SPアイテム
- インターミッションのアイテム交換でユニットに装備させ、マップ上で使うことにより様々な効果を発揮する使い捨てアイテム。
- 各ユニットの装備可能数は出撃コストに応じて変化。最低1~最大3。
- 主な入手手段は敵からのドロップ、マップ上のコンテナ、クリアボーナスなど。
また、インターミッションのショップ→アイテムショップで資金を消費しての購入が可能。売却時の値段は基本的に半額。
値段はモードによって変動。プラスモードではオリジナルの1/2、クロスモードでは3/4となる。
絆アイテム一覧
- 仲間出現時に使用することで条件に合ったユニットを出現させることが可能。
- オリジナルモードでは確実に仲間を出現させることができる。
- リーダーが装備しなければ効果を発揮しない。
名前 | 効果 | 値段(オリジナル) |
心の絆 | 単独ユニットに出会える。 | 20000 |
集う絆 | 分離ユニットに出会える。 (対応する複数の分離機を揃えることで、強力な合体機に変化するユニット 未合体の分離機を入手している場合、それに対応したユニットが出現) | 10000 |
赤い絆 | スーパー系ユニットに出会える。 (高耐久、または高火力でボス戦に強いユニット) | 20000 |
青い絆 | リアル系ユニットに出会える。 (高回避、高機動力でザコ戦に強いユニット) | 20000 |
グレーの絆 | グレー系ユニットに出会える。 (スーパー系とリアル系の中間で臨機応変に動けるユニット) | 20000 |
白い絆 | ガンダム系ユニットに出会える。 (ガンダムシリーズに登場したMS、戦艦) | 20000 |
鋼の絆 | スパロボ系ユニットに出会える。 (スーパーロボット大戦のオリジナル主人公、OGシリーズに登場したユニット) | 20000 |
ピンクの絆 | サポート系・ピンク系ユニットに出会える。 (サポート系:戦艦や修理・補給で味方をサポートできるユニット ピンク系:女の子やマスコットキャラの乗り込んだユニット) | 20000 |
黄色い絆 | 乗り物系ユニットに出会える。 (戦闘機、戦艦、戦車等の非人型ユニット STG系の自機やバルキリーなど一部可変機を含む) | 20000 |
緑の絆 | 人間系ユニットに出会える。 (等身大や生身のユニット) | 20000 |
あなたの絆 | レトロ系ユニットに出会える。 (昭和作品(~87年)出典のユニット) | 10000 |
そなたの絆 | なつかし系ユニットに出会える。 (平成作品(88~99年)出典のユニット) | 10000 |
こなたの絆 | あたらし系ユニットに出会える。 (平成・令和作品(00年~)出典のユニット) | 10000 |
心アイテム一覧
- マップ上で使用することで対応したスペシャルパワーを発動することが可能。
名前 | 効果 | 値段(オリジナル) |
ためらう心 | 「てかげん」を発動。 | 2000 |
いたわる心 | 「介抱」を発動。 | 2000 |
はやる心 | 「神速」を発動。 | 2000 |
さきどる心 | 「機先」を発動。 | 2000 |
つとめる心 | 「努力」を発動。 | 2000 |
つきでる心 | 「突撃」を発動。 | 2000 |
さだめる心 | 「狙撃」を発動。 | 2000 |
ふんばる心 | 「忍耐」を発動。 | 3000 |
たすける心 | 「助言」を発動。 | 3000 |
はじける心 | 「看破」を発動。 | 3000 |
くじけぬ心 | 「堅牢」を発動。 | 3000 |
しずかな心 | 「心眼」を発動。 | 4000 |
つながる心 | 「感応」を発動。 | 4000 |
たかまる心 | 「激闘」を発動。 | 4000 |
みわける心 | 「見極め」を発動。 | 4000 |
みだれる心 | 「かく乱」を発動。 | 5000 |
あふれる心 | 「号令」を発動。 | 5000 |
がんばる心 | 「復活」を発動。 | 5000 |
めざめる心 | 「覚醒」を発動。 | 6000 |
おぎなう心 | 「補給」を発動。 | 8000 |
- 非売品も存在。ここぞという時に使おう。
名前 | 効果 | 売却価格(オリジナル) |
みなぎる心 | 「気迫」を発動。 | 3000 |
ふくれる心 | 「激怒」を発動。 | 3000 |
おどる心 | 「鼓舞」を発動。 | 5000 |
うつむく心 | 「戦慄」を発動。 | 5000 |
ねがう心 | 「祈り」を発動。 | 5000 |
その他
- SP以外の効果を発揮したり、特定モード限定のアイテム。
名前 | 効果 | 値段 |
つらぬく心 | 1ターンの間武装に貫属性を付加。 (相手の装甲値を半分とみなしてダメージを計算する) | 非売品 |
黒い絆 | オリジナルモード限定。 次の敵ターンに特殊ボスが出現する。 既に出現している場合や、連続使用では効果なし。 | 30000 |
すれちがう絆 | 仲間補正が発生しなくなる(出現仲間キャラが完全ランダムになる) 特殊ボスの出現を阻止する。 リーダーが装備しないと効果なし。 | 10000 |
めざす心 | プラスモード限定。ゲートの位置まで瞬間移動する。行動消費。 | 5000 |
黒の絆 | プラス・クロスモード限定。ネタバレのため下記をドラッグで表示。 二周目以降を開始した場合最初から所持。 30F(50F)の前半マップで使用すると後半マップのボスが強化。 この状態のボスを倒すと貴重なアイテムを入手可能。 | 非売品 |
黒の道 | クロスモード限定。ネタバレのため下記をドラッグで表示。 二周目以降を開始した場合最初から所持。アイテムとして使うと撤退が可能。 装備したユニットは30F後半のゲートを突破することが可能。 最終階の50Fにたどり着くと本作最後のボスと戦うことになる。 | 非売品 |
てつだう心 | クロスモード限定。 1ターンの間Lv3の援護を付加。(3回まで追加で援護が可能) | 7500 |
勇気のかけら | プラスモード限定。 撃墜ダメージを一度だけこらえる。 開始時に最初から所持。 | 非売品 |
勇気のかたまり | プラス・クロスモード限定。 撃墜ダメージを一度だけこらえる。 その後、HP・ENを全回復。 | 特殊 |
強化パーツ
- インターミッションのアイテム交換でユニットに装備させることでユニットの性能を強化するアイテム。
- 各ユニットの装備可能数は出撃コストに応じて変化。最低1~最大4。
- コストが高い機体ほどパーツ装備数が少ない(一部例外有)
- 主な入手手段は敵からのドロップ、マップ上のコンテナ、クリアボーナスなど。
またインターミッションのショップ→バザーでRPを消費しての購入が可能。購入RPは売却価格の10倍±20%程度で変動あり。 - 入手方法が「特殊」のものは、「特定の階数に到達する」「特殊ボスを撃破する」などの特殊な方法で入手可能。
- 地形適応が変化するパーツについては記載されているより低い地形適応にのみ作用する(例:空適応Sの機体がAアダプターを装備しても空Aにはならない)。
- 本家スパロボと違い、武器適応は変化しない*1
- モードによっては一品物のパーツもあり。
強化パーツ一覧
名前 | 効果 | 売却価格(オリジナル) | 売却RP(オリジナル) | 入手方法 |
ブースター | 移動力+1 | 2500 | 5 | |
メガブースター | 移動力+2 | 5000 | 10 | |
アポジモーター | 移動力+1 運動性+5 | 2500 | 5 | |
高性能ガソリンエンジン | 移動力+1 運動性+10 装甲-100 | 5000 | 10 | バザー 特定ボス |
オーラコンバーター | 移動力+2 運動性+15 装甲-200 | 7500 | 15 | バザー 特定ボス |
ハロ | 移動力+2 運動性+25 | 25000 | 50 | 特殊 |
マグネットコーティング | 運動性+5 | 2500 | 5 | |
コンピューター・コア | 運動性+10 | 4000 | 8 | |
バイオセンサー | 運動性+15 | 6500 | 13 | |
サイコフレーム | 運動性+20 | 15000 | 30 | |
ALICE | 運動性+30 | 25000 | 50 | 特殊 |
ガンダリウム合金 | HP+300 装甲+100 | 1500 | 3 | バザー 特定ボス |
チョバムアーマー | HP+500 装甲+150 | 2500 | 5 | |
ハイブリッドアーマー | HP+800 装甲+200 | 4000 | 8 | |
超合金Z | HP+1000 装甲+300 | 6500 | 13 | |
超合金ニューZ | HP+1500 装甲+400 | 15000 | 30 | |
ゾルマニウム合金 | HP+1800 装甲+450 | 20000 | 40 | 特殊 |
宇宙合金グレン | HP+2000 装甲+500 | 25000 | 50 | 特殊 |
勇者の印 | HP+800 装甲+400 運動性+25 | 100000 | 200 | 特殊 |
鋼の魂 | HP+1000 装甲+450 運動性+30 | 125000 | 250 | 特殊 |
ナノスキン装甲 | 装甲+250 HP回復+10% | 25000 | 50 | バザーのみ |
ビルドアップパーツ | HP+2000 | 15000 | 30 | |
特殊強化装甲 | 装甲+500 | 15000 | 30 | |
小型ジェネレーター*2 | EN+50 | 2500 | 5 | |
大型ジェネレーター | EN+100 | 5000 | 10 | |
メガジェネレーター | EN+150 | 7500 | 15 | |
高性能レーダー | 射程+1(射程1の武装とマップ兵器以外) | 25000 | 50 | |
デュアルセンサー | 命中+10 | 500 | 1 | |
マルチセンサー | 命中+20 | 2500 | 5 | |
VRメット | 命中+30 | 5000 | 10 | |
高性能照準器 | 命中+40 | 7500 | 15 | |
ハリーの眼鏡 | 命中+50 一部のユニットに装備させた場合、 パイロットアイコンが変化する。 対象ユニットは裏技・バグのページ参照。 | 12500 | 25 | バザーのみ |
学習型コンピュータ | 武器のCT率+10、特殊効果発動率+5% 特殊効果発動率は上位アイテムの効果のみが優先され重複しない | 500 | 1 | |
忍術指南書 | 武器のCT率+20、特殊効果発動率+10% 特殊効果発動率は上位アイテムの効果のみが優先され重複しない | 5000 | 10 | |
一撃必殺の心得 | 武器のCT率+30、特殊効果発動率+15% 特殊効果発動率は上位アイテムの効果のみが優先され重複しない | 7500 | 15 | |
EWAC装置 | 敵の命中x0.9(半径2マス以内の味方のみ) 思念誘導攻撃や近接攻撃には無効 | 5000 | 10 | |
ハイパージャマー | ステルス(自機3マス以外の敵に発見されない) | 5000 | 10 | |
V-upユニット(W) | スロット1→全武装の攻撃力+100 | 50000 | 100 | 特殊 |
スロット2→全武装の攻撃力+200 | ||||
スロット3→全武装の攻撃力+300 | ||||
スロット4→全武装の攻撃力+400 | ||||
V-upユニット(U) | スロット1→HP+200 EN+20 装甲+50 運動性+5 | 50000 | 100 | 特殊 |
スロット2→HP+300 EN+40 装甲+100 運動性+10 | ||||
スロット3→HP+400 EN+60 装甲+150 運動性+15 | ||||
スロット4→HP+500 EN+80 装甲+200 運動性+20 | ||||
W-upユニット | ユニットの全武装、各パラメーターがアップ 上昇率はV-upユニットと同じ | 100000 | 200 | 特殊 |
大型マガジン | 弾数x1.5 | 3000 | 6 | |
超大型マガジン | 弾数x2 | 6000 | 12 | |
ENチップ | EN消費10%減少 | 3000 | 6 | |
A-アダプター | 全地形適応A | 25000 | 50 | 特殊 |
ミノフスキークラフト | 空適応A 飛行 宇宙専用機に装備時、地上で出撃可能 | 7500 | 15 | |
ミノフスキードライブ | 空適応A 飛行 移動力+2 宇宙専用機に装備時、地上で出撃可能 | 25000 | 50 | 特殊 |
高性能バーニア | 空適応A 宇宙適応B*3 街、基地、コロニー系の地形の移動コスト1 宇宙専用機に装備時、地上で出撃可能 | 4000 | 8 | |
防塵装置 | 陸適応A 砂漠、山、クレーター系の地形の移動コスト1 | 1500 | 3 | |
スラスターモジュール | 宇宙適応A 暗礁空間、残骸、宇宙気流の地形の移動コスト1 | 3000 | 6 | |
スクリューモジュール | 海適応A 水中での移動限定で移動力+2 | 3000 | 6 | |
ホバークラフト | 水上移動可能 砂漠、雪原、林系の地形の移動コスト1 陸移動時にEN消費5(デメリット) | 3000 | 6 | |
テム=レイの回路 | ユニットのコストを1にする 修理費-5000 一部のユニットに装備させた場合、 パイロットアイコンが変化したり、 また機体性能が変化したりする。 対象ユニットは裏技・バグのページ参照。 | 500 | 1 | |
リーンの翼 | 移動力-1 装甲-250 運動性-10 入手経験値x1.5 | 5000 | 10 | |
ひとみのペンダント | 毎ターンSP(レベル/8+5)回復 搭乗人数で効果減少 | 50000 | 100 | |
対ビームコーティング | ビーム兵器の被ダメージ1000軽減 | 2500 | 5 | |
Iフィールド発生装置 | ビーム兵器の被ダメージ2000軽減 EN消費5 | 7500 | 15 | |
人工オーラバリア | 1500+100xオーラ力レベルまでの被ダメージ無効 「突」「武」「接」攻撃には無効 | 10000 | 20 | |
INTLキャンセラー*4 | 全被ダメージ2500軽減 必要気力130 EN消費15 | 12500 | 25 | |
グラビティ・ウォール | 1500までの被ダメージ無効 必要気力110 EN消費5 | 5000 | 10 | |
グラビティ・テリトリー | 2000までの被ダメージ無効 必要気力110 EN消費10 | 7500 | 15 | |
精神エナジー装置 | 毎ターン気力+2 | 1500 | 3 | バザー 特定ボス |
シャッフルの紋章 | 気力+5 | 3000 | 6 | |
狼の紋章 | 戦闘時に通常の気力増減に加え、被ダメージ時、命中時、回避時に気力+1 | 7500 | 15 | バザーのみ |
ミンメイ人形 | 気力+5、武器の特殊効果を受ける確率を30%減少 | 10000 | 20 | 特殊 |
流星バッジ | 気力+5、底力付与 | 10000 | 20 | 特殊 |
セイラのお守り | 気力+10 | 10000 | 20 | 特殊 |
ナノマシンユニット | 毎ターンHP10%回復 | 10000 | 20 | |
ソーラーパネル | 毎ターンEN10%回復 | 10000 | 20 | |
ゴジラ人形 | 毎ターン最大HPの5%分のHPを回復。 毎ターン最大ENの5%分のENを回復。 出撃時の気力+5 攻撃を受けた時に気力+2 | 50000 | 100 | 特殊 |
修理装置 | 修理装置搭載 移動力-1 装甲-250 運動性-10 | 50000 | 100 | 特殊 |
補給装置 | 補給装置搭載 移動力-1 装甲-250 運動性-10 | 50000 | 100 | 特殊 |
汎用シールド | シールド防御が可能になる | 6500 | 13 | |
汎用サーベル | 切り払いが可能になる | 6500 | 13 | |
汎用バルカン | 迎撃が可能になる | 6500 | 13 | |
リペアキット | HP2000回復 使い捨て | 500 | 1 | |
リペアキットS | HP全回復 使い捨て | 1000 | 2 | |
プロペラントタンク | EN100回復 使い捨て | 500 | 1 | |
プロペラントタンクS | EN全回復 使い捨て | 1000 | 2 | |
カートリッジ | 弾数全回復 使い捨て | 500 | 1 | |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数全回復 使い捨て | 1500 | 3 | |
SPドリンク | SP50回復 使い捨て | 1500 | 3 | |
カットナライザー | SP全回復 気力-50 使い捨て | 1000 | 2 | |
ドンキーのパン | SP100回復 使い捨て | 3000 | 6 | |
火星丼 | 気力+10 攻撃力UP(1ターン) 使い捨て | 1500 | 3 | |
SPジャマー | 使用者と周囲1マスのパイロットにかかっているSPを解除(敵味方両方) 使い捨て | 1500 | 3 | |
リーダーの腕章 | 説得ができるようになる。 リーダーが装備すると成功率が25%アップ。 | 5000 | 10 | 特殊 |
スペシャルメガホン | スペシャルパワー"応援"を発動 説得可能者が装備すると、その場で相手ユニットを説得できる | 5000 | 10 | 特殊 |
光の勲章 | 格闘、射撃、命中、回避、技量、反応+5 集中力(SP消費20%減少) 特無効全 毎ターンSP(レベル/8+5)回復 搭乗人数で効果減少 | 100000 | 200 | 特殊 |
ロボットダンジョン | 格闘、射撃、命中、回避、技量、反応+5 毎ターン覚醒(2回行動) | 39 | 39 | バザーのみ |