アーガマ

Last-modified: 2022-05-22 (日) 02:48:50

本家スパロボでもおなじみ標準的な能力をもつ戦艦。
オリジナルモード(~Ver.11)、プラスモードでの初期選択ユニットの一つ。

 

パイロット

  • ブライト=ノア
    SP: 根性, 1, 加速, 6, 信頼, 11, 努力, 14, 必中, 18, 勇気, 25
  • トーレス艦長代理
    SP:かく乱, 1, 根性, 3, 必中, 15, 信頼, 20, 激励, 24, 友情, 30

アップグレード

アーガマ

ネェル・アーガマ

ラー・カイラム

運用

良くも悪くも標準的な戦艦型ユニットであるため、『HP多め・装甲低め・運動性低め』という特性がそのまま現れる。
パイロット側の精神コマンドも回避系が勇気によるひらめきのみしかないため、敵の攻撃を高いHPで耐えていくことになる。
雑魚の攻撃の一発二発程度ならば問題はないが、装甲の薄さが災いして囲まれるとあっという間に落とされてしまう。
前線に出すときは囮ユニットをつけるなどして集中砲火を受けないようにしておきたい。

 

戦闘を行う場合は、命中が困難であるため必中は必ずかけておきたいところ。
MAP兵器+必中で複数の敵のHPを削って他のユニットが切り込む契機にするか、
勇気で複数巻き込んで荒稼ぎするかはプレイスタイルによってお好みで。

 

アップグレード後は基本的に各種性能の上昇で運用は変わらないので上げれるのならば上げておきたい。
但し、母艦として運用するのならばこのままでも問題はないので、
他に資金を回すべきものがあるのであればそちらを優先しても問題がない。

 

Ver12.6.01にてアーガマ、ネェル・アーガマの時点ではスロットが2個という調整をもらった。
序盤の性能が低い時点での運用が少し楽になるだろう。
ちなみにネェル・アーガマ→ラー・カイラムのアップグレードでスロット1個分以上の性能上昇が見込める。
明確に2スロットが欲しい、難易度ふつう以上でコストがギリギリのため上げたくない等の事情がない限りは遠慮せずアップグレードしていいだろう。

パーツ

スロットは2→2→1。
基本的に敵の攻撃を豊富なHPで耐えるので装甲UP系やHPUP系をつけておきたい。
命中率が悪いので命中UP系をつけるのも無難なところ。
移動UP系をつけておくとMAP兵器の間合い取りや前線からの離脱、
ユニットを搭載しての電撃戦などもできるのでこちらも一つの手である。

備考

初期ユニットがホワイトベースではないのは、さすがに時代遅れな為だろうか?
(でも、アムロの初期ユニットはガンダムなのに)