブシーンのリトライを追加(とりあえずシングルプレイのみ)
[通常]シナリオの設定にアクティブシーンのリトライ可否を追加
■仕様変更
[共通]アクティブシーン中は贈り物はできないように変更(リトライとの兼ね合い)
■不具合修正
[共通]クエストから戻ってきたときのパーティーの不具合
[タッチ]不具合が発生した時にエラーダイアログが出ない
■その他
[共通]サーバーの冗長な処理を少し修正

6/20/2023

Version0.14.4.1
■不具合修正
[ウェブ]お気に入りの不具合
[タッチ]タイトルバーが表示されてしまう場合がある
[通常]エフェクト編集の不具合
[通常]ローカル変数ウィンドウの反映がされない場合がある
[共通]イベント処理の修正
[通常]固有化の不具合
[共通]アクティブシーンの不具合
■その他
[通常].NET6移行
[ウェブ]ログ表示を.NET6移行

5/31/2023

Version0.14.4.0
■新規追加
[ウェブ]シナリオのログとレビューにもっと見るを追加
[ウェブ]シナリオページでお気に入りを追加
■不具合修正
[共通]ログの公開設定がゲーム内で正しく反映されない
[共通]シナリオ公開時にTwitterに通知されない
[共通]パーティー編成の不具合
[通常]メッセージの表示コマンドの不具合
[通常]ローカル変数の配列変数が変数ウィンドウで確認できない
■その他
サーバーの冗長な処理を少し改善

5/17/2023

Version0.14.3.1
■新規追加
[共通]ログイン時に運営からのメールが届いていた場合には表示する
[ウェブ]ログイン画面にrecaptcha追加
[ウェブ]ログインしてキャラクターを選択できるようにする
[ウェブ]非公開のログも自身のログの場合はウェブで見れるようにする
[共通]ログの公開種別に「相互フォロー」「参加者」「シナリオのマスター」を追加
■不具合修正
[共通](ゲーム内ではないほうの)確認メールが届かない、文字化けする
[ウェブ]言語設定が英語になっている
[通常]複数クライアントを同時に立ち上げていてアカウントを切り替えていた場合にログが正しく取れない場合がある
[ウェブ]レビューが表示されない

4/30/2023

Version0.14.3.0
■不具合修正
[共通]ブロック時の表記を調整(対象からの通信は接続元で判断する旨を記載)
[共通]移動の不具合
[共通]過去の仕様での削除済みシナリオ・退会済みユーザーのシナリオの整理

4/19/2023

Version0.14.2.3
■不具合修正
[通常]データベース検索の不具合
[共通]移動の不具合
[タッチ]クエストからの離脱の不具合
[タッチ]アップロードの不具合

4/16/2023

Version0.14.2.2
■不具合修正
[共通]アクション修正エフェクトでオプションが効かない
[タッチ]フォロワーの追加読み込みができない
[共通]経路がない場合の移動の不具合
■ウェブサイト
.NET6に移行

Sat, 08 Apr 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.2.1
■不具合修正
[通常]判定の操作の編集時の不具合
[共通]ステータス計算のタイミング調整
[通常]シナリオアップロードの処理を調整
■ウェブサイト
.NET6に移行(しようとしたけど巻き戻し。。)

Fri, 31 Mar 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.2.0
■不具合修正
[通常]素材の名称変更時の不具合
[共通]消費アイテムをデータ削除のタイミングを調整
■ウェブサイト
.NET6に移行(巻き戻しました)

Wed, 01 Mar 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.1.0
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[共通]アイテム消費が正しく動作せずに消費される場合がある(消費はログを取っておらず復元できずすみません。。)

Tue, 28 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.1.0
■仕様変更
[通常]キャラクタータグのポップアップが画面外にでないように調整
[通常]ポップアップの複数対象から選択するときにオーバーレイを表示するように変更
[共通]消耗品アイテムを使用した場合はクエスト中に取得できる一時取得アイテム最大数の累計個数から減らすように変更
■不具合修正
[通常]分岐イベントの編集を修正
[共通]全体判定の結果変数をローカル変数に書き込めない
[共通]アクションスキル内でのアクション修整が一部正しく動かない
[通常]固有化のキャンセル時にボタンが有効化されない
[共通]タクティクスウィンドウでキャラクターにスピードがあるものが先頭に来ている
■その他
[タッチ]UI調整
■データ
セージスキル「インスパイア」にダメージ+1の修整を追加(過去に追加してみたいと考えていて作業していなかったので追加してみました)
ターゲットエフェクトから抵抗・回避設定を無くす
(「ファイアーブレス」「デファイアンス」「ショータイム」「ブランディッシュ」)
トリガーエフェクトから抵抗・回避設定を無くす
(「ジョーク」「ブラックホール」「ドレインライフ」「デッドエンド」「スローイングナイフ」「アンブッシュ」)
(わかりにくい仕様を無くすための修正です。もともと設定自体も意図したものというよりはどちらかというと設定ミスな感じです)
アサシン、ウォーロック、バーサーカー、セージ、クラウンのステータスリセットを3/31まで名誉点1に変更

Sat, 18 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.2
■仕様変更
[共通]状態表示の説明表示中ではプレーンテキストで表示するように変更
[通常]メッセージコマンドの文字入力の最大値を50から200に変更
■不具合修正
[共通]移動が完了するまでに違うボードに遷移した時の不具合
[共通]配列変数を同時に操作したときの不具合
[共通]所持アイテム・スキルのトリガーの不具合
[共通]エフェクト修正でダイスへの修正が正しく動いていない
[通常]コンテキストメニューから貼り付けた場合、テキストボックスに文字数制限を超えてテキストを貼り付けできる
[通常]アクティブシーン中のトーク(のキャラクタータグ)の不具合
■ウェブサイト
ヘルプの判定のクリティカルの部分の記載を調整

Tue, 07 Feb 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.1
■不具合修正
[共通]アクションの消費についての不具合
[共通]スキル使用制限の不具合
[通常]ユニーク化時の不具合
[共通]軽減エフェクトのクリティカル時の不具合
[共通]イベント処理の修正

Tue, 31 Jan 2023 12:00:00 +0900

Version0.14.0.0
■新規追加
[共通]アクショントリガーで「消費SP」を追加
[共通]クラスレベル最大でキャラクター作成(1チケット消費)
■仕様変更
[共通]スキル使用制限があるときの失敗の処理を状態による失敗と同等に変更
[共通]DEF、MDEFがマイナスの時にクリティカルの半減や貫通は計算しない
[共通]エフェクトによる強制失敗が発生した場合のリアクションの処理順を修正
■不具合修正
[共通]アクショントリガーで失敗しているアクションに対しての判定が正しくない
[共通]失敗行動に対して一部エフェクトが正しく動作していない
[共通]アクショントリガーを使ったアクション修整が動かない場合がある
[共通]トリガーとターゲットで抵抗・回避にされてあった場合に文章色がつかない
[共通]アクション修正等をした場合に無効なアクションにも常にリアクションが表示される
■データ
セージスキル「レスキュー」の条件を味方に変更
クラウンスキル「ミミック」の条件を味方に変更
■その他
[共通]通信処理の改善
セージとクラウンのステータスリセットを2/28まで名誉点1に変更
■ウェブサイト
Pixiv連携の不備
一時取得データの最大数が50であることをマニュアルに記載
ペナルティのガイドライン文章を少し修正

Sat, 14 Jan 2023 12:00:00 +0900

Version0.13.11.1
■新規追加
[タッチ]詳細パネルにウェブサイトで開くボタンを追加
[共通]ユニーク化時にWeb参照の許可設定を追加
■不具合修正
[通常]ウェブ参照表示の修整
[共通]トリガーの生成文言の修整
[共通]ログ一覧の不具合
[共通]ログインの不具合
[共通]Pixiv連携の不備